Käest-kätte võitlustaktika. Käest-kätte võitlustaktika. Inimkeha peamised haavatavused ja punktid

klassi sõnad: Kadotšnikov, käsivõitlus, vene stiil, book8, SARBSK, taktika

Aleksei Aleksejevitš Kadotšnikov, Mihhail Borisovitš Ingerleib

Eriarmee käsivõitlus (A. Kadotšnikovi süsteem) I osa

4.3. Strateegia ja taktika käest-kätte võitlus

4.3.1. Käest-kätte võitlusstrateegia

Strateegia on sõjakunsti lahutamatu osa, esindades selle kõrgeimat ala ...
"Võõrsõnade sõnastik"
Pidades strateegiat sõjakunsti kõrgeimaks valdkonnaks ja käsivõitlust kui konfliktiseaduste kõige lihtsamat ja visuaalsemat üldistust, oleme loomulikult ja järjekindlalt sunnitud jõudma arusaamale käsikäesolemise olemasolust. käsivõitluse strateegia, mis käsitleb käsivõitluse seadusi nende kõige üldisemas metoodilises vormis.
Vaimsed, füüsilised ja intellektuaalsed jõud sulanduvad käsitsivõitluses üheks võimsaks sulamiks: vaimsus juhib ja määrab inimese eesmärgid, võimaldab teil teha mõeldamatut. Ka füüsilised ja intellektuaalsed eesmärgid on sel juhul selle eesmärgi saavutamiseks täielikult mobiliseeritud.
Suvorov ütles: "Truudusetu armee õpetamine on nagu põletatud raua teritamine."
Nende kõrgemate seaduste mõistmine on vajalik ennekõike "juhtkonnale" - neile, kes püüavad mõista lahinguseadusi mitte ainult "isiklikuks kasutamiseks", vaid valmistuvad olema juht ja õpetaja, inimesi juhtima ja koolitama. Juhi positsioon kohustab nägema perspektiivi laiemalt ja sügavamalt. Teadmised ainult kutsetegevuse eripäradest ei võimalda sellist seisukohta kujundada.
Käsitlemise strateegia sisaldab käsitlusvõitluse protsessi mõistmist, mida see täpselt hõlmab ning mis on vajalik ellujäämiseks ja võiduks (vt diagrammi).
See diagramm näitab, et käest-kätte võitluse protsess ise algab idee konstrueerimisega olemasolevas konkreetses olukorras, mis põhineb põhimõtete ja seaduste tundmisel: anatoomia, biomehaanika, psühholoogia, taktika, võitluse vastasmõju seadused jne. Sellel vundamendil teaduslikud teadmised ja kogedes tervikliku sümbools-müütilise struktuuriga olukorras, võtab idee lõpliku vormi.
Järgmine etapp on kujunenud idee väljendamine tegutsevale subjektile kättesaadavate ja olemasoleva olukorraga adekvaatsete meetodite ja vahenditega.
Meetodid ja vahendid väljenduvad omakorda seadmes ja meetodis ning on sellisel kujul juba käsivõitluses rakendatud.
Kui seda skeemi üksikasjalikumalt ja laiemalt analüüsida, siis tuleb öelda, et kõik reaalsusnähtused peegelduvad põhimõtetes ja seadustes. Reaalsuses nähtuste KÕIGI võimalike realiseerumise vormide peegeldus mõttes (mõtlemisprotsessis) viib idee tekkimiseni. Kõigi võimalike toimingute semantiline konstrueerimine nähtuste realiseerimise vormide kehastamiseks tegelikkuses viib meetodi valiku ja määratlemiseni. Kõigi võimalike objektide semantiline konstrueerimine nähtuste realiseerimise vormide kehastamiseks tegelikkuses viib vahendite valiku ja määratlemiseni. Meetodite ja vahendite komplekt viib kõigi võimalike objektide ja kõigi võimalike toimingute omavahel seotud komplekti semantilise konstrueerimiseni:
1. Nähtuste realiseerumise vormide staatiline (morfoloogiline) kehastus tegelikkuses (seadmete valik).

2. Nähtuste realiseerumise vormide dünaamiline (funktsionaalne) kehastus tegelikkuses (meetodite valik).
Kõigi võimalike objektide omavahel seotud kogumi füüsilise realiseerimise semantiline toiming ja kõik võimalikud toimingud nähtuste realiseerimise vormide vastastikku ja ühemõtteliselt kokkulepitud staatilise ja dünaamilise teostuse tegelikuks rakendamiseks reaalsuses annab protsessi, mis tagab tegeliku avaldumise. põhimõtetest ja seadustest vastavalt subjekti (inimese) ülesannetele ja kavatsustele.
Naastes käest-kätte võitluse kui lihtsama semantilise mudeli juurde, mõelgem, kuidas see protsess kulgeb.
Käsivõitluse protsessi selle ajalises avaldumises võib jagada kolmeks põhifaasiks:
I faas - lähtepositsioon ehk positsioon, kus toimus kohtumine vaenlasega.
Seda faasi iseloomustavad:
- koosoleku üllatus;
- oskus olukorda hinnata;
- võimalus teha otsus.
Praktiliselt tähendab see seda, et selleks, et end võimalikult palju kaitsta ootamatu kohtumise eest vaenlasega, tuleb õigesti liikuda, hoida oma relvad lahinguvalmis ja pidevalt jälgida. Soovitav on liikuda grupi koosseisus vahemaadel, mis pakuvad vastastikust katet. Pidev jälgimine on vajalik, kuna olukorra hindamiseks ja otsuse tegemiseks jääb vähe aega. Need on peamised praktilised järeldused, mis tulenevad I faasi tähenduse ja tähtsuse õigest mõistmisest.
Olukorra hinnang ja otsus omakorda sõltuvad:
- millises asendis kohtumine toimus, st kus ja kuidas asute teie ja vaenlane;
- millised relvad teil ja vaenlasel on;
- varjualuste või takistuste olemasolust;
- püsivast ühisest ülesandest.
II faas - kauguse vähendamine, hävitamiskauguseni jõudmine, võitluslik suhtlus.
See faas on kõige muutlikum. Selles toimub olenevalt I faasis kujunenud ideest lähenemine, mitmesugused liigutused, oma tegude maskeerimine, olukorra tunnuste kasutamine. Selles faasis toimub vastuvõetud otsuse elluviimine, võttes arvesse pidevalt muutuvat keskkonda.
III faas - vaenlase hävitamine või neutraliseerimine. See on viimane faas. See kasutab kõiki vahendeid ja meetodeid, et võita vaenlane otseses füüsilises kontaktis.
Eraldi tasub kaaluda põgusa äkilise lahingu juhtumit. Tõenäoliselt võib olukord areneda nii, et toimub laupkokkupõrge vaenlasega. Kuid isegi sellistes tingimustes säilib käsitsivõitlusprotsessi 3-faasiline struktuur. Sel juhul lüheneb oluliselt otsuse tegemiseks (I faas) määratud aeg, II faasi lüheneb ka vaenlasele lähenemiseks kuluva aja kaotuse tõttu, III faasi sisu – vaenlase hävitamine – ei vähene. kommentaare vaja.
Sama jaotust kolmeks faasiks saab rakendada vastaste otsese suhtluse protsessis käsivõitluses.
Sel juhul on I faas tingimus. Selle faasi sisu määravad vastase ründetegevused. Oletame, et see on randmete haaramine või katse hoida käest valusalt kinni.
Sellest tulenevalt muutub selle protsessi teine ​​etapp tegevuseks. Need võivad olla erinevad tegevused vabastamiseks, viskamiseks, vastase löömiseks vastu seina või takistust jne. Selle faasi sisuks võib olla mis tahes võimalik tegevus, arvestades hetkeolukorda. Mida kõrgem on võitleja väljaõpe, seda rohkem taolisi väliseid tegureid ta selles interaktsioonifaasis arvestab, seda suurem on tema tegude "variatiivsus". Sellega seoses saab selgeks nimetuse "vastuvõtt" vastuvõetamatus selliste toimingute jaoks. "Vastuvõtt" on selgelt määratletud motoorsete toimingute jada. Siin on meil vaba toimimine lahingutegevuse põhiprintsiipide ja seadustega pidevalt muutuvas lahinguolukorras. Mida kvalifitseeritum võitleja, seda rohkem selliseid “üleminekupunkte” ta võitluse ajal tunneb ja seda paindlikumalt kõigele toimuvale reageerib. Järgmine joonis näitab üsna selgelt seda "diskreetset" lahinguolukorra tajumist ja võitleja käitumise muutlikkust.
III faasi – finišijoone – sisu on äärmiselt selge. Selle tegevuse põhimõttelise paindlikkuse mõistmine on hädavajalik. Järgmistes, tegelikele tehnilistele toimingutele pühendatud osades vaadeldakse kõike just nendest põhipositsioonidest, lihtsalt igas olukorras vaadatakse ainult 1-2 "ahelat", mis viivad I faasist III faasi.
Isegi niisugune pealiskaudne peamiste strateegiliste küsimuste esitamine tekitab mõningaid tajumisraskusi. Vaatamata selle jaotise sätete keerukusele ja mõningasele abstraktsioonile konkreetsetest praktilistest teadmistest, on selle mõistmine hädavajalik, kuna teoreetiliste küsimuste uurimine on ka vaadeldava süsteemi üks fundamentaalseid eristavaid tunnuseid.
4.3.2. Käsivõitluse üldmõisted ja terminoloogia

Käsivõitlus on kokkupõrge, mille käigus vastaspooled kasutavad teradega relvi, käsirelvi, granaate, improviseeritud vahendeid, relvastamata võitlust ja muid meetodeid, et vaenlane võita ja ülesanne täita.
Käsitlemise taktika on konkreetses lahinguolukorras kõige ratsionaalsem viis tehniliste toimingute kasutamiseks, mis tagab võidu vaenlase üle. Sellest lähtuvalt eeldab käest-kätte võitlustaktika järgmisi omadusi ja oskusi:
- võime kiiresti ja õigesti "lahti harutada" vaenlane, tema kavatsused ja tegevusmeetod;
- erinevate olukorrale vastavate lahinguoperatsioonide kasutamine;
- oma kavatsuste maskeerimine ja lahingualgatuse valdamine;
- otsustava tegutsemise hetke valimine;
- nende projekteerimise kiirus ja täpsus jne.

Käsitlemise taktika peamised elemendid on:
- vaatlemisoskus;
- nende tegude jaoks õige hetke valik;
- julgust ja sihikindlust nende rakendamisel;
- tegevused vaenlasest sellisel kaugusel, mis võimaldaks lahingumissiooni tõhusalt lahendada;
- osavus ja tegutsemiskiirus, mis annab eelise vaenlase ees.
Kõik ülalnimetatu tuleb läbi viia tihedas suhtluses üksteisega. Ühe elemendi puudumine võib täielikult neutraliseerida teiste eduka rakendamise.
Võitleja peab arendama oskust erinevates olukordades iseseisvalt navigeerida, otsuseid langetada ja tegutseda, näidates üles loomingulist initsiatiivi ja visadust.
Tegevused käsivõitluses on võitlejate liigutused, mis on allutatud konkreetsete ülesannete lahendamisele (vaenlase ründamine, desarmeerimine) ja suunatud konkreetse eesmärgi saavutamisele (vaenlase hävitamine või tabamine). Neid tegevusi tuleks omavahel ratsionaalselt kombineerida, võttes arvesse konkreetset olukorda ja seatud ülesandeid. Korralikult organiseeritud ja ettevalmistatud toimingud peaksid sulanduma ühtseks motoorseks toiminguks, mis on välja töötatud lahinguväljaõppe käigus, võttes arvesse inimese anatoomiat ja tema liigutuste ratsionaalset biomehaanikat. Võitluse käigus ei jää aega ettevalmistusprotsessis tehtud vigade parandamiseks: võitleja tegutseb nii hästi kui oskab. Mida suurem on treeningu käigus loodud motoorsete oskuste tugevus ja täiuslikkus, seda tõhusam ja edukam on võitleja tegevus.
Rünnak ja kaitse käsivõitluses on selle mööduvuse tõttu üks tegevus. Ilma rünnakuta pole kaitset ja vastupidi. Asjaolu, et me neid eraldi käsitleme, on tehtud ainult materjali esitamise ja selle süstemaatilise esituse mugavuse huvides.
Rünnak vaenlase vastu on tegevusmeetod, mille eesmärk on vaenlase hävitamine või hõivamine. See valmistatakse ette salaja ja viiakse läbi ootamatult, reeglina eelnevalt välja töötatud plaani järgi.
Kaitse on tegevusmeetod, mille eesmärk on tõrjuda rünnak koos edasise üleminekuga reageerimistegevusele.
Käsivõitluse lahinguvahendid on meetodid isiklike relvade, kaevikuriistade (jalaväe labida), varustuse, improviseeritud vahendite, relvadeta võitluse kasutamiseks, mis viiakse läbi asjakohaste toimingute vormis. Kavandatava käest-kätte võitlussüsteemi eripäraks on "tehnikate" kui selliste, st jäigalt konditsioneeritud tegevuste jadade puudumine. Nagu juba käsikäes võitluse strateegia jaotises arutatud, omandab ta võitleja väljaõppe taseme tõusuga võime muuta esialgset tegevusplaani, kohanedes paindlikult olukorra vähimate muutustega. (libe pinnas, objektid lahinguväljal jne) ja vaenlase reaktsioon .
Käsivõitluse praktilisi ülesandeid lahendatakse erinevate vahendite ja tegevuste abil. Need on lahingus osalejate tegevuse struktuursed komponendid. Need struktuursed komponendid hõlmavad nii olukorra tajumist kui ka tekkinud probleemi lahendamist ja selle ülesande motoorset elluviimist - see tähendab neid käsivõitlusprotsessi komponente, mida strateegia osas üldiselt käsitleti. . Võitleja peab lahinguülesannete lahendamisel kasutama kõiki oma tajumis-, olukorra analüüsi- ja tegevuste planeerimisvõimeid, kõiki oma keha psühhomotoorseid võimeid – ainult selline keeruline tegevus saab olla edukas.
Tegevused käsivõitluses on üles ehitatud vastavalt käsivõitluse taktika seadustele ja koosnevad järgmistest komponentidest:
Luure on toimingud, mida tehakse vaenlase kavatsuste ja plaanide väljaselgitamiseks, tema valmisolekut käsivõitluseks, hinnata tema moraali ja vaimset seisundit ning valida Õige tee temaga võitlemas.
Kamuflaaž - tegevused, mis eksitavad vaenlast ja põhjustavad tema ebapiisavaid reaktsioone ning aitavad seega kaasa tema lüüasaamisele. Sellised "provokatiivsed" tegevused hõlmavad järgmist:
- väljakutsed - toimingud, mida tehakse selleks, et provotseerida vajalikke ründetegevusi, et seejärel eelnevalt ettevalmistatud kaitsega tõrjuda tema rünnak ja tabada teda vasturünnakus;
- ähvardused - tegevused, mille eesmärk on vaenlase hirmutamine;
- pettused - tegevused, mis eksitavad vaenlast. Pettuste hulka kuuluvad omakorda:
- vaenlase tähelepanu hajutamine - tegevused, mis sunnivad vaenlast suunama tähelepanu teisele objektile või muule tegevusele;
- simulatsioon - tegevused, mis sihilikult petavad vaenlast, et luua temas võidu illusioon.
Manööverdamine on liikumine eesmärgiga luua soodsad tingimused vaenlase ründamiseks või tema rünnaku eest kaitsmiseks. Käsivõitluses liigutusi tehakse vaenlasele lähenemiseks ja tema alistamiseks, soodsa positsiooni võtmiseks, tema löökide või tule vältimiseks (vältimiseks), vaenlase petmiseks, samuti relva “näppamiseks” või mõni objekt (millega saab lüüa).
Rünnakud on kiire rünnak vaenlase vastu käsitsivõitluses. Need on lihtsad ja keerulised. Lihtsad rünnakud koosnevad ühest toimingust, mis võib vastase hävitada või teovõimetuks muuta. Keeruliste rünnakute hulka kuuluvad: esimene ründetegevus, rünnaku arendamine, selle lõpetamine või sellest väljumine. Esimene ründetegevus, kui see õnnestub, võib rünnaku lõpetada. Rünnaku arendamiseks kasutatakse optimaalseid toiminguid, mis tagaksid vaenlase lüüasaamise. Ebaõnnestunud rünnaku korral nähakse ette sellest väljumiseks vajalikud toimingud (taganemine, taganemine) ja käsivõitluse edasine jätkamine. Rünnakute tüübid on järgmised:
- korduvad rünnakud - tehakse vahetult pärast ebaõnnestunud rünnakut;
- tagasilöögirünnakud - koosnevad löökidest vaenlase relvale (jäsemele) kombineerituna lihtsa rünnakuga;
- pettusega rünnakud - koosnevad petlikust liigutusest koos lihtsa rünnakuga;
- vasturünnakud - viiakse läbi vaenlase rünnaku suunas;
- valerünnakud - lühendatud, suunatud mitte vaenlase võitmisele, vaid tema petmisele, mis omakorda tagab järgneva tõhusa rünnaku edu.
Vasturünnakud on omamoodi lähenevad rünnakud vaenlase vastu, kes on reeglina alustanud omaenda keerukat rünnakut. Nad algavad vaenlase esimesel liikumisel, et rünnakul temast ette jõuda.
Kaitsemeetmeid kasutatakse vaenlase rünnaku (rünnakute) tõrjumiseks koos tema vastu suunatud rünnakuga.
Vastumeetmed on oma olemuselt vastastikused rünnakud, mis sooritatakse pärast kaitsmist. Need on keerulised motoorsed toimingud, mida tehakse äärmiselt piiratud aja jooksul. Kui võitleja valmistab rünnaku ette, valides manööverdamise käigus mugavama positsiooni, arvutades teatud määral oma tegevust, siis on vasturünnakud alati eksprompt. Selliste spontaansete tegevuste edukus sõltub suuresti oskusest olukorda ette näha ja selle põhjal kiiresti valida sobivaimad reageerimismeetmed. Õnnestunud luurekäik osutub väga sageli õige ettenägelikkuse peamiseks tagatiseks.
Kaitse teostamisel on vaja julgelt vähendada distantsi vaenlasega, temaga kokku puutuda ja rakendada lööke, hoobasid, lööke valutsoonidele ja kompleksis aktiivse lüüasaamise punktidele.
Armee käsivõitluse eripära on väga sagedane läbiviimine lahinguna mitte üksikisiku, vaid rühmana. Grupirünnak koosneb üksikute sõjaväelaste individuaalsetest tegevustest, kes täidavad rolle vastavalt etteantud plaanile. Määratud ülesannete mis tahes keerukuse korral saab neid edukalt lahendada ainult võitlejate kooskõlastatud tegevusega. Koordineerimine toimub kahel põhilisel viisil: kohanemine juhi (ülema) tegevusega või juhtide rollide vaheldumine rühmas (allüksuses). Siiski on igal juhul palju reguleeritud ja reguleerimata sündmusi (tõenäolised ja juhuslikud), mida on samuti soovitav ette näha. See peaks toimuma lahinguväljaõppe või otsese rünnaku planeerimise etapis.
Rühmarünnaku tõrjumise toimingud on käsivõitluses kõige keerulisem tegevus, kuna võitlejate üksikute tegevuste koordineerimine (kontroll) puudub peaaegu täielikult ja seda saab taandada ainult üksiktoiminguteks. Samas hõlmavad need: esimese rünnaku tõrjumist, olukorra hindamist, manööverdamist koos vasturünnakutega, võitlejate tegevuse koordineerimist komandöri poolt ja vasturünnakut. Koostöö ja vastastikune abi on selles osas väga olulised.
Rühmas liikudes on vajalik hoida rühmas sidet, suhtlust, turvalisust ja katet, hoida orienteerumist ja jälgida ülema tegevust, hoida kontakti teiste üksustega (toetavad või suhtlevad) ning kasutada vastastikuseid identifitseerimissignaale.
Armee käsivõitlust saab läbi viia:
- standardrelvade kasutamine - tääk (tääk-nuga), nuga (skautnuga), pistoda, kuulipilduja, vintpüss, kergekuulipilduja, kuulipilduja, püstol, granaat, salv ja palju muud;
- improviseeritud vahenditega - jalaväe labidas, kang, kirves, labidas, kirves, kiiver, vöö, köis, erinevad majapidamistööriistad ja -esemed, kepp, tugevdustükk, telliskivi (kivi), nael, klaasikild, peotäis liiva ja palju muud;
- ilma relvadeta - käed, jalad, pea, muud kehaosad (kaasa arvatud vaenlase keha), samuti muud tegevused.
Lisaks saab lüüasaamiseks kasutada seinte, hoonete, kaevikute, ebatasaste pindade (autod, puud, kivid jne) nurki ja eendeid.
Relv või improviseeritud ese ja viis, kuidas neid lüüasaamiseks kasutatakse, määravad lahingu aja (kestuse) ja vahemaa.
Vastavalt olukorrale võivad erinevat tüüpi relvadega ja ilma relvadeta käsivõitluse kaugused olla:
Relvad, rajatised, positsioonid / tegelik kasutuskaugus (m)
1 püstol, püstolkuulipilduja, jalaväe labidas, nuga, kivi, majapidamisriistad jne p / 0,5-6 m
2 Automaat, vintpüss, kerge kuulipilduja, kirves, kepp, labidas jne/0,5-4 m
3 lööki/0,5-2m
4 lööki./0,5-1,5 m
5 Võitle haaratsite ja löökide/sulgedega
6 Maadlus lamades vastase peal ja tema all / lähedal
Kaugused määravad vastase võitmise võimalused ühe või teise relvaga (improviseeritud vahendid), samuti võitlusmuster - kui distantsil peetav lahing tulemust ei anna, lüüakse vaenlane seisva või teise relvaga. valevõitlus.
Relvade ja improviseeritud vahendite kasutamine muudab võitluse põgusamaks kui võitlus ilma relvadeta. See on tingitud asjaolust, et relvad (improviseeritud vahendid) võimaldavad vaenlast tõhusamalt lüüa. Samas ei tohi unustada, et relvaks võib saada iga ese, mis väljaõppinud võitleja kätte satub: pastapliiats, klaasikild, kivi, kastruli kaas. Oluline on vaid vaadata, milliseid eseme omadusi saab kasutada: juba mainitud pastapliiats võib jääda silma või lihastesse, alumiiniumist potikaant kasutada nii lamedalt kui ka servaga jne. Tuleb vaid ettevalmistuse käigus õppida nägema nii tavarelvade kui ka improviseeritud vahendite kasutamise võimalusi maksimaalse efektiivsuse ja leidlikkusega.
Erinevused relvi ja improviseeritud vahendeid kasutades käsivõitluses võrreldes relvadeta käsivõitlusega:
1. RB läbiviimise kaugus suureneb.
2. Lahingutöö muutlikkus suureneb.
3. Valu ja kahjustuste rakendamiseks ja võimendamiseks on uued võimalused.
4. Tulenevalt asjaolust, et relvad, improviseeritud vahendid on kaasatud biomehaanilisse süsteemi "mees-relv", ilmuvad täiendavad hoovad, lingid, ketid. Tänu sellele suurenevad tekkivas süsteemis biokinemaatilised seosed, mis suurendavad võimenduse efektiivsust.
5. Erinevalt klassikalisest vehklemisest on täiendavad võimalused relvade kasutamiseks vehklemisvahendina.
6. Suurendab psühholoogilise mõju võimalust vaenlasele.
Bajonetti, nuga, pistoda, jalaväe labidat, naela, armatuuri tükki ja muid terava otsaga esemeid saab kasutada torke- ja lõikehaavade tekitamiseks, valuhaavad, vaenlase relvade võtmiseks või löömiseks, samuti saab visata kaugelt üles 6 meetrini.
Labidat, kirvest, kirvest ja muid teritatud esemeid saab kasutada hakitud haavade, luumurdude, konksude või haarde tekitamiseks vaenlase kehale, vastase relvade väljalöömiseks või äravõtmiseks, samuti kuni 4 meetri kaugusele viskamiseks. .
Püssi, püssi, karabiini, tagumikuga automaati, raudkangi, keppe ja muid sarnaseid esemeid saab kasutada löömiseks, torkamiseks (näiteks kuulipildujaga - toru, salv, tagumik), konksudeks, haaratsteks (näiteks koos kuulipilduja esisihik), relvade valimine või väljalöömine, samuti kuni 4 meetri kaugusele viskamiseks.
Löömiseks ja viskamiseks saab kasutada kuulipildujat, püstolit, lühipulka, armatuuri, käsigranaati, kivi, majapidamistarbeid ja muud.
Köisi, rihmasid, juhtmeid ja muid painduvaid esemeid saab kasutada köiditamiseks, sidumiseks, maadlemiseks ja kägistamiseks.
Keskkonnaobjekte (majade seinad, kaevikud, autode küljed, hooned ja kivid, puude tüved ja oksad jne) saab kasutada löögiks, valuhaaredeks, vaenlase köideldamiseks ja liikumiste piiramiseks, samuti relvade väljalöömine, vaenlase erinevate kehaosade sidumine ja valu fikseerimine.
Lööke, jalahoope, lööke pähe ja muudele kehaosadele võib kasutada siis, kui vastane on relva välja löönud või ära võtnud, või kombineerituna löökidega relvast.
Erinevalt “klassikalisest” versioonist ei jaotata reaalses olukorras ülesandeid faaside kaupa, vaid viiakse ellu kompleksselt, st neid hakatakse lahendama kõik koos, ainult erineva intensiivsusega.
4.3.3. Käest-kätte võitlustaktika

Mõistes, et see raamat pole kirjutatud mitte sõjaväelastele, vaid kõigile, keda huvitab käsivõitluse kui isikliku ohutustehnika teema ja kirjeldatud spetsiifiline süsteem, oleme sellest hoolimata sunnitud pidevalt apelleerima spetsiaalselt armeekogemusele. See on arusaadav – see süsteem käsitles algselt käsivõitlust sõduri ellujäämise süsteemi osana ja just armee käsivõitluse tingimustes. Lisaks ei ole ükski teine ​​struktuur, nagu armee, oma tegevuse olemuse tõttu nii huvitatud konkreetse lahingukogemuse kogumisest ja analüüsist. Jättes kõrvale kõik etteheited käesoleva analüüsi korraldusliku poole puudujääkide kohta, mis ei ole käesoleva väljaande teemaga seotud, võib kindlalt väita, et ainult reaalse lahingutegevuse test on tõeline proovikivi elujõulisusele ja tulemuslikkusele. mis tahes süsteem. Inimese ellujäämissüsteem läbis selle testi. Seetõttu on edaspidi tekstis erinevad armeemudeli memod ja juhised, mille sisu ja sõnastus on osutunud kasulikuks. ##Soovitused üksikute sõdurite käsitsivõitluseks
Sõdade kogemus võimaldab meil kindlaks teha käsitsivõitluse põhiseadused ja reeglid:
1. Käsivõitluses on võimalik kasutada mistahes tavalist relva, kõiki olemasolevaid vahendeid vaenlase alistamiseks.
2. Käsivõitlust peetakse oma füüsiliste võimaluste optimaalses režiimis, vaenlase jõudu ja relvi kasutatakse tema enda kahjuks.
3. Keeldumine igasugustest stereotüüpidest võitluses: peamine on olukorraga võrreldes ebastandardsed tegevused.
4. Peamine tegevussuund on lahinguülesande täitmine. Isegi haavatuna ärge lõpetage võitlust ja aidake oma kaaslasi. Ka surmavalt haavatu suudab seltsimeest "katta".
5. Rühma käsivõitluses peaks olema: juhtimine, kaitse, suhtlemine, suhtlemine ja vastastikune abi.
6. Ärge lõpetage – isegi loobumiskavatsuse näitamine on ohtlik. Ärge jätke vangistatud ja haavatud vastaseid "järelevalveta".
7. Sõdur, kes peab käsivõitlust üksi, peab arvestama peamise asjaga – oma tegevuse autonoomiaga. See tähendab, et ta peab lootma ainult iseendale, see tähendab, et ta peab ise olukorda hindama, ta peab ise tegema otsuseid ja ta peab ise tegutsema vaenlase hävitamiseks.
Olukorda hinnates määrab kaitseväelane enda ja vastase positsiooni, kauguse vaenlasest, võimalike takistuste olemasolu kokkupõrkepaigas, vastase relvakasutamise võimaluse, aga ka oma relvade kasutamise oskuse.
Otsuse langetamine tähendab olukorra hinnangu alusel optimaalse vastase alistamise meetodi ja vahendi valimist, s.o võimalusel vajadusel distantsi vähendamise võimalust ning hävitamisvahendite kasutamise korda.
Kaks korda Nõukogude Liidu kangelane mäletab luurekompanii komandöri Suure ajal Isamaasõda V. N. Leonov:
“... Saksa paat läheneb vaikides rannikule, langetab pika kitsa käigu, mis kõigub tugevalt. Selle peal, üksteise külge klammerdudes, läksid natsid ketti. Järsku hüppab 2. artikli töödejuhataja Andrei Pšenitšnõh kivi tagant välja, hüppab käiguteele ja jookseb vaenlaste poole. Kohtumine leiab aset ligikaudu käigutee keskel. Andrei töötas nii usinalt, et kuulipilduja tagumik purunes. Kelmik võttis kõigega arvesse! Nad ei saa teda ümbritseda – käigutee on kitsas, võita ta üks ühe vastu – ka ... ja nad ei saa paadist tulistada – nad kukuvad oma sõdurite selga. Paadi komandör ei osanud muule mõelda, kui tagurdada. Paat tõmbles järsult ja trepikoda kukkus vette. Andrey leidis end kahe kopsaka jõhkra kõrval. Kui paadist kuulipildujatuli avati, saatis ta need juba põhja ja ise viskas kividesse ... "
Käsivõitlus on keeruline tule ja füüsilise löögi rakendamine vaenlase hävitamiseks. Kõik sõltub tingimustest, milles käsikäes võitlus tekkis.
Käsivõitluse läbiviimisel on kõige ohtlikum hetk vaenlasele lähenemine, kui ta saab tule avada. Sel hetkel on vaja liikuda maksimaalse kiirusega ning samas kaalutletult ja ettevaatlikult, maskeerida ja kasutada katet. See võimaldab teil jõuda vaenlasele lähedale, rünnata ootamatult, visandada eelnevalt tegevuskava, valida lüüasaamise meetod. Üllatus määrab võitluse edu, võimaldab rünnata vaenlast, kes on parem mitte ainult füüsilise jõu, vaid ka arvu poolest. Kui vaenlane on võitluseks valmis või valmis igal hetkel tuld avama, tuleb tema tähelepanu kõrvalejuhtimiseks kasutada iga võimalust, näiteks visata liikvel olles telliskivitükk, mõni muu objekt või tulistada. Sel hetkel on vaja vaenlase tegevust piirata ja ta psühholoogiliselt alla suruda.
Kauguse vähenedes tabatakse vaenlast külmrelvade ja improviseeritud vahendite viskamisega, seejärel löökide kombinatsiooniga tema relvaga (tääk, kuulipilduja toru) ja improviseeritud vahenditega (kepp, spaatel). Kui vastane põikas kõrvale, kaitses end või lõi relva välja, jätkatakse võitlust käte, jalgade, pea ja muude kehaosadega. Lööke tehakse reeglina kaitsmata kehaosadele, valupunktidele (šokogeensed tsoonid), liigestele, luudele, erinevad tasemed, näiteks peas ja kubemes (või jalgadel). Vastase tasakaalust välja viimine sel hetkel võib otsustada võitluse tulemuse, selleks on vaja kompleksselt rakendada lööke, haardeid, hoobasid ja valusaid efekte. Kui vastane jättis löögi vahele, kuid jäi jalule või suutis end kaitsta ja tegi ümbermõõdu, võideldakse lähedalt, vööga või ilma, vaenlase ümberlükkamiseks või kammitsemiseks kasutatakse lühikesi lööke, valusaid haardeid ja hoobasid.
Kui vastane saab lüüa, lõpetatakse või neutraliseeritakse löökidega käte või jalgade liigestesse. Kui vastane vastupanu ei peata, võib võitlus minna lamavasse võitlusse. Sel juhul kasutatakse ka lühikesi lööke, kangi, valuhaardeid ja lisaks hammustusi, survet valupunktidele ja lämbumist. Reeglina tehakse jalalöögid vastase jalgadele ja kubemesse; löögid pähe või kehasse on antud relvaga või improviseeritud vahenditega (pulk, tellis, armatuur jne); löögid tehakse pähe – silmadesse, kõrvadesse, ninna, kaela; löögid täägi, noa ja muude torkivate ja lõikavate esemetega tehakse peamiselt näole, kaelale ja teistele kaitsmata kehaosadele.
Üksik sõdur peab vaenlase rühma vastu käsivõitluses kasutama järgmist taktikat:
- vali positsioon nii, et vaenlane ei saaks tagant läheneda;
- kasutada vastastest lähimat, et kaitsta neid teiste löökide või rünnakute eest;
- liikuda võitluses nii, et vastased põrkuvad ja segavad üksteist;
- suunavad rünnakud üksteisele ümber.
Käsivõitluse nõuetekohaseks läbiviimiseks peab olema võimalik mitte ainult lüüa või nende vastu kaitsta, vaid need toimingud on vaja kombineerida erinevate liigutustega.
Liikumiste (liigutuste) valik sõltub paljudest tingimustest: milline on kaugus vaenlasest, millega ta on relvastatud, millisel positsioonil ta on, kas teel vaenlase juurde on takistusi ja palju muud.
Käsivõitlust pidades ei saa te ühelgi viisil liikuda, näiteks ainult risti joosta või ainult saltot. Sa pead pidevalt muutma liikumisviisi. Näiteks võib kriips vähendada kaugust vaenlaseni, kuid selle aja jooksul saab ta (vaenlane) teid liikumise trajektoori arvutamise teel välja tuua. Seetõttu on pärast 2-3 sammuga kriipsu sooritamist soovitatav rünnaku jätkamiseks või takistuse taha varjumiseks minna näiteks saltosse, s.o madalamale tasemele. Lisaks ei ole võimalik pidevalt ühes suunas liikuda, liikumissuunda on vaja erinevate intervallidega muuta.
Liikuda on vaja kergelt kükitades, kuna sel juhul koguneb jalgade lihastesse elastse deformatsiooni energia, mis aitab optimaalse energiatarbimisega sooritada erinevaid motoorseid toiminguid. Küki taset saab muuta olenevalt olukorrast.
Saltosid saab sooritada vastutuleva vaenlase jalge all, saltost väljumisel aga lüüakse jalgadega vastase säärtele või kubemepiirkonda. Samuti on võimalik veereda trepist üles või alla, vältides vastase rünnakut või rünnates teda rullist väljumisel jalgadega. Desarmeerimise korral saab saltosid kasutada relvade või improviseeritud vahendite korjamiseks, et neid hiljem käsivõitluses kasutada. Lisaks kasutatakse rullide ja liugudega relvade valimiseks, relvade ja improviseeritud vahenditega löömiseks madalamal tasemel. Selliste toimingute konkreetsete võimaluste loend on peaaegu lõputu - kõik sõltub konkreetsest olukorrast ja võitleja väljaõppe tasemest. Mida laiem on tema motoorsete oskuste ulatus, seda laiemat liigutuste kogumit asendis ja madalamal tasemel saab ta lahinguolukorras kasutada, seda tõhusam ja edukam on tema tegevus. Pole vaja kirjeldada nii paljusid kui võimalik. Siin on üks näide Suure Isamaasõja kogemusest:
"Ühe võitleja rünnak kindaga relvastatud vaenlase vastu, et ta vaikselt kinni võtta:
- oodata hetke, mil vaenlane läheneb, või läheneda vaenlasele tagant, anda lühikese raske esemega tugev löök vaenlase paremale õlale või küünarvarrele, kohe katta suu ja nina vasakuga kummikleebisega kindaga käsi; löö põlv välja ja löö vastane pikali; haara parema käega vaenlase peast, teise käega vasakust käest;
- mõlema käega, tõmmates vastast enda poole, suruda rinnale;
- hoidke vaenlast 1,5-2 minutit suletud suu ja ninaga ning veenduge, et ta on teadvuse kaotanud, siduge ta kinni ja toimetage ta kohale, kuhu vaja.
Seda osa tasub täiendada huvitava dokumendiga, mille selge ja täpne sõnastus tõmbab kõigele eelpool öeldule omapärase joone alla.
Memo üksikute sõdurite käest-kätte võitluseks

Vaenlase üle võidu saavutamiseks on kõik vahendid head. Kasutada on vaja relvi, mis tahes improviseeritud vahendeid: varustust, vormiriietust, kive, keppe, liiva jne.
Tegevused peavad toimuma, kellaaega ja keskkonda arvesse võtta.
Iga vastast tuleb tõsiselt võtta. Kahjutuid vastaseid pole.
Ärge ülehinnake vaenlase valmisolekut, sest mõtetesse minemine viib tõelise lüüasaamiseni.
Rünnake ootamatult ja ootamatult.
Kaitsemeetmed ei tohiks olla liiga vara, vastasel juhul lähevad need lahti.
Võitke aktiivse manöövriga agressiivsele vaenlasele vastu. Kasutage tema ründetegevuse hoogu, pange ta "ebaõnnestuma" ja asuge otsustavalt vasturünnakule.
Julgelt läheneda, manööverdada.
Käsivõitluses on vaja kiiresti hinnata olukorda (vastaste arv, nende relvastus, tugevad ja nõrgad küljed, võitluseks valmisolekut jne) ning koostada esialgne tegevusplaan.
Käsivõitleja peamised omadused on jultumus, osavus, algatusvõime ja leidlikkus.

Selles artiklis räägime konkreetsetest sammudest, mida tuleb astuda rünnaku tõrjumiseks ja mahasurumiseks, millised käest-kätte võitlustehnikad on võitluses kõige tõhusamad ning puudutame ka teravarelvade kasutamise teemat. enesekaitse. Ärge unustage, et käsitsivõitlustehnikaid ja igasugust võitluskunstide tehnikat tuleb praktilise treeninguga tugevdada, alles siis on teil võimalus võita. Näiteks ütlen, et isegi pärast kõigi Arnold Schwarzeneggeri osalusel tehtud filmide vaatamist ei muutu te nii tugevaks ja lihaseliseks kui tema.

Väike märkus, et maadlustehnikate, haaramistehnikate ja haardest vabanemiste kirjeldamisel kasutatakse mõisteid “sarnased” ja “vastandkäed”. Need, kes pole võitluskunstides uued, teavad, mis see on, ülejäänu selgitan. Vastase vastas on sinu parem käsi vastase vasaku käe vastas, s.t. käed on erinevad. Kätlemisel surutakse paremat kätt, st. "sama nimega", praegu tunduvad teie käed ristuvat.

Üldiselt on kasulik teada maadluse ja sambo põhitõdesid. Lugege raamatuid, mis on meie veebisaidil, seal kirjeldatakse võitlustehnikaid üksikasjalikumalt ja koos illustratsioonidega.

Nii et sageli algab kaklus tabamisest või kinnipidamisest, s.t. Sind haaratakse riietest või randmest, püüdes sind kinni hoida või eemale lükata. Sinu edasised tegevused sõltuvad sellest, kas soovid kohe kaklust alustada või end suurejoonelise tehnikaga haardest vabastada, näidates “kabakale”, et sind ei söödata ning tema jätkuv agressiivsus võib tema jaoks halvasti lõppeda. Hinnake kohe olukorda, kas teie vastane kavatseb kaklema minna või on tal lihtsalt selline suhtlemismaneeriga inimeste käest kinni haaramine.

Kõige lihtsam on lüüa, seda enam, et vastase käed on hõivatud, hoiavad sinu riideid või ühte sinu käest. Sel hetkel on ta kõige haavatavam, sul on aega mõelda, kuhu lüüa ja hästi sihtida. Lähedalt saab hea tugeva löögi anda ainult treenitud inimene, nii et parem on lüüa jalaga kubemesse või kurku, need on kõige haavatavamad kohad ja isegi tugeva löögi korral ei lõpe juhtum enesevigastamisega ( et edaspidi seadusega probleeme ei tekiks).

Tegutsege kiiresti, niipea kui esimene löök on antud, samal ajal kui vaenlane on desorienteeritud, sooritage uus löökide seeria, eelistatavalt ka haavatavatesse kohtadesse. Mingil juhul ei saa võitluses "linkida", see tähendab, ärge proovige vaenlasega võidelda. Kui teie vastane ei ole üksi, siis tema sõber või sõbrad tulevad talle suure tõenäosusega appi. Sul on kiusaja keelamiseks aega umbes 10–30 sekundit.

Kui teid haaratakse "rinnast", saate ülaltpoolt tehtud löögiga hoide murda, andes täiendava löögi vaenlase põlvekedrale või kubemesse. Samuti saab sellist haaret murda altpoolt tehtud löögiga, haarates samal ajal kiusajal õlaliigese piirkonnast (st biitsepsi/triitsepsi piirkonnast) riiete varrukatest kinni. Seega võtate mõneks ajaks tema käe liikumisvabaduse ja võite lüüa pea vastu nina kõhre.

Oletame, et teid hoiab "vastupidine" käsi. Sellises olukorras tasub küünarnukiga lüüa vaba käega vastu lõua. Sambomaadluses on soovitatav teha "käehoob väljapoole".

Kõik maadlustehnikad on väga tõhusad, kuid nende tõhusaks rakendamiseks tänavavõitluses on vaja heal tasemel väljaõpet. Ja paraku on maadluses sportlikum kallutatus, lõpptulemus taandub valusasse tõmbesse sattumisele, mis on täiesti kohatu “tänaval”. Küll aga tuleb kasutada maadlustehnika elemente, see aitab vastase tasakaalust välja viia, ta asfaldile visata ning vabastab end lämbumisest ja muust püüdmisest.

Kiire käsivõitluse põhitaktika koosneb järgmistest reeglitest:

1. Töötage plahvatusohtlikult, võimalikult suure kiirusega

2. Ära osale pikalevenivates duellides ega jälita ühtegi vastast, välja arvatud juhul, kui olukord seda nõuab.

3. Käitu nõrgemate suhtes tugevalt. See põhimõte laieneb nii duelli tehnikale kui ka taktikale ja strateegiale. Selle põhimõtte rakendamine tähendab: - löögi mõju lõdvestunud haavatavatele kehapiirkondadele; valuhaarde rakendamine lõdvestunud kehaosale; võideldes võimalusel ainult ühe vastasega

4. Lülituge koheselt ühelt tehnikalt teisele ja vajadusel pöörduge tagasi alustatud tegevuse juurde, mitte lubades vaenlasel mõistusele tulla. Sel juhul tekib efekt, kui mitmed jõupingutused, mis ei ole jõudnud otsustava lõpuni, viivad siiski võiduni, kuna need hävitavad vaenlase kaitse, loovad teile ajavaru, mis lõpuks võimaldab teil ühe katse võiduka lõpuni viia. .

5. Kasutage vastase jõupingutusi, nii ründes kui ka kaitses, ning tingimusteta reaktsioone arvesse võttes ehitage rünnak üles, olemata siiski eelnevalt valitud skeemiga seotud.




6.Ole taktikalises ja strateegilises mõtlemises vaenlasest ees, analüüsides koheselt saadud informatsiooni (vastase liikumisviis, maastikutegurid jne jne).

7. Psühholoogilise eelise loomine nii vaenlase mõjutamise kui ka enesejuhtimise meetodite abil oma keha psühhofüüsiliste võimete järgi.

8. Kasutage inimkeha haavatavaid piirkondi ja punkte.

Kui tunned, et ei tule toime, vaenlane on sinust tugevam või neid on mitu, mõtle kohe, kuidas leida ja kasutada enesekaitseks ükskõik millist relva. Paljud mehed kannavad nuga kaasas ja see on just see hetk, mil tasub seda meeles pidada. Kuidas pudelit või tellist kasutada, ma arvan, pole vaja öelda. Noaga on hoopis teine ​​lugu, noaga saab tappa, aga mõte sellest peatab paljusid. Aga teie tervis on kaalul, soov ellu jääda peamine põhjus, mille kohaselt ei tohi kunagi jätta vaenlasele võimalust, enesekaitse on alati õigustatud.

Sõltumata sellest, milliseid võitlusviise te kasutate (maadlus, löök, noavõitlus), on teie eesmärk vastane pikali lüüa. Pärast ülesande täitmist veenduge, et see niipea ei tõuseks.

Kolm põhiprintsiipi võitluses noa kasutamiseks:

1) Kogenud võitleja ei pane kunagi noaga kätt ette.

2) Kogenud võitleja tõmbab pärast lööki alati noaga käe tagasi ega lase haarata.

3) Kogenud võitleja lööb sind alati vaba käega.

Erinevates käsivõitluse süsteemides on kaitsed noaohu vastu, kui vastane paneb relvaga käe ette. Noaga käsi tuleks tagasi tõmmata, vaenlase eest katta, vaba käega vaenlane “avada”, viia ta soovitud kaugusele ja anda isegi siis noaga kiire löök.

Mis kõige tähtsam, ärge näidake nuga, otsustate lüüa, lüüa, ärge pingutage. Oluline on meeles pidada, et igal võitlusel on oma põhjus ja igal enesekaitsel on omad piirid. Kui teid on rünnatud, võtke kasutusele kõik meetmed enda kaitseks, kui tegemist on lihtsalt purjuspäi kaklusega kõrtsis teadmata põhjusel, on parem hoiduda äärmuslikest võtetest.

Harjuta pidevalt käest-kätte võitlustehnikaid, et keha saaks ohule korralikult reageerida, tuleb iga tehnikat mitusada korda “harjutada”. Võitluses pole aega mõelda, tegutseme reflekside tasemel, olukord areneb kiiresti ja just käsivõitluse võtted peaksid saama meie refleksideks.

Edu teile treenimisel, jõud olgu teiega!

1. osa. Kuidas kaklust alustada. Positsiooni valik. Kaitse.
Mõelge, mis on tõeline käsivõitlus, millised on selle läbiviimise tingimused, milliseid nõudeid see võitlejale esitab. A. A. Kadotšnikovi süsteemi näitel proovime luua võitleja taktikalise tegevuse mudeli. See paljastab mitmeid probleeme ja seab prioriteediks inimese käitumise, võttes arvesse tema psühholoogilisi ja füsioloogilisi omadusi äärmuslikus olukorras.
Kujutagem ette kesknärvisüsteemi (KNS) juhtimisstruktuurina, mille peakorter (ajukoor, edaspidi - CGM) ja tegevjuhtkond (selgrooreaktsioonide motoorne keskus) juhib vägede (keha) liikumist vägede (keha) vahetus läheduses. ees (vastaste vaheline kaugus) .
Kui jätkata sõjalisi analooge, siis siseriikliku lahinguharta kohaselt on lahing eesmärgi, koha ja aja järgi koordineeritud (keha) osade löögid ja manöövrid, et hävitada (neutraliseerida) vaenlane, tõrjuda tema lööke. ja täitke muid ülesandeid piiratud alal (ruumis).
Võitleja tegevuse taktikaks on kohas ja ajas kooskõlastatud löögid ning manööver kehaga. Need on enne lahingut ja lahingu ajal kooskõlastatud "peakorteriga" (KGM). "Luureüksuste" (visuaalsed, puute- ja kuulmisretseptorid) kaudu saab "staap" teavet vaenlase positsiooni, tema eesmärkide, liikumiste kohta meie "üksuste" suhtes ja analüüsib olukorda "rindel". Puutetundlikud retseptorid on kõige lähemal "eesele" (otsene kontakt vaenlasega) ja edastavad teavet selgroo reaktsioonide tasemel.
Tabelis 1 on loetletud kesknärvisüsteemi reaktsioonid erinevatele füüsilistele stiimulitele. Nende põhjal on võimalik ka vaenlase "peakorterit" valesti teavitada, mida kirjeldatakse üksikasjalikult allpool.

Tabel SEQ Tabel \* ARAABIA 1: KNS vastused.

ärritajad

retseptorid

reaktsiooni tase

selgroog

puudutus, surve, valu, temperatuur, lihaspinge, liigeste paindumine-pikendus

kombatav, lihaseline, kõõlus, liiges

lihase pikkuse kontroll (venitusrefleksid), liigeste liikuvusaste (ülekoormuse vältimine)

aju

valgus- ja helilained, mehaanilised liikumised, muutuvad maastikutingimused, keemilised reaktsioonid

visuaalne, kuulmis-, vestibulaarne, haistmis-, kombatav

nägemise reguleerimine, olukorra analüüs, liikumise ja keha vertikaalasendi korrigeerimine


Pärast luuret otsustab “staap”, kas on vaja võidelda siin ja praegu või on parem proovida konflikti vähemalt ajutiselt “kustutada”. Näiteks olukorda mõjutada nii, et agressiivsus muutuks kas raskeks või lausa võimatuks. Peamine on siin vaenlase aju tööga koormata, panna ta mõtlema, aktsepteerima teie dialoogi reegleid.
Agressiooniseisundis mõtleb inimene tavaliselt halvasti ja teeb seetõttu vigu. Nende vigade tõttu võib olukord teie suunas "rappuda". Tabel 2 näitab, kuidas olukorda analüüsida.

Tabel SEQ Tabel \* ARAABIA 2: Äärmusliku olukorra analüüsi käik.

1. olukord

Kus ma olen? Mis toimub? Võimalikud tagajärjed?

2. motivatsioon

Minu eesmärgid? Kuidas nendeni jõuda? Millega ma riskin? Mida sa oled nõus ohverdama?

3. lahenduse otsimine

Kuidas ennetada tagajärgi? Mis on ajavaru?

4. olukorra hindamine

Millised on käepärased tööriistad? Kõige sobivam? Kas on aega teisi otsida?

5. meetodi valik

Mis on kõige ratsionaalsem lahendus?

6. tegevus

Mis toimub? Kui tõhus? Kuidas kiirendada?

7. tulemuse hindamine

Mida ma olen saanud ja mida kaotanud? Kui palju aega ja vaeva kulus? Millised olid vead? Kuidas järgmisel korral edasi?


Aga kui võitlus on vältimatu, siis on võti otsustada, millal alustada?
Ekstreemses olukorras on meie keha mobiliseeritud, valmistudes suureks füüsiliseks pingutuseks. Adrenaliini tase veres tõuseb, südamelöögid kiirenevad. Psühholoogiliselt kaasneb sellega hirmutunne. Emotsionaalne seisund paraneb ja füsioloogilised protsessid nõuavad energia vabastamist.
Teisisõnu nõuavad "väed" luba "staabilt" aktiivsetele operatsioonidele (pealetungile või taganemisele) liikumiseks ja "staap" seda veel ei anna. Sellest saab alguse nn. "väriseb" enne lahingu algust. Just sel hetkel on vaja teha otsus. Viivitamine viib kas ebaadekvaatse tegevuseni või keha "põleb läbi" ja selle liigutused muutuvad ebaefektiivseks.
Lisaks, kui otsus siiski tehakse, siis kuidas tuleks taktikat üles ehitada?
Lahingukäsiraamatu järgi on taktikaks lahinguks valmistumise teooria ja praktika. Taktika määrab üksuste (võitlejate) ülesanded, nende lahendamise järjekorra ja meetodid. Taktika töötatakse välja enne lahingu algust ja areneb selle läbiviimise käigus, võttes arvesse muutuvat olukorda.
Need. meie aju peab saama teavet maastiku, selle reljeefi, vaenlase vägede ja nende asukoha, olemasolevate vahendite, nähtavustingimuste, päikesekiirte suuna, maapinnaga (põrandaga) nakkumise tingimuste jne kohta. Selle põhjal valitakse asend (keha asend) ja määratakse meetod probleemi lahendamiseks.
Mehaaniliselt peab võitleja liikumine algama samaaegselt vaenlase liikumisega.
A.A. Kadotšnikovi süsteemis on vaenlase liikumistunde arendamiseks spetsiaalsed harjutused ("kleepimine", "peegeldamine"). Kuid selleks, et KGM-i käsk muutuks mehaaniliseks liigutuseks, on vaja aega, et leevendada lihaseid pingeid ja koormata neid uue motoorse ülesandega. Sellega kaasneb keha massikeskme (edaspidi WMC) nihkumine eelmisest asendist. Füsioloogias nimetatakse selliseid inimkeha liikumisi liikumiseks. Need nõuavad kehale väljastpoolt mõjuvate füüsiliste jõudude ületamist.
Selle probleemi ratsionaalseks lahendamiseks peab WTC olema dünaamiline. Näiteks A.A.Kadotšnikovi süsteemis „paigalseisvast“ asendist saavutatakse see ühelt jalalt teisele astudes. Kui WTC on liikumises, on seda lihtsam ühele või teisele poole liigutada. Vastasel juhul võib inimene olla hirmust kammitsetud ja ilmneb jalgade maasse “kasvatamise” efekt (reeglina enne esimest vahelejäänud lööki).
Siin on oluline ka selline põhimõte nagu reaktsioon mitte konkreetsele vaenlase rünnaku vormile, vaid liikumisele endale tervikuna. Siis reaktsioon ei viibi ja teie liikumine algab samaaegselt vaenlase liikumisega.
Nagu teate, jaguneb lahingutegevus ründavaks ja kaitsvaks. Kuid tüüpiline juhtum on üleminek kaitsest ründele. Siit ka põhimõte: "ilma kaitseta pole rünnakut" ja "kaitsest võib saada rünnak, rünnakust võib saada kaitse." Teisisõnu, kaitse ja rünnak ei tohiks eksisteerida üksteisest lahus. Vastasel juhul võite kas takerduda kaitsesse, mis varem või hiljem viib lüüasaamiseni, või rünnakust kantuna jääda ilma vaenlase löögist, mis toob kaasa ka lüüasaamise.
Käsivõitlus on dünaamiline ja põgus. Seda iseloomustavad järsud muutused olukorras, võitlejate kehade asendites, liikumise kiiruses ja rünnaku suuna muutumises.
Soodne positsioon kaitses peaks pakkuma võitlejale võimaliku rünnaku sektorite visuaalset jälgimist, andma stabiilse tasakaalu, võimaluse kasutada improviseeritud vahendeid, ehituskonstruktsioone (hoonetes: seinad, seinanurgad, trepid, piirded, uksed, jne), võime kasutada valgustussuunda, samuti liikumise liikuvust järgmisele rünnakule üleminekuks.
Võitluses on tasakaal ja liikuvus väga olulised.
Neid tagab WTC langetamine (mida madalam, seda stabiilsem on keha), liigeste suur liikuvus ja keha õige liikumine ruumis.
Kõige soodsam asend WTC langetamisel, võttes arvesse liigutuste liikuvuse suurenemist, on põlvedest poolkõverdatud jalad, mille jalad asetsevad üksteisest õlgade laiuse kaugusel. Laia asetusega jalad on alati haavatavad. Ja sirgendatud pole mitte ainult haavatavad, vaid ka piiratud liikuvusastmega põlveliigesed.
ITC langetamisel tuleb selgroog hoida sirges olekus (see tagab kehale kõige stabiilsema tasakaalu). A. A. Kadotšnikovi süsteemis nimetatakse seda keha asendit alumiseks või ülemiseks raamiks, olenevalt käte asukohast.
Kaitses olevad käed peaksid asuma võitleja keha "sisemises" tsoonis. "Sisemine" tsoon on küünarnukist painutatud väljasirutatud käe tõttu kaugus inimkehast piirini. Siin asuvad meie võimsaimad ja kiireimad võimalused. selles tsoonis on käe iga liigese ühendus WTC-ga monoliitne.
Füüsiline mõju mis tahes kehaosale selles piirkonnas kohtab tugevat vastupanu. See on tugiala tsoon inimese keha normaalses (sümmeetrilises) asendis seistes. Kui mõni käe liiges (käsi, küünarnukk, õlg) läheb sellest piirist kaugemale, on vastupanu sellele liigesele mõjuvatele välisjõududele raskendatud.
Mudeli puhul: "üksuste" (relvade) asukoht kaitses ei tohiks olla eraldatud "vägede" (WTC) põhijõududest rohkem kui nende jõudude sunnijoonest (sisemine tsoon).
Lahingutaktika oluline element on manööver.
Liikumise õigsuse lahingus tagab WTC nihkumine ründejoonelt. Jalad on sel juhul abitööriist, mis reguleerib tugipinda WTC-le. Teisisõnu, nihe algab WTC-st, mitte jalgade ümberpaigutusest. Kere liigutamine ainult jalgadega eeldab jalalihaste kaasamist ja liigutatud jalaga paigale jõudmist, mis on lahinguolukorras liiga pikk protsess. Jalad peaksid täitma jäsemete toetamise funktsiooni.
Liikumise manööverdusvõime, nagu juba märgitud, tagavad põlvedest pooleldi kõverdatud jalad. Neid ei saa ületada, nii et võite neis segadusse sattuda ja tasakaalu kaotada. Liikumine on varvast kannani. Üks jalg ületab pidevalt teist. Kokkupuude maapinnaga on üsna lühike. Jalgade asetamine üksteisega paralleelselt. Ideaalis on jalad veidi "klubijalgsed". See asend tagab suure manööverdusvõime, säilitades samal ajal keha stabiilse tasakaalu.
Lahingu järgmine iseloomulik omadus on selle läbiviimise viiside mitmekesisus.
Võitluskunst sõltub paljudest subjektiivsetest teguritest: teadmised, nende loominguline rakendamine rasketes tingimustes, isiklik kogemus, moraal, võitlusvaim, vaimsed ja füüsilised võimed. Sõjapidamise põhimõtete õige rakendamine, arvestades konkreetset olukorda, aitab kaasa intelligentse algatuse avaldumisele ja tagab suurimal määral edu saavutamise.
Alustame kaitsemeetoditest.
Peaasi on vaenlast eksitada, tema "peakorterit" (KGM) ja "täitevpersonali" (selgrooreaktsioonide tasemed) valesti teavitada "rindel" toimuvatest tegevustest. Proovime välja mõelda, kuidas see juhtub.
Teame, et vaenlasel on lihasluukonna süsteem (MMA), mis tagab talle hea stabiilsuse, paindlikkuse ja võime ruumis liikuda. Teame, et kontrolli selle aparaadi üle teostab kesknärvisüsteemi juhtimissüsteem – "peakorter" (KGM) ja "täitevpersonal" (seljaaju tasemed). Teame vastase SPC "luureüksuste" olemasolust, mis annavad aru keha asukohast kosmoses, mõjudest sellele ja muutustest. keskkond.
Saime aru, et sellel struktuuril on oma "sisemine" tsoon, kus motoorsed reaktsioonid on kõige tõhusamad. Selle taga on "tule" (liigutuste) korrigeerimise tsoon. Kohandeid tehakse ka "uurimise" tulemuste põhjal.
Nüüd peatume ja analüüsime seda kõike. Saame olulise järelduse: teave, mille alusel see või teine ​​liigutus valitakse, selle üle kontrollitakse ja selle toimivust hinnatakse, jõuab ODA retseptorite kaudu kesknärvisüsteemi.
Need. meil on tüüpiline tagasiside. Järeldus: liigutuste koordineerimise häire ilmneb ODA retseptoritelt ajju suunatud impulsside voolu lakkamise tõttu. See tähendab, et desinformatsiooni tuleb anda meeleelundite tasandil, vastase "luureüksuste" (retseptorite) kaudu. Nagu näete, kehtib see sõjakunsti elementaarne tõde ka käsivõitluses.
Nüüd mõtleme välja, kuidas edastada desinformatsiooni, et manipuleerida vaenlase liikumistega.
Oletame katse eesmärgil, et partner üritab keskmise kiirusega haarata riideid rinnapiirkonnas. Selle kesknärvisüsteem hindab visuaalsete retseptorite põhjal püüdmispunkti asukohta, kaugust selleni, aine ehitust ja vajalikku füüsilise jõu reservi.
Küljele liikudes tõstame samal ajal käe ja toome harja kavandatud püüdmiskohta. Visuaalsete retseptorite kaudu saab partner selle kohta teavet ja teeb liikumiskorrektsiooni. Astume tema poole sammu vastassuunas (edasi ja küljele).
Nüüd on muutunud mitte ainult objekti asukoht, vaid ka kaugus selleni. Partneril pole aega teist muudatust teha, tema küünarvars komistab meie harja otsa. Ja tema pintsel haarab tühjuse.
Manöövri tulemus: vaenlane jäi tabamisega mööda ning me vähendasime kaugust ja kontrollisime tema kätt.
Nüüd analüüsime olukorda sügavamalt ja hindame tasakaalu säilitamise tingimusi.
Kõik inimese liikumised toimuvad Maa gravitatsiooni arvestades. Stabiilne tasakaal saavutatakse WTC asetamisega tugiala projektsiooni kohale. WTC projektsioon peaks sel juhul olema tugiala keskel.
Kesknärvisüsteem kohandab WTC-d olemasolevatele tugipunktidele ja liikumise ajal - ettenähtud tugipunktidele. Inimene kaotab tasakaalu, kui ta selle külge klammerdumise hetkel toetuspunkti ei saa. See juhtub siis, kui inimene libiseb ja kukub. Sama juhtub siis, kui ta kukub auku või kui tool tema alt ära võetakse.
Meie olukorras on täiendavaks toetuspunktiks vaenlase tabamine (kolmas, pärast kahte jalga). Vastavalt sellele ehitas tema kesknärvisüsteem ümber ka WTC asukoha. Aga mitte nagu jalgadel – see oli lihtsalt täiendav toetuspunkt. Ja kui ta seda ei saa, siis ta ei kaota tasakaalu, vaid satub ainult ebastabiilse tasakaalu olekusse. Võiksime seda teha, kuid eksperimendi eesmärgil jätkame manipuleerimisi.
Niisiis, vaenlane ei saanud toetuspunkti, mida ta ootas (haaras õhust). Kuid ta sai küünarvarrele toetuspunkti ja ajju sisenes puutetundlike retseptorite signaal - kontakt on olemas! Kuigi erinev, aga on. Ja kui eemaldame harja tema küünarvarre käega ühendamise hetkel, siis vaenlane "ära läheb" veelgi. Kui me seda ei eemalda, võib selle järgmist liikumist oodata just sellelt tugipunktilt.
Järeldus: kuni ta oma signaalidega tegeleb, võime rünnata.
Ja mis juhtub suuremal kiirusel, kui ajul pole aega liikumist korrigeerida?
Meenub juhtum, mis juhtus ühel poksivõistlusel. Raundidevahelisel pausil ütles poksija treenerile: "Ma näen ta pead, ma näen, kuidas ta lahkub, aga ma ei saa lüüa." Need. aju mõistab, et objekt on oma endisest kohast lahkunud, kuid ta ei saa enam liikumist korrigeerida - selle liikumise kiirus on liiga suur. Suuremal määral saab kesknärvisüsteem suurel kiirusel infot naha retseptoritelt, puutetundlike tunnete tasemel.
Mõelge eelmisele näitele, kuid laske käe trajektoor jääda samaks. Nüüd me ei mõjuta nägemisretseptoreid, vaid alustame puutetundlikest.
Vaenlane üritab lüüa ja me toome oma harja püüdmispunkti. Ja siduri hetkel kerime oma harja küünarvarre. Jälle ahmib vaenlane õhku, kuid pintslitega on kontakt olemas! Ja me saame juba initsiatiivi vahele jättes tema pintslit mõjutada. Niipea, kui ta reageerib füüsilisele löögile käele, saame rünnata.
Teeme järelduse: seni, kuni on kontakt tugipunktiga, saab vaenlane tabamise hetkel signaali kontakti kohta ega murra seda isegi õhku haarates.
See viitab sellele, et kontakti saamisel reageerivad lihased sellele kiiremini, kui aju hakkab aru saama, et kontakt on vale. Tugipunkti puudumisel kaotab keha sellega haardumise hetkel tasakaalu või satub ebastabiilse tasakaalu olekusse.
See tähendab ka seda, et kõik toetuspunkti saamisega seotud liigutused tehakse WTC asetust selle suhtes arvesse võttes.
Jääb üle lisada, et kontakt ei tohiks vaenlase liikumist peatada ega teda segada, nagu juhtub näiteks liikumise tugeva blokeerimisega. Vastasel juhul loobub vaenlane mootoriülesandest ja hakkab täitma uut.

2. osa. Kuidas lööke vastu võtta ja anda. Natuke rünnakust.
Artikli eelmises osas rääkisime peamiselt käsivõitluses manööverdamise põhimõtetest. Nüüd mõelge, kuidas lüüa.
Füüsikast teame, et löök saavutab suurima efektiivsuse tasapinnal, mis on keha trajektooriga risti. Ehk siis jõu rakendamise tasandil. Kui muudate löögipunkti nurka, kaotab see oma jõu - kineetiline energia läheb tangentsiaalselt.
Kõige ohtlikum löök antakse mööda trajektoori, mis lõikub selgroo keskjoonega, s.o. keha pöörlemistelg. Kui jõuvektor seda ületab, liigub keha vektori suunas. Kui lüüa jõuvektoriga, mis ei ületa lülisamba joont, siis ei toimu nihkumist, vaid keha pöörleb ümber oma telje.
Proovime seda löögi trajektoori põhimõtet praktikas rakendada, et kaitsta.
Oletame, et vastane lööb meile parema käega kõhtu. Tõmbame kõhu endasse, nihutades keha massikeskust (WMC) veidi kandadele ja keerame puusad selgroo telje suhtes, nihutades nüüd WTC-d vasak jalg.
Löögijõud on tangentsiaalne. Tugipunkt langeb rusika tagaküljele ja osaliselt vastase küünarvarrele. Ja see on signaal tema kesknärvisüsteemile – kontakt on olemas.
Meie jaoks on see ka signaal. Tema käe naasmisel paneme keha tagasi algasendisse ja, kaotamata kontakti tema rusikaga, astume sammu vaenlase poole edasi küljele (antud juhul vasakule). Endiselt on kontakt ja oleme juba distantsi vähendanud ja sisenenud vaenlase sisetsooni.
Veel üks viis.
Vaenlane oma parema käega lööb meile näkku. Vasakule nihkudes ühineme vaenlase küünarvarrega ja kükitame. Tugipunktis on kontakt olemas. Kui ühendus on lihtne, ilma surveta, läheb löök lihtsalt käest. Kui aga vastase küünarvarrele veidi survet avaldada ja kätt kohe kükitades lõdvestada, siis võid märgata mõningaid muutusi vastase löögi trajektooris. Tema käsi järgib kuulekalt teie kätt (lihased reageerivad tugipunktile). Kui löögipinnaga kokkupuute hetkel oma kätt veidi keerate, saab kiirenduse ka vastase löök. Siis on valik sinu.
Veel üks näide.
Olukord on sama, probleemi lahendamise viis muutub. Sel juhul liigub nihe paremale poole. Ühendades vasaku käe seestpoolt vaenlase küünarvarrega, läheme tema sisemisse tsooni ja võtame koha, kuhu ta kogu kehaga pingutab. Rünnaku edasiarendamine.
Siinkohal tahaksin märkida, et A. A. Kadotšnikovi süsteemis on löökide eest kaitsmise peamine meetod löögipindade eemaldamine "kiilu" põhimõttel (jõudude lagunemine komponentideks).
Kiil on jäik konstruktsioon, mis on ehitatud ründevektori suhtes terava nurga all nii, et igas toetuspunktis on jõuvektor suunatud tangentsiaalselt, mille tulemusena see oma suunda muudab.
Tulevikku vaadates tuleb lisada, et "kiil" ei saa mitte ainult lööke eemaldada, vaid ka vaenlast stabiilsest tasakaalust välja tuua.
Vaatame neid näiteid ja analüüsime, mida oleme saavutanud.
Esiteks, me ei sega motoorse teo ülesannet vaenlasele - ta jätkab selle täitmist, kuid viimasel hetkel ei jõua ta eesmärgini. Saame lisaaega vasturünnaku arendamiseks.
Teiseks loome vale tugipunkti, andes vaenlase ajule valeinformatsiooni; ta reageerib sellele ja jääb vahele. Need. saame võimaluse selle liigutustega manipuleerida.
Ja kolmandaks, selle kõigega saame võimaluse vähendada kaugust vaenlasega ja siseneda tema sisemisse tsooni. Ja mis kõige tähtsam, ta laseb meil sinna minna, sest sel ajal on ta hõivatud mõne muu ülesandega.
Nüüd rünnaku arendamise viisidest.
Lahinguharta kohaselt võib olenevalt olukorrast ja antud ülesannetest rünnata nii kaitsva, edasitungiva kui ka taganeva vaenlase vastu. Rünnak ründava vaenlase vastu viiakse läbi kohtumislahingu abil.
Rünnaku põhiülesanne käsivõitluses on vaenlase tasakaalust välja viimine tema järgneva neutraliseerimisega (kinnipidamisega). Kogu raskus seisneb selles, kuidas seda teha ilma vaenlasega karmi võitlusse astumata. Lõppude lõpuks vastab igasugune füüsiline mõju vältimatule vastusele.
Nagu artikli eelmises osas juba teada saime, on inimese lihas-skeleti süsteemil (ODA) "käskude juhtimisstruktuur" (CNS), mille mehitab "peakorter" (ajukoor, CGA), millel on välja töötatud. analüütiline mõtlemine ja juhtiv side kõrgete koordinatsiooniorganitega ruumis.
Lihas-skeleti süsteemi ohustavates olukordades (venitused, lihase rebend, liigese nihestus, luumurd, tasakaalukaotus) reageerib ohule kesknärvisüsteem, eemaldades kehalt ülekoormuse ja taastades selle stabiilse tasakaalu.
A.A süsteemi juhendaja-metoodik käsitles ülesannet tasakaalustada inimene seljaaju reaktsioonide tasemel, mis on seotud lihaste reaktsiooniga välismõjudele.
Selle mudel võimaldab reaalajas analüüsida mis tahes sihtmärki. Mudel töötati välja N. A. Bernshteini teoste põhjal, mis on aluseks inimese liikumiste biomehaanika kaasaegsele teooriale. E. I. Miroshnichenko andis teoreetilise põhjenduse inimese liikumiste kontrollimise protsessidele "adekvaatse käitumise" seaduse raames teise inimese füüsilisele mõjule ("inimene - keskkond"). See omakorda võimaldas ennustada motoorsete ülesannete tulemusi sammu võrra ette ja mudelit edukalt praktikas rakendada.
Juhtimise olemus on viia keha tasakaalust välja kolmel tasandil – järjestikuste häirivate mõjude abil nagu lülisüsteemil.
Iga tegevustasand rakendatakse 90° nurga all eelmise hõivatud (töö)tasandi suhtes. Löögi aeg lülile (liigesele) määratakse selle asukoha järgi liikumise ajal. Mõju algab lülile, mis on sisemise tsooni ja peenkorrektsiooni tsooni piiril motoorsete toimingu teostamise ajal.
Siin on link juba hallatav, kuid on endiselt WTC-ga otseses ühenduses. See võimaldab mõjutada tema WTC-d läbi inimese suvalise liigese, s.t. millest stabiilne tasakaal otseselt sõltub.
Füsioloogiliselt petetakse kesknärvisüsteemi, sest. WTC ohtlikku nihkumist ei toimu ja aju ei leia ohtu tasakaalu kaotamiseks. Pealegi on aju praegu koormatud hoopis teistsuguse ülesandega. Ohu äratundmise hetkel tekib teadvuse ja alateadvuse vahel lõhe.
"Staap" mõistab asjade seisu "rindel" liiga hilja, samas kui "väed" reageerivad ainult adekvaatselt vaenlase rünnakule. Kesknärvisüsteemil pole piisavalt aega tasakaalu taastamiseks ja keha läheb ümber. Pealegi pole vahet, milline vastane töötab - pehme või kõva, kuna ühes tasapinnas on vastupanuks alati veel kaks hõivamata vastast.
See on A. A. Kadotšnikovi süsteemis üks vaenlase kontrollimise aluspõhimõtteid. Võib öelda, et see on tema visiitkaart.
Kesknärvisüsteemi petmine toimub ka mõjude hajutamise teel üle lülide.
Selleks andke mistahes liigesele tegutsedes signaal selle suhtes kõige kaugemal olevale lülile ja jätkake mõju. Kesknärvisüsteemi juhtimise sel viisil selgemaks esitlemiseks on vaja hoolikalt uurida E. I. Miroshnichenko "Teabemudelit ...".
Teine viis tasakaalust välja viimiseks on juba mainitud "kiil". Selleks on vaja, et teie liikumine "kiiluks" vaenlase igas vastupanupunktis terava nurga all tema tugevuse vektori suhtes. Seega jagame jõu samaks 90°-ks ja tasakaalustusskeem langeb ülalkirjeldatud mudeli alla.
Veel üks viis A. A. Kadotšnikovi süsteemi tasakaalust välja viimiseks on inimkeha kangide kasutamine.
Iga hoob võib olla tahke võimeline pöörlema ​​ümber oma telje vähemalt kahe jõu mõjul. Võimendust on kolme tüüpi:
1. tüüpi (kahekäeline) "kiik" kang - kus jõud rakendatakse mõlemale poole pöörlemistelge ja on suunatud ühes suunas.
2. tüüpi (ühe käega) "käru" hoob - jõud rakendatakse pöörlemistelje ühele küljele ja suunatakse vastassuundadesse.
Ja kolmandat tüüpi (ühe käe kiirushoob) "pintsettide" kang on sama "käru", kuid jõudu rakendatakse lühikesele õlale.
Eesmärgi järgi on hoovad jõulised, st kus kangile rakendatav jõud on pika käega (sellist kangi nimetatakse "jõukangiks") ja kiired, kus löögijõul on lühike õlg ("kiirus" kang”).
Siin kujuneb "mehaanika kuldseadus" - kui tugevus suureneb (pikk võimendus), siis järgneb paratamatult kiiruse ja vahemaa kaotus. Ja vastupidi, me võidame kiiruses ja kauguses (lühike võimendus) - kaotame jõus. Kiiruse hoob rakendatakse tavaliselt käele, jõuhoob - küünarvarrele, säärele, reiele.
Kangi töö olemus inimese tasakaalust eemaldamisel seisneb tema liigeste vabadusastmete järjestikuses blokeerimises. Moodustub jäik struktuur, mille kaudu on võimalik oma WTC-d juhtida. Kesknärvisüsteemi mõjutamise põhimõte toimub ajju sisenevate valusignaalide kaudu. Selle tulemusel valitseb vaenlase üle täielik kontroll, mis viib ta sunniviisilise liikumise raamidesse.
Inimkeha hoobade kasutamist enesekaitseks kasutatakse paljudes teistes võitluskunstide süsteemides. Sellele pööratakse palju tähelepanu näiteks mitmetes idamaistes rakendussüsteemides, nagu aikido, jiu-jitsu, hapkido jne. Erinevus on ainult lähenemises finantsvõimenduse kasutamisele ja selle edasisele kasutamisele.
A.A. Kadotšnikovi süsteemis kehtivad finantsvõimenduse ratsionaalse kasutamise ja tehnilise tegevuse piisavuse põhimõtted.
Kangi ratsionaalsuse põhimõte oleneb olukorrast ja vastase keha asendist ning piisavuse põhimõte selle edasise kasutamise otstarbekusest.
Enamasti kasutatakse kangi vastase keha viimiseks soovitud asendisse ja järgmiste tehniliste toimingute sooritamiseks (tasakaalustamata jätmine, löömine jne). Ja erandjuhtudel, näiteks vaenlast eskortides, kasutatakse teda valus hoidmiseks.
Proovime näitena ratsionaalsuse ja piisavuse printsiipi.
Parema käega üritab vastane pintsakut tabada rinna piirkonnas. Parema jalaga tagasi astudes suurendame distantsi ja “kleepume” ​​vasaku käega tema küünarvarre külge, saates käega mööda tema valitud rada (ära sega liikumist!).
Panime õige harja tema pintsli peale. Kasutades harja kolmandat sorti kangina, kükitame veidi, lisades efektile lisajõudu massikeskmest. Valu mõjul vastane kükitab. Kõik.
Kang töötas. Vaenlane tegi keha liikumise frontaaltasandil (ülalt alla). Edasi pole mõtet kätt suruda, sest valu mõjul otsib ta meeletult täiendavaid vabadusastmeid ja ehk leiabki.
Siin on see, kes kelle üle kavaldab. Käele valusa löögi asemel tõmbame vasaku käega järgmises tasapinnas välja vastase blokeeritud käe küünarnuki. Sel juhul horisontaalne (paremalt vasakule). Samal ajal taandume vasaku jalaga vasakule küljele (küürutades).
Vaenlane on tasakaalust väljas. Teil ei ole vaja küünarnukki rohkem tõmmata. Piisav.
Püsti seistes lööme parema jala põlve või varbaga vaenlasele näkku järgmises, sagitaaltasandis. Piisav.
See näide näitab selgelt, et keha asend muutub pidevalt, s.t. me ei seisa paigal, vaid liigume liikuvust säilitades.
Nüüd kangi kasutamise ratsionaalsusest.
Et mitte võidelda kiiruse kangi pärast, ületades vaenlase vastupanu, on vaja jõudu rakendada seal, kus ta seda ei oota.
Need. kangile jõu rakendamise ajal peab vastase käsi olema hõivatud mõne muu ülesandega – tabamise tegemisega või olema liikumises (liikuma mööda trajektoori sihtmärgi suunas).
Kui käepide on juba tehtud, tuleb hakata sellest välja tulema (sisse keerates, haardepunktis keerates), lahti keerama ja seejärel kangi juurde väljuma. Kõigil muudel juhtudel peate võimenduse loomise nimel võitlema, sest vaenlane võitleb vastu.
Kuid selle kontrollimeetodi jaoks, nagu juba märgitud, on vajalik, et aju saaks valusignaali. Kui vaenlane on näiteks alkoholi- või narkojoobes, alandatakse tema valulävi. Sel juhul saab aju valusignaali kas hilja või ei saa seda üldse. Sellistel juhtudel ei ole kiirushoova kasutamine täiesti asjakohane. Isegi kui tegevus lõpeb liigese nihestamisega, on ebatõenäoline, et on võimalik vastase keha asendit mõjutada.
Tuleb märkida jõuhoobade kasutamise universaalsust. Tehniliste toimingute käigus saab neid muuta. Näiteks olles loonud toetuspunkti vastase käe piirkonda, rakendame tema küünarnukile jõudu ja meil on teist tüüpi kang. Olles lõpetanud surve küünarnukile, muudame jõu rakenduspunkti toetuspunktiks ja rakendame jõudu käe piirkonnas toetuspunktile ning saame esimest tüüpi kangi.
Rääkides haardest vabanemisest, on oluline teada, et siin ei ole põhiprintsiip mitte kontakti katkestamine, vaid selle kontakti punktis pöörlemine.
Mehaanikast on teada, et kui kehal on piiratud translatsioonivabadusastmed, siis jääb seda võimalik pöörata. Pööramine püüdmispunktis peab aga toimuma nii, et püüdmise asukoht ruumis ei nihkuks. Vastasel korral kohtame vastupanu, sest. see punkt on fikseeritud.
Teine võimalus kinnipüüdmisest vabanemiseks on luua vaenlase kehale kangide süsteem, nagu varem mainitud. Siinkohal võib vaid lisada, et hoobade loomisel ei tohiks püüdmispunkti samadel põhjustel nihutada. Laske vaenlasel sellest kinni hoida, arvates, et see hoiab teid. Tegelikult hoiab ta end kinni, klammerdub sinu riiete või käe külge.
Kuna võitluse võitmiseks on vaja rünnakut, on aeg rääkida löökidest.
Löögi põhimõte on lihtne – kõvale pehmele ja vastupidi. Kolju on kõva - peksame peopesaga, rusikas on tugevam kui rind - lööme, kurk on pehmem kui sõrmed - lööme, küünarnukk on tugevam kui lõualuu - peksame jne. Võimalusel kaitseme oma keha ja lööme esemega või suuname vaenlase näoga vastu seina, lauda või mis tahes kõva pinda. Peamine on ratsionaalne lähenemine löömisele ja lüüa saab kõigega.
Järgmine meetod on kombineeritud: rünnaku levitamine erinevates sektorites, nagu juba eespool mainitud. Inimese kesknärvisüsteem on paigutatud nii, et see reageerib tema kehasse sisenevatele signaalidele järjestikku, lingist lingini. Selle järjestuse katkestamine tähendab selle tavapärase töörežiimi vähendamist.
Näiteks torkame parema jala varbaga vaenlase säärde ja tema kesknärvisüsteem "lendas" sinna, et kontrollida toe töökindlust. Seejärel toimime parema käega vastase sõrmedele kangina ja tema kesknärvisüsteem “lendab” kätte. Nüüd vabastame vastase sõrmed ja lööme rusikaga näkku. Seega sunnime tema kesknärvisüsteemi pidevalt meie mõjutusi taga ajama.
Vastavalt löögi iseloomule vaenlasele liigitatakse löögid "tõukejõuks", "tõukejõuks" ja "läbivaks".
"Pokke" löögi eesmärk on desorienteerida vaenlane terava torkega tema haavatavatesse kehaosadesse, tekitada valus šokk.
"Tõuke" löögi eesmärk on tuua vaenlane stabiilsest tasakaalust välja. Näiteks tõmbasime teda paremast käest 45° alla enda poole, lükkame vasakule õlale vasakule, samuti 45° alla. Kui need kaks nurka mõtteliselt kombineerida, saame sama 90°, mis on vajalik E. I. Mirošnitšenko “teabemudeliga” töötamiseks.
"Lõbiv" löök ühendab kaks eelmist eesmärki üheks - vaenlase neutraliseerimiseks (šokk ja löök).
Tugeva läbitungiva löögi ülesehitust ja elemente kirjeldas kõige põhjalikumalt SNRB versiooni Vene käsivõitluse kooli juht S. N. Bannikov. Artiklis "Mõju ja kaitse biomehaanika" jagas ta löögi neljaks põhifaasiks: energia akumulatsioon, löögieelne liikumine, löögi interaktsioon ja löögijärgne liikumine. Samuti toovad need selgelt välja vajalikud tegurid tugeva läbitungiva löögi rakendamiseks ja kiiruste õigeks lisamiseks lülide kiirendamisel.
Samal põhimõttel tehakse A. A. Kadotšnikovi süsteemis “laine” lööke kätega “tagasi”, “kattuvad”, “tõmbega” jne, mida rakendatakse avatud peopesaga, servaga. peopesa ja mitmesugused sõrmede falangid.
Lööke soovitatakse sooritada ka kükis mööda iseloomulikku lainetavat trajektoori. Seega saavutatakse jõuimpulsi kõrge ülekanne WTC-st jala löögipinnale.
Nagu juba märgitud, tuleks erinevate löökide puhul kasutada erinevaid kehaosi, mitte ainult keha. Näiteks “torkamise” löögiks sobib hästi kinga varvas või konts. "Tungivaks" löögiks sobib padi või jalaserv, sama kand või põlv. Kuid "tõuke" löögi jaoks sobib iga jalaosa.
Muide, öeldakse, et keharaskuse põlvelöögile panemiseks tuleks jalga tõsta tugijalal kükitades, mitte sellel põrgatades, nagu mõnes võitluskunsti stiilis. See annab teile stabiilse tasakaalu.
Samuti on jalgadega tasakaalu säilitamiseks soovitatav lüüa mitte vööst kõrgemale ja kui kõrgemale, siis terava “torkamise” löögiga. Näiteks löök vastase relva hoidva käe randmele või küünarnukile. Või löök paindunud vastase näkku.
Vigastuste vältimiseks ärge lööge jala ülaosaga, eriti kõvadele kehaosadele. Jala löögipindade tsoone on juba eespool kirjeldatud. Jalga tõstes saate ainult vastase jala üles tõsta või selle tema põlve kõverasse “kruvida”.
Pärast vastase tasakaalust eemaldamist tuleb anda löögid tema liigestele, “väänades” löögi löögipunktis ja lülitades seeläbi välja tema liikuvuse. See lõpetaja tehakse kõverdatud jalgadega sirge seljaga kükis, et vaenlane ei tiriks sind endaga maapinnale, kui painutad selga, et teda käega lõpetada.
Pöörame erilist tähelepanu võitleja keha tööle vaenlase tasakaalust eemaldamisel ja edasisel viimistlemisel.
Kesknärvisüsteem on üles ehitatud nii, et kui keha kaotab stabiilse tasakaalu, kasutab ta oma teel kõiki olemasolevaid tugipunkte. Seetõttu, et vältida jõulist kokkupõrget vaenlasega, kui ta on tasakaalust väljas, peate oma keha kontrollima nii, et vaenlane ei saaks jalga. Ja isegi kui te seda teeksite, oleks see vale, teie poolt eelnevalt ette valmistatud, sealhulgas maapinnal.
Näiteks vastase keha kukub ümber ja ta kipub käega põrandapinnale toetuma. Ja me lööme ta käe välja juba enne, kui see tugipunkt on usaldusväärseks muutunud. Selle tulemusena "püüab" põrandat oma kehaga kinni. Löök langeb vaenlase avatud kehaosadele ja sinna, kus ta seda ei oota.
Üldiselt on löömise põhiprintsiip täpsus ja üllatus.
Seda kajastavad armee lahingumäärused. Üllatus on peamine tegur vaenlase tööjõu võitmisel. Kuid selleks, et löök muutuks äkiliseks, on vaja teha manööver. Teisisõnu kaasata vastase põhijõud rindel lahingutegevusse ja anda talle purustav löök tiival või tagant.
Näiteks haarame vastasel sõrmedest, luues neile kangi ja kui ta “tormab” sõrmi kaitsma, siis vabastame need ning sama käega lööme rusikaga näkku.
Veel üks näide. Lööme mõlema käe sõrmedega (nende välisküljega) vaenlase silmis “fänniga”. Teie käed hajuvad sel juhul külgedele. Vastane kallutab keha tagasi ja meie lööme kubemesse. Vaenlase keha keha liigub edasi – me kohtume temaga käteplaksutusega kõrvus.
Järgmine näide on ründava vastase kohta.
Oletame, et vastane lööb vasakpoolsest hoiakust parema käe rusikaga näkku. Oma keharaskuse löömiseks peab ta WTC-d nihutama vasakule jalale. Sel hetkel töötab tema teadvus sihtmärgi kallal (siin on praegu "esiosa") ja kesknärvisüsteem on hõivatud oma ülesandega: WTC ülekandmine jala eeldatava tugipunkti alla. Selle ülekande hetkel jalaga "torkamine" põlves (nagu WTC-d ja jalga ühendavas lülis) jätab ta ilma usaldusväärsest toest ja ta "ärab" liikumisel. See on löök "küljele". Manööver on teie keha keha kõrvalekaldumine veidi tagasi, antud juhul vasakule.
Teine võimalus ründava vaenlase jaoks saavutatakse "kiilumisega".
Kirjelduse mugavuse huvides me esialgset olukorda ei muuda. Astudes veidi paremale tagasi, "kiilume" vasaku käe vaenlase paremasse küünarvarre, seestpoolt kükis alt ülespoole. Vasakut küünarvart päripäeva keerates moodustage rusikas ja saatke see vastase näole.
Vastutuleva lahingu iseloomulik tunnus on "maha löömine", mis viiakse läbi ka "kiilu" põhimõttel. "Maalöögil" on kaks eesmärki: vastase löögipinna trajektoori kõrvale tõrjuda ja sellelt pinnalt "laetud" (justkui äratõukudes) jõuimpulss enda löögiks üle kanda.
Kõik see tehakse ühe käega. "Löök alla" tehakse terava nurga all alla või üles (olenevalt sinu asendist), löök antakse ka terava nurga all üles või alla.
Seega maskeerime oma ründetegevusi, sundides vaenlast reageerima vahepealsetele.

Osa 3. Lahingu sidumine maastikuga. Järeldused.
Arvestades lahingutegevuse taktikat, on vaja rõhutada sellise teguri olulisust nagu maastikutingimuste pädev kasutamine, mida mainiti juba artikli eelmistes osades.
Ilmekas näide on filmis "Võitleja", mille nimiosas on Dmitri Maryanov. Üksi nelja pätiga kambrisse jäetud ja saanud teada, et ta tapetakse öösel, otsustab võitleja tegutseda ette. Hinnates vaenlase eelist (kõik süüdimõistetud olid varem head sportlased), valmistab ta lahinguvälja ette.
Söögitoa kõrvale ülemise narimadratsi alla tekinurga torgates paljastab ta voodi terava metallnurga. Seejärel palub ta heatahtliku naeratusega ühelt kambrikaaslaselt kruusi keeva veega. Ta annab kruusi ja torkab oma templi voodi nurka, kuhu võitleja oma pead suunab. Teisele pritsib ta kruusi sisu näkku. Segadust ära kasutades jookseb ta järsult kolmanda taha ja murrab kaela. Ja alles nüüd peegeldab ta esimest lööki, mille andis neljas vastane. Neljast vastasest kolme neutraliseerimiseks kulus vaid mõni sekund, millest kaks said saatuslikuks.
Muidugi on kinos alati parajal määral ilukirjandust, kuid antud juhul näitas režissöör väga usutavalt (erinevalt enamikust Hollywoodi märulifilmidest), kuidas oma tegusid hästi maskeerides ja üllatusrünnakuga saab maastikku enda kasuks ära kasutada.
Võitleja keha peab "lugema" maastikku ja kõike, mis on tema käeulatuses.
Eristada saab järgmisi põhikomponente:
1. Improviseeritud vahendite kasutamine;
2. tugipunkti kasutamine;
3. Maastiku kasutamine;
4. Oma riiete ja vastase riiete kasutamine;
5. Valgustuse kasutamine.
Igast käepärasest tööriistast võib saada relv. Siin on vaja arendada võitluslikku mõtlemist. Vaadake mis tahes objekti, mis on teie käeulatuses, ja leidke selle kõige silmatorkavam omadus. Nüüd mõelge, kuidas seda kõige ratsionaalsemalt kasutada. Kujutage ette vaenlast. Kus ta seisab või istub? Millises asendis ja millisel kaugusel sinust. Kujutage oma tegevust vaimselt ette. Kuidas seda eset võtta ja kasutada nii, et vaenlane teie tegusid ära ei arvaks. A.A. Kadochnikovi süsteemis on selleks spetsiaalsed harjutused madala amplituudiga laine ja ümarate liigutuste tegemiseks koos järgneva rünnaku arendamisega. Objekt tuleb võtta piki väikseimat trajektoori, kõige tõhusamal viisil teie asukohast.
Pealegi saab objekti kasutada mitte ainult vaenlase võitmiseks, vaid ka tema tähelepanu kõrvalejuhtimiseks või löögi eest kaitsmiseks.
Tugipunkti kasutamisel lähtutakse põhimõttest – püsi jalul.
Füüsikast teame, et mida rohkem on kehal tugipunkte, seda stabiilsem see on. Toetuge vastu seina ja te tunnete seda.
Üldiselt on võitluses vaja toetuspunkti väga peenelt tunda. Selleks on A.A.Kadotšnikovi süsteemil spetsiaalsed harjutused, et süvendada lihaste tundlikkust kõvadele pindadele.
Nagu juba märgitud, iseloomustab lähivõitlust olukorra järsk muutus. Väga raske on ennustada, kuidas vaenlane käitub ja mida ta teeb isegi järgmisel sekundil. Aga kui on tugipunkt, siis on jõud, mis seda läbib. See tähendab, et seda jõudu on võimalik juhtida olemasoleva tugipunkti kaudu, kas selle ümber “joostes” või selles “väänades” või “keerates”.
Nii või teisiti on põhimõte ikka sama – pöörlemine.
Piirkonna maastik võib olla lahingus heaks abimeheks.
Kõrgel tugipunktil on alati raskem seista kui madalamal. Sissepääsu kalle või trepp. Võtke positsioon vaenlasest madalamal ja te mõistate seda. Seinad, uksed, põrandad – kõik peaks sind aitama ja vaenlast takistama.
Pidage meeles, kui raske on inimest "määrida", kui ta seisab teisel pool lauda. Alati on raskem järele jõuda kui ära joosta. Salto üle laua, tooli ümberminek vastase jalge all jne. Teisisõnu, luues barjääri tema ja teie vahele.
Samal ajal sisestame sõidusuunas vastutulevate esemete viskamise kauguse. Õigest esemest võib saada teie käes relv. Veljest visatud taldrik võib põhjustada tõsiseid vigastusi. Isegi kahjutu salvrätik võib vaenlast korraks näkku visates "pimestada".
Ka riided peaksid sind aitama, mitte takistama.
Kui olete ülikonnas ja lipsus, peate distantsi katkestama ja lipsust lahti saama. Muide, lips võib kohe muutuda nii kaitse- kui ka rünnakuobjektiks.
Ühe käega jope seljast visates saab teist sellega kaitsta, sealhulgas relvastatud vaenlase eest. Vaenlase riided võivad saada tema lõksuks. Näiteks võttes ühe käega vastase vöö eest, teise käega saab ta löögiga näkku või sisse. rind. Võttes vastase pintsaku või särgikrae revääri ja visates käe üle pea, saate ta kägistada.
Valgustuse kasutamine.
Siin on kõik lihtne. Seal, kus on pimedam, on vaenlase tegevust raske näha. Seda on veelgi raskem näha, kui valgusvihud on otse teie ees.

Teema lõpetuseks teeme kokkuvõtte:
1. Käsivõitluses tuleb vaenlast tajuda ennekõike kui küberneetilist struktuuri, mis allub füüsika, biomehaanika, psühholoogia ja füsioloogia seadustele. See disain pole nii hirmutav, kui teate, kuidas see töötab ja kuidas seda hallata.
2. Mehaanikaseadustest lähtuvalt oleme tuletanud käsivõitluses liikumise põhiprintsiibid ning nõuded löögile ja kaitsmisele. Tulemus: saime võimaluse pääseda konkurentsist vaenlasega tugevuselt, mis võimaldas optimeerida lahingu läbiviimist energiakulu osas, mis on oluliselt väiksem ründeenergiast.
3. Oleme avalikustanud põhimõtted, kuidas tuua vaenlane stabiilsest tasakaaluseisundist välja, ilma temaga võimukonfrontatsiooni astumata, mõjutades tema kesknärvisüsteemi valusignaalide ja “sidetöö” kaudu kolmes plaanis. Tulemus: sain võimaluse juhtida välised jõud selle asemel, et neile vastu seista.
4. Tuletasime käsivõitluses tehnilise tegevuse ratsionaalsuse ja piisavuse põhimõtte, mis võimaldas lahinguülesannet lahendada kõige lühemal viisil. Tulemus: oleme saavutanud varustuse mitmekülgsuse ja, mis on väga oluline, oleme saanud võimaluse lahingus aega säästa.
5. Oleme loonud rünnaku efektiivseks arendamiseks skeemi, mis põhineb meie tegevuse varjamise ja vaenlase kesknärvisüsteemi petmise põhimõtetel, mis võimaldas manipuleerida tema teadvusega, kui ta otsustab sooritada mis tahes liigutuse (või kui ta teeb liikumine, mis on võrdne tema ülesande häirimisega). See omakorda muudab peamiseks mitte liikumiskiiruse, vaid otsustamise kiiruse ekstreemses olukorras. Tulemus: nad sidusid lahingu maastiku tingimustega, mis võimaldas kasutada kõiki olemasolevaid vahendeid oma ellujäämise saavutamiseks ja vaenlase tõhusaks võitmiseks.

Tuleb märkida, et:

1. Esitluse lihtsuse huvides piirdusime üks-ühele lahingu juhtumiga. Artiklist jäeti välja kaitse kahe või enama vastase eest, samuti võitlus halva nähtavuse tingimustes ja/või piiratud ruumis.
2. Arvesse ei võeta ka järgmisi punkte: kaitse relvastatud vaenlase eest, noa- ja tääkvõitlus. Need on eraldiseisvate teemadena sõltumatud ning nõuavad üksikasjalikku ja laiendatud esitlust.
3. Me ei puudutanud ka vaenlase valupunktide mõjutamise meetodeid, kuna see teave on kättesaadav arvukates võitluskunstide väljaannetes.
4. Tähelepanuta jäeti ka võitleja moraalsete ja tahteliste omaduste arendamine, kuna see on spetsiaalse füüsilise ja psühholoogilise ettevalmistuse käsiraamatute pädevus.
5. Toodud näited käsitlesid reageerimist vaenlase agressioonile. Aga kui lahingut alustame meie poolt, siis taktika põhimõtted jäävad samaks.

Selle artikli eesmärk oli paljastada käsivõitluses taktikaliste probleemide lahendamise põhiprintsiibid. Ja nagu me näeme, on see üldiselt saavutatud.

Sergei Pestov
Pestov Sergei Aleksandrovitš, Vladivostoki Venemaa võitluskunstide föderatsiooni president, A.A. süsteemi käsivõitluse juhendaja-metoodik. Kadotšnikova, Rahvusvahelise Õiguskaitse Mentorite ja Instruktorite Assotsiatsiooni liige.
Võitluse liige. Ta teenis Tadžikistani Vabariigi vägede rühmas. Ta juhtis eriotstarbelist maapealse luurerühma. Lahingumissioonide eduka sooritamise eest pälvis ta valitsuse autasud. Pärast luureteenistust asutas ta FSB Primorski territooriumi Vaikse ookeani piirkondlikus piiridirektoraadis esimese direktoraadi ametnike isikukaitseteenistuse. Kolmele Viimastel aastatel Oma karjääri jooksul oli ta tema vahetu juhendaja. 2003. aastal astus ta tagasi Vene Föderatsiooni FSB ridadest. Praegu õpetab ta taktikalist ja eriväljaõpet Primorski territooriumi erajulgeolekuameti töötajatele ja Vladivostoki tolli SOBR-i võitlejatele.

Ajakiri "Planeedi võitluskunstid"

Taktika- see on füüsiliste ja tahtejõuliste võimete kõige otstarbekam kasutamine konkreetsetes tingimustes, et saavutada parim tulemus käsivõitluses.

Käsivõitluse taktikaks on käitumisjoone kindlaksmääramine vaenlase rünnaku eest kaitsmisel. Käsivõitluse taktika koosneb tehniliste toimingute läbiviimise taktikast ja võitluse läbiviimise taktikast tervikuna. Peamine taktikaline tehnika lahingutegevuses soodsate tingimuste loomiseks on kamuflaaž ja luure.

Varjata- tegevused, mille eesmärk on varjata oma tõelisi kavatsusi vaenlase eest. Taktikalise üleoleku määravaks teguriks on võime vaenlasele oma sõjapidamise plaani peale suruda, initsiatiivi haarata.

Luureteenistus aitab luua õige ettekujutuse vaenlasest, tema kavatsustest ja võimalustest. Kõige sagedamini kasutatakse seda näiteks kurjategijate kinnipidamisel ja on väga raske, kui nad ootamatult ründavad.

Käsitlemise taktikad jagunevad: ründav, vasturündav, kaitsev (kaitsev).

ründav taktika hõlmab võitluses suurt aktiivsust, initsiatiivi haaramist ja seda kasutatakse koheselt enda eelise loomiseks või vaenlase, tema tahte füüsiliseks kurnamiseks.

Vasturünnaku taktika hõlmab ründava vaenlase valearvestuste kasutamist.

kaitsetaktika välistab aktiivsuse võitluses ja seda kasutatakse kõige sagedamini jõu taastamiseks või aja võitmiseks.

Olemas võitluse neli põhielementi:

1. Ettevalmistus ja enesekindlus.

2. Õige hinnang vaenlasele.

3. Aja arvutamine.

4. Maastiku ja lahingutingimuste uurimine.

Nende elementide kombinatsioon, võttes arvesse võimalikke üllatusi, tagab võidu. Parim võit on võit, mis saavutatakse minimaalse pingutusega, kõige tõhusamal viisil ja võimalikult lühikese ajaga. Erilist tähelepanu tuleb pöörata eelarvutamisele, jõudude vahekorra hindamisele. Arvestus peab põhinema teadmistel, vaenlase võimete uurimisel võrreldes tema enda võimalustega. Tuleb õppida õigesti ja kiiresti hindama ka võõrast vastast füüsiliste andmete, hoidmisviisi, kehahoiaku, näoilme ja silmade järgi. Kurjategija kinnipidamiseks valmistumisel ei tohiks loota ainult sellele enda jõud või vaenlase nõrkus. Tähelepanu hajutamine, vaenlase desorientatsioon, kavalus on duelli aluseks.

Kus, millises vastase kehapunktis löök antakse?

Igal tabamikul peab olema sihtmärk. Tavaliselt tehakse lööke inimkeha haavatavatele valupunktidele. Tuleb meeles pidada, et peamised elutähtsad keskused asuvad piki keha keskosa ja nende hulka kuuluvad: otsmik, nina, ülahuul, lõug, päikesepõimik ja suguelundid. Teine, inimelu tähtsuse poolest, asuvad keskused templite joonel (unearterid, kõrvad, kaenlaalused kohad).

Kolmas keskus paikneb sirgjoontel, mis paiknevad peamise ja teise tähtsusega joone (ribid, põrn, maks, kõht) vahel.

Sõltuvalt rünnakueelsest sihtmärgist ja vastase füüsilisest seisundist valitakse välja vastavad haavatavad punktid vastase kehal.

Punktid, kuhu löök on suunatud, jagunevad:

1) "pimestav", kiiresti mööduva valuga (löögid näkku, liigestesse);

2) "seiskumine", terava ja aeglaselt mööduva valuga (löögid periosti, maksa piirkonda, kõhtu);

3) "halvav" (löögid kubemesse, silmadesse, kaela).

Vastavalt elule ja tervisele ohtlikkuse astmele võib kehapunktid jagada järgmisteks osadeks:

1) eriti eluohtlikud (kõri, unearterid, oimukohad, kubemes, pea võra, koljupõhi, ülemine kaelalüli);

2) traumaatiline (õlaliiges, kaenlaalune piirkond, küünarliiges, käsi, pöidla põhi);

3) valu (kõik muud haavatavad punktid kehal).

Löömise tingimused

Kõige lootustandvam taktika käsivõitluses - üllatusrünnak. Ootamatu löök toob tavaliselt kaasa füüsilise ja vaimse trauma, mis sunnib vastast vastupanu lõpetama. Soovitatav on välja tuua kolm peamist tingimust ootamatu löögi andmiseks.

Esimene tingimus- vaenlase puudulik valmisolek edukaks kaitseks, tema lõdvestumine ja ettevaatuse kaotus. Näiteks löök põlvele, mis antakse pingeseisundis vastase jalga, ei too käegakatsutavat edu. See löök, mille vastane saab lõõgastunud olekus, võib põhjustada tõsiseid kehavigastusi, tugevat valu.

Teine tingimus- vähem kaitstud koha või valusa punkti tabamine inimkehal. On oluline, et vaenlane ei ootaks tabavat täpselt selles kohas ja sellel hetkel.

Kolmas tingimus- ebatavaline löök (käsi on nuga, käsi on oda, löök peopesa põhjaga, löök pöördega jne).

Käsivõitluse õppimisel peate kasutama mitmesuguseid taktikat mõju vaenlasele:

1) petmine (petlikud liigutused, pettused), sundides vaenlast lõdvestuma, avama kehal haavatavaid kohti;

2) vastase vastuvõtule kutsumine (teatud liigutuse jäljendamine eesmärgiga ärgitada ründajat teatud tegevustele);

3) vaenlase kurnamine, keskendudes võtete kasutamisele, mis nõuavad suurt kehaline aktiivsus: jooksmine, hüppamine jne;

4) enda väsimuse varjamine;

5) tähelepanu hajutamine - vaenlase tähelepanu ümberlülitamine teisele objektile, tema valvsuse nõrgenemine;

6) vastupanutahte allasurumine ja vaenlases hirmu tekitamine tema füüsilise ja tehnilise eelise demonstreerimisega;

7) aktiivne manööverdamine, väsitades vaenlast ja mitte andes talle võimalust rünnata;

8) oma kavatsuste maskeerimine, tegevuste äkilisus ja ootamatus, mis moodustavad vaenlase segaduse, paanika ja vastupanust keeldumise.

9) vastutulev võitlus, mis võimaldab kiiresti liikuda aktiivsest kaitsest vasturünnakule, sundides ründajat vastupanu lõpetama.

Kokkupõrke korral vaenlasega, kes on sinust kõrgem pikkuse, kaalu, tugevuse poolest, järgmine tegevustaktika:

1) viibida kaugel, kurnades vaenlast manöövrite ja pettustega, takistades tal lähenemast täislöögi kaugusele;

2) mitte mingil juhul rünnata otsmikku - ainult külgedelt;

3) püüda vastast tasakaalust välja viia allalõigete ja jalalaudadega;

4) mitte lasta vaenlasel end nurka suruda ega vastu seina suruda;

5) mitte püüda sooritada raskeid tabamisi, viskeid;

6) kasutada võitlussituatsioonis kurjategija tugevuse neutraliseerimiseks olemasolevaid esemeid, maastiku tunnuseid jne.

Sarnast taktikat tuleks kasutada ka ründajate rühma vastu. Kui duell on teiega ligikaudu võrdse jõuga vastasega, peate julgemalt kasutama viskeid, valusaid haardeid. Sellises olukorras on need meetodid tõhusamad.

Taktika oluline komponent on vastase tasakaalust eemaldamine, kasutades selleks hoogu. Olles sel hetkel tasakaalust väljas ja kaotades keskendumisvõime, muutub vastane löögi või viske suhtes haavatavaks. Seega on kokkupõrkes mitme vastasega vaja üks-kaks tasakaalust välja viia, et kolmandale üle minna. Vastase tasakaalu murdmiseks kasutatakse riiete jaoks haaratseid, millele järgneb kiik või terav jõnks.

Väga oluline on oma tegevused võitluses läbi viia vastavalt teatud mustritele, mis hõlbustavad võidu saavutamist. Seal on järgmised nõuded kaitsetehnikate kombinatsioonile otsustavate vasturünnakutega.

1. Alustada tuleb konkreetsete tehnikate valikust ja ettevalmistamisest, millega saab kaitsta vaenlase löökide ja vasturünnakute eest.

2. Peate valima ja välja töötama oma vastuse vaenlase esimesele rünnakule. Erilist tähelepanu tuleks pöörata kiirusele ja liigutuste koordineerimisele.

3. Võitluse ajal on vaja teha kiireid otsuseid vastuvõtete kasutamise kohta.

Käsivõitluse taktika seisukohalt järgmine reeglid:

1. Läbi viia võitlusvõtteid vastase jõupingutuste suunas, kasutades jõudu ja inertsust, pöörates need tema vastu õigeaegse taganemise, kõrvalehoidmise tõttu.

2. Viska vastane selles suunas, kuhu ta liigub.

3. Tehke võtteid võimalikult kiiresti, eriti lähenedes ja lähenedes vaenlasele.

4. Koosta vaimne lahinguplaan ja mõtle ainult võidule.

5. Rakenda õpitud ja automaatsuseni viidud tehnikaid.

6. Ärge lõdvestage pärast vaenlase langemist, lähenege talle ettevaatlikult.

7. Ohutuse tagamiseks desarmeerida võidetud vaenlane.

Treeningutel valitakse konkreetsete inimeste jaoks käsitsivõitlustaktika, olenevalt treenitavate valmisolekust, psühhofüüsilistest omadustest, pikkusest ja kaalust. Tegevustaktika peab olema üles ehitatud nii, et õpilased oskaksid õigesti hinnata oma võimeid ja seostada neid vaenlase võimetega (peavad oskama hinnata tingimusi, milles konflikt areneb).

Käsivõitluse psühholoogia

Duellis võidab muu hulgas inimene, kes oskab oma psühholoogilist seisundit juhtida, on emotsionaalselt tasakaalukas ja ettevaatlik, kiire taibuga, tähelepanelik, omab vastupidavust ja rahulikkust.

Vaimne eneseregulatsioon käitumises on füüsilise jõu kasutamisel äärmiselt oluline.

Vaimse üleoleku saavutamiseks tuleb luua eriline vaimne enesekindluse ja tegutsemisvalmidusseisund. Vahetu reageerimine vaenlase mis tahes käitumisele on võimalik ainult olukorra tegeliku hindamise korral. Enesekindluse oluliseks tingimuseks on tehniline valmisolek, oskus peaaegu automaatselt sooritada käsivõitlusvõtteid. On vaja mobiliseerida ja siseneda spetsiaalsesse psühholoogilisse võitlusviisi. Nende omaduste arendamiseks on vaja pidevalt treenida oma tahet, arendada iseloomu ja võimet keskenduda oma tähelepanu. Tähelepanu koondamine käsivõitluse ajal võimaldab tuvastada vaenlase nõrgad ja katmata kohad ning reageerida koheselt, rakendades resoluutselt tõhusaid tehnikaid. Võitluse ajal peaks pilk olema suunatud vastase õlgadest ja silmadest moodustatud kolmnurga keskele. Ärge keskenduge tema kätele ega jalgadele. See võib viia tähelepanu hajumiseni ja vähendada võimet vaenlase tegevusele tõhusalt reageerida. Otse ründaja silmadesse vaadates saate mõjutada tema psühholoogilist seisundit: tekitada hirmu, enesekindlust.

Psühholoogiliselt tähendab vaenlase ülemängimine tekitada temas segadust ja enesekindlust, sundida teda end avama. Mõnikord on kasulik kasutada tegevusi, mis vastase segadusse ajavad või šokeerivad. Näiteks saate kõva häälega karjuda, taskulambiga silma paista, esemega näkku visata jne. Selle tulemusena on ajavaru 0,6 kuni 3 sekundit, mis võimaldab teil trikke kasutada.

Gunbai-heiho 軍配兵法 (strateegia ja taktika) on suur kunst, ilma milleta on võimatu lahingus võita. Sõna "strateegia" etümoloogia: kreeka keelest "strategos" - "ülema kunst". Sõjaväesõnavaras tähendab strateegia tegevusplaani kavandamist ja elluviimist, kasutades kõiki olemasolevaid vahendeid ja tähtaegu.

Enesekaitsestrateegia- tegevusplaan, mille eesmärgiks on võit lahingus ning eesmärgi saavutamise vahendid on enesekaitsekunst ja võitleja treenitud keha. Strateegiliste eesmärkide edukas saavutamine on võimalik ainult läbimõeldud taktikaga.

Võitlustaktika- need on hoolikalt kontrollitud, kuid samal ajal võitleja tegevused, mis muutuvad sõltuvalt olukorrast dünaamiliselt, viies tingimusteta võiduni vaenlase või vaenlaste rühma üle.

Käsivõitluse strateegiate tüübid ja taktikad

Kuna olukord lahingus muutub sõna otseses mõttes sekundi murdosaga, nõuab see inimeselt intensiivset vaimset tegevust, kes peab igas lahingu etapis eesmärgi saavutamiseks hetkega hindama keskkonda, tegema otsuseid ja rakendama olemasolevaid oskusi. Peate mõistma, et kaklused võivad olla erinevad erinevat tüüpi lahingutel on vastavalt erinevad eesmärgid ning erinev on ka lahingu strateegia ja taktika. Ja kui võitleja kujutab ette, mida ta peaks selles või teises olukorras tegema, on tal palju lihtsam ja selgem, kuidas võitluse ajal käituda. Seega võime rääkida järgmistest tüüpidest:

Sõjaline strateegia ja taktika- taotleb eesmärki vaenlase agressiooni täielikuks mahasurumiseks, kõrvaldamiseks, põgenemiseks või füüsiliseks hävinguks töövõimetuks muutmiseks;

Politsei strateegia ja taktika- peamine eesmärk on vaenlase desarmeerimine ja kinnipidamine;

Terrorismivastane strateegia ja taktika- terroriohu ja terroristide endi võimalikult kiire kõrvaldamine, kuid tingimusel, et pantvangide turvalisus;

Spordistrateegia ja taktika- võit vaenlase üle kehtestatud reeglite piires.

Tähtis!

IN tänavakaklus olenevalt olukorrast ja vastase olukorrast võib kasutada mis tahes ülaltoodud taktikat. Kaklused on inimestevaheliste suhete selgitamisel võimalikud teatud etteantud reeglite järgi. Sel juhul saab spordivõitlustaktikat kasutada ainult siis, kui relvi sellises reeglitega võitluses ei kasutata. Hispaanias harjutati kuni viimase ajani “sportlikku” noavõitlust, mille järel viidi võidetu sageli kalmistule välja. A priori peate mõistma, et parem on mitte tänaval sporditaktikat kasutada.


Parem teie ja teie lähedaste tervisele. Mis puutub ülejäänud taktikasse, siis on teie otsustada, kas piisab raevutsev joodiku naabri lihtsalt "rahustamisest" (politsei taktika) või päästa naabri naised ja lapsed, keda ta ähvardab tappa (anti- terroristlik taktika). Ja sul on vaja hoopis teistmoodi tegutseda, kui kohalikud punkarid (sõjaväetaktikad) tahavad sinuga tänaval hakkama saada.

strateegia. Käsivõitluse etapid

Igasugune käsivõitlus läbib neli faasi, toimub neljas etapis.

Esimene etapp: vaenlase ja ümbritseva olukorra hindamine

Väga oluline etapp, mis määrab tulevase lahingu tervikpildi. Selle hinnangu põhjal võetakse vastu lahinguplaan, kohandatakse taktikat. Selles etapis on vaja:

- hinnata vaenlast, tema kavatsusi, füüsilisi omadusi, agressiivsust, ohtlikkust, võitlusoskusi, relvastust ja kvantiteeti;

- hinnata olukorda, selle olukorra objekte: mida saab kasutada ründe- või kaitserelvana, millised ründe- ja taganemisviisid on võimalikud. Näiteks kui vastaseid on palju, saab tagant rünnaku katmiseks kasutada maja tara või seina. Pulk, kivi, peotäis kuivi lehti tänaval, veiniklaas, pudel, taldrik restoranis, pastakas või kohver kontoris – kõik see võib olla sinu relv;

- võrrelge oma võitlusoskuste arsenali kahe eelmise punktiga: vaenlase seisund ja olukord, tehke kindlaks, milline teie olemasolevatest on eelseisvas lahingus kõige tõhusam;

- hinda teisi inimesi enda ümber, kes on endiselt neutraalsed, kes võivad olla nii sinu abilised kui vaenlased või jääda neutraalseks kogu võitluse vältel.

Kriteeriumid vaenlase hindamiseks käsivõitluses

Traditsiooniliselt omistavad käest-kätte võitlusteoreetikud taktikat valides peamise rolli vaenlase füüsilistele omadustele: antropomeetrilised andmed (kõrge, keskmine, väike), tema liigutuste biomehaanika (terav, aeglane, plahvatusohtlik), olek. lihasluukonna ja südame-veresoonkonna süsteemist(rasvane, peenike, sportlane, kiusaja), sensomotoorsete omaduste seisund (reaktsioonikiirus, liigutuste koordinatsioon, vestibulaaraparaat). Arvesse võetakse ka vaenlase intellektuaalseid omadusi, tema neuropsühholoogilist tüüpi (melanhoolne, flegmaatiline, koleerik, sangviinik).

Seejärel luuakse tema tehniliste toimingute arsenal. Kuid mida rikkamad on teie võitlusoskused, seda otstarbekam on kinni pidada vastupidisest skeemist – hinnake esmalt vastase võitlusoskusi, võrrelge neid enda omadega ja alles seejärel võtke arvesse tema füüsilist vormi.

Tähtis!

Omades erinevaid maadlus-, šoki- ja segatehnikaid, nagu Nippon Kempos, saate edukalt rakendada vastava vastase vastu vajalikke. Põhireegel on kasutada kaitseks vaenlase tehnikat ja rünnakul tema jaoks võõrast lahingutehnikat. Näiteks poksija või karateka vastu viskeid, haaramisi ja pühkimisi ning vastupidi, maadleja või judoka vastu löömistehnikaid.

Kaasaegsel sünteetilisel käsivõitluse süsteemil Nippon Kempo on selles mõttes tohutud eelised traditsiooniliste võitluskunstide ees, sest isegi pärast esialgse treeningprogrammi läbimist saab võitleja, ehkki väikese, kuid väga mitmekesise tehniliste toimingute arsenali. alates šokitehnikatest kuni relvade kasutamiseni enesekaitseks. Seega on sellisel võitlejal alati "trump rinnas" ka vaenlase jaoks, kes on ühes kindlas võitlustehnikas – šokis või maadluses – paremini kogenud.

Teine etapp: lahingu algus

Siin tasub pöörata tähelepanu kahele punktile: üllatus ja initsiatiiv.

Äkilisus. Löö kõigepealt. Ärge oodake, kuni teid tabatakse. Lahingutes, nagu "lähme välja", ärge järgige vastase juhtnööre, ärge oodake, kuni teid tuuakse teie jaoks ebamugavasse olukorda. Vaenlane loodab, et võitlus algab tänaval – löö teelt, kuni oled jõudnud ruumist lahkuda või lihtsalt läbi läve astunud. Lööge, kui lähete esimesena või kui lähete teisena, pole vahet. Lööge siis ja positsioonilt, kus vaenlane seda ei oota.

Poksi maailmameistrit Vitali Klitškot on alati peetud väga ebamugavaks võitlejaks just seetõttu, et ta oskas lüüa langetatud käega, mis on poksi jaoks väga harjumatu. “Sõda on pettuse tee” “Ole esmalt nagu süütu tüdruk ja vaenlane avab sulle ukse. Siis olge nagu põgenenud jänes - ja vaenlasel pole aega kaitsemeetmeid võtta. Need on kuulsa filosoofi Sun Tzu sõnad.

Üllatus võimaldab teil lahingus initsiatiivi haarata. Ja initsiatiiv võimaldab asetada vaenlase tema jaoks ebamugavasse ja teile sobivasse olukorda.

Kolmas etapp: lahingu haripunkt

Võitluse haripunkt on pinge ja intensiivsuse poolest kõrgeim hetk. Jaapani võitluskunstid näevad võitlust väga lühikese ajaperioodina. Tõhusalt üksteise jalgade ja kätega peksmine on võimalik muidugi mitte ainult kinos. Enesekaitse ja enesesäilitamise seisukohalt tuleb aga vaenlane välja lülitada nii kiiresti kui võimalik – 5-10 sekundilise füüsilise kontakti jooksul, ilma et oleks aega sulle olulist kahju tekitada. Seega, kui teete kõik õigesti, saabub kulminatsioon kohe pärast süžeed ja paljudel teie ümber pole aega isegi aru saada, mis täpselt juhtus.

Võitlus võib kesta kuni kaks-kolm minutit ainult siis, kui see on sportlik ja kannate kaitsevarustust, mis ei võimalda tõsiseid vigastusi. Või juhul, kui vastaseid on mitu. Tavaliselt ei kesta füüsiline kontakt käsivõitluses isegi suhteliselt võrdsete vastastega üle kahe-kolme kümne sekundi. Selle aja jooksul on üks vastastest invaliidistunud. Seetõttu olge valmis andma maksimaalset jõudu ja rakendama oma võitlusoskusi lahingu esimestel sekunditel – need on üliolulised.

Neljas etapp: lahingust väljumine

Lahingust väljumise järjekord sõltub valitud taktikast. Kui terrorismivastase, politsei- või sporditaktikaga on kõik selge, siis tuleb eraldi välja tuua sõjaväe- või tänavalahingutaktika. Te ei tohiks vaenlase lõpetamiseks paigal viibida ega, nagu filmides, rääkida talle kõike, mida temast arvate. Väljuge võitlusest nii kiiresti kui võimalik. Paraku usuvad õiguskaitseorganid esialgu, et see, kes peksa saab, on ohver, isegi kui ta oli varem paar inimest tükeldanud.

Taktikalised ülesanded käsivõitluses

Kogu lahingustrateegia, lahingu põhiplaan põhineb mitmete taktikaliste ülesannete täitmisel, mille elluviimine viib lõppeesmärgini - lahingus võiduni.

Üldiselt on ülesannete jada järgmine:

― soodsa positsiooni loomine ning oma stiili ja võitlustingimuste kehtestamine. Kui olete sunnitud võitlema võõral territooriumil ja stiilis, mida te ei tunne, ei suurenda see teie võiduvõimalusi. Ja vastupidi, kui suudad seda, mida oskad hästi teha ja koolitusel läbitöötatut automatismini rakendada, on edu garanteeritud;

— rünnaku sooritamiseks soodsa olukorra ettevalmistamine. Väga soovitav on viia vaenlane teile sobivasse asendisse, kus teie rünnak viiakse läbi veatult. See võib olla nii petliku pettuse sooritamine – petlik löök nii, et see avab haavatavad kehaosad, kui ka konkreetse tehnika jaoks vajaliku kauguse saavutamine. Näiteks kui teid viiakse välja "rääkima", võite teeselda, et olete purjus ja nagu te ei seisaks jalgadel, püüdes vaenlasele toetuda, teha vajalik haarde;

- lahingutegevuse läbiviimine. Kordame veel kord, et siin ei ole ruumi katsetamiseks – rünnak peab kulgema veatult. Sa pead katsetama sparringut treeningul, kuid mitte päris käsivõitluses. Pidage meeles, et lahingulöök ei tohiks olla üksik, esimesele peaks järgnema teine, kolmas ja nii edasi, kuni vaenlane on täielikult töövõimetu.

Tänavavõitluse ja nokaudi poksi 2016. aasta hullude päriselu nokautide kogumik

Märge!

Enamasti on tänavakonfliktid põgusad, kõik edukad rünnakud on äkilised, kuid ette valmistatud ja sooritatud mugavast positsioonist.

Sen-ho taktika

Jaapani võitlus- ja enesekaitsesüsteemides on selline asi nagu Sen-ho. Sellel terminil pole lääne filosoofias analoogi, kuid seda võib defineerida kui algatuse ilmingut vaenlase mahasurumisel oma intuitsiooni kasutades, kui võitleja mitte ainult ei aima vaenlase tegevust ette, vaid ka kontrollib neid. Jaapanlased peavad Sen-hot võitlustaktika aluseks kõigis traditsioonilistes (karate, judo, kendo, sumo, jiu-jitsu, aikido) ja sünteetilistes (Nippon Kempo) võitluskunstides. Sen-ho põhimõtted on tegelikult taktikad, mida saab kasutada kogu võitluse vältel.

Seni 5 põhiprintsiipi:

Sen (senの先)- Pidev rünnak. taktika, kus rünnak viiakse läbi pidevalt, surudes täielikult maha initsiatiivi ja vastavalt ka vaenlase kaitse. Äkkrünnak on ka sen. Sen on meisterdatud Nippon Kempo tee alguses.

Sen no sen (先の先)- Samaaegne rünnak. Järgmine raskusaste. Sen no sen taktika põhineb rünnakul, mis algab hetkel, kui vaenlane on just hakanud sind ründama: ta on juba alustanud ründavat liikumist. Sel lühikesel hetkel, kui vaenlane, nagu öeldakse, "tõmbles", peate alustama rünnakut ja sooritama selle kiiremini kui tema, võttes arvesse tema ründetegevust, lahkudes samal ajal rünnakujoonest ja/või kasutades tema rünnaku energiat teie kasuks ja tema kahjuks. Sen no sen on tegelikult vastulöök, vasturünnak.

Sen sen no sen (sen sen no sen, 対の先)- initsiatiivi haaramine. Järgmise keerukuse taseme taktikaline vastuvõtt. Tegelikult on see edasiarendus varasemast põhimõttest "sen no sen". Siin ei oota võitleja lihtsalt vaenlase rünnaku hetke, vaid tunnetab seda ja sooritab oma rünnaku sekundi murdosa enne vastase rünnaku algust, haarates lahingu initsiatiivi praktiliselt enda kätte, takistades vaenlase rünnakut. initsiatiivi võtmine.

Selline meisterlikkus saavutatakse pideva harjutamise, pideva sparringuga, kui vaenlase käte, jalgade, pea asendi, žestide järgi määrate selgelt tema rünnaku hetke ja aimate seda. Kui õpilane sellele tasemele jõuab, on tema tegudel juba refleksilaadne iseloom.


Harjutamine on võidu võti

Võitlusviske- ja löögivarustuse arsenali kasutamisel, võitluse taktikaliste mustrite mõistmiseks, võitja vaimu tugevdamiseks ja kasvatamiseks on võimalik omandada täiuslikke oskusi ja võimeid ainult tõelise võitluse tingimustes ilma piiranguteta.

Kaasaegne sünteetiline käsivõitlus Nippon Kempo võimaldab sparringut läbi viia täisjõus, välistades samas partnerite vigastused. See on võimalik tänu täieliku kaitsevarustuse Bogu kasutamisele, mis kaitseb võitlejaid nii palju kui võimalik. Ainult tehes võitlustehnikad ja lööb täisjõuga, saate neid kasutada ka reaalses lahingus täisjõuga. Kui lööd matil või ringis teeskledes ning sooritad kaaslast hoides viskeid ja pühkimisi, siis tõelises vägivaldses võitluses hoiad vastast ka küünarnukist kinni, et ta ei lööks.

Mis tahes enesekaitse- või võitluskunstide süsteemiga tegelemine ilma praktilisi võitlusi pidamata on sama, mis ilma veeta ujuma õppimine. Kui selline algaja vette visata, siis 100 protsenti 100-st, et ta upub.

“Kasvuhoonevõitlejatel”, kes oskavad palju lööke ja trikke, läksid tülli kahe-kolme tabamust ja tänavavõitlustaktikat hästi tundva tänavakiusajaga, pole mingit võimalust. Jaapani käsivõitluse süsteemis Nippon kempo öeldakse: "Me omandame oma teadmisi võitluses!" Duellide läbiviimisel Nippon Kempos arendab iga treenitav olenevalt oma füüsilisest vormist ja tehnilisest arsenalist individuaalset võitlusstiili ning mis kõige tähtsam, taktikalist mõtlemist ja võitlusintuitsiooni.

taktikaline mõtlemine- see on operatiivne võime koheselt hinnata lahinguolukorda ja teha otsus lahingutegevuse kasutamise kohta.

Võitle intuitsiooniga- see on võime ennustada mitte ainult vaenlase tegevust, vaid ka olukorra arengut tervikuna. Kõik peetud võitlused moodustavad lõppkokkuvõttes hindamatu lahingukogemuse.

Kõik see kokku: tehniline arsenal, taktikaline mõtlemine, lahinguintuitsioon ja lahingukogemus on tõelise enese- ja enesekaitse meisterlikkuse komponendid.