ยุทธวิธีการใช้เทคนิคการต่อสู้แบบประชิดตัว ยุทธวิธีการต่อสู้แบบประชิดตัว จุดอ่อนและจุดสำคัญของร่างกายมนุษย์

คำศัพท์ในชั้นเรียน: Kadochnikov, การต่อสู้ด้วยมือเปล่า, สไตล์รัสเซีย, เล่ม 8, SARBSC, ยุทธวิธี

อเล็กเซย์ อเล็กเซวิช คาโดชนิคอฟ, มิคาอิล โบริโซวิช อิงเกอร์เลบ

การต่อสู้ด้วยมือเปล่าของกองทัพพิเศษ (ระบบ A. Kadochnikov) ตอนที่ 1

4.3. กลยุทธ์และยุทธวิธี การต่อสู้ด้วยมือเปล่า

4.3.1. กลยุทธ์การต่อสู้แบบประชิดตัว

กลยุทธ์เป็นส่วนสำคัญของศิลปะแห่งสงคราม ซึ่งแสดงถึงขอบเขตสูงสุด...
"พจนานุกรมคำต่างประเทศ"
เมื่อพิจารณาถึงกลยุทธ์ที่เป็นพื้นที่สูงสุดของศิลปะการทหาร และการต่อสู้ด้วยมือเปล่าเป็นภาพรวมที่ง่ายที่สุดและมองเห็นได้มากที่สุดของกฎแห่งความขัดแย้ง เราถูกบังคับให้เข้าใจถึงการมีอยู่ของมือโดยธรรมชาติและสม่ำเสมอ กลยุทธ์การต่อสู้แบบประชิดตัว ซึ่งพิจารณากฎของการต่อสู้แบบประชิดตัวในรูปแบบระเบียบวิธีทั่วไปที่สุด
พลังทางจิตวิญญาณทางกายภาพและทางปัญญาในกระบวนการของการต่อสู้ด้วยมือเปล่าผสานเป็นหลอมรวมอันทรงพลัง: จิตวิญญาณนำทางและกำหนดเป้าหมายของบุคคลทำให้เขาสามารถทำสิ่งที่คิดไม่ถึงได้ เป้าหมายทางกายภาพและทางปัญญาในกรณีนี้ได้รับการระดมกำลังอย่างเต็มที่เพื่อบรรลุเป้าหมายนี้
Suvorov กล่าวว่า: “การสอนกองทัพที่ไร้ศรัทธาก็เหมือนกับการลับเหล็กที่ถูกเผาไหม้”
ก่อนอื่นเลย การทำความเข้าใจกฎหมายที่สูงกว่าเหล่านี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ "ผู้บังคับบัญชา" - ผู้ที่พยายามทำความเข้าใจกฎแห่งการต่อสู้ไม่เพียง "ใช้งานส่วนตัว" เท่านั้น แต่ยังเตรียมที่จะเป็นผู้นำและครูเพื่อเป็นผู้นำและฝึกอบรมผู้คน ตำแหน่งผู้นำจำเป็นต้องให้คุณมองเห็นมุมมองที่กว้างและลึกซึ้งยิ่งขึ้น ความรู้เกี่ยวกับคุณลักษณะเฉพาะของกิจกรรมทางวิชาชีพเท่านั้นไม่ได้ให้โอกาสในการสร้างมุมมองดังกล่าว
กลยุทธ์การต่อสู้ด้วยมือเปล่ารวมถึงการทำความเข้าใจกระบวนการต่อสู้ด้วยมือเปล่า สิ่งที่เกี่ยวข้องอย่างแน่นอน และสิ่งที่จำเป็นเพื่อความอยู่รอดและบรรลุชัยชนะ (ดูแผนภาพ)
แผนภาพนี้แสดงให้เห็นว่ากระบวนการต่อสู้ด้วยมือเปล่านั้นเริ่มต้นด้วยการสร้างแนวคิดในสถานการณ์เฉพาะที่มีอยู่ โดยอาศัยความรู้เกี่ยวกับหลักการและกฎหมาย: กายวิภาคศาสตร์ ชีวกลศาสตร์ จิตวิทยา ยุทธวิธี กฎแห่งปฏิสัมพันธ์การต่อสู้ ฯลฯ บนรากฐานนี้ ความรู้ทางวิทยาศาสตร์และประสบการณ์ในสถานการณ์ที่มีโครงสร้างเชิงสัญลักษณ์และตำนานที่สมบูรณ์ แนวคิดนี้จึงเข้าสู่รูปแบบสุดท้าย
ขั้นต่อไปคือการแสดงออกของแนวคิดที่ถูกสร้างขึ้นโดยใช้วิธีการและวิธีการที่มีให้กับผู้แสดงและเพียงพอกับสถานการณ์ที่มีอยู่
ในทางกลับกันวิธีการและวิธีการจะแสดงอยู่ในอุปกรณ์และวิธีการและในรูปแบบนี้ได้ถูกนำไปใช้ในกระบวนการการต่อสู้แบบประชิดตัว
หากเราวิเคราะห์โครงร่างนี้ในรายละเอียดมากขึ้นและในความหมายที่กว้างขึ้น เราต้องกล่าวว่าปรากฏการณ์แห่งความเป็นจริงทั้งหมดสะท้อนให้เห็นในหลักการและกฎหมาย การสะท้อนความคิด (กระบวนการคิด) ของการตระหนักรู้ปรากฏการณ์ทุกรูปแบบที่เป็นไปได้จริง ๆ แล้วนำไปสู่การเกิดขึ้นของความคิด การสร้างความหมายของการกระทำที่เป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับรูปแบบการตระหนักถึงปรากฏการณ์ในความเป็นจริงนำไปสู่การเลือกและการกำหนดวิธีการ การสร้างความหมายของวัตถุที่เป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับศูนย์รวมรูปแบบของการรับรู้ปรากฏการณ์ในความเป็นจริงนำไปสู่การเลือกและการกำหนดวิธีการ ชุดของวิธีการและวิธีการนำไปสู่การสร้างความหมายของชุดที่เชื่อมต่อถึงกันของวัตถุที่เป็นไปได้ทั้งหมดและการกระทำที่เป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับ:
1. ศูนย์รวมรูปแบบคงที่ (สัณฐานวิทยา) ของการรับรู้ปรากฏการณ์ในความเป็นจริง (การเลือกอุปกรณ์)

2. ศูนย์รวมแบบไดนามิก (เชิงหน้าที่) ของรูปแบบของการรับรู้ปรากฏการณ์ในความเป็นจริง (การเลือกวิธีการ)
การกระทำเชิงความหมายของการทำให้เป็นจริงทางกายภาพของชุดที่เชื่อมต่อระหว่างกันของวัตถุที่เป็นไปได้ทั้งหมดและการกระทำที่เป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับการดำเนินการจริงของการดำเนินการจริงของการดำเนินการจริงที่ตกลงร่วมกันและไม่ซ้ำกันกับศูนย์รวมแบบคงที่และไดนามิกของรูปแบบของการรับรู้ปรากฏการณ์ในความเป็นจริงให้กระบวนการที่รับรองว่าเกิดขึ้นจริง การแสดงหลักการและกฎหมายตามภารกิจและความตั้งใจของเรื่อง (บุคคล)
กลับมาสู่การต่อสู้แบบประชิดตัวในรูปแบบความหมายที่เรียบง่ายยิ่งขึ้น ลองพิจารณาว่ากระบวนการนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร
กระบวนการต่อสู้ประชิดตัวในลักษณะชั่วคราวสามารถแบ่งออกเป็นสามขั้นตอนพื้นฐาน:
ระยะที่ 1 - ตำแหน่งเริ่มต้นหรือตำแหน่งที่มีการพบกับศัตรู
ระยะนี้มีลักษณะโดย:
- ความประหลาดใจของการประชุม
- ความสามารถในการประเมินสถานการณ์
- โอกาสในการตัดสินใจ
ในทางปฏิบัติ หมายความว่าเพื่อป้องกันตัวเองให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จากการพบกับศัตรูโดยไม่คาดคิด คุณจะต้องเคลื่อนที่อย่างถูกต้อง เตรียมอาวุธให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ และติดตามดูอย่างต่อเนื่อง ขอแนะนำให้เคลื่อนไหวเป็นกลุ่มในระยะห่างที่ให้การปกปิดซึ่งกันและกัน จำเป็นต้องมีการสังเกตอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากมีเวลาน้อยที่จะประเมินสถานการณ์และตัดสินใจ เหล่านี้เป็นข้อสรุปเชิงปฏิบัติหลักที่ตามมาจากความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับความหมายและความสำคัญของระยะที่ 1
ในทางกลับกัน การประเมินสถานการณ์และการตัดสินใจจะขึ้นอยู่กับ:
- การประชุมเกิดขึ้นในตำแหน่งใด เช่น คุณและศัตรูอยู่ในตำแหน่งใดและอย่างไร
- คุณและศัตรูมีอาวุธอะไร
- จากการมีที่พักพิงหรือสิ่งกีดขวางใด ๆ
- จากงานทั่วไปที่มีอยู่
ระยะที่ 2 - ลดระยะห่าง เข้าถึงระยะโจมตี โต้ตอบการต่อสู้
ระยะนี้เป็นช่วงที่แปรผันมากที่สุด ในนั้นขึ้นอยู่กับแนวคิดที่เกิดขึ้นในระยะที่ 1 โดยมีการสร้างสายสัมพันธ์ การเคลื่อนไหวต่างๆ การอำพรางการกระทำ และการใช้คุณลักษณะของสถานการณ์ ในขั้นตอนนี้ การตัดสินใจจะดำเนินการโดยคำนึงถึงสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
ระยะที่ 3 - การทำลายล้างหรือการวางตัวเป็นกลางของศัตรู นี่เป็นขั้นตอนสุดท้าย ใช้ทุกวิถีทางและทุกวิถีทางเพื่อเอาชนะศัตรูด้วยการสัมผัสทางกายภาพโดยตรง
แยกจากกัน มันคุ้มค่าที่จะพิจารณากรณีของการต่อสู้ที่ฉับพลันและหายวับไป มีแนวโน้มว่าสถานการณ์อาจพัฒนาในลักษณะที่การปะทะกับศัตรูจะเกิดขึ้นแบบ "เผชิญหน้า" อย่างไรก็ตาม แม้ภายใต้เงื่อนไขดังกล่าว โครงสร้าง 3 ระยะของกระบวนการการต่อสู้แบบประชิดตัวจะยังคงอยู่ ในกรณีนี้ เวลาที่กำหนดสำหรับการตัดสินใจ (ระยะที่ 1) จะลดลงอย่างมาก ระยะที่ 2 ก็สั้นลงเช่นกันเนื่องจากการเสียเวลาที่จำเป็นในการเข้าใกล้ศัตรู เนื้อหาของระยะที่ 3 - การทำลายล้างของศัตรู - ไม่ได้ ต้องการความคิดเห็น
การแบ่งเดียวกันออกเป็น 3 เฟสสามารถนำไปใช้กับกระบวนการโต้ตอบโดยตรงระหว่างคู่ต่อสู้ในการต่อสู้แบบประชิดตัว
ในกรณีนี้ ระยะที่ 1 คือภาวะ เนื้อหาของระยะนี้ถูกกำหนดโดยการโจมตีของศัตรู สมมติว่ามันจับข้อมือหรือพยายามใช้มือที่เจ็บปวด
ดังนั้น การดำเนินการจึงกลายเป็นระยะที่ 2 ของกระบวนการนี้ สิ่งเหล่านี้อาจเป็นการกระทำต่าง ๆ เพื่อปล่อย ขว้าง โจมตีศัตรูเข้ากับกำแพงหรือสิ่งกีดขวาง ฯลฯ เนื้อหาของระยะนี้อาจเป็นการกระทำใด ๆ ที่เป็นไปได้โดยคำนึงถึงสถานการณ์ปัจจุบัน ยิ่งนักสู้ได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดี ยิ่งเขาคำนึงถึงปัจจัยภายนอกในระยะปฏิสัมพันธ์นี้มากเท่าใด การกระทำของเขาก็จะยิ่งมี "ความแปรปรวน" มากขึ้นเท่านั้น ในเรื่องนี้เป็นที่ชัดเจนว่าชื่อ "เทคนิค" ไม่สามารถยอมรับได้สำหรับการกระทำดังกล่าว “การรับ” คือลำดับการทำงานของมอเตอร์ที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน ที่นี่เราสามารถใช้หลักการพื้นฐานและกฎของการโต้ตอบการต่อสู้ได้ฟรีในสถานการณ์การต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ยิ่งนักสู้ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมมากเท่าไร เขาก็จะรู้สึกได้ถึง "จุดเปลี่ยนผ่าน" ในระหว่างการต่อสู้มากขึ้นเท่านั้น และเขาจะตอบสนองต่อทุกสิ่งที่เกิดขึ้นได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้น รูปต่อไปนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึง "ความรอบคอบ" ของการรับรู้สถานการณ์การต่อสู้และความแปรปรวนของพฤติกรรมของนักสู้
เนื้อหาของระยะที่ 3 ซึ่งเป็นเส้นชัยมีความชัดเจนอย่างยิ่ง การทำความเข้าใจความยืดหยุ่นขั้นพื้นฐานของการดำเนินการนี้ถือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ในส่วนเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการทางเทคนิค ทุกอย่างจะได้รับการพิจารณาจากตำแหน่งพื้นฐานเหล่านี้ เพียงแต่ว่าในแต่ละสถานการณ์จะมีการดู "ห่วงโซ่" เพียง 1-2 เส้นที่ทอดจากระยะที่ 1 ถึงระยะที่ 3
แม้แต่การนำเสนอประเด็นเชิงกลยุทธ์หลักอย่างผิวเผินก็ทำให้เกิดปัญหาในการรับรู้ แม้จะมีความซับซ้อนและเป็นนามธรรมจากความรู้เชิงปฏิบัติเฉพาะของบทบัญญัติของส่วนนี้ แต่การทำความเข้าใจก็เป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งเนื่องจากการศึกษาประเด็นทางทฤษฎีก็เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่แตกต่างพื้นฐานของระบบที่อยู่ระหว่างการพิจารณา
4.3.2. แนวคิดทั่วไปและศัพท์เฉพาะของการต่อสู้ด้วยมือเปล่า

การต่อสู้ด้วยมือเปล่าเป็นการปะทะกันที่ฝ่ายตรงข้ามใช้อาวุธมีคม อาวุธขนาดเล็ก ระเบิดมือ วิธีการด้นสด การต่อสู้โดยไม่ใช้อาวุธ และวิธีการอื่น ๆ เพื่อทำให้ไร้ความสามารถหรือยึดครองซึ่งกันและกันเพื่อให้แน่ใจว่าศัตรูจะพ่ายแพ้และเสร็จสิ้นการรบ งาน.
กลยุทธ์การต่อสู้แบบประชิดตัวเป็นวิธีที่สมเหตุสมผลที่สุดในการใช้การกระทำทางเทคนิคในสถานการณ์การต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจง เพื่อให้มั่นใจว่าได้รับชัยชนะเหนือศัตรู ดังนั้นกลยุทธ์การต่อสู้แบบประชิดตัวบ่งบอกถึงการมีคุณสมบัติและทักษะดังต่อไปนี้:
- ความสามารถในการ "คลี่คลาย" ศัตรูความตั้งใจและวิธีการดำเนินการอย่างรวดเร็วและถูกต้อง
- การใช้ปฏิบัติการรบที่หลากหลายเหมาะสมกับสถานการณ์
- ปกปิดความตั้งใจและริเริ่มในการต่อสู้
- การเลือกช่วงเวลาสำหรับการดำเนินการขั้นเด็ดขาด
- ความเร็วและความแม่นยำของการออกแบบ ฯลฯ

องค์ประกอบหลักของยุทธวิธีการต่อสู้แบบประชิดตัวคือ:
- ความสามารถในการสังเกต
- การเลือกช่วงเวลาที่เหมาะสมสำหรับการกระทำของคุณ
- ความกล้าหาญและความมุ่งมั่นในการดำเนินการ;
- การกระทำที่อยู่ห่างจากศัตรูซึ่งจะทำให้สามารถแก้ไขภารกิจการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- ความคล่องตัวและความเร็วของการกระทำให้ความได้เปรียบเหนือศัตรู
ทั้งหมดข้างต้นจะต้องดำเนินการโดยมีการเชื่อมต่อโครงข่ายอย่างใกล้ชิด การไม่มีองค์ประกอบใดองค์ประกอบหนึ่งสามารถต่อต้านการใช้องค์ประกอบอื่นได้อย่างสมบูรณ์
นักสู้จะต้องพัฒนาความสามารถในการนำทางในสถานการณ์ต่าง ๆ ได้อย่างอิสระ ตัดสินใจและลงมือแสดงความคิดริเริ่มสร้างสรรค์และความอุตสาหะ
การดำเนินการในการต่อสู้แบบประชิดตัวคือการเคลื่อนไหวของนักสู้ที่อยู่ภายใต้การแก้ปัญหาของภารกิจเฉพาะ (โจมตีศัตรู ปลดอาวุธ) และมุ่งเป้าไปที่การบรรลุเป้าหมายเฉพาะ (การทำลายล้างหรือการจับกุมศัตรู) การกระทำเหล่านี้จะต้องรวมกันอย่างมีเหตุผลโดยคำนึงถึงสถานการณ์เฉพาะและงานที่ได้รับมอบหมาย การดำเนินการที่จัดและเตรียมการอย่างถูกต้องจะต้องรวมเข้ากับการกระทำของมอเตอร์เดี่ยวซึ่งพัฒนาขึ้นในกระบวนการฝึกการต่อสู้โดยคำนึงถึงกายวิภาคของมนุษย์และชีวกลศาสตร์ที่มีเหตุผลของการเคลื่อนไหวของเขา ในระหว่างการต่อสู้ ไม่มีเวลาแก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นในระหว่างขั้นตอนการเตรียมการ: นักสู้ทำหน้าที่อย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ยิ่งความแข็งแกร่งและความสมบูรณ์แบบของทักษะยนต์ที่สร้างขึ้นในระหว่างกระบวนการฝึกอบรมยิ่งสูงเท่าใด การกระทำของนักสู้ก็จะยิ่งมีประสิทธิภาพและประสบความสำเร็จมากขึ้นเท่านั้น
การโจมตีและการป้องกันในการต่อสู้แบบประชิดตัว เนื่องจากความไม่ยั่งยืนเป็นการกระทำอย่างหนึ่ง หากไม่มีการโจมตีก็ไม่มีการป้องกันและในทางกลับกัน ความจริงที่ว่าเราจะพิจารณาแยกกันเพิ่มเติมนั้นทำขึ้นเพื่อความสะดวกในการนำเสนอเนื้อหาและการนำเสนออย่างเป็นระบบเท่านั้น
การโจมตีศัตรูเป็นวิธีการปฏิบัติการที่มุ่งทำลายหรือยึดศัตรู มีการเตรียมการอย่างลับๆ และดำเนินการอย่างกะทันหันตามกฎตามแผนที่วางไว้ล่วงหน้า
การป้องกันเป็นวิธีการดำเนินการที่มุ่งต่อต้านการโจมตีโดยเปลี่ยนไปสู่การดำเนินการตอบโต้
วิธีการต่อสู้ของการต่อสู้ด้วยมือเปล่าคือวิธีการใช้อาวุธส่วนบุคคล เครื่องมือยึด (พลั่วทหารราบ) อุปกรณ์ อุปกรณ์ วิธีชั่วคราว การต่อสู้โดยไม่มีอาวุธ ดำเนินการในรูปแบบของการกระทำที่เหมาะสม คุณลักษณะที่โดดเด่นของระบบการต่อสู้แบบประชิดตัวที่เสนอคือการไม่มี "เทคนิค" เช่น ลำดับการกระทำที่กำหนดอย่างเข้มงวด ตามที่กล่าวไว้แล้วในส่วนกลยุทธ์การต่อสู้แบบประชิดตัวด้วยการเพิ่มระดับการฝึกฝนของนักสู้เขาได้รับความสามารถในการเปลี่ยน "แผน" เริ่มต้นของการดำเนินการโดยปรับให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยในสถานการณ์ได้อย่างยืดหยุ่น (ส่วนหนึ่งของดินลื่น วัตถุในสนามรบ ฯลฯ) และการตอบสนองของศัตรู
งานภาคปฏิบัติของการต่อสู้แบบประชิดตัวได้รับการแก้ไขโดยใช้วิธีการและการกระทำที่หลากหลาย เป็นองค์ประกอบโครงสร้างของกิจกรรมของผู้เข้าร่วมการรบ องค์ประกอบโครงสร้างเหล่านี้รวมถึงการรับรู้สถานการณ์ การแก้ปัญหาที่เกิดขึ้น และการดำเนินการตามกลไกของงานนี้ - นั่นคือส่วนประกอบของกระบวนการต่อสู้แบบประชิดตัวที่พูดคุยกันโดยทั่วไปในส่วนกลยุทธ์ เมื่อแก้ไขภารกิจการต่อสู้นักสู้ต้องใช้ความสามารถในการรับรู้วิเคราะห์สถานการณ์และวางแผนการกระทำความสามารถทางจิตทั้งหมดในร่างกายของเขา - กิจกรรมที่ซับซ้อนเช่นนี้เท่านั้นที่จะประสบความสำเร็จ
การดำเนินการในการต่อสู้แบบประชิดตัวถูกสร้างขึ้นตามกฎของยุทธวิธีการต่อสู้แบบประชิดตัว และประกอบด้วยองค์ประกอบดังต่อไปนี้:
การลาดตระเวนคือการกระทำที่ดำเนินการโดยมีจุดประสงค์เพื่อค้นหาความตั้งใจและแผนของศัตรู การเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้แบบประชิดตัว การประเมินสภาพศีลธรรมและจิตใจของเขา รวมถึงการเลือก ทางที่ถูกต่อสู้กับเขา
การกำบังคือการกระทำที่ทำให้ศัตรูเข้าใจผิดและก่อให้เกิดปฏิกิริยาในส่วนของเขาไม่เพียงพอ และส่งผลให้เขาพ่ายแพ้ การกระทำที่ "กระตุ้น" ดังกล่าว ได้แก่:
- ความท้าทาย - การกระทำที่ดำเนินการเพื่อกระตุ้นการกระทำการโจมตีที่จำเป็นเพื่อขับไล่การโจมตีของเขาด้วยการป้องกันที่เตรียมไว้ก่อนหน้านี้และโจมตีเขาในการโจมตีตอบโต้
- ภัยคุกคาม - การกระทำที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อข่มขู่ศัตรู
- การหลอกลวง - การกระทำที่ทำให้ศัตรูเข้าใจผิด ในทางกลับกัน การหลอกลวงได้แก่:
- หันเหความสนใจของศัตรู - การกระทำที่บังคับให้ศัตรูเปลี่ยนความสนใจไปยังวัตถุอื่นหรือการกระทำอื่น
- การจำลอง - การกระทำที่จงใจหลอกลวงศัตรูเพื่อสร้างภาพลวงตาแห่งชัยชนะ
การหลบหลีกคือการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยต่อการโจมตีศัตรูหรือป้องกันการโจมตีของเขา การเคลื่อนไหวระหว่างการต่อสู้แบบประชิดตัวจะดำเนินการเพื่อเข้าใกล้ศัตรูและเอาชนะเขา เพื่อเข้ารับตำแหน่งที่ได้เปรียบ เพื่อหลบหนี (หลบ) การโจมตีหรือไฟของเขา เพื่อหลอกลวงศัตรู เช่นเดียวกับ "หยิบ" อาวุธหรือวัตถุใดๆ (ซึ่งสามารถใช้เป็นรอยโรคได้)
การโจมตีคือการโจมตีอย่างรวดเร็วต่อศัตรูระหว่างการต่อสู้แบบประชิดตัว สามารถทำได้ง่ายและซับซ้อน การโจมตีธรรมดาประกอบด้วยการกระทำเพียงครั้งเดียวที่สามารถทำลายหรือทำให้คู่ต่อสู้ไร้ความสามารถได้ การโจมตีที่ซับซ้อนประกอบด้วย: การโจมตีครั้งแรก การพัฒนาของการโจมตี การเสร็จสิ้นหรือออกจากการโจมตี ด้วยการโจมตีครั้งแรก หากทำสำเร็จ การโจมตีก็จะเสร็จสิ้น ในการพัฒนาการโจมตีจะใช้การกระทำที่เหมาะสมที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าศัตรูจะพ่ายแพ้ ในกรณีที่การโจมตีล้มเหลว จะมีการจัดเตรียมการดำเนินการที่จำเป็นเพื่อออกจากการโจมตี (การถอน การถอน) และการต่อสู้แบบประชิดตัวต่อไป ประเภทของการโจมตีคือ:
- การโจมตีซ้ำ - ดำเนินการทันทีหลังจากการโจมตีล้มเหลว
- การโจมตีด้วยการเด้งกลับ - ประกอบด้วยการโจมตีอาวุธ (แขนขา) ของศัตรูร่วมกับการโจมตีแบบธรรมดา
- การโจมตีด้วยการหลอกลวง - ประกอบด้วยการเคลื่อนไหวที่หลอกลวงรวมกับการโจมตีแบบธรรมดา
- การโจมตีตอบโต้ - ดำเนินการต่อการโจมตีของศัตรู
- การโจมตีที่ผิดพลาด - สั้นลงโดยไม่ได้มุ่งเป้าไปที่การเอาชนะศัตรู แต่เพื่อหลอกลวงเขา ซึ่งจะทำให้การโจมตีที่มีประสิทธิภาพตามมานั้นประสบความสำเร็จ
การตอบโต้คือการโจมตีตอบโต้ประเภทหนึ่งต่อศัตรูที่โจมตีศัตรูซึ่งปกติแล้วจะซับซ้อน พวกเขาเริ่มต้นที่การเคลื่อนไหวครั้งแรกของศัตรูโดยมีเป้าหมายที่จะนำหน้าเขาในการโจมตี
การกระทำการป้องกันใช้เพื่อขับไล่การโจมตีของศัตรูร่วมกับการโจมตีตอบโต้เขา
การดำเนินการตอบโต้ตามโครงสร้างคือการโจมตีตอบโต้ที่ดำเนินการหลังการป้องกัน สิ่งเหล่านี้เป็นการทำงานของมอเตอร์ที่ซับซ้อนซึ่งดำเนินการในเวลาที่จำกัดอย่างยิ่ง หากนักสู้เตรียมการโจมตีล่วงหน้าโดยเลือกตำแหน่งที่สะดวกกว่าในกระบวนการหลบหลีกและคำนวณการกระทำของเขาในระดับหนึ่ง การโจมตีตอบโต้มักจะเกิดขึ้นอย่างกะทันหันเสมอ ความสำเร็จของการกระทำที่เกิดขึ้นเองนั้นส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความสามารถในการคาดการณ์สถานการณ์ และบนพื้นฐานนี้ ให้เลือกการดำเนินการตอบสนองที่เหมาะสมที่สุดอย่างรวดเร็ว การลาดตระเวนที่ประสบความสำเร็จมักจะกลายเป็นหลักประกันของการมองการณ์ไกลที่ถูกต้อง
เมื่อทำการป้องกันจำเป็นต้องลดระยะห่างกับศัตรูอย่างกล้าหาญเข้ามาติดต่อกับเขาและใช้การผสมผสานระหว่างการโจมตีการงัดผลกระทบต่อโซนที่เจ็บปวดและจุดที่สร้างความเสียหาย
ลักษณะเฉพาะของการต่อสู้ด้วยมือเปล่าของกองทัพคือ มักดำเนินการเป็นการรบแบบกลุ่ม ไม่ใช่แบบรายบุคคล การโจมตีแบบกลุ่มประกอบด้วยการกระทำของแต่ละคนโดยทหารแต่ละคนที่ปฏิบัติหน้าที่ตามแผนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า โดยไม่คำนึงถึงความซับซ้อนของงานที่ได้รับมอบหมาย แต่ก็สามารถแก้ไขได้โดยการกระทำที่ประสานงานของนักสู้เท่านั้น การประสานงานดำเนินการในสองวิธีหลัก: การปรับตัวให้เข้ากับการกระทำของผู้นำ (ผู้บังคับบัญชา) หรือบทบาทสลับของผู้นำในกลุ่ม (หน่วย) อย่างไรก็ตาม ในทุกกรณี จะมีเหตุการณ์ที่มีการควบคุมและไร้การควบคุมมากมาย (ความน่าจะเป็นและแบบสุ่ม) ซึ่งแนะนำให้แจ้งล่วงหน้าด้วย สิ่งนี้ควรเกิดขึ้นในขั้นตอนการเตรียมการรบหรือการวางแผนการโจมตีโดยตรง
การดำเนินการเมื่อขับไล่การโจมตีแบบกลุ่มถือเป็นกิจกรรมประเภทที่ยากที่สุดในการต่อสู้แบบประชิดตัวเนื่องจากการประสานงาน (การควบคุม) ของการกระทำของนักสู้แต่ละคนจะหายไปเกือบทั้งหมดและสามารถลดลงได้เฉพาะการกระทำของแต่ละคนเท่านั้น อย่างไรก็ตาม รวมถึง: การขับไล่การโจมตีครั้งแรก การประเมินสถานการณ์ การหลบหลีกร่วมกับการโจมตีตอบโต้ การประสานการกระทำของนักสู้ในส่วนของผู้บังคับบัญชา และการโจมตีตอบโต้ ปฏิสัมพันธ์และการช่วยเหลือซึ่งกันและกันมีความสำคัญอย่างยิ่ง
เมื่อเคลื่อนที่เป็นกลุ่ม จำเป็นต้องรักษาการสื่อสาร การโต้ตอบ การรักษาความปลอดภัยและการปกปิดในกลุ่ม รักษาทิศทางและสังเกตการกระทำของผู้บังคับบัญชา รักษาการติดต่อกับหน่วยอื่น ๆ (สนับสนุนหรือการโต้ตอบ) และใช้สัญญาณบ่งชี้ซึ่งกันและกัน
การต่อสู้ด้วยมือเปล่าของกองทัพสามารถต่อสู้ได้:
- การใช้อาวุธมาตรฐาน - ดาบปลายปืน (มีดดาบปลายปืน), มีด (มีดสอดแนม), กริช, ปืนกล, ปืนไรเฟิล, ปืนกลเบา, ปืนกลมือ, ปืนพก, ระเบิดมือ, นิตยสารและอื่น ๆ
- การใช้เครื่องมือที่มีอยู่ - พลั่วทหารราบ ชะแลง จอบ ขวาน หมวก เข็มขัด เชือก เครื่องมือและสิ่งของในครัวเรือนต่าง ๆ ไม้เท้า ชิ้นส่วนเสริมแรง อิฐ (หิน) ตะปู เศษแก้ว ทรายหนึ่งกำมือ และอื่นๆ อีกมากมาย
- ไม่มีอาวุธ - มีแขน ขา หัว ส่วนอื่น ๆ ของร่างกาย (รวมถึงตัวศัตรูด้วย) ตลอดจนการกระทำอื่น ๆ
นอกจากนี้มุมและส่วนที่ยื่นออกมาของผนัง อาคาร ร่องลึก และพื้นผิวที่ไม่เรียบของพื้นผิวต่างๆ (รถยนต์ ต้นไม้ หิน ฯลฯ) สามารถนำมาใช้เพื่อสร้างความเสียหายได้
อาวุธหรือวัตถุชั่วคราวและวิธีการใช้เพื่อเอาชนะจะกำหนดเวลา (ระยะเวลา) และระยะทางของการต่อสู้
ระยะทางสำหรับการต่อสู้แบบประชิดตัวทั้งที่มีและไม่มีอาวุธประเภทต่างๆ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์:
อาวุธ วิธีการ ตำแหน่ง/ระยะการใช้งานที่มีประสิทธิภาพ (ม.)
1 ปืนพก ปืนกลมือ พลั่วทหารราบ มีด หิน เครื่องใช้ในครัวเรือน ฯลฯ/0.5-6 ม.
2 ปืนกล ปืนไรเฟิล ปืนกลเบา ขวาน ไม้เท้า พลั่ว ฯลฯ/0.5-4 ม.
3 เตะ/0.5-2 ม
4 พันช์/0.5-1.5 ม
5 การต่อสู้ด้วยการคว้าและโจมตี/ปิด
6 มวยปล้ำนอนทับคู่ต่อสู้และอยู่ใต้เขา / ปิด
ระยะทางถูกกำหนดโดยความเป็นไปได้ในการโจมตีศัตรูด้วยอาวุธอย่างใดอย่างหนึ่ง (วิธีการที่ได้รับการปรับปรุง) เช่นเดียวกับกฎของการต่อสู้ - หากการต่อสู้ในระยะไกลไม่ก่อให้เกิดผลลัพธ์ ศัตรูจะถูกโจมตีในการต่อสู้ในขณะที่ ยืนหรือนอนราบ
การใช้อาวุธและวิธีการด้นสดทำให้การต่อสู้เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วมากกว่าการต่อสู้โดยไม่มีอาวุธ นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าอาวุธ (วิธีการที่ได้รับการปรับปรุง) ทำให้สามารถโจมตีศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในเวลาเดียวกัน เราต้องไม่ลืมว่าสิ่งของทุกอย่างที่อยู่ในมือของนักสู้ที่ผ่านการฝึกฝนสามารถกลายเป็นอาวุธได้ เช่น ปากกาลูกลื่น แก้ว หิน ฝากระทะ สิ่งสำคัญคือต้องดูว่าคุณสมบัติใดของวัตถุที่สามารถใช้ได้: ปากกาลูกลื่นที่กล่าวไปแล้วสามารถติดเข้าไปในดวงตาหรือกล้ามเนื้อได้ ฝากระทะอลูมิเนียมสามารถใช้ได้ทั้งแบบแบนหรือแบบขอบและอื่น ๆ ในระหว่างขั้นตอนการเตรียมการจำเป็นเท่านั้นที่จะเรียนรู้ที่จะเห็นความเป็นไปได้ของการใช้ทั้งอาวุธมาตรฐานและวิธีการชั่วคราวอย่างมีประสิทธิภาพและความเฉลียวฉลาดสูงสุด
ความแตกต่างระหว่างการต่อสู้ด้วยมือเปล่าโดยใช้อาวุธและวิธีการด้นสดเมื่อเปรียบเทียบกับการต่อสู้ด้วยมือเปล่าโดยไม่ใช้อาวุธ:
1. ระยะห่างในการดำเนินการ RB เพิ่มขึ้น
2. ความแปรปรวนของงานการต่อสู้เพิ่มขึ้น
3. ความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในการใช้และเพิ่มความเจ็บปวดและความเสียหายกำลังเกิดขึ้น
4. เนื่องจากอาวุธและวิธีการชั่วคราวรวมอยู่ในระบบ "อาวุธมนุษย์" ทางชีวกลศาสตร์ คันโยก ลิงค์ และโซ่เพิ่มเติมจึงปรากฏขึ้น ด้วยเหตุนี้การเชื่อมต่อทางชีวจลนศาสตร์ในระบบที่เกิดขึ้นจึงเพิ่มขึ้นซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการใช้คันโยก
5. ความเป็นไปได้เพิ่มเติมสำหรับการใช้อาวุธเป็นเครื่องมือฟันดาบปรากฏขึ้น ตรงกันข้ามกับการฟันดาบแบบคลาสสิก
6. ความเป็นไปได้ของอิทธิพลทางจิตวิทยาต่อศัตรูเพิ่มขึ้น
ดาบปลายปืน มีด มีดสั้น พลั่วทหารราบ ตะปู ชิ้นส่วนเสริมกำลัง และวัตถุมีคมอื่น ๆ สามารถใช้เจาะและบาดแผล การจับที่เจ็บปวด หยิบหรือทำให้อาวุธของศัตรูล้ม และยังสามารถ จะถูกโยนจากระยะไกลถึง 6 เมตร
พลั่ว ขวาน จอบ และวัตถุมีคมอื่น ๆ สามารถใช้สร้างบาดแผลสับ แตกหัก ตะขอหรือคว้าตัวศัตรู กระแทกหรือเอาอาวุธของศัตรูออกไป เช่นเดียวกับการขว้างในระยะไกลสูงสุด 4 เมตร .
ปืนกล, ปืนไรเฟิล, ปืนสั้น, ปืนกลมือที่มีก้น, ชะแลง, ไม้เท้าและวัตถุอื่น ๆ ที่คล้ายกันสามารถใช้ในการเป่า, จิ้ม (เช่น ด้วยปืนกล - กระบอกปืน, นิตยสาร, ก้น), ตะขอ, ด้ามจับ (เช่น ด้วยการมองเห็นด้านหน้าของปืนกล) การเลือกหรือทำให้อาวุธล้มลงรวมถึงการขว้างในระยะไกลถึง 4 เมตร
ปืนกลมือ ปืนพก ไม้สั้น เหล็กเส้น ระเบิดมือ หิน เครื่องใช้ในครัวเรือน และอื่นๆ อีกมากมาย สามารถนำมาใช้ในการโจมตีและขว้างได้
เชือก เข็มขัด สายไฟ และวัตถุยืดหยุ่นอื่นๆ สามารถใช้สำหรับยึด มัด จับ และรัดคอได้
วัตถุของสภาพแวดล้อมโดยรอบ (กำแพงบ้าน ร่องลึก ด้านข้างของรถยนต์ อาคารและหิน ลำต้นและกิ่งก้านของต้นไม้ ฯลฯ) สามารถใช้ในการโจมตี การกักขังที่เจ็บปวด การล่ามโซ่ และการจำกัดการเคลื่อนไหวของศัตรู เช่นเดียวกับ เพื่อฟาดอาวุธ มัด และตรึงความเจ็บปวดส่วนต่างๆ ของร่างกายศัตรู
การชก เตะ การฟาดหัว และการฟาดร่างกายอื่นๆ สามารถใช้เมื่อคู่ต่อสู้ทำให้ล้มหรือคว้าอาวุธได้ หรือใช้ร่วมกับการฟาดด้วยอาวุธ
ซึ่งแตกต่างจากเวอร์ชัน "คลาสสิก" ในสถานการณ์จริงงานจะไม่ถูกกระจายออกเป็นเฟส แต่ถูกนำไปใช้ในที่ซับซ้อนนั่นคือพวกเขาเริ่มที่จะแก้ไขทั้งหมดพร้อมกันเฉพาะกับความเข้มข้นที่แตกต่างกันเท่านั้น
4.3.3. ยุทธวิธีการต่อสู้แบบประชิดตัว

โดยตระหนักว่าหนังสือเล่มนี้ไม่ได้เขียนขึ้นสำหรับบุคลากรทางทหาร แต่สำหรับทุกคนที่สนใจหัวข้อการต่อสู้แบบประชิดตัวในฐานะอุปกรณ์ความปลอดภัยส่วนบุคคลและระบบเฉพาะที่อธิบายไว้ เรายังคงถูกบังคับให้ยื่นอุทธรณ์ต่อกองทัพโดยเฉพาะอยู่ตลอดเวลา ประสบการณ์. สิ่งนี้เป็นสิ่งที่เข้าใจได้ - ในตอนแรกระบบนี้ถือว่าการต่อสู้แบบประชิดตัวเป็นส่วนหนึ่งของระบบการเอาชีวิตรอดของทหารและโดยเฉพาะในเงื่อนไขของการต่อสู้แบบประชิดตัวของกองทัพ นอกจากนี้ เนื่องจากลักษณะของกิจกรรมแล้ว ไม่มีโครงสร้างอื่นใดเช่นกองทัพที่สนใจในการสะสมและการวิเคราะห์ประสบการณ์การต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจงมากนัก นอกเหนือจากข้อร้องเรียนทั้งหมดเกี่ยวกับข้อบกพร่องด้านองค์กรของการวิเคราะห์นี้ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับหัวข้อของเอกสารนี้เราสามารถพูดด้วยความมั่นใจว่าการตรวจสอบโดยการปฏิบัติการรบจริงเท่านั้นที่เป็นการทดสอบจริงถึงความมีชีวิตและประสิทธิผลของระบบใด ๆ . ระบบการอยู่รอดของมนุษย์ผ่านการทดสอบนี้ ดังนั้นในอนาคตข้อความจะรวมบันทึกและคำแนะนำสไตล์กองทัพที่หลากหลายซึ่งเนื้อหาและถ้อยคำได้พิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์ ##คำแนะนำสำหรับการดำเนินการต่อสู้แบบประชิดตัวโดยบุคลากรทางทหารเดี่ยว
ประสบการณ์ของสงครามช่วยให้เราสามารถกำหนดกฎพื้นฐานและกฎเกณฑ์ของการต่อสู้แบบประชิดตัว:
1. ในการต่อสู้แบบประชิดตัว คุณสามารถใช้อาวุธมาตรฐานใดก็ได้ ทุกวิถีทางเพื่อเอาชนะศัตรู
2. การต่อสู้แบบประชิดตัวจะดำเนินการในระดับความสามารถทางกายภาพที่เหมาะสมที่สุด โดยใช้ความแข็งแกร่งของศัตรูและอาวุธของเขาเพื่อสร้างความเสียหายให้กับตัวเขาเอง
3. การปฏิเสธแบบแผนใด ๆ ในการต่อสู้: สิ่งสำคัญคือการกระทำที่ไม่ได้มาตรฐานที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์
4. จุดสนใจหลักของการกระทำคือการบรรลุภารกิจการรบ แม้จะบาดเจ็บก็อย่าหยุดต่อสู้และช่วยเหลือสหายของคุณ แม้แต่ผู้บาดเจ็บสาหัสก็สามารถ "ปกปิด" สหายได้
5. ในการต่อสู้ด้วยมือเปล่าแบบกลุ่มจะต้องมี: ความเป็นผู้นำ การรักษาความปลอดภัย การสื่อสาร การโต้ตอบ และการช่วยเหลือซึ่งกันและกัน
6. อย่าหยุด - แม้แต่คนที่แสดงเจตนายอมแพ้ก็เป็นอันตรายได้ อย่าปล่อยให้ศัตรูที่ถูกจับหรือได้รับบาดเจ็บ “โดยไม่มีใครดูแล”
7. ทหารที่ทำการต่อสู้ด้วยมือเปล่าเพียงลำพังต้องคำนึงถึงสิ่งสำคัญนั่นคือความเป็นอิสระในการกระทำของเขา หมายความว่าเขาต้องพึ่งพาตัวเองเท่านั้น กล่าวคือ เขาต้องประเมินสถานการณ์ด้วยตัวเอง เขาต้องตัดสินใจด้วยตัวเอง และเขาต้องลงมือทำลายศัตรูด้วยตัวเอง
การประเมินสถานการณ์ทหารจะกำหนดตำแหน่งของตัวเองและศัตรูระยะห่างจากศัตรูการปรากฏตัวของสิ่งกีดขวางใด ๆ ในที่เกิดเหตุการปะทะความเป็นไปได้ที่ศัตรูจะใช้อาวุธตลอดจนความสามารถในการใช้อาวุธของเขา .
การตัดสินใจขึ้นอยู่กับการประเมินสถานการณ์ การเลือกวิธีการและวิธีการโจมตีศัตรูที่เหมาะสมที่สุด เช่น ตัวเลือกในการลดระยะห่างหากจำเป็น และลำดับการใช้อาวุธ
Twice Hero แห่งสหภาพโซเวียต ระลึกถึงผู้บัญชาการกองร้อยลาดตระเวนในช่วงมหาราช สงครามรักชาติ V. N. Leonov:
“...เรือเยอรมันลำหนึ่งเข้าใกล้ชายฝั่งอย่างเงียบ ๆ ทิ้งแผ่นไม้แคบ ๆ ยาว ๆ ซึ่งแกว่งไปมาอย่างแรง พวกฟาสซิสต์เดินเป็นโซ่ก็เกาะติดกัน ทันใดนั้น จ่าตรีชั้น 2 Andrei Pshenichnykh กระโดดออกมาจากด้านหลังก้อนหิน กระโดดขึ้นไปบนแผ่นกระดานแล้ววิ่งไปหาศัตรู การประชุมเกิดขึ้นประมาณกลางทางเดิน อังเดรทำงานหนักมากจนก้นปืนกลของเขาแตก เจ้าเล่ห์เอาทุกอย่างมาพิจารณา! พวกเขาล้อมเขาไม่ได้ - gangplank นั้นแคบ และพวกเขาไม่สามารถเอาชนะเขาได้แบบตัวต่อตัว... และพวกเขาก็ยิงจากเรือไม่ได้ - พวกเขาจะโจมตีทหารของพวกเขาเองที่ด้านหลัง ผู้บังคับเรือไม่สามารถคิดจะทำอะไรได้นอกจากถอยหลัง เรือกระตุกอย่างรุนแรง และแผ่นกระดานก็ตกลงไปในน้ำ อันเดรย์พบว่าตัวเองอยู่ข้างๆ เรือลาดตระเวนหนักสองคน เมื่อพวกเขาเปิดฉากยิงด้วยปืนกลจากเรือ เขาก็ส่งพวกมันลงไปที่ด้านล่างแล้ว และตัวเขาเองก็ลื่นเข้าไปในก้อนหิน…”
การต่อสู้ด้วยมือเปล่าคือการใช้ไฟและกำลังทางกายภาพที่ซับซ้อนเพื่อทำลายศัตรู ทุกอย่างขึ้นอยู่กับเงื่อนไขที่เกิดการต่อสู้ด้วยมือเปล่า
เมื่อทำการต่อสู้แบบประชิดตัว ช่วงเวลาที่อันตรายที่สุดคือการเข้าใกล้ศัตรูเมื่อเขาสามารถเปิดฉากยิงได้ ในขณะนี้มีความจำเป็นต้องเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงสุดและในขณะเดียวกันก็อำพรางและใช้ที่กำบังอย่างระมัดระวังและระมัดระวัง สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเข้าใกล้ศัตรู โจมตีโดยไม่คาดคิด ร่างแผนปฏิบัติการล่วงหน้า และเลือกวิธีการเอาชนะ ความประหลาดใจจะกำหนดความสำเร็จของการต่อสู้และช่วยให้คุณสามารถโจมตีศัตรูที่เหนือกว่าไม่เพียง แต่ในด้านความแข็งแกร่งทางกายภาพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงจำนวนด้วย หากศัตรูพร้อมที่จะต่อสู้หรือเตรียมที่จะเปิดฉากยิงในเวลาใดก็ตาม จำเป็นต้องใช้ทุกโอกาสเพื่อหันเหความสนใจของเขา เช่น ขว้างก้อนอิฐหรือวัตถุอื่น ๆ ใส่เขา หรือยิงขณะเคลื่อนที่ ในขณะนี้มีความจำเป็นต้องผูกมัดการกระทำของศัตรูและปราบปรามเขาทางจิตใจ
เมื่อระยะทางลดลงศัตรูจะถูกโจมตีด้วยการขว้างอาวุธระยะประชิดและวิธีการชั่วคราวจากนั้นด้วยการโจมตีด้วยอาวุธของเขาเอง (ดาบปลายปืน, กระบอกปืนกล) และวิธีการชั่วคราว (ไม้พาย, ไม้พาย) หากคู่ต่อสู้หลบเลี่ยง ป้องกันตัวเอง หรือทำให้อาวุธหลุด การต่อสู้จะดำเนินต่อไปด้วยแขน ขา ศีรษะ และส่วนอื่น ๆ ของร่างกาย ตามกฎแล้วการเป่าจะถูกส่งไปยังส่วนต่างๆ ของร่างกายที่ไม่มีการป้องกัน ไปยังจุดที่เจ็บปวด (โซนช็อต) ข้อต่อ กระดูก ระดับที่แตกต่างกันตัวอย่างเช่นในศีรษะและขาหนีบ (หรือขา) การทำให้คู่ต่อสู้ไม่สมดุลในขณะนี้สามารถตัดสินผลลัพธ์ของการต่อสู้ได้ ด้วยเหตุนี้ จึงจำเป็นต้องใช้การชก การจับ การงัด และเอฟเฟกต์ความเจ็บปวดอย่างครอบคลุม หากคู่ต่อสู้พลาดการชกแต่ยังคงอยู่บนเท้าของเขาหรือสามารถป้องกันตัวเองและคว้าตัวได้ การต่อสู้จะต้องต่อสู้อย่างใกล้ชิดไม่ว่าจะมีหรือไม่มีการคว้าก็ตาม การชกสั้น ๆ การถืออันเจ็บปวดและคันโยกจะใช้เพื่อทำให้ล้มหรือปักหมุดลง คู่ต่อสู้
หากศัตรูพ่ายแพ้ เขาจะถูกโจมตีหรือทำให้เป็นกลางด้วยการฟาดที่ข้อต่อของแขนหรือขา หากศัตรูไม่หยุดต่อต้าน การต่อสู้อาจกลายเป็นการต่อสู้แบบคว่ำ ในกรณีนี้ยังใช้การชกสั้น คันโยก การกดเจ็บ และการกัด การกดจุดกดดัน และการหายใจไม่ออกด้วย โดยทั่วไปแล้ว การเตะจะถูกส่งไปยังขาและขาหนีบของคู่ต่อสู้ การตีศีรษะหรือร่างกายด้วยอาวุธหรือวิธีการชั่วคราว (ไม้ อิฐ การเสริมแรง ฯลฯ ); หมัดถูกส่งไปยังศีรษะ - ไปที่ตา, หู, จมูก, คอ; การชกด้วยดาบปลายปืน มีด และวัตถุเจาะและตัดอื่น ๆ จะถูกนำไปใช้กับใบหน้า ลำคอ และส่วนอื่น ๆ ของร่างกายที่ไม่มีการป้องกันเป็นหลัก
เมื่อทำการต่อสู้แบบประชิดตัวกับกลุ่มศัตรู ทหารคนเดียวต้องใช้กลยุทธ์ต่อไปนี้:
- เลือกตำแหน่งเพื่อไม่ให้ศัตรูเข้ามาจากด้านหลังได้
- ใช้ศัตรูที่ใกล้ที่สุดเพื่อปกป้องพวกเขาจากการถูกโจมตีหรือการโจมตีจากผู้อื่น
- เคลื่อนไหวในการต่อสู้เพื่อให้คู่ต่อสู้ชนกันและรบกวนซึ่งกันและกัน
- เปลี่ยนทิศทางการโจมตีซึ่งกันและกัน
เพื่อที่จะดำเนินการต่อสู้แบบประชิดตัวอย่างถูกต้อง คุณไม่เพียงแต่จะต้องสามารถโจมตีหรือป้องกันพวกมันได้เท่านั้น แต่ยังต้องรวมการกระทำเหล่านี้เข้ากับการเคลื่อนไหวที่หลากหลายอีกด้วย
การเลือกการเคลื่อนไหว (การเคลื่อนไหว) ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขหลายประการ: ระยะทางถึงศัตรูคืออะไร, เขาติดอาวุธอะไร, เขาอยู่ในตำแหน่งใด, มีอุปสรรคใด ๆ ระหว่างทางไปหาศัตรูหรือไม่ และอื่น ๆ
เมื่อทำการต่อสู้แบบประชิดตัว คุณจะไม่สามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวได้ เช่น วิ่งข้ามหรือตีลังกา เราต้องเปลี่ยนวิธีการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น ด้วยการวิ่ง คุณสามารถลดระยะห่างจากศัตรูได้ แต่ในช่วงเวลานี้ เขา (ศัตรู) สามารถแยกคุณออกมาได้โดยการคำนวณวิถีการเคลื่อนที่ของคุณ ดังนั้นแนะนำให้ก้าวไป 2-3 ก้าว เช่น ตีลังกาลงไปที่ระดับล่าง เพื่อโจมตีต่อไปหรือหลบหลังสิ่งกีดขวาง นอกจากนี้คุณไม่สามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวได้ตลอดเวลาคุณต้องเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนที่ในช่วงเวลาที่ต่างกัน
จำเป็นต้องเคลื่อนไหวขณะหมอบลงเล็กน้อยเนื่องจากพลังงานการเปลี่ยนรูปแบบยืดหยุ่นสะสมอยู่ในกล้ามเนื้อขาซึ่งช่วยในการเคลื่อนไหวของมอเตอร์ต่างๆด้วยการใช้พลังงานที่เหมาะสมที่สุด ระดับของหมอบสามารถเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์
การตีลังกาสามารถทำได้ใต้ฝ่าเท้าของคู่ต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงและเมื่อออกจากการตีลังกาตีลังกาด้วยเท้าของคุณที่ขาหรือบริเวณขาหนีบของคู่ต่อสู้ คุณยังสามารถตีลังกาลงหรือขึ้นบันไดได้ หลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูหรือโจมตีเขาด้วยเท้าของคุณเมื่อคุณออกจากตีลังกา ในกรณีของการปลดอาวุธ สามารถใช้การตีลังกาเพื่อเลือกอาวุธหรือวิธีการชั่วคราวเพื่อใช้ในการต่อสู้แบบประชิดตัวในภายหลัง นอกจากนี้ในการเลือกอาวุธการตีด้วยอาวุธและวิธีการชั่วคราวในระดับล่างจะใช้การม้วนและสไลด์ รายการตัวเลือกเฉพาะสำหรับการกระทำดังกล่าวแทบจะไม่มีที่สิ้นสุด - ทั้งหมดขึ้นอยู่กับสถานการณ์เฉพาะและระดับการฝึกฝนของนักสู้ ยิ่งทักษะการเคลื่อนไหวของเขากว้างขึ้น ช่วงการเคลื่อนไหวในท่าทางและระดับที่ต่ำกว่าที่เขาสามารถใช้ได้ในสถานการณ์การต่อสู้ก็กว้างขึ้น การกระทำของเขาก็จะมีประสิทธิภาพและประสบความสำเร็จมากขึ้นเท่านั้น ไม่จำเป็นต้องอธิบายให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ให้เรายกตัวอย่างหนึ่งที่นำมาจากประสบการณ์ของมหาสงครามแห่งความรักชาติ:
“การโจมตีโดยนักสู้คนหนึ่งด้วยถุงมือต่อศัตรูติดอาวุธโดยมีจุดประสงค์เพื่อจับเขาอย่างเงียบ ๆ :
- รอช่วงเวลาที่ศัตรูเข้ามาใกล้หรือเข้าใกล้ศัตรูจากด้านหลังส่งการโจมตีที่รุนแรงด้วยวัตถุหนักสั้น ๆ ไปที่ไหล่ขวาหรือปลายแขนขวาของศัตรูปิดปากและจมูกทันทีด้วยมือซ้ายด้วยถุงมือที่มียาง สติ๊กเกอร์; กระแทกเข่าและกระแทกคู่ต่อสู้ลงกับพื้น จับหัวคู่ต่อสู้ด้วยมือขวา จับมือซ้ายด้วยมืออีกข้าง
- ด้วยมือทั้งสองข้างดึงคู่ต่อสู้เข้าหาคุณกดเขาไปที่หน้าอก
- จับศัตรูโดยปิดปากและจมูกเป็นเวลา 1.5-2 นาที และเพื่อให้แน่ใจว่าเขาหมดสติไปแล้ว ให้มัดเขาแล้วพาเขาไปยังที่ที่เขาต้องการ”
ในส่วนนี้ควรกรอกด้วยเอกสารที่น่าสนใจ โดยมีหลักเกณฑ์ที่ชัดเจนและชัดเจนซึ่งขีดเส้นใต้ทุกสิ่งที่กล่าวข้างต้น
ข้อควรจำสำหรับการต่อสู้แบบประชิดตัวสำหรับบุคลากรทางทหารเดี่ยว

เพื่อให้ได้รับชัยชนะเหนือศัตรูทุกวิถีทางล้วนเป็นสิ่งที่ดี จำเป็นต้องใช้อาวุธ หรือวิธีการใดๆ ที่มีอยู่: อุปกรณ์ เครื่องแบบ หิน แท่ง ทราย ฯลฯ
ในการดำเนินการจำเป็นต้องคำนึงถึงสถานที่ เวลาของวัน และสภาพแวดล้อมด้วย
ฝ่ายตรงข้ามใด ๆ จะต้องได้รับการพิจารณาอย่างจริงจัง ไม่มีคู่ต่อสู้ที่ไม่เป็นอันตราย
อย่าประเมินค่าความพร้อมของศัตรูสูงเกินไป เพราะการเสียความคิดนำไปสู่ความพ่ายแพ้อย่างแท้จริง
โจมตีอย่างกะทันหันและไม่คาดคิด
การดำเนินการป้องกันไม่ควรเร็วเกินไป ไม่เช่นนั้นจะได้รับการแก้ไข
ต่อต้านศัตรูที่ก้าวร้าวด้วยการซ้อมรบ ใช้โมเมนตัมของท่าโจมตี ทำให้เขาล้มเหลว และโต้กลับอย่างเด็ดขาด
รู้สึกอิสระที่จะเข้าใกล้ขณะเคลื่อนที่
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้แบบประชิดตัว จำเป็นต้องประเมินสถานการณ์อย่างรวดเร็ว (จำนวนคู่ต่อสู้ อาวุธ จุดแข็ง และ ด้านที่อ่อนแอการเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ ฯลฯ) และพัฒนาแผนปฏิบัติการเบื้องต้น
คุณสมบัติหลักของนักสู้มือเปล่าคือความกล้า ความคล่องตัว ความคิดริเริ่ม และสติปัญญา

ในบทความนี้ เราจะพูดถึงขั้นตอนเฉพาะที่ต้องดำเนินการเพื่อขับไล่และปราบปรามการโจมตี ซึ่งเทคนิคการต่อสู้แบบประชิดตัวมีประสิทธิภาพมากที่สุดในการต่อสู้ และเราจะกล่าวถึงหัวข้อการใช้อาวุธมีคมเพื่อตนเองด้วย ป้องกัน. อย่าลืมว่าเทคนิคการต่อสู้แบบประชิดตัวและเทคนิคศิลปะการต่อสู้ใดๆ จะต้องได้รับการเสริมกำลังด้วยการฝึกฝนจริง เพียงเท่านี้คุณก็จะมีโอกาสชนะ ตัวอย่างเช่น ฉันจะบอกว่าแม้หลังจากดูหนังทุกเรื่องกับ Arnold Schwarzenegger แล้ว คุณจะไม่แข็งแกร่งและมีล่ำสันเท่าเขา

ข้อสังเกตเล็กๆ น้อยๆ: เมื่ออธิบายเทคนิคมวยปล้ำ เทคนิคการถือและการปลดจากการถือ จะใช้คำว่า "เหมือนกัน" และ "ตรงกันข้าม" ผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับศิลปะการต่อสู้จะรู้ว่ามันคืออะไร ส่วนที่เหลือฉันจะอธิบาย เมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ มือขวาของคุณจะอยู่ตรงข้ามมือซ้ายของคู่ต่อสู้ เช่น มือ "ตรงกันข้าม" เมื่อจับมือคุณก็จับมือขวาเช่น “ชื่อเดียวกัน” ในขณะนี้ มือของคุณดูเหมือนจะไขว้กัน

โดยทั่วไปแล้ว การรู้พื้นฐานของมวยปล้ำและนิโกรจะเป็นประโยชน์ อ่านหนังสือที่อยู่ในเว็บไซต์ของเราซึ่งอธิบายเทคนิคการต่อสู้โดยละเอียดและมีภาพประกอบ

บ่อยครั้งที่การต่อสู้เริ่มต้นด้วยการคว้าหรือถือนั่นคือ ผู้คนจับคุณด้วยเสื้อผ้าหรือข้อมือของคุณ พยายามรั้งคุณไว้หรือผลักคุณออกไป การกระทำเพิ่มเติมของคุณขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการเริ่มการต่อสู้ทันทีหรือใช้เทคนิคที่น่าทึ่งเพื่อหลุดพ้นจากการยึดเกาะโดยแสดงให้ "คนโกง" เห็นว่าคุณไม่ได้ถูกหลอกและความก้าวร้าวอย่างต่อเนื่องในส่วนของเขาอาจจบลงอย่างเลวร้ายสำหรับเขา ประเมินสถานการณ์ทันที ไม่ว่าคู่ต่อสู้ของคุณตั้งใจที่จะต่อสู้หรือว่าเขามีวิธีในการสื่อสารและจับมือผู้คน

สิ่งที่ง่ายที่สุดที่คุณสามารถทำได้คือโจมตี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมือของศัตรูถูกครอบครอง จับเสื้อผ้าของคุณหรือมือข้างหนึ่งของคุณ ในขณะนี้เขาอ่อนแอที่สุด คุณมีเวลาคิดว่าจะโจมตีตรงไหนและเล็งให้ดี มีเพียงผู้ที่ได้รับการฝึกฝนเท่านั้นที่สามารถโจมตีอย่างรุนแรงในระยะใกล้ได้ ดังนั้นควรเตะเขาที่ขาหนีบหรือลำคอซึ่งเป็นจุดที่เปราะบางที่สุดและถึงแม้จะถูกโจมตีอย่างรุนแรงก็จะไม่จบลงด้วยการทำร้ายตัวเอง (เพื่อให้ ไม่มีปัญหาด้านกฎหมายอีกต่อไป)

ดำเนินการอย่างรวดเร็ว ทันทีที่คุณโจมตีการโจมตีครั้งแรก ในขณะที่ศัตรูสับสน ให้ทำการโจมตีอีกครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่จุดอ่อน ไม่ว่าในสถานการณ์ใดคุณไม่ควร "จมอยู่กับ" ในการต่อสู้ กล่าวคือ อย่าพยายามต่อสู้กับศัตรู หากคู่ต่อสู้ของคุณไม่ได้อยู่คนเดียว เพื่อนหรือเพื่อนของเขาก็จะเข้ามาช่วยเหลือเขาอย่างแน่นอน คุณมีเวลาประมาณ 10-30 วินาทีในการทำให้คนพาลไร้ความสามารถ

หากคุณถูกหน้าอกจับ คุณสามารถหักการยึดเกาะด้วยการฟาดเหนือศีรษะ โดยส่งแรงโจมตีเพิ่มเติมที่กระดูกสะบักหรือขาหนีบของคู่ต่อสู้ นอกจากนี้ด้ามจับดังกล่าวสามารถหักได้ด้วยการกระแทกจากด้านล่างในขณะที่จับอันธพาลด้วยแขนเสื้อบริเวณข้อต่อไหล่ (เช่นบริเวณลูกหนู / ไขว้) ดังนั้น บางครั้งคุณจะทำให้มือของเขาขาดอิสระในการเคลื่อนไหว และคุณสามารถกระแทกศีรษะของเขาเข้าที่กระดูกอ่อนจมูกได้

สมมติว่าคุณกำลังถูกมือ "ตรงกันข้าม" จับมือคุณไว้ ในสถานการณ์เช่นนี้ การใช้ศอกมือข้างที่ว่างของคุณกระแทกคางก็คุ้มค่า ในมวยปล้ำนิโกร แนะนำให้ทำ "คันโยกออกไปด้านนอก"

เทคนิคมวยปล้ำทั้งหมดมีประสิทธิภาพมาก แต่การแสดงอย่างมีประสิทธิภาพในการต่อสู้บนท้องถนนนั้นต้องอาศัยการฝึกฝนในระดับที่ดี และน่าเสียดายที่มวยปล้ำมีความโน้มเอียงทางกีฬามากกว่าซึ่งผลลัพธ์สุดท้ายก็ลงมาสู่การยึดที่เจ็บปวดซึ่งไม่เหมาะสมอย่างยิ่ง "บนท้องถนน" อย่างไรก็ตามต้องใช้องค์ประกอบของเทคนิคการต่อสู้ซึ่งจะช่วยทำให้คู่ต่อสู้ไม่สมดุลโยนเขาลงบนแอสฟัลต์และหลุดพ้นจากการยึดเกาะและการยึดเกาะประเภทอื่น ๆ

กลยุทธ์พื้นฐานของการต่อสู้ด้วยมือเปล่าความเร็วสูงประกอบด้วยกฎต่อไปนี้:

1.ทำงานในลักษณะระเบิดด้วยความเร็วสูงสุดที่เป็นไปได้

2. อย่ามีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อหรือไล่ตามคู่ต่อสู้ใด ๆ เว้นแต่สถานการณ์บังคับให้คุณทำเช่นนั้น

3. ทำตัวเข้มแข็งกับคนอ่อนแอ หลักการนี้ใช้กับทั้งเทคนิคและยุทธวิธีและกลยุทธ์ในการต่อสู้ การประยุกต์ใช้หลักการนี้หมายถึง: - ผลกระทบต่อการผ่อนคลาย พื้นที่เสี่ยงร่างกาย; การใช้มือจับที่เจ็บปวดกับส่วนที่ผ่อนคลายของร่างกาย หากเป็นไปได้ จะต้องต่อสู้โดยมีศัตรูเพียงคนเดียว

4. ย้ายจากเทคนิคหนึ่งไปอีกเทคนิคหนึ่งทันที และหากจำเป็น ให้กลับสู่การกระทำที่คุณเริ่มไว้ โดยไม่ปล่อยให้ศัตรูสัมผัสได้ ในกรณีนี้ ผลกระทบเกิดขึ้นเมื่อความพยายามหลายอย่างที่ไม่ได้นำไปสู่ข้อสรุปที่เด็ดขาดยังคงนำไปสู่ชัยชนะ เนื่องจากพวกมันทำลายการป้องกันของศัตรู สร้างการสำรองเวลาให้กับคุณ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะทำให้คุณสามารถนำหนึ่งในความพยายามมาสู่ จุดจบแห่งชัยชนะ

5. ใช้ความพยายามของศัตรูทั้งเชิงรุกและเชิงรับ และคำนึงถึงปฏิกิริยาที่ไม่มีเงื่อนไข สร้างการโจมตีโดยไม่ผูกติดกับแผนการที่เลือกไว้ล่วงหน้า




6. นำหน้าศัตรูในการคิดเชิงกลยุทธ์และเชิงกลยุทธ์ วิเคราะห์ข้อมูลที่ได้รับได้ทันที (ลักษณะการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ ปัจจัยภูมิประเทศ ฯลฯ)

7. สร้างความได้เปรียบทางจิตวิทยาทั้งโดยวิธีการมีอิทธิพลต่อศัตรูและโดยวิธีการจัดการตนเองของความสามารถทางจิตกายของร่างกายของคุณ

8.ใช้พื้นที่และจุดเปราะบางของร่างกายมนุษย์

หากคุณรู้สึกว่ารับมือไม่ได้ศัตรูก็แข็งแกร่งกว่าคุณหรือมีศัตรูหลายตัวให้คิดทันทีเกี่ยวกับการค้นหาและใช้อาวุธบางชนิดเพื่อป้องกันตัวเอง ผู้ชายหลายคนพกมีดติดตัวไปด้วย และนี่คือช่วงเวลาที่ควรค่าแก่การจดจำ ฉันคิดว่าไม่จำเป็นต้องบอกคุณถึงวิธีใช้ขวดหรืออิฐ ด้วยมีดเป็นอีกเรื่องหนึ่ง คุณสามารถฆ่าด้วยมีดได้ แต่ความคิดนี้หยุดหลายๆ คน แต่สุขภาพของคุณเป็นเดิมพัน ความปรารถนาที่จะมีชีวิตอยู่ก็คือ เหตุผลหลักตามที่คุณไม่ควรปล่อยให้ศัตรูมีโอกาสการป้องกันตัวเองเป็นสิ่งที่สมเหตุสมผลเสมอ

ไม่ว่าคุณจะใช้วิธีการต่อสู้แบบใด (มวยปล้ำ การตี การต่อสู้ด้วยมีด) เป้าหมายของคุณคือการทำให้คู่ต่อสู้ล้มลงกับพื้น หลังจากที่คุณทำภารกิจเสร็จแล้วต้องแน่ใจว่าเขาจะไม่ลุกขึ้นเร็ว ๆ นี้

หลักการพื้นฐานสามประการในการใช้มีดในการต่อสู้:

1) นักสู้ที่มีประสบการณ์ไม่เคยยื่นมีดไปข้างหน้า

2) นักสู้ที่มีประสบการณ์มักจะดึงมือของเขาด้วยมีดกลับหลังการชกและไม่อนุญาตให้เขาคว้ามัน

3) นักสู้ที่มีประสบการณ์จะโจมตีคุณด้วยมือข้างที่ว่างเสมอ

ในระบบการต่อสู้แบบประชิดตัวแบบต่างๆ มีวิธีการป้องกันภัยคุกคามจากมีดเมื่อศัตรูยื่นมือไปข้างหน้าด้วยอาวุธ ควรดึงมือที่มีมีดไปด้านหลังโดยซ่อนจากศัตรู ด้วยมือที่ว่างคุณควร "เปิด" ศัตรูพาเขาไปยังระยะที่ต้องการแล้วโจมตีด้วยมีดอย่างรวดเร็ว

สิ่งสำคัญที่สุดคืออย่าโชว์มีดถ้าตัดสินใจจะตีก็ตีอย่าชักช้า สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าทุกการต่อสู้มีเหตุผลของตัวเอง และการป้องกันตัวเองทุกครั้งก็มีขีดจำกัด หากคุณถูกโจมตีโดยการโจรกรรม ให้ใช้มาตรการทั้งหมดเพื่อป้องกันตัวเอง หากเป็นเพียงการต่อสู้อย่างเมามายในโรงเตี๊ยมโดยไม่ทราบสาเหตุ จะเป็นการดีกว่าถ้าละเว้นจากวิธีการที่รุนแรง

ฝึกฝนเทคนิคการต่อสู้แบบประชิดตัวอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้ร่างกายตอบสนองต่อภัยคุกคามได้อย่างถูกต้อง แต่ละเทคนิคจะต้อง "ซ้อม" หลายร้อยครั้ง ในการต่อสู้ไม่มีเวลาคิด เราทำหน้าที่ในระดับปฏิกิริยาตอบสนอง สถานการณ์พัฒนาอย่างรวดเร็ว และเทคนิคการต่อสู้แบบประชิดตัวควรกลายเป็นปฏิกิริยาตอบสนองของเรา

ขอให้โชคดีกับการฝึกฝน ขอพลังจงสถิตย์อยู่กับคุณ!

ตอนที่ 1. วิธีเริ่มการต่อสู้ การเลือกตำแหน่ง ป้องกัน.
ลองพิจารณาว่าการต่อสู้ด้วยมือเปล่าที่แท้จริงคืออะไร มีเงื่อนไขในการดำเนินการอย่างไร มีข้อกำหนดอะไรบ้างสำหรับนักสู้ เราจะพยายามสร้างแบบจำลองการดำเนินการทางยุทธวิธีของนักสู้โดยใช้ตัวอย่างระบบของ A.A. Kadochnikov จะเปิดเผยปัญหาจำนวนหนึ่งและกำหนดลำดับความสำคัญของพฤติกรรมของมนุษย์โดยคำนึงถึงลักษณะทางจิตวิทยาและสรีรวิทยาของเขาในสถานการณ์ที่รุนแรง
ลองจินตนาการว่าระบบประสาทส่วนกลาง (CNS) เป็นโครงสร้างสั่งการ โดยมีสำนักงานใหญ่ (เปลือกสมอง ซึ่งต่อไปนี้จะเรียกว่า CGM) และเจ้าหน้าที่สั่งการระดับบริหาร (ศูนย์กลางมอเตอร์ของปฏิกิริยากระดูกสันหลัง) ควบคุมการเคลื่อนไหวของกองกำลัง (ร่างกาย) ในบริเวณใกล้กับ ด้านหน้า (ระยะห่างระหว่างคู่ต่อสู้) .
หากเรายังคงเปรียบเทียบทางทหารต่อไป ตามระเบียบการรบของรัสเซีย การรบคือการโจมตีและการซ้อมรบของส่วนต่างๆ (ร่างกาย) ที่ประสานกันในจุดประสงค์ สถานที่ และเวลา เพื่อทำลาย (วางกลาง) ศัตรู ขับไล่การโจมตีของเขา และดำเนินการอื่น ๆ งานในพื้นที่จำกัด ( พื้นที่)
การชกและการเคลื่อนตัวของร่างกายของนักสู้ที่ประสานกันในสถานที่และเวลาเป็นกลยุทธ์ในการกระทำของเขา พวกเขาประสานงานกับ "สำนักงานใหญ่" (KGM) ก่อนและระหว่างการรบ ผ่าน "หน่วยลาดตระเวน" (ตัวรับภาพสัมผัสและการได้ยิน) "กองบัญชาการ" ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งของศัตรูเป้าหมายของเขาการเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องกับ "หน่วย" ของเราและวิเคราะห์สถานการณ์ที่กำลังพัฒนาที่ "แนวหน้า" ตัวรับสัมผัสอยู่ใกล้กับ "ด้านหน้า" มากที่สุด (สัมผัสโดยตรงกับศัตรู) และถ่ายทอดข้อมูลในระดับปฏิกิริยาของกระดูกสันหลัง
ตารางที่ 1 แสดงรายการการตอบสนองของระบบประสาทส่วนกลางต่อสิ่งเร้าทางกายภาพต่างๆ จากข้อมูลเหล่านี้ คุณยังสามารถแจ้ง "สำนักงานใหญ่" ของศัตรูผิดๆ ซึ่งจะอธิบายรายละเอียดด้านล่าง

ตาราง SEQ ตาราง \* ภาษาอาหรับ 1: ปฏิกิริยาของระบบประสาทส่วนกลาง

สารระคายเคือง

ตัวรับ

ระดับปฏิกิริยา

ไขสันหลัง

การสัมผัส แรงกด ความเจ็บปวด อุณหภูมิ ความเครียดของกล้ามเนื้อ การงอ-ยืดข้อ

สัมผัส กล้ามเนื้อ เส้นเอ็น ข้อต่อ

การควบคุมความยาวของกล้ามเนื้อ (ปฏิกิริยายืดกล้ามเนื้อ) ระดับการเคลื่อนไหวของข้อต่อ (หลีกเลี่ยงการโอเวอร์โหลด)

สมอง

คลื่นแสงและเสียง การเคลื่อนไหวทางกล การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิประเทศ ปฏิกิริยาเคมี

ทางสายตา การได้ยิน การทรงตัว การดมกลิ่น การสัมผัส

การควบคุมการมองเห็น การวิเคราะห์สถานการณ์ การแก้ไขการเคลื่อนไหว และการวางตำแหน่งร่างกายในแนวตั้ง


หลังจากการลาดตระเวน "สำนักงานใหญ่" จะตัดสินใจว่าจำเป็นต้องทำการต่อสู้ที่นี่และตอนนี้หรือไม่ หรือควรพยายาม "ระงับ" ความขัดแย้งอย่างน้อยชั่วคราวจะดีกว่าหรือไม่ ตัวอย่างเช่น มีอิทธิพลต่อสถานการณ์ในลักษณะที่ทำให้การรุกรานกลายเป็นเรื่องยากหรือเป็นไปไม่ได้เลย สิ่งสำคัญที่นี่คือการทำให้สมองของศัตรูทำงานหนัก ทำให้เขาคิด และยอมรับกฎเกณฑ์ของบทสนทนาของคุณ
ในภาวะก้าวร้าวคนมักจะคิดไม่ดีจึงทำผิดพลาด การใช้ข้อผิดพลาดเหล่านี้ทำให้คุณสามารถ "แกว่ง" สถานการณ์ตามที่คุณต้องการได้ ตารางที่ 2 แสดงวิธีวิเคราะห์สถานการณ์

ตาราง SEQ ตาราง \* ภาษาอาหรับ 2: ความคืบหน้าของการวิเคราะห์สถานการณ์ที่รุนแรง

1. สถานการณ์

ฉันอยู่ที่ไหน? เกิดอะไรขึ้น? ผลที่อาจเกิดขึ้น?

2. แรงจูงใจ

เป้าหมายของฉัน? จะบรรลุเป้าหมายได้อย่างไร? ฉันกำลังเสี่ยงอะไร? คุณเต็มใจเสียสละอะไร?

3. ค้นหาวิธีแก้ปัญหา

จะป้องกันผลที่ตามมาได้อย่างไร? คุณมีเวลาเท่าไหร่?

4. การประเมินสถานการณ์

มีวิธีใดบ้าง? อันไหนเหมาะสมที่สุด? คุณมีเวลาไปหาคนอื่นหรือไม่?

5. การเลือกวิธีการ

วิธีแก้ปัญหาใดมีเหตุผลมากที่สุด?

6. การกระทำ

เกิดอะไรขึ้น? มีประสิทธิภาพแค่ไหน? จะเร่งความเร็วได้อย่างไร?

7. การประเมินผลลัพธ์

ฉันได้อะไรและฉันสูญเสียอะไรไป? เสียแรงและเวลาไปมากขนาดไหน? มีข้อผิดพลาดอะไรบ้าง? ครั้งต่อไปจะดำเนินการอย่างไร?


แต่หากไม่สามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้ ประเด็นสำคัญคือการตัดสินใจ - จะเริ่มเมื่อใด?
ในสถานการณ์ที่รุนแรง ร่างกายของเราจะระดมกำลังและเตรียมพร้อมสำหรับการออกกำลังกายอย่างหนัก ระดับอะดรีนาลีนในเลือดเพิ่มขึ้น อัตราการเต้นของหัวใจเพิ่มขึ้น ในทางจิตวิทยา สิ่งนี้จะมาพร้อมกับความรู้สึกกลัว สภาวะทางอารมณ์รุนแรงขึ้น และกระบวนการทางสรีรวิทยาต้องการการปลดปล่อยพลังงาน
กล่าวอีกนัยหนึ่ง "กองทหาร" ต้องได้รับอนุญาตจาก "กองบัญชาการ" เพื่อเริ่มปฏิบัติการ (การรุกหรือถอย) แต่ "กองบัญชาการ" ยังไม่อนุญาต นี่คือจุดเริ่มต้นของสิ่งที่เรียกว่า “กระวนกระวายใจ” ก่อนเริ่มการต่อสู้ ในขณะนี้เองที่ต้องตัดสินใจ ความล่าช้าอาจนำไปสู่การกระทำที่ไม่เหมาะสม ไม่เช่นนั้นร่างกายจะ "เหนื่อยหน่าย" และการเคลื่อนไหวของร่างกายจะไม่มีประสิทธิภาพ
นอกจากนี้ หากมีการตัดสินใจแล้ว ควรวางกลยุทธ์อย่างไร?
ตามคู่มือการต่อสู้ ยุทธวิธีคือทฤษฎีและการปฏิบัติในการเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ ยุทธวิธีกำหนดภารกิจของหน่วย (นักสู้) ลำดับและวิธีการแก้ไข ยุทธวิธีได้รับการพัฒนาก่อนเริ่มการต่อสู้และพัฒนาในระหว่างการปฏิบัติโดยคำนึงถึงสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงไป
เหล่านั้น. สมองของเราต้องได้รับข้อมูลเกี่ยวกับภูมิประเทศ การบรรเทา กองกำลังศัตรูและที่ตั้ง วิธีการที่มีอยู่ สภาพการมองเห็น ทิศทางของรังสีดวงอาทิตย์ สภาพการยึดเกาะกับพื้นผิวโลก (พื้น) เป็นต้น จากนี้จะมีการเลือกตำแหน่ง (ตำแหน่งของร่างกาย) และกำหนดวิธีการแก้ไขปัญหา
โดยกลไก การเคลื่อนไหวของนักสู้จะต้องเริ่มต้นพร้อมกับการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้
ในระบบของ A.A. Kadochnikov มีแบบฝึกหัดพิเศษ (“การเกาะติด”, “การสะท้อน”) เพื่อพัฒนาความรู้สึกในการเคลื่อนไหวของศัตรู แต่เพื่อให้คำสั่ง KGM กลายเป็นการเคลื่อนไหวทางกล ต้องใช้เวลาในการบรรเทาความตึงเครียดของกล้ามเนื้อและโหลดด้วยงานมอเตอร์ใหม่ สิ่งนี้เกิดขึ้นพร้อมกับการเคลื่อนตัวของจุดศูนย์กลางมวลของร่างกาย (ต่อไปนี้จะเรียกว่าจุดศูนย์กลางมวล) จากตำแหน่งเดิม ในทางสรีรวิทยา การเคลื่อนไหวของร่างกายมนุษย์เรียกว่าการเคลื่อนไหว พวกเขาต้องการเอาชนะแรงทางกายภาพที่กระทำต่อร่างกายจากภายนอก
เพื่อแก้ไขปัญหานี้อย่างมีเหตุผล WTC จะต้องเป็นแบบไดนามิก ตัวอย่างเช่น ในระบบของ A.A. Kadochnikov จากตำแหน่ง "ยืนนิ่ง" สามารถทำได้โดยการก้าวจากขาข้างหนึ่งไปอีกข้างหนึ่ง เมื่อ WTC เคลื่อนไหว จะง่ายกว่าที่จะเลื่อนไปด้านใดด้านหนึ่ง มิฉะนั้นบุคคลอาจเป็นอัมพาตด้วยความกลัวและผลของขาที่ "เติบโต" ลงบนพื้นจะเกิดขึ้น (ตามกฎแล้วจนกว่าจะพลาดการโจมตีครั้งแรก)
สิ่งสำคัญอีกอย่างที่นี่คือหลักการของการไม่โต้ตอบต่อการโจมตีของศัตรูในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง แต่ต่อการเคลื่อนไหวโดยรวม จากนั้นปฏิกิริยาจะไม่ล่าช้า และการเคลื่อนไหวของคุณจะเริ่มพร้อมกันกับการเคลื่อนไหวของศัตรู
ดังที่คุณทราบ การต่อสู้แบ่งออกเป็นการรุกและการป้องกัน แต่กรณีทั่วไปคือการเปลี่ยนจากการป้องกันเป็นการรุก ดังนั้นหลักการที่ว่า “หากไม่มีการป้องกัน ก็ไม่สามารถโจมตีได้” และ “การป้องกันก็กลายเป็นการโจมตีได้ การโจมตีก็สามารถกลายเป็นการป้องกันได้” กล่าวอีกนัยหนึ่ง การป้องกันและการโจมตีไม่ควรแยกจากกัน มิฉะนั้นคุณอาจติดอยู่ในการป้องกันซึ่งจะนำไปสู่ความพ่ายแพ้ไม่ช้าก็เร็วหรือพลาดการโจมตีของศัตรูซึ่งจะนำไปสู่ความพ่ายแพ้เช่นกัน
การต่อสู้แบบประชิดตัวนั้นมีความเคลื่อนไหวและเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว มีลักษณะเฉพาะคือการเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันในสถานการณ์ ตำแหน่งร่างกายของนักสู้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ และทิศทางการโจมตีที่เปลี่ยนไป
ตำแหน่งที่ได้เปรียบในการป้องกันควรให้นักสู้มองเห็นส่วนการโจมตีที่เป็นไปได้ด้วยสายตา ให้ความสมดุลที่มั่นคง ความสามารถในการใช้วิธีการชั่วคราว โครงสร้างอาคาร (ในอาคาร: ผนัง, มุมผนัง, บันได, ราวบันได, ประตู ฯลฯ ) ความสามารถในการใช้ทิศทางของแสงตลอดจนความคล่องตัวในการโจมตีครั้งต่อไป
ในการต่อสู้ ความสมดุลและความคล่องตัวเป็นสิ่งสำคัญมาก
พวกเขามั่นใจได้ด้วยการลดจุดศูนย์ถ่วง (ยิ่งต่ำเท่าไรร่างกายก็จะมีเสถียรภาพมากขึ้น) ความคล่องตัวของข้อต่อสูงและการเคลื่อนไหวของร่างกายในอวกาศถูกต้อง
ตำแหน่งที่ได้เปรียบมากที่สุดเมื่อลด WTC โดยคำนึงถึงความคล่องตัวในการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นคือขางอครึ่งหนึ่งที่หัวเข่าโดยวางเท้าแยกจากกันที่ระยะความกว้างของไหล่ ขาที่กว้างมักอ่อนแออยู่เสมอ และสิ่งที่ยืดออกไม่เพียงแต่อ่อนแอเท่านั้น แต่ยังจำกัดระดับความคล่องตัวอีกด้วย ข้อเข่า.
เมื่อจุดศูนย์ถ่วงลดลง กระดูกสันหลังจะต้องตั้งตรง (ซึ่งจะทำให้ร่างกายมีสมดุลที่มั่นคงที่สุด) ในระบบของ A.A. Kadochnikov ตำแหน่งของร่างกายนี้เรียกว่ากรอบล่างหรือบน ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของมือ
มือในการป้องกันควรอยู่ในโซน "ด้านใน" ของร่างกายนักสู้ โซน "ภายใน" คือระยะห่างจากร่างกายมนุษย์ถึงขอบเขตที่กำหนดโดยแขนที่ยื่นออกไปโดยงอที่ข้อศอก นี่คือจุดที่ความสามารถที่ทรงพลังและเร็วที่สุดของเราตั้งอยู่ เพราะ... ในโซนนี้ การเชื่อมต่อของข้อต่อมือแต่ละข้างเป็นแบบเสาหินกับ WTC
การกระแทกทางกายภาพต่อส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายในโซนนี้จะทำให้เกิดการต้านทานที่ทรงพลัง นี่คือโซนของพื้นที่รองรับในตำแหน่งยืนปกติ (สมมาตร) ของร่างกายมนุษย์ หากข้อต่อใดๆ ของแขน (มือ ข้อศอก ไหล่) ยื่นออกไปเกินขอบเขตนี้ การต้านทานแรงภายนอกที่กระทำต่อข้อต่อนี้จะเป็นเรื่องยาก
ในความสัมพันธ์กับแบบจำลอง: ตำแหน่งของ "หน่วย" (อาวุธ) ในการป้องกันไม่ควรแยกออกจากกองกำลังหลักของ "กองกำลัง" (WTC) เกินกว่าแนวบังคับกองกำลังเหล่านี้ (เขตภายใน)
องค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์การรบคือการซ้อมรบ
การเคลื่อนไหวที่ถูกต้องในการต่อสู้นั้นมั่นใจได้ด้วยการกระจัดของจุดศูนย์ถ่วงจากแนวการโจมตี ในกรณีนี้ขาเป็นอุปกรณ์ช่วยในการปรับพื้นที่รองรับให้เป็น WTC กล่าวอีกนัยหนึ่ง การกระจัดเริ่มต้นจาก WTC ไม่ใช่จากการเปลี่ยนตำแหน่งของขา การเคลื่อนไหวร่างกายโดยใช้ขาเพียงอย่างเดียวต้องใช้กล้ามเนื้อขาและต้องมีจุดศูนย์กลางสำหรับขาที่ขยับ และนี่เป็นกระบวนการที่ยาวเกินไปในสถานการณ์การต่อสู้ ขาควรทำหน้าที่เป็นแขนขารองรับ
ความคล่องตัวในการเคลื่อนไหวตามที่ระบุไว้แล้วนั้นมั่นใจได้ด้วยการงอเข่า ไม่สามารถข้ามได้ ไม่เช่นนั้นคุณอาจสับสนและเสียสมดุลได้ การเคลื่อนไหวจะดำเนินการจากนิ้วเท้าถึงส้นเท้า ขาข้างหนึ่งไล่ตามอีกข้างหนึ่งตลอดเวลา การสัมผัสกับพื้นผิวโลกค่อนข้างสั้น วางเท้าขนานกัน ตามหลักการแล้วเท้าจะ "เป็นหลุมเป็นบ่อ" เล็กน้อย ตำแหน่งนี้ให้ความคล่องตัวสูงในขณะที่รักษาสมดุลของร่างกายให้มั่นคง
ลักษณะเด่นต่อไปของการต่อสู้คือวิธีการต่างๆ มากมาย
ศิลปะการต่อสู้ขึ้นอยู่กับปัจจัยส่วนตัวหลายประการ: ความรู้, การประยุกต์ใช้อย่างสร้างสรรค์ในสภาวะที่ยากลำบาก, ประสบการณ์ส่วนตัวความสามารถทางจิตใจและร่างกาย การใช้หลักการต่อสู้ที่ถูกต้องโดยคำนึงถึงสถานการณ์เฉพาะนั้นมีส่วนช่วยในการแสดงความคิดริเริ่มที่สมเหตุสมผลและในระดับสูงสุดทำให้มั่นใจได้ถึงความสำเร็จ
เริ่มจากวิธีการป้องกันกันก่อน
สิ่งสำคัญคือการทำให้ศัตรูเข้าใจผิดโดยแจ้ง "สำนักงานใหญ่" (KGM) และ "เจ้าหน้าที่บริหาร" (ระดับของปฏิกิริยาเกี่ยวกับกระดูกสันหลัง) ของเขาอย่างไม่ถูกต้องเกี่ยวกับการกระทำที่เกิดขึ้นที่ "ด้านหน้า" ลองคิดดูว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร
เรารู้ว่าศัตรูมีระบบกล้ามเนื้อและกระดูก (MSA) ที่ให้ความมั่นคง ความยืดหยุ่น และความสามารถในการเคลื่อนที่ในอวกาศได้ดี เรารู้ว่าการควบคุมอุปกรณ์นี้ดำเนินการโดยระบบสั่งการของระบบประสาทส่วนกลาง - "สำนักงานใหญ่" (CHM) และ "เจ้าหน้าที่บริหาร" (ระดับของไขสันหลัง) เรารู้เกี่ยวกับการมีอยู่ของ "หน่วยลาดตระเวน" ของศูนย์บัญชาการกลางของศัตรู การรายงานตำแหน่งของร่างกายในอวกาศ ผลกระทบต่อมัน และการเปลี่ยนแปลง สิ่งแวดล้อม.
เราพบว่าโครงสร้างนี้มีโซน "ภายใน" ของตัวเองซึ่งปฏิกิริยาของมอเตอร์มีประสิทธิภาพมากที่สุด ด้านหลังเป็นโซนแก้ไข "ไฟ" (การเคลื่อนไหว) การปรับเปลี่ยนยังขึ้นอยู่กับผลของ "การลาดตระเวน" ด้วย
ตอนนี้เรามาหยุดและวิเคราะห์ทั้งหมดนี้กันดีกว่า เราได้รับข้อสรุปที่สำคัญ: ข้อมูลบนพื้นฐานของการเลือกการเคลื่อนไหวนี้ทำให้มั่นใจในการควบคุมและประเมินการใช้งานเข้าสู่ระบบประสาทส่วนกลางผ่านตัวรับ ODA
เหล่านั้น. เรามีข้อเสนอแนะทั่วไป สรุป: ความผิดปกติของการประสานงานการเคลื่อนไหวเกิดขึ้นเนื่องจากการหยุดการไหลของแรงกระตุ้นไปยังสมองจากตัวรับ ODA ซึ่งหมายความว่าจะต้องให้ข้อมูลที่บิดเบือนในระดับประสาทสัมผัสผ่าน "หน่วยข่าวกรอง" (ตัวรับ) ของศัตรู ดังที่เราเห็น ความจริงเบื้องต้นของศิลปะการทหารนี้ก็เป็นจริงในการต่อสู้แบบประชิดตัวเช่นกัน
ตอนนี้เรามาดูวิธีการส่งข้อมูลบิดเบือนเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของศัตรู
ตามจุดประสงค์ของการทดลอง สมมติว่าคู่ครองที่ความเร็วปานกลางพยายามคว้าเสื้อผ้าบริเวณหน้าอก ระบบประสาทส่วนกลางของเขาซึ่งใช้ตัวรับการมองเห็นประเมินตำแหน่งของจุดยึด ระยะทาง โครงสร้างของสสาร และกำลังสำรองที่จำเป็น
เมื่อขยับไปด้านข้างเราก็ยกมือขึ้นพร้อมกันแล้วนำมือไปยังตำแหน่งที่ตั้งใจไว้ คู่หูจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งนี้ผ่านตัวรับภาพและแก้ไขการเคลื่อนไหว เราก้าวไปหาเขาในทิศทางตรงกันข้าม (ไปข้างหน้าและด้านข้าง)
ตอนนี้ไม่เพียงแต่ตำแหน่งของวัตถุเปลี่ยนไป แต่ยังรวมถึงระยะห่างด้วย คู่จะไม่มีเวลาแก้ไขครั้งที่สองเพราะแขนของเขาจะชนเข้ากับมือของเรา และพู่กันของเขาก็จะจับความว่างเปล่า
ผลของการซ้อมรบ: ศัตรูพลาดการยึด และเราปิดระยะและควบคุมมือของเขา
ตอนนี้เรามาวิเคราะห์สถานการณ์ในเชิงลึกและประเมินเงื่อนไขในการรักษาสมดุล
การเคลื่อนไหวของมนุษย์ทั้งหมดเกิดขึ้นโดยคำนึงถึงแรงโน้มถ่วง ความสมดุลที่มั่นคงเกิดขึ้นได้โดยการวาง WTC ไว้เหนือเส้นโครงของพื้นที่รองรับ เส้นโครงของ WTC ในกรณีนี้ควรอยู่ตรงกลางของพื้นที่รองรับ
ระบบประสาทส่วนกลางสร้าง WTC ไปยังจุดรองรับที่มีอยู่ และเมื่อเคลื่อนที่ไปยังจุดรองรับที่คาดหวัง บุคคลสูญเสียความสมดุลหากเขาไม่ได้รับจุดสนับสนุนในขณะที่มีแรงฉุด สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อมีคนลื่นล้ม สิ่งเดียวกันนี้จะเกิดขึ้นเมื่อเขาตกหลุมหรือเมื่อถอดเก้าอี้ออกจากข้างใต้เขา
ในสถานการณ์ของเรา การจับศัตรูเป็นจุดสนับสนุนเพิ่มเติม (จุดที่สาม หลังจากสองเท้า) ดังนั้นระบบประสาทส่วนกลางของเขาจึงสร้างที่ตั้งของ WTC ขึ้นมาใหม่ด้วย แต่ไม่เหมือนการยืนบนเท้า - มันเป็นเพียงจุดรองรับเพิ่มเติมเท่านั้น และถ้าเขาไม่ได้รับมัน เขาจะไม่เสียสมดุล แต่จะเข้าสู่สภาวะสมดุลที่ไม่แน่นอนเท่านั้น เราสามารถทำได้ แต่เพื่อวัตถุประสงค์ในการทดลอง เราจะดำเนินการยักย้ายต่อไป
ดังนั้นศัตรูจึงไม่ได้รับจุดศูนย์กลางตามที่คาดหวัง (เขาคว้าอากาศ) แต่เขาได้รับจุดรองรับที่ปลายแขนและสัญญาณจากตัวรับสัมผัสเข้าสู่สมอง - มีการสัมผัส! แม้จะแตกต่าง แต่ก็มีอยู่จริง และถ้าเราเอามือออกในขณะที่ปลายแขนของเขาเชื่อมต่อกับมือของเรา ศัตรูก็จะ "ล้มเหลว" มากยิ่งขึ้น หากเราไม่ลบมันออกไป ก็จะสามารถคาดหวังการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปได้จากศูนย์กลางนี้
สรุป: ขณะที่เขาเข้าใจสัญญาณของเขา เราก็สามารถโจมตีได้
จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อความเร็วสูงขึ้นเมื่อสมองไม่มีเวลาแก้ไขการเคลื่อนไหว?
ฉันจำเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในการแข่งขันชกมวยครั้งหนึ่งได้ ระหว่างพักระหว่างยก นักมวยบอกกับผู้ฝึกสอนว่า “ฉันเห็นหัวของเขา ฉันเห็นเขาออกไป แต่ฉันตีเขาไม่ได้” เหล่านั้น. สมองตระหนักว่าวัตถุนั้นออกจากตำแหน่งเดิมแล้ว แต่ไม่สามารถแก้ไขการเคลื่อนไหวได้อีกต่อไป - ความเร็วของการเคลื่อนไหวนี้สูงเกินไป ในระดับที่สูงขึ้น ระบบประสาทส่วนกลางจะรับข้อมูลจากตัวรับผิวหนัง ในระดับประสาทสัมผัสที่สัมผัสได้
ลองพิจารณาตัวอย่างก่อนหน้านี้ แต่ให้วิถีของมือยังคงเหมือนเดิม ตอนนี้เราจะไม่มีอิทธิพลต่อตัวรับการมองเห็น แต่จะเริ่มต้นด้วยตัวรับที่สัมผัสได้
ศัตรูพยายามที่จะคว้าและเรานำมือของเราไปยังจุดคว้า และในขณะที่กำมือ เราก็หมุนมือของเราไปที่ปลายแขน ศัตรูคว้าอากาศอีกครั้ง แต่มีการสัมผัสด้วยมือ! และเมื่อยึดความคิดริเริ่มแล้วเราก็สามารถมีอิทธิพลต่อมือของเขาได้แล้ว ทันทีที่เขาตอบสนองต่อแรงกระแทกทางกายภาพที่ข้อมือ เราก็สามารถโจมตีต่อไปได้
ให้เราสรุป: ตราบใดที่มีการสัมผัสกับจุดศูนย์กลาง ในขณะที่จับศัตรูจะรับสัญญาณเกี่ยวกับการสัมผัสและจะไม่ทำลายมันแม้จะหายใจไม่ออกก็ตาม
นี่แสดงให้เห็นว่าเมื่อได้รับการสัมผัส กล้ามเนื้อจะตอบสนองต่อสัมผัสนั้นเร็วกว่าที่สมองจะเริ่มเข้าใจว่าการสัมผัสนั้นเป็นเท็จ ในกรณีที่ไม่มีศูนย์กลางในขณะที่เกาะติดกับมันร่างกายจะสูญเสียสมดุลหรือเข้าสู่สภาวะสมดุลที่ไม่เสถียร
นอกจากนี้ยังเสนอว่าการเคลื่อนไหวใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับการได้รับจุดศูนย์กลางนั้นจะต้องคำนึงถึงตำแหน่งของ WTC ที่สัมพันธ์กับจุดนั้นด้วย
ยังคงต้องเสริมว่าการสัมผัสไม่ควรหยุดการเคลื่อนไหวของศัตรูและรบกวนเขาเช่นที่เกิดขึ้นเช่นเมื่อปิดกั้นการเคลื่อนไหวอย่างเข้มงวด มิฉะนั้นคู่ต่อสู้จะละทิ้งงานมอเตอร์และเริ่มทำภารกิจใหม่

ส่วนที่ 2 วิธีการรับและส่งการชก เล็กน้อยเกี่ยวกับการโจมตี
ในส่วนก่อนหน้าของบทความ เราได้พูดถึงหลักการของการหลบหลีกในการต่อสู้แบบประชิดตัวเป็นหลัก ให้เราพิจารณาว่าจะโจมตีอย่างไร
จากฟิสิกส์ เรารู้ว่าการกระแทกมีประสิทธิผลมากที่สุดในระนาบที่ตั้งฉากกับวิถีการเคลื่อนที่ของร่างกาย กล่าวอีกนัยหนึ่ง ในระนาบการใช้กำลัง หากคุณเปลี่ยนมุม ณ จุดที่กระแทก มันจะสูญเสียแรง - พลังงานจลน์จะไปในแนวสัมผัส
การตีที่อันตรายที่สุดจะถูกส่งไปตามวิถีที่ตัดผ่านเส้นกึ่งกลางของกระดูกสันหลังเช่น แกนการหมุนของร่างกาย หากเวกเตอร์แรงตัดผ่าน ร่างกายจะเคลื่อนไปในทิศทางของเวกเตอร์ เมื่อกระทบกับเวกเตอร์แรงที่ไม่ตัดกับแนวกระดูกสันหลัง จะไม่มีการกระจัด แต่จะเป็นการหมุนของร่างกายรอบแกนของมัน
เรามาลองใช้หลักการของวิถีการโจมตีนี้ในทางปฏิบัติเพื่อจุดประสงค์ในการป้องกัน
สมมติว่าศัตรูโจมตีเราที่ท้องด้วยมือขวาของเขา เราดึงท้องของเราเข้าหาตัวเอง ขยับจุดศูนย์กลางมวลของร่างกาย (WTC) ไปที่ส้นเท้าเล็กน้อย และบิดสะโพกที่สัมพันธ์กับแกนกระดูกสันหลัง ตอนนี้เปลี่ยน WTC เป็น ขาซ้าย.
แรงกระแทกเป็นแบบสัมผัส จุดศูนย์กลางอยู่ที่หลังหมัดและบางส่วนอยู่ที่ปลายแขนของคู่ต่อสู้ และนี่คือสัญญาณของระบบประสาทส่วนกลาง - มีการสัมผัสกัน
นี่เป็นสัญญาณสำหรับเราด้วย เมื่อคืนมือเราจะคืนร่างกายกลับสู่ตำแหน่งเดิมและโดยไม่สูญเสียการสัมผัสหมัดเราจะก้าวไปทางศัตรูไปข้างหน้าไปด้านข้าง (ในกรณีนี้คือทางซ้าย) ยังมีการติดต่ออยู่ แต่เราได้ลดระยะห่างและเข้าสู่เขตด้านในของศัตรูแล้ว
อีกวิธีหนึ่ง
ศัตรูโจมตีเราที่หน้าด้วยมือขวาของเขา ขยับไปทางซ้ายเข้าร่วมแขนและหมอบของศัตรู มีการติดต่อที่จุดศูนย์กลาง หากการเชื่อมต่อทำได้ง่ายโดยไม่มีแรงกด แรงระเบิดก็จะพลาดไป หากคุณใช้แรงกดเล็กน้อยที่ปลายแขนของคู่ต่อสู้และผ่อนคลายมือของคุณทันทีขณะนั่งยองๆ คุณจะสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในวิถีการโจมตีของคู่ต่อสู้ มือของเขาจะติดตามมือของคุณอย่างเชื่อฟัง (กล้ามเนื้อจะตอบสนองต่อจุดศูนย์กลาง) หากคุณหันมือเล็กน้อยในขณะที่สัมผัสกับพื้นผิวการโจมตี การโจมตีของศัตรูก็จะได้รับความเร่งเช่นกัน ถ้าอย่างนั้นทางเลือกก็เป็นของคุณ
ตัวอย่างอื่น.
สถานการณ์ก็เหมือนเดิมวิธีแก้ปัญหาก็เปลี่ยนไป ในกรณีนี้การกระจัดจะเคลื่อนไปข้างหน้าไปทางขวา โดยการเชื่อมต่อด้วยมือซ้ายเข้ากับปลายแขนของคู่ต่อสู้จากด้านใน เราจะเข้าสู่โซนด้านในของเขาและครอบครองตำแหน่งที่เขาเล็งด้วยทั้งร่างกาย การพัฒนาการโจมตีเพิ่มเติม
ที่นี่ฉันอยากจะทราบว่าวิธีการหลักในการป้องกันผลกระทบในระบบของ A.A. Kadochnikov คือการกำจัดพื้นผิวที่กระแทกออกตามหลักการ "ลิ่ม" (การสลายตัวของแรงออกเป็นส่วนประกอบ)
ลิ่มเป็นโครงสร้างที่แข็งแรงซึ่งสร้างขึ้นโดยสัมพันธ์กับเวกเตอร์การโจมตีในมุมแหลม ดังนั้นเวกเตอร์แรงจะถูกกำหนดทิศทางที่จุดรองรับแต่ละจุด ซึ่งเป็นผลให้เวกเตอร์เปลี่ยนทิศทาง
เมื่อมองไปข้างหน้าควรเพิ่มว่าด้วย "ลิ่ม" คุณไม่เพียงสามารถกำจัดการโจมตีเท่านั้น แต่ยังกำจัดศัตรูออกจากสภาวะสมดุลที่มั่นคงอีกด้วย
ลองดูตัวอย่างเหล่านี้และวิเคราะห์สิ่งที่เราได้รับ
ประการแรก เราจะไม่ขัดขวางงานของศัตรูในการกระทำของเครื่องยนต์ - เขายังคงทำมันต่อไป แต่ในวินาทีสุดท้ายก็ไม่บรรลุเป้าหมาย เราได้รับเวลาพิเศษในการพัฒนาการตอบโต้
ประการที่สอง เราสร้างจุดสนับสนุนที่ผิดพลาด โดยให้ข้อมูลสมองของศัตรูผิดไป เขาตอบสนองต่อสิ่งนี้และถูกจับได้ เหล่านั้น. เราได้รับโอกาสในการจัดการการเคลื่อนไหวของมัน
และประการที่สาม จากทั้งหมดนี้เราได้รับโอกาสในการลดระยะห่างจากศัตรูและเข้าสู่เขตด้านในของเขา และที่สำคัญที่สุด พระองค์ทรงให้เราผ่านพ้นไปได้ เพราะตอนนั้นเขายุ่งอยู่กับงานอื่น
ตอนนี้เกี่ยวกับวิธีการพัฒนาการโจมตี
ตามที่คู่มือการต่อสู้กล่าวไว้ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์และภารกิจที่ได้รับมอบหมาย การรุกสามารถดำเนินการกับศัตรูที่ป้องกัน รุกคืบ หรือถอยกลับได้ การโจมตีศัตรูที่โจมตีจะดำเนินการผ่านการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง
ภารกิจหลักของการรุกในการต่อสู้แบบประชิดตัวคือการทำให้ศัตรูเสียสมดุลแล้วจึงต่อต้านเขา (กักขังเขาไว้) ความยากลำบากทั้งหมดอยู่ที่ว่าจะทำอย่างไรโดยไม่ต้องต่อสู้กับศัตรูอย่างดุเดือด ท้ายที่สุดแล้ว ผลกระทบทางกายภาพใดๆ ก็ตามจะต้องพบกับการตอบสนองที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
สำหรับสิ่งนี้ ตามที่เราพบแล้วในส่วนที่แล้วของบทความ ระบบกล้ามเนื้อและกระดูกของมนุษย์ (MSA) มี "โครงสร้างการควบคุมคำสั่ง" (CNS) ซึ่งมีเจ้าหน้าที่ "สำนักงานใหญ่" (เปลือกสมอง, CGA) ที่มีการคิดเชิงวิเคราะห์ที่พัฒนาแล้วและ ระดับผู้บริหารที่มีหน่วยงานประสานงานสูงในอวกาศ
ในสถานการณ์ที่คุกคามระบบกล้ามเนื้อและกระดูก (ความเครียด, การแตกของกล้ามเนื้อ, ข้อเคลื่อน, การแตกหัก, การสูญเสียสมดุล) ระบบประสาทส่วนกลางจะตอบสนองต่ออันตรายโดยการขจัดภาระที่มากเกินไปออกจากร่างกายและคืนความสมดุลให้มั่นคง
ปัญหาความไม่สมดุลของบุคคลในระดับปฏิกิริยากระดูกสันหลังที่เกี่ยวข้องกับปฏิกิริยาของกล้ามเนื้อต่ออิทธิพลภายนอกได้รับการพิจารณาโดย E.I. Miroshnichenko ผู้สอน - ระเบียบวิธีในระบบ A.A. Kadochnikov ในบทความ "แบบจำลองข้อมูลปฏิสัมพันธ์ที่รุนแรงของระบบชีวกลศาสตร์ทั้งสองระบบ ”
แบบจำลองของเขาช่วยให้คุณวิเคราะห์การกระทำของมอเตอร์เป้าหมายได้แบบเรียลไทม์ แบบจำลองนี้ได้รับการพัฒนาจากผลงานของ N.A. Bernstein ซึ่งทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับทฤษฎีชีวกลศาสตร์สมัยใหม่ของการเคลื่อนไหวของมนุษย์ E.I. Miroshnichenko ให้เหตุผลทางทฤษฎีสำหรับกระบวนการควบคุมการเคลื่อนไหวของมนุษย์ภายใต้กรอบของกฎหมาย "พฤติกรรมที่เพียงพอ" ต่ออิทธิพลทางกายภาพจากบุคคลอื่น ("บุคคล - สิ่งแวดล้อม") ในทางกลับกัน ทำให้สามารถคาดการณ์ผลลัพธ์ของงานมอเตอร์ได้อีกขั้นหนึ่ง และนำแบบจำลองไปใช้ในทางปฏิบัติได้สำเร็จ
สาระสำคัญของการควบคุมคือการเอาร่างกายออกจากสมดุลในระนาบสามระนาบ - ผ่านอิทธิพลรบกวนต่อเนื่องบนระบบลิงก์
ระนาบอิทธิพลแต่ละระนาบถูกนำไปใช้ในมุม 90° สัมพันธ์กับระนาบการยึดครองก่อนหน้า (ทำงาน) เวลาที่กระทบต่อลิงก์ (ข้อต่อ) จะถูกกำหนดโดยตำแหน่งของลิงก์ในขณะที่มีการเคลื่อนไหว ผลกระทบเริ่มต้นที่ลิงค์ซึ่งอยู่ที่ขอบของโซนภายในและโซนของการแก้ไขแบบละเอียดระหว่างการดำเนินการของมอเตอร์
ที่นี่เป็นที่ที่สามารถควบคุมลิงก์ได้แล้ว แต่ยังคงเชื่อมโยงโดยตรงกับ WTC สิ่งนี้ช่วยให้คุณมีอิทธิพลต่อ WTC ของเขาผ่านทางการร่วมของบุคคลใด ๆ เช่น ขึ้นอยู่กับว่าความสมดุลที่มั่นคงนั้นขึ้นอยู่กับอะไรโดยตรง
ทางสรีรวิทยาระบบประสาทส่วนกลางถูกหลอกเพราะว่า ไม่มีการเคลื่อนย้าย WTC ที่เป็นอันตราย และสมองไม่พบภัยคุกคามต่อการสูญเสียสมดุล นอกจากนี้ ในปัจจุบันสมองยังเต็มไปด้วยงานที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ทันทีที่ตระหนักถึงภัยคุกคาม ช่องว่างระหว่างจิตสำนึกและจิตใต้สำนึกก็เกิดขึ้น
“กองบัญชาการ” เข้าใจสถานการณ์ใน “แนวหน้า” สายเกินไป ในขณะที่ “กองทหาร” ตอบสนองการโจมตีของศัตรูได้เพียงพอเท่านั้น ระบบประสาทส่วนกลางมีเวลาไม่เพียงพอในการฟื้นฟูสมดุลและร่างกายก็ล้มลง ยิ่งกว่านั้นไม่สำคัญเลยว่าคู่ต่อสู้คนใดในงานจะอ่อนหรือแข็งเนื่องจากมีเครื่องบินว่างอีกสองลำสำหรับการต่อต้านในเครื่องบินลำเดียวเสมอ
นี่เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานของการควบคุมศัตรูในระบบของ A.A. Kadochnikov คุณสามารถพูดได้ว่านี่คือบัตรโทรศัพท์ของเธอ
การหลอกลวงระบบประสาทส่วนกลางยังกระทำโดยการกระจายอิทธิพลผ่านลิงก์ต่างๆ
ในการทำเช่นนี้เมื่อดำเนินการกับข้อต่อใด ๆ คุณจะต้องส่งสัญญาณไปยังลิงก์ที่อยู่ไกลจากข้อต่อนั้นและทำการส่งผลกระทบต่อไป เพื่อให้จินตนาการถึงการจัดการระบบประสาทส่วนกลางได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในลักษณะนี้ จำเป็นต้องศึกษา "แบบจำลองข้อมูล..." ของ E.I. Miroshnichenko อย่างรอบคอบ
วิธีที่สองของความไม่สมดุลคือ "ลิ่ม" ที่กล่าวไปแล้ว ในการทำเช่นนี้ จำเป็นที่ในแต่ละจุดของการต่อต้านของศัตรู การเคลื่อนไหวของคุณ "เข้าปะทะ" ในมุมแหลมที่สัมพันธ์กับเวกเตอร์ของกำลังของเขา ดังนั้นเราจึงกระจายแรงออกไป 90° เท่ากัน และรูปแบบความไม่สมดุลตกอยู่ภายใต้แบบจำลองที่อธิบายไว้ข้างต้น
อีกวิธีหนึ่งในการทำให้ระบบของ A.A. Kadochnikov ไม่สมดุลคือการใช้คันโยกบนร่างกายมนุษย์
คันโยกสามารถเป็นอะไรก็ได้ แข็งซึ่งสามารถหมุนรอบแกนได้ภายใต้อิทธิพลของแรงอย่างน้อยสองแรง คันโยกมีสามประเภท:
คันโยกประเภทที่ 1 (ติดอาวุธคู่) "แอก" - โดยที่แรงถูกนำไปใช้กับทั้งสองด้านของแกนหมุนและมุ่งไปในทิศทางเดียว
คันโยกของ "รถสาลี่" ประเภทที่ 2 (แขนเดียว) - แรงถูกนำไปใช้กับด้านหนึ่งของแกนหมุนและมุ่งไปในทิศทางตรงกันข้าม
และคันโยกแบบที่ 3 (คันโยกความเร็วแขนเดียว) “แหนบ” ก็เป็น “รถสาลี่” แบบเดียวกัน แต่ใช้แรงที่แขนสั้น
ตามวัตถุประสงค์ คันโยกคือกำลัง กล่าวคือ เมื่อแรงที่ใช้กับคันโยกนั้นมีแขนยาว (คันโยกดังกล่าวเรียกว่า "คันโยกบังคับ") และความเร็ว โดยที่แรงที่มีอิทธิพลมีแขนสั้น ("คันโยกความเร็ว" ).
ที่นี่ "กฎทองของกลศาสตร์" ถูกสร้างขึ้น - หากมีความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้น (แขนยาว) การสูญเสียความเร็วและระยะทางจะตามมาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และในทางกลับกัน เราชนะด้วยความเร็วและระยะทาง (เลเวอเรจระยะสั้น) - เราสูญเสียความแข็งแกร่ง คันปรับความเร็วมักใช้ที่มือ คันบังคับ - ที่ปลายแขน ขาท่อนล่าง และต้นขา
สาระสำคัญของการทำงานของคันโยกเมื่อโยนบุคคลออกจากสมดุลคือการปิดกั้นระดับความเป็นอิสระของข้อต่อของเขาอย่างสม่ำเสมอ โครงสร้างที่แข็งแกร่งถูกสร้างขึ้นเพื่อให้สามารถควบคุม WTC ได้ หลักการของอิทธิพลต่อระบบประสาทส่วนกลางนั้นดำเนินการผ่านสัญญาณความเจ็บปวดที่เข้าสู่สมอง ผลที่ได้คือการควบคุมศัตรูได้อย่างสมบูรณ์ ผลักดันเขาเข้าสู่กรอบของการเคลื่อนไหวที่ถูกบังคับ
การใช้ประโยชน์ของร่างกายมนุษย์ในการป้องกันตัวถูกนำมาใช้ในระบบศิลปะการต่อสู้อื่นๆ มากมาย มีการให้ความสนใจอย่างมากกับสิ่งนี้ในระบบประยุกต์แบบตะวันออกจำนวนหนึ่งเช่นไอคิโด, ยิวยิตสู, ฮับกิโด ฯลฯ ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือวิธีการใช้คันโยกและการใช้งานต่อไป
ในระบบของ A.A. Kadochnikov มีหลักการของการใช้ประโยชน์อย่างมีเหตุผลและความเพียงพอของการดำเนินการทางเทคนิค
หลักการของความสมเหตุสมผลของคันโยกนั้นขึ้นอยู่กับสถานการณ์และตำแหน่งของร่างกายของคู่ต่อสู้และความเพียงพอ - ขึ้นอยู่กับความเหมาะสมในการใช้งานต่อไป
ในกรณีส่วนใหญ่ คันโยกจะใช้เพื่อนำร่างกายของคู่ต่อสู้ไปยังตำแหน่งที่ต้องการ และดำเนินการทางเทคนิคต่อไปนี้ (ไม่สมดุล โจมตี ฯลฯ) และในกรณีพิเศษ เช่น เมื่อคุ้มกันศัตรู มันถูกใช้เพื่อกักขังเขาด้วยความเจ็บปวด
เรามาลองยกตัวอย่างหลักการของความมีเหตุผลและความพอเพียงกัน
ฝ่ายตรงข้ามพยายามคว้าเสื้อแจ็คเก็ตบริเวณหน้าอกด้วยมือขวา ถอยกลับด้วยเท้าขวาของคุณ เราจะเพิ่มระยะห่างและ "ติด" ด้วยมือซ้ายของคุณไปที่ปลายแขนของเขา จับมือของเขาไปตามเส้นทางที่เขาเลือก (อย่ารบกวนการเคลื่อนไหว!)
วางมือขวาไว้บนมือของเขา เราย่อตัวลงเล็กน้อยโดยใช้มือเป็นคันโยกระดับสาม เพิ่มแรงเพิ่มเติมให้กับแรงกระแทกจากจุดศูนย์กลางมวล ภายใต้แรงกดดันอันเจ็บปวด คู่ต่อสู้จะหมอบลง ทั้งหมด.
คันโยกทำงาน คู่ต่อสู้ขยับร่างกายของเขาไปในระนาบด้านหน้า (จากบนลงล่าง) ไม่มีประโยชน์ที่จะกดดันมือของเขาอีกต่อไปเพราะภายใต้อิทธิพลของความเจ็บปวดเขาจะเริ่มมองหาระดับอิสระเพิ่มเติมอย่างเมามันและบางทีอาจจะพบมัน
ที่นี่แล้วใครจะเอาชนะใคร แทนที่จะออกแรงกดอันเจ็บปวดที่มือ ด้วยมือซ้ายเราจะดึงข้อศอกของแขนที่ถูกบล็อกของคู่ต่อสู้ออกมาในระนาบถัดไป ในกรณีนี้คือแนวนอน (จากขวาไปซ้าย) ในเวลาเดียวกันให้ก้าวเท้าซ้ายกลับไปทางซ้าย (นั่งยองๆ)
ฝ่ายตรงข้ามสูญเสียการทรงตัว ไม่จำเป็นต้องยืดข้อศอกอีกต่อไป เพียงพอ.
ลุกขึ้นยืนโดยตีเข่าหรือนิ้วเท้าขวาไปที่หน้าคู่ต่อสู้ในระนาบทัลถัดไป เพียงพอ.
ตัวอย่างนี้แสดงให้เห็นชัดเจนว่าตำแหน่งของร่างกายเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา เช่น เราไม่ได้หยุดนิ่ง แต่เคลื่อนไหว และรักษาความคล่องตัว
ตอนนี้เกี่ยวกับความสมเหตุสมผลของการใช้เลเวอเรจ
เพื่อไม่ให้ต่อสู้เพื่อคันเกียร์เพื่อเอาชนะการต่อต้านของศัตรูจำเป็นต้องใช้กำลังในที่ที่เขาไม่คาดคิด
เหล่านั้น. ขณะใช้กำลังกับคันโยก มือของคู่ต่อสู้จะต้องถูกครอบครองโดยงานอื่น - การคว้าหรือต้องเคลื่อนไหว (เคลื่อนที่ไปตามวิถีไปยังเป้าหมาย)
หากมีการสร้างกริปไว้แล้ว คุณต้องเริ่มออกจากกริป (โดยการขันสกรูเข้า หมุนที่จุดกริป) คลายออก จากนั้นจึงออกไปที่คันโยก ในกรณีอื่น ๆ ทั้งหมด คุณจะต้องต่อสู้เพื่อสร้างการใช้ประโยชน์เพราะว่า ศัตรูจะต่อต้าน
อย่างไรก็ตาม สำหรับวิธีการควบคุมนี้ ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว สมองจำเป็นต้องได้รับสัญญาณความเจ็บปวด ตัวอย่างเช่น หากศัตรูอยู่ภายใต้อิทธิพลของแอลกอฮอล์หรือยาเสพติด เกณฑ์ความเจ็บปวดของเขาจะลดลง สมองจะรับสัญญาณความเจ็บปวดช้าหรือไม่ได้รับเลย ในกรณีเช่นนี้ ไม่แนะนำให้ใช้คันปรับความเร็วทั้งหมด แม้ว่าการกระทำจะจบลงด้วยข้อต่อที่หลุดออกไป แต่ก็ไม่น่าจะเป็นไปได้ที่จะส่งผลต่อตำแหน่งร่างกายของศัตรูได้
ควรสังเกตความเก่งกาจของการใช้คันบังคับ สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในระหว่างการปฏิบัติงานด้านเทคนิค ตัวอย่างเช่นเมื่อสร้างจุดศูนย์กลางในบริเวณมือของคู่ต่อสู้แล้วเราจะใช้กำลังกับข้อศอกของเขาและมีคันโยกชั้นสอง เมื่อหยุดแรงกดบนข้อศอกแล้วเราจะเปลี่ยนจุดที่ใช้แรงเป็นจุดศูนย์กลางและใช้แรงไปที่จุดศูนย์กลางในบริเวณมือและเราได้คันโยกแบบแรก
เมื่อพูดถึงการปล่อยกริป สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าหลักการสำคัญในที่นี้ไม่ใช่การทำลายการสัมผัส แต่เป็นการหมุน ณ จุดที่สัมผัสกัน
เป็นที่ทราบกันดีจากกลศาสตร์ว่าหากวัตถุมีองศามุมเอียงในการแปลที่จำกัด ความเป็นไปได้ของการหมุนก็จะยังคงอยู่ อย่างไรก็ตาม การหมุนที่จุดจับจะต้องกระทำในลักษณะที่ตำแหน่งของมือจับในอวกาศนั้นไม่เปลี่ยน ไม่งั้นเราจะเจอการต่อต้านเพราะ... จุดนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
วิธีที่สองในการปลดปล่อยตัวเองจากการยึดเกาะคือการสร้างระบบคันโยกบนตัวศัตรูตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ในที่นี้เราสามารถบอกได้เพียงว่าเมื่อสร้างคันโยก ไม่ควรเลื่อนจุดยึดด้วยเหตุผลเดียวกัน ให้ศัตรูยึดถือโดยคิดว่าเขากำลังจับคุณอยู่ ในความเป็นจริงเขากำลังควบคุมตัวเองโดยเกาะเสื้อผ้าหรือมือของคุณ
เนื่องจากคุณต้องโจมตีเพื่อที่จะชนะการต่อสู้ ถึงเวลาที่จะพูดถึงการโจมตี
หลักการตีนั้นง่าย - แข็งปะทะอ่อน และในทางกลับกัน กะโหลกแข็ง - เราตีด้วยฝ่ามือ, หมัดแข็งแกร่งกว่าหน้าอก - เราตี, คออ่อนกว่านิ้ว - เราตี, ข้อศอกแข็งแรงกว่ากราม - เราตี ฯลฯ หากเป็นไปได้ เราจะดูแลร่างกายของเราและโจมตีด้วยวัตถุ หรือหันหน้าของศัตรูไปที่กำแพง โต๊ะ หรือพื้นผิวแข็งใดๆ สิ่งสำคัญคือวิธีการที่มีเหตุผลในการโจมตีและคุณสามารถตีอะไรก็ได้
วิธีถัดไปคือวิธีผสมผสาน: กระจายการโจมตีไปยังเซกเตอร์ต่างๆ ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น ระบบประสาทส่วนกลางของมนุษย์ได้รับการออกแบบในลักษณะที่จะตอบสนองต่อสัญญาณที่เข้าสู่ร่างกายตามลำดับจากลิงก์ไปยังลิงก์ การขัดขวางลำดับนี้หมายถึงการขัดขวางโหมดการทำงานตามปกติของมัน
ตัวอย่างเช่น เราใช้ปลายเท้าขวาจิ้มหน้าแข้งของศัตรู และระบบประสาทส่วนกลางของเขาก็ "บิน" ไปที่นั่นเพื่อตรวจสอบความน่าเชื่อถือของการสนับสนุน จากนั้นด้วยมือขวาของเราเราจะใช้นิ้วของคู่ต่อสู้เป็นคันโยกและระบบประสาทส่วนกลางของเขาก็ "บิน" เข้าไปในมือ ตอนนี้เราปล่อยนิ้วของศัตรูแล้วชกหน้าเขา ดังนั้นเราจึงบังคับให้ระบบประสาทส่วนกลางของเขาไล่ล่าอิทธิพลของเราอย่างต่อเนื่อง
ตามลักษณะของผลกระทบต่อศัตรู การโจมตีแบ่งออกเป็น "การกระทุ้ง" "การผลัก" และ "การเจาะ"
จุดประสงค์ของการโจมตีแบบ "กระตุ้น" คือเพื่อทำให้ศัตรูสับสนด้วยการแทงอย่างแหลมคมไปยังส่วนที่อ่อนแอของร่างกายของเขา ทำให้เกิดอาการช็อคอย่างเจ็บปวด
จุดประสงค์ของการโจมตีแบบ "ผลัก" คือการทำให้ศัตรูเสียสมดุล ตัวอย่างเช่น เราดึงเขาด้วยมือขวาโดยทำมุม 45° ลงมาหาเรา และดันไหล่ซ้ายของเขาไปทางซ้าย และทำมุม 45° ลงมาหาเราเช่นกัน หากเรารวมสองมุมเข้าด้วยกัน เราจะได้ 90° เท่ากันซึ่งจำเป็นในการทำงานกับ "แบบจำลองข้อมูล" ของ E.I. Miroshnichenko
การโจมตีแบบ "เจาะทะลุ" จะรวมสองเป้าหมายก่อนหน้านี้เป็นหนึ่งเดียว - เพื่อต่อต้านศัตรู (ช็อตและล้มลง)
โครงสร้างและองค์ประกอบของการโจมตีแบบเจาะลึกอย่างหนักได้รับการอธิบายอย่างสมบูรณ์ที่สุดโดยหัวหน้าของ School of Russian การต่อสู้ด้วยมือเปล่าของรุ่น SNRB S.N. Bannikov ในบทความ “ชีวกลศาสตร์ของผลกระทบและการป้องกัน” เขาได้แบ่งการกระแทกออกเป็นสี่ระยะหลัก ได้แก่ การสะสมพลังงาน การเคลื่อนไหวก่อนการปะทะ ปฏิสัมพันธ์ของการกระแทก และการเคลื่อนไหวหลังการกระแทก พวกเขายังเข้าใจอย่างชัดเจนถึงปัจจัยที่จำเป็นในการโจมตีที่รุนแรงและเจาะทะลุและการเพิ่มความเร็วที่ถูกต้องเมื่อเร่งความเร็วลิงก์
ตามหลักการเดียวกันในระบบของ A.A. Kadochnikov การเจาะแบบ "คลื่น" จะดำเนินการด้วยมือ "แบ็คแฮนด์", "ทับซ้อนกัน", "ด้วยการดึงขึ้น" ฯลฯ ซึ่งใช้กับฝ่ามือที่เปิดอยู่ขอบของ ฝ่ามือและช่วงนิ้วต่างๆ
ขอแนะนำให้ทำการเตะไปตามวิถีคล้ายคลื่นในลักษณะหมอบ ดังนั้นจึงสามารถถ่ายโอนแรงกระตุ้นในระดับสูงจากจุดศูนย์ถ่วงไปยังพื้นผิวที่กระแทกของขาได้
ตามที่ระบุไว้แล้ว ควรใช้ส่วนต่าง ๆ ของร่างกายและไม่เพียงแต่ร่างกายในการโจมตีโดยมีเป้าหมายที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น สำหรับการกระแทกแบบ "กระตุ้น" นิ้วเท้าหรือส้นเท้าของรองเท้าทำงานได้ดี สำหรับการชกแบบ "เจาะทะลุ" การใช้แผ่นรองหรือขอบเท้า ส้นเท้าหรือเข่าเดียวกันก็ดี แต่สำหรับการเตะแบบ "ผลัก" ส่วนใดส่วนหนึ่งของขาก็เหมาะสม
อย่างไรก็ตาม ว่ากันว่าในการทุ่มน้ำหนักตัวในการตีเข่า ควรยกขาขึ้นโดยการนั่งยองๆ บนขารองรับ ไม่ใช่โดยการกระโดดบนขานั้น เช่นเดียวกับในศิลปะการต่อสู้บางรูปแบบ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมียอดเงินคงเหลือที่มั่นคง
นอกจากนี้ เพื่อรักษาสมดุล แนะนำให้เตะด้วยเท้าไม่สูงกว่าเอว และถ้าสูงกว่านั้นก็ให้เตะแบบ "จิ้ม" อย่างแหลมคม เช่นการชกที่มือหรือศอกของมือศัตรูที่ถืออาวุธ หรือชกหน้าคู่ต่อสู้ที่งอแงครึ่งเดียว
เพื่อหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บ ห้ามตีหลังเท้า โดยเฉพาะบริเวณที่แข็งของร่างกาย โซนของพื้นผิวที่โดดเด่นของขาได้อธิบายไว้ข้างต้นแล้ว การยกเท้าขึ้นทำให้ทำได้เพียงหยิบขาของคู่ต่อสู้หรือ "ขัน" เข้ากับงอเข่าเท่านั้น
หลังจากที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลแล้ว จะต้องส่งหมัดไปที่ข้อต่อของเขา โดย "บิด" การโจมตี ณ จุดที่ปะทะ และด้วยเหตุนี้จึงทำให้การเคลื่อนที่ของเขาหยุดชะงัก การเคลื่อนไหวครั้งสุดท้ายนี้ทำได้โดยใช้ขาที่งอในหมอบโดยให้หลังตรง เพื่อที่ศัตรูจะได้ไม่ลากคุณลงไปที่พื้นพร้อมกับเขาเมื่อคุณงอหลังเพื่อจัดการเขาด้วยมือของคุณ
ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการทำงานของร่างกายของนักสู้ในขณะที่รักษาสมดุลของศัตรูและกำจัดเขาให้สิ้นซาก
ระบบประสาทส่วนกลางได้รับการออกแบบในลักษณะที่ว่าหากร่างกายสูญเสียความสมดุลที่มั่นคง ร่างกายจะใช้จุดรองรับที่มีอยู่ทั้งหมดไปตามเส้นทาง ดังนั้น เพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะอย่างรุนแรงกับศัตรู เมื่อเขาเสียสมดุล คุณต้องควบคุมร่างกายของคุณเพื่อไม่ให้ศัตรูตั้งหลักได้ และถึงแม้ว่าข้าพเจ้าได้รับมัน มันก็คงจะเป็นความเท็จ ที่ท่านได้เตรียมไว้ล่วงหน้า รวมทั้งบนพื้นโลกด้วย
ตัวอย่างเช่น ร่างกายของฝ่ายตรงข้ามคว่ำลง และเขาพยายามวางมือบนพื้น และเราเคาะมือของเขาออกก่อนที่จุดศูนย์กลางนี้จะเชื่อถือได้เสียอีก เป็นผลให้เขา "จับ" พื้นด้วยร่างกายของเขา การโจมตีตกลงไปที่ส่วนที่เปิดเผยของร่างกายของศัตรูและในตำแหน่งที่เขาไม่คาดคิด
โดยทั่วไปหลักการสำคัญของการตีคือความแม่นยำและความประหลาดใจ
สิ่งนี้สะท้อนโดยกฎข้อบังคับการต่อสู้ของกองทัพบก ความประหลาดใจเป็นปัจจัยหลักในการเอาชนะบุคลากรของศัตรู แต่เพื่อให้การปะทะเกิดขึ้นอย่างกะทันหัน จำเป็นต้องทำการซ้อมรบ กล่าวอีกนัยหนึ่ง เพื่อดึงกองกำลังหลักของศัตรูเข้าสู่การต่อสู้ที่ด้านหน้า และโจมตีเขาอย่างรุนแรงจากด้านข้างหรือด้านหลัง
ตัวอย่างเช่น เราคว้านิ้วของศัตรูเพื่อสร้างอำนาจให้กับพวกเขา และเมื่อเขา "เร่ง" เพื่อปกป้องนิ้วของเขา เราก็ปล่อยพวกเขา และโจมตีพวกเขาที่หน้าด้วยมือเดียวกัน
ตัวอย่างอื่น. ด้วยนิ้วของมือทั้งสองข้าง (ด้านนอก) เราโจมตีด้วย "พัด" ในดวงตาของศัตรู ในกรณีนี้ มือของคุณจะแยกออกจากกัน คู่ต่อสู้จะเอนตัวไปด้านหลังแล้วเราจะฟาดเขาที่ขาหนีบ ร่างกายของศัตรูโน้มตัวไปข้างหน้า - เราพบเขาด้วยการตบมือที่หู
ตัวอย่างต่อไปนี้เกี่ยวกับศัตรูที่กำลังโจมตี
สมมติว่าคู่ต่อสู้ชกมือขวาเข้าที่หน้าจากท่าทางด้านซ้าย เพื่อที่จะทุ่มน้ำหนักตัว เขาต้องเลื่อน WTC ไปทางเท้าซ้าย ในขณะนี้ จิตสำนึกของเขาจะทำงานบนเป้าหมาย (นั่นคือจุดที่ "ด้านหน้า" อยู่ในขณะนี้) และระบบประสาทส่วนกลางจะยุ่งอยู่กับงาน: ถ่ายโอนจุดศูนย์ถ่วงไปยังจุดรองรับที่คาดไว้บนเท้า “จิ้ม” โดยวางเท้าของคุณไว้ที่เข่าของเขา (เช่นเดียวกับข้อต่อที่เชื่อมต่อ WTC กับเท้า) ในขณะที่ทำการย้ายครั้งนี้ จะทำให้เขาได้รับการสนับสนุนที่เชื่อถือได้ และเขาจะ “ล้มเหลว” ในการเคลื่อนไหวของเขา นี่จะเป็นการโจมตีที่ "ปีก" การซ้อมรบคือการเอียงลำตัวไปด้านหลังเล็กน้อย ในกรณีนี้ไปทางซ้าย
อีกทางเลือกหนึ่งในการต่อสู้กับศัตรูที่กำลังโจมตีนั้นทำได้โดยการ "ลิ่ม"
เพื่อความสะดวกในการอธิบาย เราจะไม่เปลี่ยนแปลงสถานการณ์เริ่มต้น ก้าวไปทางขวาเล็กน้อยเรา "ลิ่ม" มือซ้ายไปที่แขนขวาของคู่ต่อสู้จากด้านในจากล่างขึ้นบนในท่าหมอบ โดยการหมุนแขนซ้ายตามเข็มนาฬิกา เราจะสร้างหมัดและชี้ไปที่ใบหน้าของศัตรู
ลักษณะเฉพาะของการรบที่กำลังจะมาถึงคือการ "ล้มลง" ซึ่งดำเนินการตามหลักการ "ลิ่ม" เช่นกัน “ การล้มลง” มีสองเป้าหมาย: เพื่อเบี่ยงเบนวิถีของพื้นผิวการโจมตีของศัตรูและเมื่อ "พุ่ง" จากพื้นผิวนี้ (ราวกับถูกผลักออกไป) ถ่ายโอนแรงกระตุ้นไปยังการโจมตีของคุณเอง
ทั้งหมดนี้ทำได้ด้วยมือเดียว “การน็อคดาวน์” จะทำในมุมแหลมขึ้นหรือลง (ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของคุณ) การเป่ายังทำมุมแหลมขึ้นหรือลงด้วย
ด้วยวิธีนี้ เราจะอำพรางการกระทำการโจมตีของเรา โดยบังคับให้ศัตรูตอบสนองต่อการกระทำที่เป็นกลาง

ตอนที่ 3 การเชื่อมโยงการต่อสู้กับภูมิประเทศ ข้อสรุป
เมื่อพิจารณายุทธวิธีในการรบจำเป็นต้องเน้นย้ำถึงความสำคัญของปัจจัยเช่นการใช้สภาพภูมิประเทศอย่างมีความสามารถซึ่งได้กล่าวไว้แล้วในส่วนก่อนหน้าของบทความ
ตัวอย่างที่โดดเด่นแสดงในภาพยนตร์เรื่อง "The Fighter" โดยมี Dmitry Maryanov ในบทบาทนำ ทิ้งไว้ตามลำพังในห้องขังที่มีอันธพาลสี่คนและรู้ว่าเขาจะถูกฆ่าในเวลากลางคืน นักสู้จึงตัดสินใจที่จะดำเนินการเชิงรุก เมื่อประเมินความได้เปรียบของศัตรูแล้ว (อดีตนักโทษทุกคนเคยเป็นนักกีฬาที่ดี) เขาจึงเตรียมสนามรบ
เขาซุกมุมผ้าห่มไว้ใต้ที่นอนของเตียงสองชั้นด้านบนถัดจากพื้นที่รับประทานอาหาร เขาเผยให้เห็นมุมโลหะแหลมคมของเตียง จากนั้น ด้วยรอยยิ้มที่เป็นมิตร เขาขอน้ำเดือดจากเพื่อนร่วมห้องคนหนึ่ง เขาให้แก้วน้ำและยื่นขมับไปที่มุมเตียง โดยที่นักสู้จะหันศีรษะของเขา เขาโยนสิ่งที่อยู่ในแก้วไปที่หน้าแก้วใบที่สอง ใช้ประโยชน์จากความสับสน จู่ๆ เขาก็วิ่งตามหลังบุคคลที่สามจนคอหัก และตอนนี้เขาสะท้อนการโจมตีครั้งแรกของศัตรูที่สี่เท่านั้น ใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการต่อต้านคู่ต่อสู้สามในสี่คน โดยสองคนในนั้นมีผลร้ายแรง
แน่นอนว่าในภาพยนตร์มักจะมีนิยายอยู่เป็นจำนวนมาก แต่ในกรณีนี้ ผู้กำกับก็ดูน่าเชื่อถือมาก (ไม่เหมือนกับภาพยนตร์แอ็คชั่นฮอลลีวูดส่วนใหญ่) แสดงให้เห็นว่าคุณสามารถใช้สภาพภูมิประเทศให้เกิดประโยชน์ได้อย่างไร ในขณะเดียวกันก็พรางการกระทำของคุณและทำให้การโจมตีประหลาดใจอีกด้วย
ร่างกายของนักสู้จะต้อง "อ่าน" ภูมิประเทศและทุกสิ่งที่อยู่เพียงปลายนิ้วสัมผัส
ส่วนประกอบหลักต่อไปนี้สามารถแยกแยะได้:
1. การใช้วิธีชั่วคราว
2. การใช้จุดสนับสนุน
3. การใช้ภูมิทัศน์ท้องถิ่น
๔. การใช้เสื้อผ้าของตนเองและเสื้อผ้าของศัตรู
5. การใช้แสงสว่าง
ใดๆ วิธีชั่วคราวสามารถกลายเป็นอาวุธได้ ที่นี่มีความจำเป็นต้องพัฒนาความคิดการต่อสู้ มองวัตถุใดๆ เพียงปลายนิ้วสัมผัสแล้วค้นหาคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดในนั้น ทีนี้ลองคิดดูว่าจะนำไปใช้อย่างมีเหตุผลได้อย่างไร ลองนึกภาพศัตรู ที่เขายืนหรือนั่ง ในตำแหน่งใดและห่างจากคุณเท่าใด จินตนาการถึงการกระทำของคุณทางจิตใจ วิธีรับไอเท็มนี้และใช้เพื่อไม่ให้ศัตรูเดาการกระทำของคุณ เพื่อจุดประสงค์นี้ในระบบของ A.A. Kadochnikov มีแบบฝึกหัดพิเศษสำหรับการแสดงคลื่นแอมพลิจูดต่ำและการเคลื่อนไหวแบบโค้งมนพร้อมกับการพัฒนาการโจมตีในภายหลัง วัตถุจะต้องถูกนำไปตามวิถีที่สั้นที่สุดจากตำแหน่งที่คุณอยู่อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด
ยิ่งไปกว่านั้น วัตถุนี้สามารถใช้เพื่อเอาชนะศัตรูได้เท่านั้น แต่ยังสามารถใช้เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของเขาหรือเพื่อปกป้องเขาจากการถูกโจมตีอีกด้วย
การใช้จุดศูนย์กลางเป็นไปตามหลักการ - ยืนบนเท้าของคุณ
เรารู้จากฟิสิกส์ว่ายิ่งร่างกายมีจุดรองรับมากเท่าไรก็ยิ่งมีเสถียรภาพมากขึ้นเท่านั้น พิงหลังพิงกำแพงแล้วคุณจะรู้สึกได้
โดยทั่วไปแล้ว ในการต่อสู้ คุณจะต้องรู้สึกถึงจุดศูนย์กลางอย่างละเอียด เพื่อจุดประสงค์นี้ ระบบของ A.A. Kadochnikov มีแบบฝึกหัดพิเศษเพื่อเพิ่มความไวของกล้ามเนื้อต่อพื้นผิวแข็ง
ตามที่ระบุไว้แล้ว การต่อสู้ระยะประชิดนั้นมีลักษณะที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในสถานการณ์ เป็นการยากมากที่จะคาดเดาว่าศัตรูจะมีพฤติกรรมอย่างไรและเขาจะทำอะไรในวินาทีถัดไป แต่ถ้ามีจุดหมุนก็จะมีแรงเคลื่อนผ่านไป ซึ่งหมายความว่าเป็นไปได้ที่จะควบคุมแรงนี้ผ่านจุดศูนย์กลางที่มีอยู่ ไม่ว่าจะ "กลิ้ง" หรือ "บิด" ในนั้น หรือ "คดเคี้ยว" ไปบนนั้น
ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งหลักการยังคงเหมือนเดิม - การหมุน
ภูมิประเทศของพื้นที่สามารถเป็นตัวช่วยที่ดีในการรบได้
การยืนบนจุดสนับสนุนที่สูงนั้นยากกว่าการยืนบนจุดรองรับที่ต่ำกว่าเสมอ ทางลาดหรือบันไดบริเวณทางเข้า เข้ารับตำแหน่งที่ต่ำกว่าคู่ต่อสู้ของคุณแล้วคุณจะเข้าใจ ผนัง ประตู พื้น - ทุกสิ่งจะช่วยคุณและขัดขวางศัตรู
จำไว้ว่าการ "ทำให้เสื่อมเสีย" บุคคลหนึ่งเป็นเรื่องยากเพียงใดเมื่อเขายืนอยู่อีกฝั่งหนึ่งของโต๊ะ การไล่ตามนั้นยากกว่าการวิ่งหนีเสมอ ตีลังกาบนโต๊ะ คว่ำเก้าอี้ไว้ใต้เท้าคู่ต่อสู้ เป็นต้น กล่าวอีกนัยหนึ่งคือการสร้างกำแพงกั้นระหว่างเขากับคุณ
ในขณะเดียวกันเราก็ไปถึงระยะขว้างสิ่งของที่เจอระหว่างทาง สิ่งของที่ถูกต้องสามารถกลายเป็นอาวุธในมือของคุณได้ จานที่ถูกโยนจากขอบอาจทำให้เกิดการบาดเจ็บสาหัสได้ แม้แต่ผ้าเช็ดปากที่ไม่เป็นอันตรายก็สามารถ "ทำให้ศัตรูตาบอด" ได้ในเวลาสั้นๆ ด้วยการขว้างมันเข้าหน้า
เสื้อผ้าของคุณควรช่วยคุณด้วย ไม่ใช่ขัดขวางคุณ
หากคุณสวมสูทผูกเน็คไท คุณต้องเว้นระยะห่างและกำจัดไทด์ออก อย่างไรก็ตาม การเสมอกันสามารถเปลี่ยนเป็นทั้งวัตถุป้องกันและสิ่งของการโจมตีได้ทันที
เมื่อถอดแจ็คเก็ตออกด้วยมือเดียว คุณสามารถใช้มันเพื่อปกป้องตัวเองจากอีกมือหนึ่ง รวมถึงจากศัตรูที่ติดอาวุธด้วย เสื้อผ้าของศัตรูอาจกลายเป็นกับดักของเขาได้ ตัวอย่างเช่น ด้วยการคว้าเข็มขัดของคู่ต่อสู้จากด้านหน้าด้วยมือเดียว คุณสามารถทำให้เขาล้มลงกับพื้นด้วยการชกที่หน้าหรือในอีกมือหนึ่ง หน้าอก. คุณสามารถบีบคอเขาได้โดยการจับปกเสื้อแจ็คเก็ตหรือปกเชิ้ตของคู่ต่อสู้แล้วเหวี่ยงแขนของคุณไว้เหนือศีรษะ
การใช้แสงสว่าง
ทุกอย่างเรียบง่ายที่นี่ ที่มืดก็ยากที่จะมองเห็นการกระทำของศัตรู ยิ่งมองเห็นได้ยากขึ้นเมื่อมีแสงอยู่ตรงหน้าคุณโดยตรง

เพื่อสรุปหัวข้อให้สรุป:
1. ในการต่อสู้แบบประชิดตัว ศัตรูจะต้องถูกมองว่าเป็นโครงสร้างไซเบอร์เนติกส์ที่เป็นไปตามกฎฟิสิกส์ ชีวกลศาสตร์ จิตวิทยา และสรีรวิทยาเป็นอันดับแรก การออกแบบนี้ไม่น่ากลัวนักหากคุณรู้วิธีการทำงานและการใช้งาน
2. ตามกฎของกลไก เราได้รับหลักการพื้นฐานของการเคลื่อนไหวในการต่อสู้แบบประชิดตัว ตลอดจนข้อกำหนดในการตีและการป้องกัน ผลลัพธ์: เราสามารถหลีกเลี่ยงการแข่งขันกับศัตรูด้วยความแข็งแกร่ง ซึ่งทำให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการรบในแง่ของการใช้พลังงานที่ต่ำกว่าพลังงานโจมตีอย่างมาก
3. เราได้เปิดเผยหลักการในการขจัดศัตรูออกจากสภาวะสมดุลที่มั่นคง โดยไม่ต้องเผชิญหน้าอย่างรุนแรงกับเขา โดยมีอิทธิพลต่อระบบประสาทส่วนกลางของเขาผ่านสัญญาณความเจ็บปวดและ "งานเชื่อมโยง" ในสามระนาบ ผลลัพธ์: ได้มีโอกาสบริหารจัดการ กองกำลังภายนอกแทนที่จะต่อต้านพวกเขา
4. เราได้รับหลักการของความมีเหตุผลและความเพียงพอของการดำเนินการทางเทคนิคในการต่อสู้แบบประชิดตัว ซึ่งทำให้สามารถแก้ไขภารกิจการต่อสู้ได้ในวิธีที่สั้นที่สุด ผลลัพธ์: เราบรรลุถึงความเก่งกาจของเทคโนโลยี และสิ่งที่สำคัญมากคือได้รับโอกาสในการประหยัดเวลาในการรบ
5. เราสร้างโครงการสำหรับการพัฒนาที่มีประสิทธิภาพของการโจมตีโดยหลักการของการปกปิดการกระทำของตนและการหลอกลวงระบบประสาทส่วนกลางของศัตรูซึ่งทำให้สามารถจัดการจิตสำนึกของเขาได้เมื่อเขาตัดสินใจที่จะเคลื่อนไหวใด ๆ (หรือเมื่อเขาเคลื่อนไหว ซึ่งเท่ากับเป็นการรบกวนงานของเขา) ในทางกลับกัน สิ่งนี้ทำให้สิ่งสำคัญไม่ใช่ความเร็วของการเคลื่อนไหว แต่เป็นความเร็วของการตัดสินใจในสถานการณ์ที่รุนแรง ผลลัพธ์: การรบผูกติดอยู่กับสภาพภูมิประเทศ ซึ่งทำให้สามารถใช้วิธีการทั้งหมดที่มีอยู่เพื่อความอยู่รอดของตัวเองและเอาชนะศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ควรสังเกตว่า:

1. เพื่อความเรียบง่ายในการนำเสนอ เราจำกัดตัวเองอยู่เฉพาะการต่อสู้แบบตัวต่อตัวเท่านั้น การป้องกันจากคู่ต่อสู้ตั้งแต่สองคนขึ้นไป เช่นเดียวกับการต่อสู้ในสภาพที่ทัศนวิสัยไม่ดีและ/หรือในพื้นที่จำกัด ยังคงอยู่นอกขอบเขตของบทความ
2. ประเด็นต่อไปนี้ไม่ได้รับการพิจารณา: การป้องกันจากศัตรูติดอาวุธ การทำมีดและการต่อสู้ด้วยดาบปลายปืน เป็นหัวข้อที่แยกจากกันและต้องการการนำเสนอที่มีรายละเอียดและขยายความ
3. เราไม่ได้สัมผัสถึงวิธีการมีอิทธิพลต่อจุดเจ็บปวดของศัตรูเนื่องจากมีข้อมูลนี้อยู่ในสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับศิลปะการต่อสู้จำนวนมาก
4. การพัฒนาคุณสมบัติทางศีลธรรมและความตั้งใจของนักสู้ก็ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีใครดูแลเนื่องจากนี่คือความสามารถของคู่มือสำหรับการฝึกร่างกายและจิตใจเป็นพิเศษ
5. ตัวอย่างที่ให้ไว้พิจารณาการตอบสนองต่อการรุกรานของศัตรู แต่ถ้าเราเริ่มการต่อสู้ หลักการของยุทธวิธีก็ยังคงเหมือนเดิม

วัตถุประสงค์ของบทความนี้คือเพื่อเปิดเผยหลักการพื้นฐานของการแก้ปัญหาทางยุทธวิธีในการต่อสู้แบบประชิดตัว และอย่างที่เราเห็นโดยทั่วไปแล้วมันก็บรรลุผลสำเร็จ

เซอร์เกย์ เปสตอฟ
Pestov Sergey Aleksandrovich ประธานสหพันธ์ศิลปะการต่อสู้แห่งรัสเซียวลาดิวอสต็อก ผู้ฝึกสอนและระเบียบวิธีการในการต่อสู้แบบประชิดตัวของระบบ A.A. Kadochnikova สมาชิกของสมาคมที่ปรึกษาและอาจารย์ระดับนานาชาติของหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย
มีส่วนร่วมในการสู้รบ ทำหน้าที่เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มกองกำลังในสาธารณรัฐทาจิกิสถาน สั่งการหน่วยลาดตระเวนภาคพื้นดินกองกำลังพิเศษ สำหรับความสำเร็จของภารกิจการต่อสู้เขาได้รับรางวัลจากรัฐบาล หลังจากรับราชการในหน่วยข่าวกรอง เขาได้ก่อตั้งบริการรักษาความปลอดภัยส่วนบุคคลแห่งแรกสำหรับเจ้าหน้าที่แผนกใน Pacific Regional Border Directorate ของ FSB สำหรับดินแดน Primorsky สำหรับสามที่ ปีที่ผ่านมาในกิจกรรมทางการของเขา เขาเป็นหัวหน้าของเธอทันที ในปี 2546 เขาลาออกจากตำแหน่ง FSB ของสหพันธรัฐรัสเซีย ปัจจุบันเขาสอนยุทธวิธีและการฝึกอบรมพิเศษสำหรับพนักงานของ Department of Private Security ใน Primorsky Territory และกองกำลังพิเศษของ Vladivostok Customs

นิตยสาร "ศิลปะการต่อสู้ของโลก"

กลยุทธ์- นี่คือการใช้ความสามารถทางกายภาพและความสามารถที่เหมาะสมที่สุดในสภาวะเฉพาะเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในการต่อสู้แบบประชิดตัว

กลยุทธ์การต่อสู้แบบประชิดตัวประกอบด้วยการกำหนดแนวปฏิบัติเมื่อป้องกันการโจมตีของศัตรู ยุทธวิธีการต่อสู้แบบประชิดตัวประกอบด้วยยุทธวิธีสำหรับปฏิบัติการทางเทคนิคและยุทธวิธีการต่อสู้โดยทั่วไป เทคนิคทางยุทธวิธีหลักในการสร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยระหว่างการรบคือการพรางตัวและการลาดตระเวน

ปลอม- การกระทำที่ดำเนินการโดยมีจุดประสงค์เพื่อซ่อนความตั้งใจที่แท้จริงของศัตรูจากศัตรู ปัจจัยที่กำหนดความเหนือกว่าทางยุทธวิธีคือความสามารถในการกำหนดแผนการต่อสู้ของคุณกับศัตรูและยึดความคิดริเริ่ม

บริการข่าวกรองทำหน้าที่สร้างความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับศัตรู ความตั้งใจ และความสามารถของเขา มักใช้เมื่อควบคุมตัวอาชญากร และเป็นเรื่องยากมากเมื่อพวกเขาโจมตีกะทันหัน

ยุทธวิธีของการต่อสู้ด้วยมือเปล่าแบ่งออกเป็น: รุก, โต้กลับ, การป้องกัน (การป้องกัน)

กลยุทธ์ที่น่ารังเกียจเกี่ยวข้องกับกิจกรรมระดับสูงในการต่อสู้ ยึดความคิดริเริ่ม และถูกใช้โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างความได้เปรียบในทันที หรือทำให้ศัตรูและเจตจำนงของเขาหมดแรงทางร่างกาย

กลยุทธ์การตอบโต้เกี่ยวข้องกับการใช้ประโยชน์จากการคำนวณผิดของศัตรูที่โจมตี

กลยุทธ์การป้องกันกำจัดกิจกรรมในการต่อสู้ และส่วนใหญ่มักใช้เพื่อฟื้นฟูความแข็งแกร่งหรือเพิ่มเวลา

มีอยู่ องค์ประกอบพื้นฐานของการต่อสู้สี่ประการ:

1. การเตรียมตัวและความมั่นใจในตนเอง

2. การประเมินศัตรูที่ถูกต้อง

3. เวลา.

4. ศึกษาภูมิประเทศและสภาพการรบ

การรวมกันขององค์ประกอบเหล่านี้โดยคำนึงถึงความประหลาดใจที่อาจเกิดขึ้นทำให้มั่นใจในชัยชนะ ชัยชนะที่ดีที่สุดคือชัยชนะที่ทำได้โดยใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อย ด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงสุด และในเวลาที่สั้นที่สุด ต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการคำนวณเบื้องต้นและการประเมินสมดุลของแรง การคำนวณจะต้องอาศัยความรู้ในการศึกษาความสามารถของศัตรูเปรียบเทียบกับความสามารถของตนเอง จำเป็นต้องเรียนรู้ที่จะประเมินแม้แต่คู่ต่อสู้ที่ไม่คุ้นเคยอย่างถูกต้องและรวดเร็วโดยพิจารณาจากลักษณะทางกายภาพ พฤติกรรม ท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า และดวงตา เมื่อเตรียมจับกุมคนร้ายไม่ควรพึ่งแต่เพียงผู้เดียว ความแข็งแกร่งของตัวเองหรือความอ่อนแอของศัตรู การเบี่ยงเบนความสนใจ การสับสนของศัตรู และไหวพริบเป็นพื้นฐานของการต่อสู้

การโจมตีนั้นกระทบต่อร่างกายของศัตรูตรงจุดใด?

ทุกการโจมตีจะต้องมีจุดมุ่งหมาย โดยทั่วไปแล้ว การตีจะถูกส่งไปยังจุดกดดันที่เปราะบางบนร่างกายมนุษย์ โปรดทราบว่าศูนย์กลางสำคัญหลักนั้นตั้งอยู่ตามส่วนกลางของร่างกายและรวมถึง: หน้าผาก, จมูก, ริมฝีปากบน, คาง, ช่องท้องแสงอาทิตย์และอวัยวะเพศ ศูนย์กลางที่สำคัญที่สุดอันดับสองสำหรับชีวิตมนุษย์ตั้งอยู่ที่แนวขมับ (หลอดเลือดแดงคาโรติด, หู, สถานที่ใต้วงแขน)

ศูนย์กลางที่สามตั้งอยู่บนเส้นตรงที่อยู่ระหว่างเส้นหลักและเส้นสำคัญอันดับสอง (ซี่โครง, ม้าม, ตับ, กระเพาะอาหาร)

ขึ้นอยู่กับเป้าหมายก่อนการโจมตีและสภาพทางกายภาพของศัตรู จุดที่เหมาะสมบนร่างกายของศัตรูที่เสี่ยงต่อการถูกโจมตีจะถูกเลือก

จุดที่โจมตีถูกแบ่งออกเป็น:

1) “ตาบอด” โดยมีอาการปวดอย่างรวดเร็ว (พัดไปที่ใบหน้า, ข้อต่อ);

2) “ หยุด” โดยมีอาการปวดเฉียบพลันและค่อย ๆ ผ่านไป (ส่งผลกระทบต่อเชิงกราน, บริเวณตับ, ช่องท้อง);

3) “อัมพาต” (พัดไปที่ขาหนีบ, ตา, คอ)

ตามระดับความอันตรายต่อชีวิตและสุขภาพ จุดต่างๆ บนร่างกายสามารถแบ่งออกเป็น:

1) โดยเฉพาะอย่างยิ่งอันตรายถึงชีวิต (กล่องเสียง, หลอดเลือดแดงคาโรติด, ขมับ, ขาหนีบ, กระหม่อม, ฐานของกะโหลกศีรษะ, กระดูกคอส่วนบน);

2) บาดแผล (ข้อไหล่, บริเวณรักแร้, ข้อข้อศอก, มือ, ฐานของนิ้วหัวแม่มือ);

3) ความเจ็บปวด (จุดอ่อนอื่น ๆ ทั้งหมดในร่างกาย)

เงื่อนไขในการตี

กลยุทธ์ที่มีแนวโน้มมากที่สุดในการต่อสู้แบบประชิดตัวคือ การโจมตีด้วยความประหลาดใจ. การโจมตีที่ไม่คาดคิดมักจะนำไปสู่การบาดเจ็บทางร่างกายและจิตใจ และบังคับให้ศัตรูหยุดการต่อต้าน ขอแนะนำให้เน้นเงื่อนไขหลักสามประการในการโจมตีด้วยความประหลาดใจ

เงื่อนไขแรก- การขาดความพร้อมของศัตรูในการป้องกันที่ประสบความสำเร็จ การผ่อนคลาย และการสูญเสียความระมัดระวัง เช่น การตีเข่าขณะที่ขาของคู่ต่อสู้เกร็งจะไม่ทำให้เกิดความสำเร็จที่จับต้องได้ การโจมตีนี้ซึ่งคู่ต่อสู้ได้รับในสภาวะผ่อนคลายสามารถนำไปสู่การบาดเจ็บทางร่างกายอย่างรุนแรงและความเจ็บปวดอย่างรุนแรง

เงื่อนไขที่สอง- โจมตีสถานที่บนร่างกายมนุษย์ที่ได้รับการปกป้องน้อยหรือจุดที่เจ็บปวด สิ่งสำคัญคือศัตรูไม่คาดหวังการโจมตีในสถานที่ที่แน่นอนและในขณะนี้

เงื่อนไขที่สาม- การตีประเภทที่ผิดปกติ (มีดมือ, หอกมือ, ตีด้วยส้นเท้า, เตะด้วยการหมุน ฯลฯ )

ในกระบวนการเรียนรู้การต่อสู้แบบประชิดตัวคุณจะต้องใช้ความหลากหลาย กลยุทธ์ส่งผลกระทบต่อศัตรู:

1) การหลอกลวง (การเคลื่อนไหวที่หลอกลวงการหลอกลวง) บังคับให้ศัตรูผ่อนคลายและเปิดจุดอ่อนบนร่างกาย

2) เรียกศัตรูให้รับ (เลียนแบบการเคลื่อนไหวบางอย่างเพื่อชักจูงให้ผู้โจมตีดำเนินการบางอย่าง)

3) ทำให้ศัตรูหมดแรงเน้นไปที่การใช้เทคนิคที่ต้องใช้ความยิ่งใหญ่ การออกกำลังกาย: วิ่ง กระโดด ฯลฯ.;

4) ซ่อนความเหนื่อยล้าของตัวเอง

5) สิ่งที่ทำให้ไขว้เขว - เปลี่ยนความสนใจของศัตรูไปยังวัตถุอื่นทำให้ความระมัดระวังของเขาอ่อนแอลง

6) ปราบปรามเจตจำนงที่จะต่อต้านและสร้างความหวาดกลัวให้กับศัตรูโดยแสดงให้เห็นถึงความได้เปรียบทางกายภาพและทางเทคนิคของตน

7) การหลบหลีกอย่างแข็งขันทำให้ศัตรูหมดแรงและไม่ให้โอกาสเขาทำการโจมตี

8) การอำพรางเจตนา ความกะทันหันและการกระทำที่ไม่คาดคิดซึ่งสร้างความสับสน ความตื่นตระหนก และการปฏิเสธการต่อต้านในศัตรู

9) การตอบโต้การต่อสู้ซึ่งช่วยให้คุณย้ายจากการป้องกันเชิงรุกเป็นการตอบโต้อย่างรวดเร็วโดยบังคับให้ผู้โจมตีหยุดการต่อต้าน

ในกรณีที่เกิดการชนกับคู่ต่อสู้ที่มีความสูง น้ำหนัก ความแข็งแกร่งเกินกว่าคุณ จำเป็นต้องมีสิ่งต่อไปนี้: กลยุทธ์การดำเนินการ:

1) อยู่ในระยะไกลทำให้ศัตรูหมดแรงด้วยการซ้อมรบและแกล้งทำเป็นไม่ยอมให้เขาเข้าใกล้ระยะการโจมตีเต็มที่

2) ไม่ว่าในกรณีใด ๆ จะต้องโจมตีแบบเผชิญหน้า - จากสีข้างเท่านั้น

3) พยายามทำให้คู่ต่อสู้ไม่สมดุลด้วยการกวาดและทริป

4) อย่าปล่อยให้ศัตรูบีบคุณเข้ามุมหรือกดคุณกับกำแพง

5) อย่าพยายามทำการคว้าและขว้างที่ซับซ้อน

6) ใช้วัตถุ ลักษณะภูมิประเทศ ฯลฯ ที่มีอยู่ ในสถานการณ์การต่อสู้เพื่อต่อต้านความแข็งแกร่งของอาชญากร

ควรใช้กลยุทธ์ที่คล้ายกันกับกลุ่มผู้โจมตี หากการต่อสู้เกิดขึ้นกับคู่ต่อสู้ที่มีความแข็งแกร่งพอๆ กับคุณ คุณจะต้องมีความกล้าหาญมากขึ้นในการใช้การขว้างและการจับที่เจ็บปวด ในสถานการณ์เช่นนี้ เทคนิคเหล่านี้จะมีประสิทธิภาพมากกว่า

องค์ประกอบที่สำคัญของยุทธวิธีคือการรักษาศัตรูไม่ให้สมดุลโดยใช้ความเฉื่อยในการเคลื่อนที่ เมื่อเสียสมดุลและสูญเสียสมาธิในขณะนี้ คู่ต่อสู้จะเสี่ยงต่อการถูกโจมตีหรือขว้าง ดังนั้นเมื่อต้องเผชิญกับคู่ต่อสู้หลายคน จำเป็นต้องทำให้หนึ่งหรือสองคนไม่สมดุลเพื่อสลับไปยังคนที่สาม เพื่อขัดขวางการทรงตัวของคู่ต่อสู้ พวกเขาใช้การคว้าเสื้อผ้าตามด้วยการเหวี่ยงหรือเหวี่ยงอย่างรุนแรง

มันสำคัญมากที่จะต้องดำเนินการในการต่อสู้ตามรูปแบบบางอย่างที่ทำให้ได้รับชัยชนะได้ง่ายขึ้น มีดังต่อไปนี้ ความต้องการสู่การผสมผสานเทคนิคการป้องกันกับการตอบโต้อย่างเด็ดขาด

1. คุณต้องเริ่มต้นด้วยการเลือกและเตรียมเทคนิคเฉพาะที่สามารถนำมาใช้เพื่อป้องกันการโจมตีและการตอบโต้ของศัตรู

2. คุณต้องเลือกและฝึกฝนการตอบสนองต่อการโจมตีครั้งแรกของศัตรู ควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับความเร็วและการประสานงานของการเคลื่อนไหว

3. จำเป็นต้องตัดสินใจอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับการใช้มาตรการตอบโต้ระหว่างการต่อสู้

จากมุมมองของกลยุทธ์การต่อสู้แบบประชิดตัวต้องปฏิบัติตามสิ่งต่อไปนี้: กฎ:

1. ดำเนินเทคนิคการต่อสู้ในทิศทางของความพยายามของศัตรู โดยใช้ความแข็งแกร่งและความเฉื่อย พลิกกลับศัตรูด้วยการถอนตัวและหลบเลี่ยงอย่างทันท่วงที

2. โยนศัตรูไปในทิศทางที่เขากำลังเคลื่อนที่

3. ใช้เทคนิคให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยเฉพาะการเข้าใกล้และเข้าใกล้ศัตรู

4.สร้างแผนการต่อสู้ทางจิตและคิดถึงแต่ชัยชนะ

5. นำเทคนิคที่เรียนมาประยุกต์ใช้และนำไปสู่ความเป็นอัตโนมัติ

6. อย่าผ่อนคลายเมื่อศัตรูล้ม จงเข้าหาเขาอย่างระมัดระวัง

7. เพื่อความปลอดภัย ให้ปลดอาวุธศัตรูที่พ่ายแพ้

ในระหว่างการฝึก กลยุทธ์การต่อสู้แบบประชิดตัวจะถูกเลือกสำหรับคนเฉพาะเจาะจง ขึ้นอยู่กับความพร้อมของผู้เข้ารับการฝึกอบรม คุณสมบัติทางจิตฟิสิกส์ ส่วนสูงและน้ำหนัก ยุทธวิธีการปฏิบัติต้องมีโครงสร้างเพื่อให้นักเรียนสามารถประเมินความสามารถของตนเองได้อย่างถูกต้องและสัมพันธ์กับความสามารถของศัตรู (พวกเขาจะต้องสามารถประเมินเงื่อนไขที่ความขัดแย้งพัฒนาขึ้นได้)

จิตวิทยาของการต่อสู้ด้วยมือเปล่า

เหนือสิ่งอื่นใดในการดวลกัน ผู้ชนะคือบุคคลที่รู้วิธีจัดการสภาพจิตใจ ผู้มีความสมดุลทางอารมณ์และความระมัดระวัง เป็นคนฉลาด ช่างสังเกต ผู้มีการควบคุมตนเองและความสงบ

การควบคุมตนเองทางจิตเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเมื่อใช้กำลัง

เพื่อให้บรรลุถึงความเหนือกว่าทางจิตคุณต้องสร้างสภาวะจิตใจพิเศษในความมั่นใจในตนเองและความพร้อมในการดำเนินการในตัวเอง การตอบสนองทันทีต่อพฤติกรรมของศัตรูจะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อมีการประเมินสถานการณ์จริงเท่านั้น เงื่อนไขที่สำคัญสำหรับความมั่นใจในตนเองคือการเตรียมพร้อมทางเทคนิค ความสามารถในการใช้เทคนิคการต่อสู้แบบประชิดตัวเกือบจะอัตโนมัติ คุณต้องระดมพลและเข้าสู่โหมดการต่อสู้ทางจิตวิทยาพิเศษ เพื่อพัฒนาคุณสมบัติเหล่านี้ คุณจะต้องฝึกฝนเจตจำนง พัฒนาอุปนิสัย และความสามารถในการมุ่งความสนใจของคุณอย่างต่อเนื่อง สมาธิของความสนใจในระหว่างการต่อสู้ด้วยมือเปล่าช่วยให้คุณสามารถตรวจจับพื้นที่ที่อ่อนแอและถูกเปิดเผยในศัตรูและตอบสนองได้ทันทีโดยใช้เทคนิคที่มีประสิทธิภาพอย่างเด็ดขาด ในระหว่างการต่อสู้ ควรจ้องมองไปที่ศูนย์กลางของสามเหลี่ยมที่เกิดจากไหล่และดวงตาของศัตรู คุณไม่ควรมุ่งความสนใจไปที่แขนหรือขาของเขา สิ่งนี้สามารถนำไปสู่การเสียสมาธิและลดความสามารถในการตอบสนองต่อการกระทำของศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อมองเข้าไปในดวงตาของผู้โจมตีโดยตรง คุณสามารถมีอิทธิพลต่อสภาพจิตใจของเขาได้: ทำให้เกิดความกลัว ขาดความมั่นใจในความสามารถของเขา

การเอาชนะคู่ต่อสู้ในทางจิตวิทยาหมายถึงการทำให้เขาสับสนและไม่มั่นใจในตัวเอง และบังคับให้เขาเปิดใจ บางครั้งก็เป็นประโยชน์ที่จะหันไปใช้การกระทำที่ทำให้เกิดความสับสนหรือตกใจกับศัตรู ตัวอย่างเช่นคุณสามารถตะโกนดังๆ ฉายไฟฉายเข้าตา ขว้างสิ่งของใส่หน้า ฯลฯ เป็นผลให้มีเวลาสำรองตั้งแต่ 0.6 ถึง 3 วินาทีปรากฏขึ้น ทำให้คุณสามารถใช้เทคนิคต่างๆ ได้

Gunbai-heiho 軍配兵法 (กลยุทธ์และยุทธวิธี) เป็นศิลปะที่ยอดเยี่ยม หากปราศจากสิ่งนี้ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะชนะในการต่อสู้ นิรุกติศาสตร์ของคำว่า "กลยุทธ์": จากภาษากรีก "strategos" - "ศิลปะของผู้บังคับบัญชา" ในคำศัพท์ทางทหาร กลยุทธ์หมายถึงการวางแผนและการดำเนินการตามแผนปฏิบัติการโดยใช้วิธีการและกำหนดเวลาที่มีอยู่ทั้งหมด

กลยุทธ์การป้องกันตนเอง- แผนปฏิบัติการซึ่งเป้าหมายคือชัยชนะในการต่อสู้และวิธีการเพื่อให้บรรลุเป้าหมายคือศิลปะการป้องกันตัวและร่างกายของนักสู้ที่ผ่านการฝึกฝน การบรรลุเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จนั้นเป็นไปได้ด้วยกลยุทธ์ที่คิดมาอย่างดีเท่านั้น

ยุทธวิธีการต่อสู้- สิ่งเหล่านี้ได้รับการปรับเทียบอย่างรอบคอบ แต่ในขณะเดียวกันก็เปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกขึ้นอยู่กับสถานการณ์ การกระทำของนักสู้ ซึ่งนำไปสู่ชัยชนะอย่างไม่มีเงื่อนไขเหนือศัตรูหรือกลุ่มศัตรู

ประเภทของกลยุทธ์และยุทธวิธีการต่อสู้แบบประชิดตัว

เนื่องจากสถานการณ์ในการต่อสู้เปลี่ยนแปลงไปในเสี้ยววินาทีอย่างแท้จริง จึงต้องใช้กิจกรรมทางจิตที่เข้มข้นของผู้ที่ต้องประเมินสถานการณ์โดยรอบทันที ตัดสินใจ และใช้ทักษะที่มีอยู่เพื่อบรรลุเป้าหมายในแต่ละขั้นตอนของการต่อสู้ คุณต้องเข้าใจว่าการต่อสู้อาจแตกต่างกัน หลากหลายชนิดการต่อสู้จะมีเป้าหมายที่แตกต่างกัน ดังนั้นกลยุทธ์และยุทธวิธีของการต่อสู้ก็จะแตกต่างกันด้วย และหากนักสู้จินตนาการล่วงหน้าว่าเขาควรทำอะไรในสถานการณ์ที่กำหนด มันจะง่ายกว่าและชัดเจนกว่ามากสำหรับเขาว่าจะปฏิบัติตนอย่างไรในระหว่างการต่อสู้ ดังนั้นเราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับประเภทต่อไปนี้:

ยุทธศาสตร์และยุทธวิธีทางการทหาร- แสวงหาเป้าหมายในการปราบปรามอย่างสมบูรณ์ กำจัดการรุกรานของศัตรู ทำให้เขาต้องหนีหรือทำให้เขาไร้ความสามารถ แม้กระทั่งถึงขั้นทำลายล้างทางกายภาพ

กลยุทธ์และยุทธวิธีของตำรวจ– เป้าหมายหลักคือการปลดอาวุธและกักขังศัตรู

กลยุทธ์และยุทธวิธีต่อต้านการก่อการร้าย- การกำจัดภัยคุกคามของผู้ก่อการร้ายและผู้ก่อการร้ายได้เร็วที่สุดที่เป็นไปได้ แต่ขึ้นอยู่กับความปลอดภัยของตัวประกัน

กลยุทธ์และยุทธวิธีการกีฬา– ชัยชนะเหนือศัตรูภายในกฎที่กำหนดไว้

สำคัญ!

ในการต่อสู้บนท้องถนน ขึ้นอยู่กับสถานการณ์และสภาพของศัตรู คุณสามารถใช้กลยุทธ์ประเภทใดก็ได้ข้างต้น การต่อสู้เป็นไปได้ตามกฎที่ตกลงไว้ล่วงหน้าเมื่อแยกแยะความสัมพันธ์ระหว่างผู้คน ในกรณีนี้ สามารถใช้ยุทธวิธีการต่อสู้แบบกีฬาได้เฉพาะเมื่อไม่ได้ใช้อาวุธในการต่อสู้ตามกฎเท่านั้น ในสเปนจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้มีการฝึกฝนการต่อสู้ด้วยมีดแบบ "กีฬา" หลังจากนั้นผู้พ่ายแพ้ก็มักจะถูกพาไปที่สุสาน คุณต้องเข้าใจว่าเป็นการดีกว่าที่จะไม่ใช้กลยุทธ์การกีฬาบนท้องถนน


ดีกว่า – เพื่อสุขภาพของคุณและสุขภาพของคนที่คุณรัก สำหรับยุทธวิธีที่เหลือนั้น คุณต้องตัดสินใจด้วยตัวเองว่าเพียงแค่ "สงบสติอารมณ์" เพื่อนบ้านขี้เมาที่บ้าคลั่ง (ยุทธวิธีของตำรวจ) ก็เพียงพอแล้ว หรือจำเป็นต้องช่วยเหลือผู้หญิงและเด็กที่อยู่ใกล้เคียงที่เขาขู่จะฆ่า (ต่อต้าน- ยุทธวิธีของผู้ก่อการร้าย) และคุณต้องทำตัวแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงหากพวกฟังก์ท้องถิ่นต้องการจัดการกับคุณบนท้องถนน (ยุทธวิธีทางทหาร)

กลยุทธ์. ขั้นตอนของการต่อสู้ด้วยมือเปล่า

การต่อสู้แบบประชิดตัวใดๆ ก็ตามจะต้องผ่านสี่ขั้นตอน และเกิดขึ้นในสี่ขั้นตอน

ขั้นแรก: การประเมินศัตรูและสถานการณ์โดยรอบ

เวทีที่สำคัญมากซึ่งกำหนดภาพรวมของการต่อสู้ในอนาคต จากการประเมินนี้ จะมีการปรับใช้แผนการรบและปรับเปลี่ยนยุทธวิธี ในขั้นตอนนี้ มีความจำเป็น:

- ประเมินศัตรู ความตั้งใจ คุณสมบัติทางกายภาพ ความก้าวร้าว อันตราย ทักษะการต่อสู้ อาวุธและตัวเลข

- ประเมินสถานการณ์ วัตถุประสงค์ของสถานการณ์นี้: สิ่งที่สามารถใช้เป็นอาวุธในการโจมตีหรือป้องกัน เส้นทางการโจมตีและถอยที่เป็นไปได้ ตัวอย่างเช่น หากมีคู่ต่อสู้จำนวนมาก คุณสามารถใช้รั้วหรือกำแพงบ้านเพื่อปกปิดการโจมตีจากด้านหลังได้ กิ่งไม้ หิน ใบไม้แห้งจำนวนหนึ่งบนถนน แก้วไวน์ ขวด จานในร้านอาหาร ปากกาเขียน หรือกระเป๋าเอกสารในสำนักงาน ทั้งหมดนี้อาจเป็นอาวุธของคุณได้

- เปรียบเทียบคลังแสงทักษะการต่อสู้ของคุณกับสองจุดก่อนหน้า: สภาพของศัตรูและสถานการณ์ กำหนดสิ่งที่คุณมีจะมีประสิทธิภาพมากที่สุดในการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง

- ประเมินคนที่เป็นกลางคนอื่นๆ รอบตัวคุณ ซึ่งสามารถเป็นทั้งผู้ช่วยและศัตรูของคุณ หรือเป็นกลางตลอดการต่อสู้

เกณฑ์การประเมินศัตรูในการต่อสู้ประชิดตัว

ตามเนื้อผ้านักทฤษฎีการต่อสู้แบบประชิดตัวเมื่อเลือกยุทธวิธีให้กำหนดบทบาทหลักให้กับคุณสมบัติทางกายภาพของศัตรู: ข้อมูลมานุษยวิทยา (สูง, กลาง, เล็ก), ชีวกลศาสตร์ของการเคลื่อนไหวของเขา (คม, ช้า, ระเบิด), สถานะของระบบกล้ามเนื้อและกระดูกและ ของระบบหัวใจและหลอดเลือด(ไขมันหลวม ผอมบาง นักกีฬา อันธพาล) สถานะของคุณสมบัติเซ็นเซอร์ (ความเร็วปฏิกิริยา การประสานงานของการเคลื่อนไหว อุปกรณ์ขนถ่าย) คุณสมบัติทางปัญญาของศัตรูและประเภทประสาทวิทยาของเขา (เศร้าโศก, วางเฉย, เจ้าอารมณ์, ร่าเริง) ก็ถูกนำมาพิจารณาด้วย

จากนั้นคลังแสงของการดำเนินการทางเทคนิคของเขาก็ถูกสร้างขึ้น แต่ยิ่งทักษะการต่อสู้ของคุณสมบูรณ์ยิ่งขึ้นเท่าไรก็ยิ่งแนะนำให้ปฏิบัติตามรูปแบบที่ตรงกันข้าม - ขั้นแรกให้ประเมินทักษะการต่อสู้ของศัตรูเปรียบเทียบกับของคุณเองแล้วคำนึงถึงสภาพทางกายภาพของเขาเท่านั้น

สำคัญ!

การมีเทคนิคที่หลากหลายตั้งแต่มวยปล้ำ การตี และเทคนิคผสม เช่นเดียวกับใน Nippon Kempo คุณสามารถใช้เทคนิคที่จำเป็นกับคู่ต่อสู้ที่เกี่ยวข้องได้สำเร็จ กฎพื้นฐานคือการใช้เทคนิคของศัตรูในการป้องกันและการโจมตี - เทคนิคจากเทคนิคการต่อสู้ที่ไม่คุ้นเคยสำหรับเขา ตัวอย่างเช่น ใช้การขว้าง คว้า และกวาดกับนักมวยหรือคาราเต้ และในทางกลับกัน ใช้เทคนิคการโจมตีกับนักมวยปล้ำหรือยูโดก้า

ระบบสังเคราะห์สมัยใหม่ของการต่อสู้แบบประชิดตัว Nippon Kempo มีข้อดีอย่างมากในแง่นี้เหนือศิลปะการต่อสู้แบบดั้งเดิมเพราะแม้หลังจากเสร็จสิ้นโปรแกรมการฝึกซ้อมเบื้องต้นแล้วนักสู้ก็จะได้รับแม้ว่าจะมีคลังแสงปฏิบัติการทางเทคนิคขนาดเล็ก แต่มีความหลากหลายมาก ตั้งแต่เทคนิคการโจมตีไปจนถึงการใช้อาวุธเพื่อการป้องกันตัว ดังนั้นนักสู้เช่นนี้จะมี "ไพ่ตายอยู่ในอก" เสมอแม้แต่กับศัตรูที่มีทักษะดีกว่าในเทคนิคการต่อสู้แบบใดแบบหนึ่งโดยเฉพาะ - การจู่โจมหรือการต่อสู้

ขั้นที่สอง: เริ่มการต่อสู้

ที่นี่ควรให้ความสนใจกับสองประเด็น: ความประหลาดใจและความคิดริเริ่ม

ความกะทันหัน. โจมตีก่อน อย่ารอช้าที่จะโดน ในการประลองเช่น "ออกไปกันเถอะ" อย่าตามศัตรู อย่ารอจนกว่าคุณจะถูกพาเข้าสู่สถานการณ์ที่ทำให้คุณอึดอัด ศัตรูคาดหวังว่าการต่อสู้จะเริ่มขึ้นบนถนน - โจมตีไปพร้อมกันก่อนที่คุณจะมีเวลาออกจากห้องหรือเพิ่งก้าวผ่านธรณีประตู ตีเมื่อคุณไปก่อนหรือเมื่อคุณไปที่สอง - มันไม่สำคัญ โจมตีเมื่อและจากตำแหน่งที่ศัตรูไม่คาดคิด

แชมป์มวยโลก Vitali Klitschko ถือเป็นนักสู้ที่ไม่สะดวกมาโดยตลอดเพราะเขารู้วิธีชกด้วยมือซึ่งถือว่าผิดปกติมากสำหรับการชกมวย “สงครามเป็นหนทางแห่งการหลอกลวง” “จงเป็นเหมือนเด็กสาวผู้บริสุทธิ์ก่อน - แล้วศัตรูจะเปิดประตูของเขา ถ้าเช่นนั้นจงเป็นเหมือนกระต่ายที่หลบหนี - และศัตรูจะไม่มีเวลามาป้องกันตัวเอง” นี่คือคำพูดของนักปรัชญาชื่อดังซุนวู

ความประหลาดใจจะทำให้คุณยึดความคิดริเริ่มในการต่อสู้ได้ และความคิดริเริ่มจะทำให้ศัตรูอยู่ในตำแหน่งที่ไม่สบายใจสำหรับเขาและสะดวกสำหรับคุณ

ขั้นที่สาม: จุดไคลแม็กซ์ของการต่อสู้

จุดไคลแม็กซ์ของการต่อสู้คือช่วงเวลาที่ตึงเครียดและเข้มข้นที่สุด ญี่ปุ่น ศิลปะการต่อสู้พวกเขามองว่าการต่อสู้เป็นเพียงช่วงเวลาสั้นๆ คุณสามารถเตะกันด้วยเท้าและมือได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ใช่แค่ในภาพยนตร์เท่านั้น อย่างไรก็ตามจากมุมมองของการป้องกันตัวเองและการดูแลรักษาตนเอง ศัตรูจะต้องไร้ความสามารถโดยเร็วที่สุด - ภายใน 5-10 วินาทีของการสัมผัสทางกายภาพ โดยไม่ก่อให้เกิดอันตรายร้ายแรงต่อคุณ ดังนั้นหากคุณทำทุกอย่างถูกต้อง จุดไคลแม็กซ์จะเกิดขึ้นทันทีหลังจากจุดเริ่มต้น และหลายๆ คนรอบตัวคุณจะไม่มีเวลาเข้าใจด้วยซ้ำว่าเกิดอะไรขึ้น

การต่อสู้อาจใช้เวลานานถึงสองหรือสามนาทีเฉพาะในกรณีที่เป็นกีฬาและคุณใช้อุปกรณ์ป้องกันที่ไม่ให้เกิดการบาดเจ็บสาหัส หรือในกรณีที่มีคู่ต่อสู้หลายราย โดยทั่วไปแล้ว การสัมผัสทางกายภาพในการต่อสู้แบบประชิดตัว แม้ว่าจะมีคู่ต่อสู้ที่ค่อนข้างเท่ากัน แต่ก็ใช้เวลาไม่เกินสองถึงสามสิบวินาที ในช่วงเวลานี้ ฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งจะถูกปิดการใช้งาน ดังนั้นเตรียมตัวให้ดีที่สุดและใช้ทักษะการต่อสู้ในช่วงไม่กี่วินาทีแรกของการต่อสู้ - สิ่งเหล่านี้มีความสำคัญ

ขั้นตอนที่สี่: ออกจากการต่อสู้

ลำดับที่คุณออกจากการต่อสู้จะขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ที่เลือก หากทุกอย่างชัดเจนเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่อต้านการก่อการร้าย ตำรวจ หรือกีฬา จะต้องกล่าวถึงเป็นพิเศษเกี่ยวกับยุทธวิธีทางทหารหรือการต่อสู้บนท้องถนน คุณไม่ควรยืนนิ่งอยู่กับที่เพื่อกำจัดศัตรูหรือบอกเขาทุกสิ่งที่คุณคิดเกี่ยวกับเขาเหมือนกับในภาพยนตร์ ถอยออกจากที่เกิดเหตุการต่อสู้ให้เร็วที่สุด น่าเสียดายที่ในตอนแรกหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเชื่อว่าผู้ที่ถูกทุบตีนั้นเป็นเหยื่อ แม้ว่าเขาจะเคยเชือดคนมาแล้วสองสามคนก็ตาม

งานทางยุทธวิธีในการต่อสู้แบบประชิดตัว

กลยุทธ์การต่อสู้ทั้งหมดซึ่งเป็นแผนการต่อสู้ขั้นพื้นฐานนั้นขึ้นอยู่กับการปฏิบัติภารกิจทางยุทธวิธีจำนวนหนึ่งซึ่งการดำเนินการจะนำไปสู่เป้าหมายสูงสุด - ชัยชนะในการรบ

โดยทั่วไปมีลำดับงานดังต่อไปนี้:

- สร้างตำแหน่งที่ได้เปรียบและกำหนดสไตล์และเงื่อนไขการต่อสู้ของคุณเอง หากคุณถูกบังคับให้ต่อสู้ในดินแดนของคนอื่นและด้วยรูปแบบที่คุณไม่รู้จัก สิ่งนี้จะไม่เพิ่มโอกาสในการได้รับชัยชนะ และในทางกลับกัน หากคุณสามารถนำสิ่งที่คุณรู้วิธีทำได้ดี และสิ่งที่คุณฝึกฝนในการฝึกอบรมมาสู่จุดที่เป็นอัตโนมัติ ความสำเร็จก็รับประกันได้

- เตรียมสถานการณ์ที่สะดวกสำหรับการโจมตี เป็นที่พึงปรารถนาอย่างยิ่งที่จะนำศัตรูเข้าสู่ตำแหน่งที่สะดวกสำหรับคุณซึ่งการโจมตีของคุณจะดำเนินการได้อย่างไร้ที่ติ นี่อาจเป็นการหลอกลวง - การชกเพื่อเปิดส่วนที่อ่อนแอของร่างกายหรือไปถึงระยะทางที่ต้องการสำหรับเทคนิคเฉพาะ ตัวอย่างเช่น หากคุณถูกพาตัวออกไป "พูด" คุณสามารถแสร้งทำเป็นเมาและราวกับว่าไม่สามารถยืนได้ด้วยเท้าของคุณ ในความพยายามที่จะพิงคู่ต่อสู้และคว้าที่จำเป็น

- ดำเนินการอิทธิพลการต่อสู้ ขอย้ำอีกครั้งว่าไม่มีที่ว่างสำหรับการทดลองที่นี่ - การโจมตีจะต้องดำเนินไปอย่างไม่มีที่ติ คุณต้องทดลองซ้อมระหว่างฝึกซ้อม แต่ไม่ใช่ระหว่างการต่อสู้แบบประชิดตัวจริง โปรดจำไว้ว่าผลกระทบจากการรบไม่ควรเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว ผลกระทบแรกควรตามมาด้วยครั้งที่สอง สาม และต่อๆ ไปจนกว่าศัตรูจะไร้ความสามารถโดยสิ้นเชิง

Street Fight & Knockout Boxing Knockouts การรวบรวมชีวิตจริงสุดบ้า 2016

บันทึก!

ในกรณีส่วนใหญ่ ความขัดแย้งบนท้องถนนเกิดขึ้นเพียงชั่วขณะ การโจมตีที่ประสบความสำเร็จทั้งหมดเกิดขึ้นอย่างกะทันหัน แต่ได้เตรียมพร้อมและดำเนินการจากตำแหน่งที่สะดวก

แทคติกของซองโฮ

ในระบบการต่อสู้และการป้องกันตัวของญี่ปุ่น มีสิ่งเช่นเซ็นโฮ คำนี้ไม่มีคำที่คล้ายคลึงกันในปรัชญาตะวันตก แต่สามารถนิยามได้ว่าเป็นความคิดริเริ่มในการปราบปรามศัตรูโดยใช้สัญชาตญาณของตนเอง เมื่อนักสู้ไม่เพียงแต่คาดการณ์การกระทำของศัตรูเท่านั้น แต่ยังควบคุมการกระทำเหล่านั้นด้วย ชาวญี่ปุ่นถือว่า Sen-ho เป็นพื้นฐานของกลยุทธ์การต่อสู้ในศิลปะการต่อสู้แบบดั้งเดิมทั้งหมด (คาราเต้ ยูโด เคนโด้ ซูโม่ จูยิตสึ ไอคิโด) และศิลปะการต่อสู้สังเคราะห์ (Nippon Kempo) หลักการของ Sen-ho คือยุทธวิธีที่สามารถใช้ได้ตลอดการต่อสู้

หลักการพื้นฐานของ Sen 5 ประการ:

เซ็น (senの先)- โจมตีอย่างต่อเนื่อง ยุทธวิธีที่การโจมตีดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง ระงับความคิดริเริ่มอย่างสมบูรณ์และตามด้วยการป้องกันของศัตรู มีการโจมตีด้วยความประหลาดใจเช่นกัน Sen เชี่ยวชาญตั้งแต่ต้นเส้นทาง Nippon Kempo

เซน โนะ เซน (先の先)- การโจมตีพร้อมกัน ระดับความยากต่อไป กลยุทธ์ Sen no sen ขึ้นอยู่กับการโจมตีที่เริ่มต้นในขณะที่ศัตรูเพิ่งเริ่มโจมตีคุณ: เขาได้เริ่มการเคลื่อนไหวโจมตีแล้ว ในช่วงเวลาสั้น ๆ นี้เมื่อศัตรูอย่างที่พวกเขาพูดว่า "กระตุก" คุณจะต้องทำการโจมตีและดำเนินการให้เร็วกว่าเขาโดยคำนึงถึงการกระทำการโจมตีของเขาในขณะเดียวกันก็เคลื่อนออกจากแนวการโจมตีของเขาไปพร้อม ๆ กันและ / หรือใช้พลังโจมตีของเขาเพื่อประโยชน์ของคุณและเพื่อความเสียหายของเขา Sen no sen โดยพื้นฐานแล้วคือการโต้กลับหรือการเคลื่อนไหวสวนกลับ

Sen sen no sen (เซน เซ็น โนะ เซน 対の先)- ยึดความคิดริเริ่ม เทคนิคทางยุทธวิธีของความซับซ้อนอีกระดับ อันที่จริงแล้ว นี่คือการพัฒนาหลักการก่อนหน้านี้ “เซน โนะ เซน” ที่นี่นักสู้ไม่เพียงแค่รอช่วงเวลาการโจมตีของศัตรูเท่านั้น แต่ยังสัมผัสได้และทำการโจมตีในเสี้ยววินาทีก่อนที่การโจมตีของศัตรูจะเริ่มขึ้น โดยยึดความคิดริเริ่มของการต่อสู้ไว้ในมือของเขาเองโดยไม่ยอมให้ศัตรูเข้ายึด ความคิดริเริ่ม

ความเชี่ยวชาญดังกล่าวเกิดขึ้นได้จากการฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง การซ้อมอย่างต่อเนื่อง เมื่อตำแหน่งแขน ขา ศีรษะ และท่าทางของคู่ต่อสู้ทำให้คุณกำหนดจังหวะการโจมตีของเขาได้อย่างชัดเจนและคาดการณ์ล่วงหน้า เมื่อนักเรียนมาถึงระดับนี้ การกระทำของเขาก็สะท้อนกลับในธรรมชาติแล้ว


การฝึกฝนเป็นกุญแจสู่ชัยชนะ

เป็นไปได้ที่จะได้รับทักษะและความสามารถที่เฉียบคมในการใช้คลังแสงของการขว้างปาและเทคนิคการโจมตีเพื่อทำความเข้าใจกฎยุทธวิธีของการต่อสู้เพื่อเสริมสร้างและปลูกฝังจิตวิญญาณของผู้ชนะเฉพาะในเงื่อนไขของการต่อสู้จริงโดยไม่มีข้อ จำกัด ใด ๆ .

การต่อสู้ด้วยมือเปล่าสังเคราะห์สมัยใหม่ Nippon Kempo ทำให้สามารถซ้อมได้อย่างเต็มกำลังในขณะที่กำจัดการบาดเจ็บของคู่ต่อสู้ สิ่งนี้เป็นไปได้ด้วยการใช้อุปกรณ์ป้องกัน Bogu เต็มรูปแบบซึ่งให้การปกป้องสูงสุดสำหรับนักสู้ มีเพียงการใช้เทคนิคการต่อสู้และการโจมตีอย่างเต็มกำลังเท่านั้น คุณจึงจะสามารถใช้มันได้อย่างเต็มกำลังในการต่อสู้จริง หากคุณต่อสู้บนเสื่อหรือบนสังเวียนเพื่อความสนุกสนานและทำการขว้างและกวาดในขณะที่จับคู่ของคุณ ในการต่อสู้ที่โหดร้ายอย่างแท้จริง คุณจะต้องจับข้อศอกของคู่ต่อสู้เพื่อไม่ให้เขาตี

การฝึกฝนการป้องกันตัวเองหรือระบบศิลปะการต่อสู้ใดๆ ก็ตามโดยไม่มีการต่อสู้ในทางปฏิบัติก็เหมือนกับการเรียนรู้ที่จะว่ายน้ำโดยไม่มีน้ำ หากคุณโยนมือใหม่ลงไปในน้ำ 100 เปอร์เซ็นต์เต็ม 100 เขาจะจมน้ำ

“นักสู้เรือนกระจก” ที่รู้จักหมัดและเทคนิคมากมาย หากพวกเขาต่อสู้กับอันธพาลข้างถนนที่รู้จักหมัดสองสามหมัดและยุทธวิธีการต่อสู้บนท้องถนนเป็นอย่างดี พวกเขาจะไม่มีโอกาส ในระบบการต่อสู้แบบประชิดตัวของญี่ปุ่น Nippon kempo พวกเขากล่าวว่า: "เราได้รับความรู้ในการรบ!" ในกระบวนการต่อสู้ใน Nippon Kempo นักเรียนแต่ละคนขึ้นอยู่กับสภาพร่างกายและคลังแสงทางเทคนิคของเขาจะพัฒนารูปแบบการต่อสู้ของแต่ละคนและที่สำคัญที่สุดคือการคิดเชิงกลยุทธ์และสัญชาตญาณในการต่อสู้

การคิดเชิงยุทธวิธี- นี่คือความสามารถในการปฏิบัติงานเพื่อประเมินสถานการณ์การต่อสู้ทันทีและตัดสินใจเกี่ยวกับการใช้อิทธิพลการต่อสู้

สัญชาตญาณการต่อสู้– นี่คือความสามารถในการทำนายไม่เพียงแต่การกระทำของศัตรูเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพัฒนาสถานการณ์โดยรวมด้วย การต่อสู้ทั้งหมดดำเนินไปในท้ายที่สุดทำให้เกิดประสบการณ์การต่อสู้อันล้ำค่า

ทั้งหมดนี้นำมารวมกัน: คลังแสงทางเทคนิค การคิดทางยุทธวิธี สัญชาตญาณการต่อสู้ และประสบการณ์การต่อสู้เป็นองค์ประกอบของความเชี่ยวชาญที่แท้จริงของการป้องกันตัวเองและการป้องกันตัวเอง