Roku cīņas tehnikas izmantošanas taktika. Roku cīņas taktika. Galvenie neaizsargātie cilvēka ķermeņa punkti un punkti

klases vārdi: Kadočņikovs, cīņa ar roku, krievu stils, 8. grāmata, SARBSC, taktika

Aleksejs Aleksejevičs Kadočņikovs, Mihails Borisovičs Ingerleibs

Speciālā armijas roku cīņa (A. Kadočņikova sistēma) I daļa

4.3. Stratēģija un taktika roku cīņa

4.3.1. Rokas cīņas stratēģija

Stratēģija ir neatņemama kara mākslas sastāvdaļa, kas pārstāv tās augstāko jomu...
"Svešvārdu vārdnīca"
Uzskatot stratēģiju par militārās mākslas augstāko jomu un roku cīņu par visvienkāršāko un vizuālāko konflikta likumu vispārinājumu, mēs dabiski un konsekventi esam spiesti nonākt pie izpratnes par roku esamību. savstarpējās cīņas stratēģija, kas ņem vērā roku cīņas likumus to vispārīgākajā metodiskajā formā.
Garīgie, fiziskie un intelektuālie spēki roku cīņas procesā saplūst vienā spēcīgā saplūšanā: garīgums vada un nosaka cilvēka mērķus, ļaujot viņam paveikt neiedomājamo. Arī fiziskie un intelektuālie mērķi šajā gadījumā ir pilnībā mobilizēti šī mērķa sasniegšanai.
Suvorovs teica: "Neticīgas armijas mācīšana ir kā izdegušās dzelzs asināšana."
Šo augstāko likumu izpratne, pirmkārt, ir nepieciešama "pavēlniecības personālam" - tiem, kuri cenšas izprast kaujas likumus ne tikai "personīgai lietošanai", bet gatavojas būt līderis un skolotājs, vadīt un apmācīt cilvēkus. Līdera amats uzliek par pienākumu saskatīt plašāku un dziļāku perspektīvu. Zināšanas tikai par specifiskām profesionālās darbības iezīmēm nedod iespēju veidot šādu skatījumu.
Roku cīņas stratēģija ietver izpratni par roku cīņas procesu, kas tieši ir iesaistīts un kas ir nepieciešams, lai izdzīvotu un sasniegtu uzvaru (skatiet diagrammu).
Šī diagramma parāda, ka pats roku cīņas process sākas ar idejas konstruēšanu esošā konkrētā situācijā, balstoties uz zināšanām par principiem un likumiem: anatomija, biomehānika, psiholoģija, taktika, cīņas mijiedarbības likumi utt. Uz šī pamata zinātniskās zināšanas un pieredze pilnīgas simboliski-mītiskas struktūras situācijā, ideja iegūst galīgo formu.
Nākamais posms ir izveidotās idejas izpausme, izmantojot darbības subjektam pieejamās un esošajai situācijai adekvātas metodes un līdzekļus.
Metodes un līdzekļi, savukārt, ir izteikti iekārtā un metodē un jau šādā formā tiek īstenoti roku cīņas procesā.
Ja mēs analizējam šo shēmu sīkāk un plašākā nozīmē, tad jāsaka, ka visas realitātes parādības tiek atspoguļotas principos un likumos. VISU iespējamo parādību realizācijas formu atspoguļošana domās (domāšanas process) faktiski noved pie idejas rašanās. Visu iespējamo darbību semantiskā konstrukcija parādību realizācijas formu iemiesošanai realitātē noved pie metodes izvēles un noteikšanas. Visu iespējamo objektu semantiskā konstruēšana parādību realizācijas formu iemiesošanai realitātē noved pie līdzekļu izvēles un noteikšanas. Metožu un līdzekļu kopums noved pie visu iespējamo objektu un visu iespējamo darbību savstarpēji saistītas kopas semantiskas uzbūves:
1. Parādību realizācijas formu statisks (morfoloģisks) iemiesojums realitātē (ierīču izvēle).

2. Parādību realizācijas formu dinamisks (funkcionāls) iemiesojums realitātē (metožu izvēle).
Visu iespējamo objektu savstarpēji saistītā kopuma fiziskās aktualizācijas semantiskā darbība un visas iespējamās darbības, lai faktiski īstenotu abpusēji un unikāli saskaņoto statisko un dinamisko parādību realizācijas formu iemiesojumu realitātē, nodrošina procesu, kas nodrošina faktisko. principu un likumu izpausme atbilstoši subjekta (personas) uzdevumiem un nodomiem.
Atgriežoties pie cīņas ar rokām kā vienkāršāka semantiska modeļa, apskatīsim, kā šis process notiek.
Roku cīņas procesu tā pagaidu izpausmē var iedalīt trīs pamatfāzēs:
I fāze - sākotnējā pozīcija jeb pozīcija, kurā notika tikšanās ar ienaidnieku.
Šo posmu raksturo:
- sapulces pārsteigums;
- spēja novērtēt situāciju;
- iespēja pieņemt lēmumu.
Praktiski tas nozīmē, ka, lai pēc iespējas vairāk pasargātu sevi no negaidītas tikšanās ar ienaidnieku, jums ir jāpārvietojas pareizi, jātur ierocis kaujas gatavībā un pastāvīgi jāuzrauga. Vēlams pārvietoties kā daļai no grupas attālumos, kas nodrošina savstarpēju segumu. Nepieciešama pastāvīga novērošana, jo laika, lai novērtētu situāciju un pieņemtu lēmumu, būs niecīgi maz. Šie ir galvenie praktiskie secinājumi, kas izriet no pareizas izpratnes par I fāzes nozīmi un nozīmi.
Savukārt situācijas izvērtēšana un lēmuma pieņemšana būs atkarīga no:
- kādā pozīcijā notika tikšanās, t.i., kur un kā atrodaties jūs un ienaidnieks;
- kādi ieroči ir jums un ienaidniekam;
- no jebkādu nojumju vai šķēršļu klātbūtnes;
- no kopīgā uzdevuma.
II fāze - distances samazināšana, trieciena attāluma sasniegšana, kaujas mijiedarbība.
Šī fāze ir vismainīgākā. Tajā atkarībā no I fāzē izveidotās idejas notiek tuvināšanās, dažādas kustības, savu darbību maskēšana, situācijas iezīmju izmantošana. Šajā posmā pieņemtais lēmums tiek īstenots, ņemot vērā pastāvīgi mainīgo situāciju.
III fāze - ienaidnieka iznīcināšana vai neitralizācija. Šī ir pēdējā fāze. Tas izmanto visus līdzekļus un metodes, lai sakautu ienaidnieku tiešā fiziskā kontaktā.
Atsevišķi ir vērts apsvērt īslaicīgas, pēkšņas kaujas gadījumu. Visticamāk, ka situācija var attīstīties tā, ka sadursme ar ienaidnieku notiks “uz priekšu”. Tomēr pat šādos apstākļos tiek saglabāta roku cīņas procesa 3 fāžu struktūra. Šajā gadījumā tiek ievērojami samazināts lēmuma pieņemšanai atvēlētais laiks (I fāze), saīsinās arī II fāze, jo tiek zaudēts laiks, kas nepieciešams, lai tuvotos ienaidniekam, III fāzes saturs - ienaidnieka iznīcināšana vajag komentāru.
To pašu iedalījumu 3 fāzēs var izmantot tiešas mijiedarbības procesam starp pretiniekiem roku cīņā.
Šajā gadījumā I fāze ir nosacījums. Šīs fāzes saturu nosaka ienaidnieka uzbrukuma darbības. Pieņemsim, ka tā ir plaukstu locītavu satveršana vai mēģinājums sāpīgi satvert roku.
Attiecīgi darbība kļūst par šī procesa II fāzi. Tās var būt dažādas darbības, lai atbrīvotu, mestu, trāpītu ienaidniekam pret sienu vai šķērsli utt. Šīs fāzes saturs var būt jebkuras iespējamās darbības, ņemot vērā pašreizējo situāciju. Jo augstāk apmācīts ir cīnītājs, jo vairāk šādu ārējo faktoru viņš ņem vērā šajā mijiedarbības fāzē, jo lielāka ir viņa darbību “mainība”. Šajā sakarā kļūst skaidrs, ka nosaukums “tehnika” šādām darbībām nav pieņemams. “Uzņemšana” ir skaidri noteikta motora darbību secība. Šeit mēs varam brīvi izmantot kaujas mijiedarbības pamatprincipus un likumus pastāvīgi mainīgā kaujas situācijā. Jo kvalificētāks ir cīnītājs, jo vairāk šādu “pārejas punktu” viņš izjūt kaujas laikā un elastīgāk reaģē uz visu, kas notiek. Sekojošais attēls diezgan skaidri parāda šo kaujas situācijas uztveres “diskrētu” un cīnītāja uzvedības mainīgumu.
III fāzes – finiša līnijas – saturs ir ārkārtīgi skaidrs. Izpratne par šo fundamentālo rīcības elastību ir absolūti nepieciešama. Turpmākajās sadaļās, kas veltītas pašām tehniskajām darbībām, viss tiks aplūkots no šīm pamatpozīcijām, vienkārši katrā situācijā tiks apskatītas tikai 1-2 “ķēdes”, kas ved no I fāzes uz III fāzi.
Pat tik virspusējs galveno stratēģisko jautājumu izklāsts rada zināmas uztveres grūtības. Neskatoties uz šīs sadaļas nosacījumu sarežģītību un abstrakciju no specifiskām praktiskām zināšanām, to izpratne ir absolūti nepieciešama, jo teorētisko jautājumu izpēte ir arī viena no aplūkojamās sistēmas fundamentālajām atšķirīgajām iezīmēm.
4.3.2. Rokas cīņas vispārīgie jēdzieni un terminoloģija

Cīņa ar roku ir sadursme, kurā pretējās puses izmanto griezīgus ieročus, kājnieku ieročus, granātas, improvizētus līdzekļus, cīnās bez ieročiem un citas metodes, lai padarītu viena otru rīcībnespējīgu vai sagūstītu, lai nodrošinātu ienaidnieka sakāvi un cīņas pabeigšanu. uzdevums.
Roku cīņas taktika ir racionālākais tehnisko darbību pielietošanas veids konkrētā kaujas situācijā, nodrošinot uzvaru pār ienaidnieku. Attiecīgi roku cīņas taktika nozīmē šādu īpašību un prasmju klātbūtni:
- spēja ātri un pareizi “atšķetināt” ienaidnieku, viņa nodomus un darbības metodi;
- situācijai atbilstošu dažādu kaujas operāciju izmantošana;
- maskēt savus nodomus un uzņemties iniciatīvu cīņā;
- izvēloties brīdi izlēmīgām darbībām;
- to projektēšanas ātrums un precizitāte utt.

Rokas cīņas taktikas galvenie elementi ir:
- spēja veikt novērošanu;
- pareizā brīža izvēle savai rīcībai;
- drosme un apņēmība tos īstenot;
- darbības tādā attālumā no ienaidnieka, kas ļautu efektīvi atrisināt kaujas misiju;
- veiklība un darbības ātrums, nodrošinot priekšrocības pār ienaidnieku.
Viss iepriekš minētais ir jāveic ciešā savstarpējā saistībā. Viena elementa trūkums var pilnībā neitralizēt citu veiksmīgu izmantošanu.
Cīnītājam jāattīsta spēja patstāvīgi orientēties dažādās situācijās, pieņemt lēmumus un rīkoties, izrādot radošu iniciatīvu un neatlaidību.
Darbības roku cīņā ir kaujinieku kustības, kas pakārtotas konkrētu uzdevumu risināšanai (uzbrukums ienaidniekam, atbruņošanās) un vērstas uz konkrēta mērķa sasniegšanu (ienaidnieka iznīcināšana vai sagrābšana). Šīs darbības ir racionāli jāapvieno savā starpā, ņemot vērā konkrēto situāciju un uzticētos uzdevumus. Pareizi organizētām un sagatavotām darbībām jāsaplūst vienotā motoriskā aktā, kas izstrādāts kaujas apmācības procesā, ņemot vērā cilvēka anatomiju un viņa kustību racionālo biomehāniku. Cīņas laikā nav laika labot sagatavošanās procesā pieļautās kļūdas: cīnītājs rīkojas pēc iespējas labāk. Jo augstāks ir apmācības procesā izveidoto motorisko prasmju spēks un pilnība, jo efektīvākas un veiksmīgākas ir cīnītāja darbības.
Uzbrukums un aizsardzība savstarpējā cīņā, pateicoties tās īslaicīgumam, ir viena darbība. Bez uzbrukuma nav aizsardzības un otrādi. Tas, ka mēs tos turpmāk izskatām atsevišķi, tiek darīts tikai materiāla un tā sistemātiskas prezentācijas ērtībai.
Uzbrukums ienaidniekam ir darbības metode, kuras mērķis ir iznīcināt vai sagūstīt ienaidnieku. To sagatavo slepeni un veic pēkšņi, kā likums, saskaņā ar iepriekš izstrādātu plānu.
Aizsardzība ir darbības metode, kuras mērķis ir atvairīt uzbrukumu ar turpmāku pāreju uz atbildes darbībām.
Roku kaujas kaujas līdzekļi ir personīgo ieroču, ierakšanas instrumentu (kājnieku lāpstas), ekipējuma priekšmetu, improvizēto līdzekļu pielietošanas metodes, cīņa bez ieročiem, ko veic atbilstošu darbību veidā. Ierosinātās roku cīņas sistēmas atšķirīgā iezīme ir “paņēmienu” kā tādu trūkums, t.i., stingri noteiktas darbību secības. Kā jau tika runāts sadaļā par roku cīņas stratēģiju, paaugstinoties kaujinieka sagatavotības līmenim, viņš iegūst spēju mainīt sākotnējo darbības “plānu”, elastīgi pielāgojoties mazākajām situācijas izmaiņām. (slidenas augsnes posms, objekti kaujas laukā utt.) un ienaidnieka atbildes darbības .
Praktiskie roku cīņas uzdevumi tiek risināti, izmantojot dažādus līdzekļus un darbības. Tās ir kaujas dalībnieku darbības strukturālās sastāvdaļas. Šīs strukturālās sastāvdaļas ietver situācijas uztveri, radušās problēmas risinājumu un šī uzdevuma motoru izpildi - tas ir, tās roku cīņas procesa sastāvdaļas, kuras kopumā tika apspriestas stratēģijas sadaļā. Risinot kaujas misijas, cīnītājam ir jāizmanto visas savas uztveres spējas, analizējot situāciju un plānojot savas darbības, visas sava ķermeņa psihomotorās spējas - tikai šāda sarežģīta darbība var būt veiksmīga.
Darbības roku cīņā tiek veidotas saskaņā ar roku cīņas taktikas likumiem un sastāv no šādām sastāvdaļām:
Izlūkošana ir darbības, kas tiek veiktas ar mērķi noskaidrot ienaidnieka nodomus un plānus, viņa gatavību cīņai ar roku, novērtēt viņa morālo un garīgo stāvokli, kā arī izvēlēties Pareizais ceļš cīnās ar viņu.
Maskēšana ir darbības, kas maldina ienaidnieku un izraisa neadekvātas reakcijas no viņa puses, un tādējādi veicina viņa sakāvi. Šādas "provocējošas" darbības ietver:
- izaicinājumi - darbības, kas veiktas, lai izprovocētu nepieciešamās uzbrukuma darbības, lai pēc tam ar iepriekš sagatavotu aizsardzību atvairītu viņa uzbrukumu un ietriektu viņam atbildes uzbrukumā;
- draudi - darbības, kuru mērķis ir iebiedēt ienaidnieku;
- maldināšana - darbības, kas maldina ienaidnieku. Savukārt maldināšana ietver:
- novērst ienaidnieka uzmanību - darbības, kas liek ienaidniekam pārslēgt uzmanību uz citu objektu vai citu darbību;
- simulācija - darbības, kas apzināti maldina ienaidnieku, lai radītu uzvaras ilūziju.
Manevrēšana ir kustība, lai radītu labvēlīgus apstākļus uzbrukumam ienaidniekam vai aizstāvībai pret viņa uzbrukumu. Kustības roku kaujas laikā tiek veiktas, lai pietuvotos ienaidniekam un sakautu viņu, ieņemtu izdevīgu stāvokli, izbēgtu (izvairās) no viņa sitieniem vai uguns, maldinātu ienaidnieku, kā arī “paņemtu” ienaidnieku. ieroci vai jebkuru priekšmetu (ko var izmantot bojājumu gadījumā).
Uzbrukumi ir ātrs uzbrukums ienaidniekam savstarpējās cīņas laikā. Tie var būt vienkārši un sarežģīti. Vienkārši uzbrukumi sastāv no vienas darbības, kas var iznīcināt vai padarīt nespējīgu pretinieku. Sarežģītos uzbrukumos ietilpst: pirmā uzbrukuma darbība, uzbrukuma attīstība, pabeigšana vai iziešana no tā. Ar pirmo uzbrukuma darbību, ja tā tiek veikta veiksmīgi, uzbrukumu var pabeigt. Lai izstrādātu uzbrukumu, tiek izmantotas optimālas darbības, lai nodrošinātu ienaidnieka sakāvi. Neveiksmīga uzbrukuma gadījumā tiek nodrošinātas darbības, kas nepieciešamas, lai no tā izietu (izņemšana, izstāšanās) un tālāka cīņas turpināšana. Uzbrukumu veidi ir:
- atkārtoti uzbrukumi - tiek veikti tūlīt pēc neveiksmīga uzbrukuma;
- uzbrukumi ar atsitienu - sastāv no sitieniem pa ienaidnieka ieroci (ekstremitāšu) kombinācijā ar vienkāršu uzbrukumu;
- uzbrukumi ar maldināšanu - sastāv no maldinošas kustības apvienojumā ar vienkāršu uzbrukumu;
- pretuzbrukumi - tiek veikti pret ienaidnieka uzbrukumu;
- viltus uzbrukumi - saīsināti, kuru mērķis ir nevis sakaut ienaidnieku, bet gan to maldināt, kas savukārt nodrošina turpmākā efektīvā uzbrukuma panākumus.
Pretuzbrukumi ir pretuzbrukuma veids ienaidniekam, kurš ir sācis savu parasti sarežģīto uzbrukumu. Tie sākas ar pirmo ienaidnieka kustību ar mērķi tikt viņam priekšā uzbrukumā.
Aizsardzības darbības tiek izmantotas, lai atvairītu ienaidnieka uzbrukumu(-s) kombinācijā ar atbildes uzbrukumu viņam.
Atriebības darbības pēc savas struktūras ir atriebības uzbrukumi, kas veikti pēc aizsardzības. Tās ir sarežģītas motoriskas darbības, kas tiek veiktas ārkārtīgi ierobežotā laikā. Ja kaujinieks uzbrukumu sagatavo iepriekš, manevrēšanas procesā izvēloties ērtāku pozīciju, zināmā mērā aprēķinot savas darbības, tad atbildes uzbrukumi vienmēr ir improvizēti. Šādu spontānu darbību panākumi lielā mērā ir atkarīgi no spējas paredzēt situāciju un, pamatojoties uz to, ātri izvēlēties vispiemērotākās atbildes darbības. Veiksmīgi veikta izlūkošana ļoti bieži izrādās galvenais pareizas tālredzības garants.
Veicot aizsardzību, ir drosmīgi jāsamazina attālums ar ienaidnieku, jāsazinās ar viņu un jāizmanto sitienu, sviras, trieciena uz sāpīgajām zonām un aktīva bojājuma punktiem kombinācija.
Armijas roku cīņas specifika ir tāda, ka tā ļoti bieži tiek vadīta kā grupas, nevis individuāla cīņa. Grupas uzbrukums sastāv no individuālām darbībām, ko veic atsevišķi karavīri, pildot lomas saskaņā ar iepriekš noteiktu plānu. Neatkarīgi no uzdoto uzdevumu sarežģītības, tos var veiksmīgi atrisināt tikai ar kaujinieku saskaņotu rīcību. Koordinācija tiek veikta divos galvenajos veidos: pielāgošanās līdera (komandiera) darbībām vai līderu lomu maiņa grupā (vienībā). Taču visos gadījumos būs daudz regulētu un neregulētu notikumu (varbūtisku un nejaušu), ko arī vēlams iepriekš paredzēt. Tam jānotiek kaujas sagatavošanas vai tiešas uzbrukuma plānošanas stadijā.
Darbības, atvairot grupas uzbrukumu, ir vissarežģītākais darbības veids roku cīņā, jo kaujinieku individuālo darbību koordinēšana (kontrole) gandrīz pilnībā nebūs un to var reducēt tikai uz atsevišķām darbībām. Taču tajos ietilpst: pirmā uzbrukuma atvairīšana, situācijas izvērtēšana, manevrēšana kombinācijā ar atbildes uzbrukumiem, kaujinieku darbības koordinēšana no komandiera puses un atbildes uzbrukums. Liela nozīme ir mijiedarbībai un savstarpējai palīdzībai.
Pārvietojoties grupā, ir nepieciešams uzturēt saziņu, mijiedarbību, drošību un segumu grupā, saglabāt orientāciju un novērot komandiera darbības, uzturēt kontaktu ar citām vienībām (atbalsta vai mijiedarbojas) un izmantot savstarpējos identifikācijas signālus.
Armijas roku cīņā var cīnīties:
- izmantojot standarta ieročus - bajoneti (durku nazis), nazi (skautu nazi), dunci, ložmetēju, šauteni, vieglo ložmetēju, ložmetēju, pistoli, granātu, žurnālu un daudz ko citu;
- izmantojot pieejamos līdzekļus - kājnieku lāpstu, lauzni, cērti, lāpstu, cirvi, ķiveri, jostu, virvi, dažādus sadzīves instrumentus un priekšmetus, nūju, armatūras gabalu, ķieģeli (akmeni), nagla, stikla lauskas, sauja smilšu un vairāk;
- bez ieročiem - ar rokām, kājām, galvu, citām ķermeņa daļām (ieskaitot ienaidnieka ķermeni), kā arī citām darbībām.
Turklāt bojājumiem var tikt izmantoti sienu, ēku, tranšeju stūri un izvirzījumi, dažādu virsmu nelīdzenas virsmas (mašīnas, koki, akmeņi u.c.).
Ierocis vai improvizēts priekšmets un tā izmantošanas metode sakaušanai nosaka kaujas laiku (ilgumu) un attālumu.
Atkarībā no situācijas attālumi cīņai ar rokām ar un bez dažāda veida ieročiem var būt:
Ieroči, līdzekļi, pozīcijas/efektīvās izmantošanas attālumi (m)
1 pistole, ložmetējs, kājnieku lāpsta, nazis, akmens, sadzīves piederumi utt./0,5-6 m
2 Ložmetējs, šautene, vieglais ložmetējs, cirvis, nūja, lāpsta utt./0,5-4 m
3 sitieni/0,5-2 m
4 sitieni/0,5-1,5 m
5 Cīņa ar satvērieniem un sitieniem/tuvu
6 Cīņa guļus uz pretinieka un zem viņa / tuvu
Attālumus nosaka iespēja trāpīt ienaidniekam ar vienu vai otru ieroci (uzlaboti līdzekļi), kā arī kaujas likumi - ja kauja no distances nedod rezultātu, tad ienaidnieks tiek trāpīts cīņā, kamēr. stāvot vai guļot.
Ieroču un improvizētu līdzekļu izmantošana padara cīņu īslaicīgāku nekā cīņu bez ieročiem. Tas ir saistīts ar faktu, ka ieroči (uzlaboti līdzekļi) ļauj efektīvāk trāpīt ienaidniekam. Tajā pašā laikā nedrīkst aizmirst, ka par ieroci var kļūt ikviens priekšmets apmācīta cīnītāja rokās: lodīšu pildspalva, stikla gabals, akmens, katliņa vāks. Ir tikai svarīgi redzēt, kuras no objekta īpašībām var izmantot: jau minēto lodīšu pildspalvu var iespraust acī vai muskuļos, alumīnija pannas vāku var izmantot vai nu plakanu, vai ar malu utt. Tikai sagatavošanās procesā jāiemācās saskatīt iespējas maksimāli efektīvi un atjautīgi izmantot gan standarta ieročus, gan improvizētus līdzekļus.
Atšķirības starp roku cīņu ar ieročiem un improvizētiem līdzekļiem, salīdzinot ar cīņu ar roku bez ieročiem:
1. Palielinās attālums RB vadīšanai.
2. Palielinās kaujas darba mainīgums.
3. Parādās jaunas iespējas izmantot un pastiprināt sāpes un bojājumus.
4. Sakarā ar to, ka biomehāniskajā “cilvēks-ierocis” sistēmā ir iekļauti ieroči un improvizētie līdzekļi, parādās papildus sviras, saites, ķēdes. Sakarā ar to iegūtajā sistēmā palielinās biokinemātiskie savienojumi, kas palielina sviru izmantošanas efektivitāti.
5. Parādās papildu iespējas izmantot ieročus kā paukošanas rīku, atšķirībā no klasiskās paukošanas.
6. Palielinās iespēja psiholoģiski ietekmēt ienaidnieku.
Bajoneti, nazi, dunci, kājnieku lāpstu, naglu, stiegrojuma gabalu un citus uzasinātus priekšmetus var izmantot, lai radītu durtas un grieztas brūces, sāpīgus satvērienus, paņemtu vai izsist ienaidnieka ieroci, kā arī mest no attāluma līdz 6 metriem.
Lāpstu, cirvi, cērti un citus uzasinātus priekšmetus var izmantot, lai ienaidnieka ķermenim radītu sasmalcinātas brūces, lūzumus, āķus vai greiferus, izsitot vai atņemot ienaidnieka ieroci, kā arī metot līdz 4 metru attālumā. .
Ložmetējs, šautene, karabīne, ložmetējs ar mucu, lauznis, nūju un citus līdzīgus priekšmetus var izmantot sitieniem, bakstiem (piemēram, ar ložmetēju - stobru, žurnālu, mucu), āķiem, rokturiem (piemēram, , ar ložmetēja priekšējo tēmēkli), ieroču atlasei vai izsitīšanai, kā arī mešanai līdz 4 metru attālumā.
Siešanai un mešanai var izmantot automātu, pistoli, īso nūju, armatūras stieni, rokas granātu, akmeni, sadzīves piederumus un daudz ko citu.
Virves, jostas, stieples un citus elastīgus priekšmetus var izmantot savaldīšanai, sasiešanai, turēšanai un žņaugšanai.
Apkārtējās vides objektus (māju sienas, tranšejas, automašīnu malas, ēkas un akmeņus, koku stumbrus un zarus utt.) var izmantot triecieniem, sāpīgām satvērienām, ienaidnieka važām un kustību ierobežošanu, kā arī par ieroču izsišanu, dažādu ienaidnieka ķermeņa daļu sasiešanu un sāpīgu fiksāciju.
Sitieni, spērieni, sitieni ar galvu un citi ķermeņa sitieni var tikt izmantoti, kad pretinieks ir izsitis vai paņēmis ieroci, vai kombinācijā ar sitieniem ar ieroci.
Atšķirībā no “klasiskās” versijas reālā situācijā uzdevumi netiek sadalīti fāzēs, bet tiek īstenoti kompleksi, tas ir, tos sāk risināt visi kopā, tikai ar dažādu intensitāti.
4.3.3. Roku cīņas taktika

Apzinoties, ka šī grāmata tiek rakstīta nevis militārpersonām, bet visiem, kas interesējas par cīņu ar roku kā personīgo drošības aprīkojumu un aprakstīto konkrēto sistēmu, mēs tomēr pastāvīgi esam spiesti vērsties tieši pie armijas. pieredze. Tas ir saprotams - šī sistēma sākotnēji uzskatīja cīņu ar roku kā daļu no karavīra izdzīvošanas sistēmas un īpaši armijas roku cīņas apstākļos. Turklāt neviena cita struktūra, piemēram, armija, savas darbības rakstura dēļ nav tik ieinteresēta konkrētas kaujas pieredzes uzkrāšanā un analīzē. Atstājot malā visas sūdzības par šīs analīzes organizatoriskās puses nepilnībām, kas nav saistītas ar šīs publikācijas tēmu, varam ar pārliecību teikt, ka tikai pārbaude ar reālām kaujas operācijām ir reāls jebkuras sistēmas dzīvotspējas un efektivitātes pārbaudījums. . Cilvēka izdzīvošanas sistēma izturēja šo pārbaudi. Tāpēc turpmāk tekstā būs iekļautas dažādas armijas stila piezīmes un instrukcijas, kuru saturs un formulējums ir pierādījis savu lietderību. ##Ieteikumi cīņai ar roku, ko veic viens militārpersonas
Karu pieredze ļauj noteikt roku cīņas pamatlikumus un noteikumus:
1. Cīņā ar rokām ir iespējams izmantot jebkuru standarta ieroci, visus pieejamos līdzekļus, lai uzvarētu ienaidnieku.
2. Cīņa ar rokām tiek veikta cilvēka fizisko spēju optimālā līmenī, izmantojot ienaidnieka spēkus un viņa ieročus, lai kaitētu sev.
3. Atteikšanās no jebkādiem stereotipiem kaujā: galvenais ir nestandarta darbības saistībā ar situāciju.
4. Darbību galvenais fokuss ir kaujas misijas izpilde. Pat ievainots, nepārtrauciet cīņu un palīdziet saviem biedriem. Pat nāvīgi ievainots cilvēks var “apsegt” biedru.
5. Grupas cīņā jābūt: vadībai, drošībai, komunikācijai, mijiedarbībai un savstarpējai palīdzībai.
6. Neapstājies – pat tas, kurš izrāda nodomus padoties, ir bīstams. Neatstājiet sagūstītos vai ievainotos ienaidniekus “bez uzraudzības”.
7. Karavīram, vadot roku kauju vienatnē, jārēķinās ar galveno - savas darbības autonomiju. Tas nozīmē, ka viņam jāpaļaujas tikai uz sevi, proti, pašam jānovērtē situācija, pašam jāpieņem lēmumi un pašam jāveic darbības, lai iznīcinātu ienaidnieku.
Novērtējot situāciju, karavīrs nosaka savu un ienaidnieka pozīciju, attālumu līdz ienaidniekam, jebkādu šķēršļu esamību sadursmes vietā, ienaidnieka iespēju izmantot ieročus, kā arī spēju izmantot savus ieročus. .
Lēmuma pieņemšana nozīmē, pamatojoties uz situācijas izvērtējumu, izvēlēties optimālo metodi un līdzekli sitienam pretiniekam, t.i., iespēju samazināt attālumu, ja nepieciešams, un ieroča lietošanas kārtību.
Divreiz Padomju Savienības varonis atgādina izlūkošanas rotas komandieri Lielā laikā Tēvijas karš V. N. Ļeonovs:
“...Vācu laiva klusēdama tuvojas krastam, nomet garu šauru gangplanku, kas stipri šūpojas. Pa to, viens pie otra pieķērušies, fašisti staigāja ķēdē. Pēkšņi 2. klases apakšvirsnieks Andrejs Pšeņičnihs izlec aiz akmens, uzlec uz spārna un skrien pretī ienaidniekiem. Tikšanās notiek aptuveni ejas vidū. Andrejs strādāja tik smagi, ka viņa ložmetējam ieplaisāja dibens. Viltīgais vīrs visu ņēma vērā! Viņi nevar viņu aplenkt — gangplank ir šaurs, un viņi nevar viņu uzvarēt viens pret vienu... un viņi nevar šaut no laivas — viņi trāpīs saviem karavīriem mugurā. Laivas komandieris nevarēja iedomāties neko citu, kā vien braukt atpakaļgaitā. Laiva strauji saraustījās, un dēlis iekrita ūdenī. Andrejs nokļuva blakus diviem dūšīgiem zilumiem. Kad viņi no laivas atklāja ložmetēju uguni, viņš tos jau bija nosūtījis dibenā, un pats ieslīdēja akmeņos...”
Cīņa ar rokām ir sarežģīta uguns un fiziska spēka izmantošana, lai iznīcinātu ienaidnieku. Tas viss ir atkarīgs no apstākļiem, kādos notika cīņa ar roku.
Veicot roku cīņu, visbīstamākais brīdis ir tuvošanās ienaidniekam, kad viņš var atklāt uguni. Šajā brīdī ir jāpārvietojas ar maksimālu ātrumu un tajā pašā laikā uzmanīgi un piesardzīgi, maskēties un izmantot pārsegu. Tas ļaus jums pietuvoties ienaidniekam, negaidīti uzbrukt, iepriekš izklāstīt darbības plānu un izvēlēties sakāves metodi. Pārsteigums nosaka cīņas panākumus un ļauj uzbrukt ienaidniekam, kurš ir pārāks ne tikai fiziskajā spēkā, bet arī skaitā. Ja ienaidnieks ir gatavs cīnīties vai jebkurā brīdī gatavojas atklāt uguni, ir jāizmanto katra iespēja novērst viņa uzmanību, piemēram, mest viņam ķieģeļa gabalu vai kādu citu priekšmetu vai izšaut kustībā. Šajā brīdī ir nepieciešams iegrožot ienaidnieka darbības un apspiest viņu psiholoģiski.
Attālumam samazinoties, ienaidnieku pārsteidz ar tuvcīņas ieroču un improvizētu līdzekļu mešanu, pēc tam ar sitienu kombināciju ar savu ieroci (durkli, ložmetēja stobru) un improvizētiem līdzekļiem (nūju, lāpstiņu). Ja pretinieks izvairījās, aizstāvējās vai izsita ieroci, cīņa turpinās ar rokām, kājām, galvu un citām ķermeņa daļām. Sitieni parasti tiek nogādāti uz neaizsargātām ķermeņa daļām, sāpju punktiem (šoka zonām), locītavām, kauliem, dažādi līmeņi, piemēram, galvā un cirkšņos (vai kājās). Pretinieka izņemšana no līdzsvara šajā brīdī var izšķirt cīņas iznākumu, tam ir nepieciešams vispusīgi izmantot sitienus, satvērienus, sviras un sāpīgos efektus. Ja pretinieks netrāpīja sitienu, bet palika kājās vai izdevās aizstāvēties un izdarīja tvērienu, cīņa notiek cieši, ar vai bez satvēriena, tiek izmantoti īsi sitieni, sāpīgi turējumi un sviras, lai apgāztu vai nospiestu. pretinieks.
Ja ienaidnieks tiek uzvarēts, viņš tiek nobeigts vai neitralizēts ar sitieniem pa roku vai kāju locītavām. Ja ienaidnieks nepārstāj pretoties, cīņa var izvērsties guļus cīņā. Šajā gadījumā tiek izmantoti arī īsi sitieni, sviras, sāpīgas turēšanas un papildus kodumi, spiediens uz spiediena punktiem un nosmakšana. Parasti sitieni tiek nogādāti uz pretinieka kājām un cirkšņiem; sitieni pa galvu vai ķermeni izdarīti ar ieroci vai improvizētiem līdzekļiem (nūju, ķieģeli, stiegrojumu utt.); sitieni tiek nogādāti pa galvu - uz acīm, ausīm, degunu, kaklu; sitieni ar durkli, nazi un citiem caurduršanas un griešanas priekšmetiem tiek pielietoti galvenokārt sejā, kaklā un citās neaizsargātās ķermeņa daļās.
Veicot roku cīņu pret ienaidnieku grupu, vienam karavīram ir jāizmanto šāda taktika:
- izvēlieties pozīciju tā, lai ienaidnieks nevarētu tuvoties no aizmugures;
- izmantot tuvāko ienaidnieku, lai pasargātu viņus no citu sitieniem vai uzbrukumiem;
- pārvietoties cīņā, lai pretinieki saduras un traucētu viens otram;
- novirzīt sitienus viens pret otru.
Lai pareizi vadītu roku cīņu, jums ir jāspēj ne tikai sist vai aizstāvēties pret viņiem, jums ir jāapvieno šīs darbības ar dažādām kustībām.
Kustību (kustību) izvēle ir atkarīga no vairākiem apstākļiem: kāds ir attālums līdz ienaidniekam, ar ko viņš ir bruņots, kādā pozīcijā viņš atrodas, vai ceļā uz ienaidnieku nav šķēršļu utt.
Veicot roku cīņu, jūs nevarat pārvietoties vienā virzienā, piemēram, vienkārši skriet pāri vai vienkārši salto. Mums pastāvīgi jāmaina veids, kā mēs pārvietojamies. Piemēram, skrienot jūs varat samazināt attālumu līdz ienaidniekam, bet šajā laikā viņš (ienaidnieks) var jūs izcelt, aprēķinot jūsu kustības trajektoriju. Tāpēc, veicot 2-3 soļu svītru, vēlams, piemēram, ieiet salto, t.i., zemākā līmenī, lai turpinātu uzbrukumu vai aizsegtos aiz šķēršļa. Turklāt jūs nevarat pastāvīgi pārvietoties vienā virzienā, jums ir jāmaina kustības virziens dažādos intervālos.
Ir nepieciešams kustēties, nedaudz pieguļot, jo kāju muskuļos uzkrājas elastīgās deformācijas enerģija, kas palīdz veikt dažādas motoriskās darbības ar optimālu enerģijas patēriņu. Pietupiena līmeni var mainīt atkarībā no situācijas.
Salto var veikt zem tuvojošā pretinieka kājām, un, izejot no salto, sitieni ar kājām tiek veikti pretinieka kājām vai cirkšņa zonā. Varat arī kūleņot lejā vai augšup pa kāpnēm, izvairoties no ienaidnieka uzbrukuma vai uzbrūkot viņam ar kājām, izejot no salto. Atbruņošanās gadījumos var izmantot kūleņus, lai izvēlētos ieročus vai improvizētus līdzekļus turpmākai izmantošanai roku cīņā. Turklāt, lai izvēlētos ieročus, streikot ar ieročiem un improvizētiem līdzekļiem zemākā līmenī, tiek izmantoti ruļļi un slaidi. Konkrētu šādu darbību iespēju saraksts ir gandrīz bezgalīgs - tas viss ir atkarīgs no konkrētās situācijas un cīnītāja sagatavotības līmeņa. Jo plašāks ir viņa motorikas diapazons, jo plašāks ir kustību diapazons stājā un zemākā līmenī viņš var izmantot kaujas situācijā - jo efektīvāka un veiksmīgāka ir viņa rīcība. Nav nepieciešams aprakstīt pēc iespējas vairāk no tiem. Sniegsim vienu piemēru no Lielā Tēvijas kara pieredzes:
“Viena cīnītāja uzbrukums ar cimdu bruņotam ienaidniekam ar mērķi klusi viņu sagūstīt:
- sagaidīt brīdi, kad ienaidnieks tuvojas, vai tuvoties ienaidniekam no aizmugures, dot spēcīgu sitienu ar īsu smagu priekšmetu pa ienaidnieka labo plecu vai apakšdelmu, nekavējoties ar kreiso roku aizsedziet muti un degunu ar cimdu ar gumiju uzlīme; izsist ceļgalu un nogāzt pretinieku zemē; ar labo roku satveriet pretinieka galvu, ar otru roku satveriet kreiso roku;
- ar abām rokām, velkot pretinieku pret sevi, piespiediet viņu pie krūtīm;
- turiet ienaidnieku ar aizvērtu muti un degunu 1,5-2 minūtes un, pārliecinoties, ka viņš ir zaudējis samaņu, piesiet viņu un nogādājiet viņu, kur viņam jāiet.
Šī sadaļa jāpabeidz ar interesantu dokumentu, kura skaidri un gaiši formulējumi novelk sava veida svītru visam iepriekšminētajam.
Piezīme cīņai ar roku vienam militārpersonām

Lai sasniegtu uzvaru pār ienaidnieku, visi līdzekļi ir labi. Nepieciešams izmantot ieročus, visus pieejamos līdzekļus: ekipējuma priekšmetus, formastērpus, akmeņus, nūjas, smiltis utt.
Rīkojoties ir jāņem vērā vieta, diennakts laiks un vide.
Jebkurš pretinieks ir jāuztver nopietni. Nav nekaitīgu pretinieku.
Nepārvērtējiet ienaidnieka gatavību, jo domās iegrimšana noved pie reālas sakāves.
Uzbrukums pēkšņi un negaidīti.
Aizsardzības darbībām nevajadzētu būt pārāk agri, pretējā gadījumā tās tiks atrisinātas.
Pretoties agresīvam ienaidniekam ar aktīvu manevru. Izmantojiet viņa uzbrukuma kustību impulsu, lieciet viņam neveiksmi un izlēmīgi dodieties pretuzbrukumā.
Jūtieties brīvi tuvoties manevrēšanas laikā.
Stājoties roku cīņā, ātri jānovērtē situācija (pretinieku skaits, viņu ieroči, stiprās puses un vājās puses, gatavība cīņai utt.) un izstrādāt sākotnējo rīcības plānu.
Rokas cīnītāja galvenās īpašības ir pārdrošība, veiklība, iniciatīva un inteliģence.

Šajā rakstā mēs runāsim par konkrētiem soļiem, kas jāveic, lai atvairītu un apspiestu uzbrukumu, kuri roku cīņas paņēmieni ir visefektīvākie cīņā, kā arī pieskarsimies tēmai par griezīgo ieroču izmantošanu pašsajūtai. aizsardzība. Neaizmirstiet, ka roku cīņas tehnikas un jebkura cīņas mākslas tehnika ir jānostiprina ar praktisko apmācību, tikai tad jums būs iespēja uzvarēt. Piemēram, teikšu, ka pat noskatoties visas filmas ar Arnoldu Švarcenegeru, tu nekļūsi tik stiprs un muskuļots kā viņš.

Neliela piebilde: aprakstot cīkstēšanās paņēmienus, turēšanas un noturēšanas paņēmienus, tiks lietoti termini “vienādas” un “pretējās” rokas. Tie, kam cīņas mākslas nav svešas, zina, kas tas ir, par pārējo es paskaidrošu. Stājoties pretī pretiniekam, tava labā roka atrodas pretī pretinieka kreisajai rokai, t.i. "pretējās" rokas. Paspiežot roku, jūs sakratat labās rokas, t.i. "ar tādu pašu nosaukumu", šajā brīdī jūsu rokas šķiet sakrustotas.

Kopumā ir noderīgi zināt cīkstēšanās un sambo pamatus. Izlasiet grāmatas, kas ir mūsu vietnē, tajās sīkāk un ar ilustrācijām ir aprakstīti cīņas paņēmieni.

Tātad, bieži vien cīņa sākas ar sagrābšanu vai turēšanu, t.i. Cilvēki satver jūs aiz drēbēm vai plaukstas, mēģinot jūs atturēt vai atstumt. Jūsu turpmākās darbības ir atkarīgas no tā, vai vēlaties nekavējoties uzsākt kautiņu vai izmantot kādu iespaidīgu paņēmienu, lai atbrīvotos no tvēriena, parādot “neļaudim”, ka neesat apmānīts, un agresijas turpināšana no viņa puses var viņam slikti beigties. Nekavējoties novērtējiet situāciju, vai jūsu pretinieks plāno iesaistīties cīņā, vai viņam vienkārši ir veids, kā sazināties, satverot cilvēkus aiz rokām.

Vienkāršākais, ko varat darīt, ir sist, jo īpaši tāpēc, ka ienaidnieka rokas ir aizņemtas, turot jūsu drēbes vai vienu no jūsu rokām. Šobrīd viņš ir visneaizsargātākais, jums ir laiks domāt, kur trāpīt, un mērķēt. Tikai apmācīts cilvēks var dot labu spēcīgu sitienu no tuva attāluma, tāpēc labāk iesist viņam pa cirksni vai kaklu, tie ir visneaizsargātākie punkti un pat ar spēcīgu sitienu lieta nebeigsies ar pašsavainošanos (lai nākotnē ar likumu nav problēmu).

Rīkojieties ātri, tiklīdz veicat pirmo sitienu, kamēr ienaidnieks ir dezorientēts, veiciet vēl vienu sitienu sēriju, vēlams arī neaizsargātās vietās. Nekādā gadījumā nevajadzētu “ieslīgt” cīņā, tas ir, nemēģiniet cīnīties ar ienaidnieku. Ja jūsu pretinieks nav viens, tad viņa draugs vai draugi, ļoti iespējams, nāks viņam palīgā. Jums ir aptuveni 10-30 sekundes, lai padarītu kausa līdzekli rīcībnespējīgu.

Ja tevi satver aiz krūtīm, satvērienu var salauzt ar sitienu virs galvas, sniedzot papildu sitienu pretinieka ceļgala kauliņā vai cirkšņā. Tāpat šādu satvērienu var salauzt ar sitienu no apakšas, satverot huligānu aiz apģērba piedurknēm plecu locītavu rajonā (t.i., bicepsa/tricepsa zonā). Tādējādi jūs kādu laiku atņemat viņa rokām kustību brīvību un varat iesist viņa galvu deguna skrimšļos.

Pieņemsim, ka jūs tur ar “pretējo” roku. Šajā situācijā ir vērts sasist pa zodu ar brīvās rokas elkoni. Sambo cīņā ieteicams izveidot “rokas sviru uz āru”.

Visas cīņas tehnikas ir ļoti efektīvas, taču, lai tās efektīvi izpildītu ielu cīņā, ir nepieciešams labs sagatavotības līmenis. Un, diemžēl, cīņai ir sportiskāka ievirze, gala rezultāts ir sāpīgs tvēriens, kas ir pilnīgi nepiemērots “uz ielas”. Taču jāizmanto cīkstēšanās tehnikas elementi, kas palīdzēs izbalansēt pretinieku, uzmest uz asfalta un atbrīvos no aizrīšanās un cita veida satvēriena.

Ātrgaitas roku cīņas pamata taktika sastāv no šādiem noteikumiem:

1. Strādājiet sprādzienbīstamā veidā ar lielāko iespējamo ātrumu

2. Neiesaisties ilgstošās cīņās un nevajāj kādu no pretiniekiem, ja vien situācija nespiež to darīt.

3. Rīkojieties spēcīgi pret vājajiem. Šis princips attiecas gan uz tehniku, gan uz cīņas taktiku un stratēģiju. Šī principa piemērošana nozīmē: - ietekmi uz atslābināto neaizsargātās zonasķermeņi; pieliekot sāpīgu satvērienu atslābinātai ķermeņa daļai; cīnoties, ja iespējams, tikai ar vienu ienaidnieku

4. Nekavējoties pārejiet no vienas tehnikas uz otru un, ja nepieciešams, atgriezieties pie iesāktās darbības, neļaujot ienaidniekam atjēgties. Šajā gadījumā efekts rodas, kad vairāki centieni, kas nav nonākuši līdz izšķirošam noslēgumam, tomēr noved pie uzvaras, jo tie iznīcina ienaidnieka aizsardzību, radot jums laika rezervi, kas galu galā ļauj novest vienu no mēģinājumiem. uzvarošas beigas.

5. Izmantojiet ienaidnieka centienus, gan uzbrukuma, gan aizsardzības, un, ņemot vērā beznosacījumu reakcijas, veidojiet uzbrukumu, nepiesaistot iepriekš izvēlētu shēmu.




6. Esiet priekšā ienaidniekam taktiskajā un stratēģiskajā domāšanā, uzreiz analizējot saņemto informāciju (pretinieka pārvietošanās veids, reljefa faktori utt. utt.)

7. Radīt psiholoģisku priekšrocību gan ar ienaidnieka ietekmēšanas veidiem, gan ar sava ķermeņa psihofizisko spēju pašpārvaldes metodēm.

8.Izmantojiet cilvēka ķermeņa neaizsargātās vietas un punktus.

Ja jūtat, ka nevarat tikt galā, ienaidnieks ir stiprāks par jums vai viņu ir vairāki, nekavējoties padomājiet par sava veida ieroča atrašanu un izmantošanu pašaizsardzībai. Daudzi vīrieši nēsā līdzi nazi, un tieši šajā brīdī ir vērts par to atcerēties. Es domāju, ka nav nepieciešams stāstīt, kā lietot pudeli vai ķieģeli. Ar nazi tas ir cits stāsts, jūs varat nogalināt ar nazi, taču doma par to apstādina daudzus. Bet uz spēles ir likta tava veselība, ir vēlme palikt dzīvam galvenais iemesls Saskaņā ar to nekad nevajadzētu atstāt ienaidniekam iespēju, pašaizsardzība vienmēr ir pamatota.

Neatkarīgi no tā, kādas cīņas metodes jūs izmantojat (cīņa, sitiens, cīņa ar nazi), jūsu mērķis ir nogāzt pretinieku zemē. Kad esat pabeidzis uzdevumu, pārliecinieties, ka viņš drīz nepacelsies.

Trīs pamatprincipi naža izmantošanai cīņā:

1) Pieredzējis cīnītājs nekad neliek roku ar nazi uz priekšu.

2) Pieredzējis cīnītājs pēc sitiena vienmēr atvelk roku ar nazi atpakaļ un neļauj to satvert.

3) Pieredzējis cīnītājs vienmēr iesitīs ar brīvo roku.

Dažādās roku kaujas sistēmās pastāv aizsardzības metodes pret naža draudiem, kad ienaidnieks paceļ roku ar ieroci uz priekšu. Roka ar nazi jāatvelk, paslēpta no ienaidnieka, ar brīvo roku ienaidnieks “atver”, jānoved vēlamajā attālumā un pēc tam ātri jāsit ar nazi.

Pats galvenais, nerādi nazi, ja nolem sist, sit, nekavējies. Ir svarīgi atcerēties, ka katrai cīņai ir savs iemesls un katrai pašaizsardzībai ir savas robežas. Ja jums uzbrūk laupīšana, veiciet visus pasākumus, lai sevi pasargātu, ja tas ir tikai kautiņš dzērumā krodziņā kāda nezināma iemesla dēļ, labāk atturēties no ekstrēmām metodēm.

Pastāvīgi praktizē roku cīņas paņēmienus; lai tavs ķermenis pareizi reaģētu uz draudiem, katrs paņēmiens ir “jāpārmāca” vairākus simtus reižu. Cīņā nav laika domāt, mēs rīkojamies refleksu līmenī, situācija attīstās ātri un roku cīņas paņēmieniem jākļūst par mūsu refleksiem.

Veiksmi treniņos, lai spēks ir ar jums!

1. daļa. Kā uzsākt cīņu. Pozīcijas izvēle. Aizsardzība.
Apsvērsim, kas ir īsta roku cīņa, kādi ir tās vadīšanas nosacījumi, kādas prasības tā izvirza cīnītājam. Izmantojot A. A. Kadočņikova sistēmas piemēru, mēģināsim izveidot cīnītāja taktisko darbību modeli. Tas atklās vairākas problēmas un noteiks cilvēka uzvedības prioritātes, ņemot vērā viņa psiholoģiskās un fizioloģiskās īpašības ekstremālā situācijā.
Iedomāsimies centrālo nervu sistēmu (CNS) kā komandstruktūru ar tās galveno mītni (smadzeņu garozu, turpmāk - CGM) un izpildvadības personālu (mugurkaula reakciju motoru centru), kas kontrolē karaspēka (ķermeņu) kustības tiešā tuvumā. priekšā (attālums starp pretiniekiem) .
Ja turpinām militārās analoģijas, tad saskaņā ar Krievijas kaujas nolikumu kauja ir mērķī, vietā un laikā saskaņoti daļu (ķermeņa) triecieni un manevri, lai iznīcinātu (neitralizētu) ienaidnieku, atvairītu viņa uzbrukumus un veiktu citas darbības. uzdevumi ierobežotā teritorijā (telpā).
Cīnītāja ķermeņa sitieni un manevri, kas saskaņoti vietā un laikā, ir viņa darbības taktika. Tie tiek saskaņoti ar “štābu” (KGM) pirms kaujas un kaujas laikā. Izmantojot “izlūkošanas vienības” (redzes, taustes un dzirdes receptorus), “štābs” saņem informāciju par ienaidnieka stāvokli, viņa mērķiem, kustībām attiecībā pret mūsu “vienībām” un analizē situāciju, kas attīstās “frontē”. Taktilie receptori atrodas vistuvāk “priekšpusē” (tiešs kontakts ar ienaidnieku) un nodod informāciju mugurkaula reakciju līmenī.
1. tabulā ir uzskaitītas CNS reakcijas uz dažādiem fiziskiem stimuliem. Pamatojoties uz tiem, jūs varat arī dezinformēt ienaidnieka "štābu", kas tiks detalizēti aprakstīts tālāk.

Tabula SEQ Tabula \* ARĀBU 1: CNS reakcijas.

kairinātāji

receptoriem

reakcijas līmenis

muguras smadzenes

pieskāriens, spiediens, sāpes, temperatūra, muskuļu sasprindzinājums, locītavu saliekšana-paplašināšana

taustes, muskuļu, cīpslu, locītavu

muskuļu garuma kontrole (stiepuma refleksi), locītavu kustīguma pakāpe (izvairīšanās no pārslodzes)

smadzenes

gaismas un skaņas viļņi, mehāniskās kustības, reljefa apstākļu izmaiņas, ķīmiskās reakcijas

vizuālā, dzirdes, vestibulārā, smarža, tauste

redzes regulēšana, situācijas analīze, kustību un vertikālā ķermeņa stāvokļa korekcija


Pēc izlūkošanas “štābs” izlemj, vai ir jāuzņemas cīņa šeit un tagad, vai tomēr labāk mēģināt vismaz uz laiku “nodzēst” konfliktu. Piemēram, ietekmēt situāciju tā, lai agresija kļūtu vai nu grūta, vai pilnīgi neiespējama. Šeit galvenais ir noslogot ienaidnieka smadzenes ar darbu, likt viņam aizdomāties un pieņemt jūsu dialoga noteikumus.
Agresijas stāvoklī cilvēks parasti domā slikti un tāpēc pieļauj kļūdas. Izmantojot šīs kļūdas, jūs varat “pavērst” situāciju sev par labu. 2. tabulā parādīts, kā analizēt situāciju.

Tabula SEQ Tabula \* ARĀBU 2: Ekstrēmas situācijas analīzes gaita.

1. situācija

Kur es esmu? Kas notiek? Iespējamās sekas?

2. motivācija

Mani mērķi? Kā tos sasniegt? Ar ko es riskēju? Ko tu esi gatavs upurēt?

3. meklēt risinājumu

Kā novērst sekas? Cik daudz laika tev ir?

4. situācijas novērtējums

Kādi ir pieejamie līdzekļi? Kurš no tiem ir vispiemērotākais? Vai jums ir laiks atrast citus?

5. metodes izvēle

Kurš risinājums ir racionālākais?

6. darbība

Kas notiek? Cik efektīvi? Kā to paātrināt?

7. rezultāta novērtējums

Ko es esmu ieguvis un ko esmu zaudējis? Cik daudz pūļu un laika ir iztērēts? Kādas bija kļūdas? Kā rīkoties nākamreiz?


Bet, ja no cīņas nevar izvairīties, tad galvenais ir pieņemt lēmumu – kad sākt?
Ekstrēmā situācijā mūsu ķermenis mobilizējas un sagatavojas lielai fiziskai slodzei. Paaugstinās adrenalīna līmenis asinīs, paātrinās sirdsdarbība. Psiholoģiski to pavada baiļu sajūta. Emocionālais stāvoklis pastiprinās, un fizioloģiskie procesi prasa enerģijas atbrīvošanu.
Citiem vārdiem sakot, “karaspēkam” ir nepieciešama “štāba” atļauja, lai sāktu aktīvas operācijas (uzbrukuma vai atkāpšanās), bet “štābs” to vēl nedod. Šeit sākas t.s. "trīcēja" pirms kaujas sākuma. Tieši šajā brīdī ir jāpieņem lēmums. Kavēšanās vai nu novedīs pie neatbilstošām darbībām, vai arī ķermenis “izdegs” un tā kustības kļūs neefektīvas.
Tālāk, ja lēmums ir pieņemts, tad kā būtu jāstrukturē taktika?
Saskaņā ar Combat Manual, taktika ir teorija un prakse, kā sagatavoties kaujai. Taktika nosaka vienību (cīnītāju) uzdevumus, to risināšanas kārtību un metodes. Taktika tiek izstrādāta pirms kaujas sākuma un attīstās tās norises laikā, ņemot vērā mainīgo situāciju.
Tie. mūsu smadzenēm jāsaņem informācija par reljefu, tā reljefu, ienaidnieka spēkiem un to izvietojumu, pieejamajiem līdzekļiem, redzamības apstākļiem, saules staru virzienu, saķeres apstākļiem ar zemes virsmu (grīdu) utt. Pamatojoties uz to, tiek izvēlēta pozīcija (ķermeņa stāvoklis) un noteikta problēmas risināšanas metode.
Mehāniski cīnītāja kustībai jāsākas vienlaikus ar pretinieka kustību.
A. A. Kadočņikova sistēmā ir īpaši vingrinājumi (“pielīmēšana”, “spoguļošana”), lai attīstītu ienaidnieka kustības sajūtu. Bet, lai KGM komanda pārvērstos mehāniskā kustībā, ir nepieciešams laiks, lai atbrīvotu muskuļu spriedzi un noslogotu tos ar jaunu motora uzdevumu. To pavada ķermeņa masas centra (turpmāk tekstā – masas centrs) nobīde no iepriekšējā stāvokļa. Fizioloģijā šādas cilvēka ķermeņa kustības sauc par kustību. Tie prasa pārvarēt fiziskos spēkus, kas iedarbojas uz ķermeni no ārpuses.
Lai racionāli atrisinātu šo problēmu, WTC ir jābūt dinamiskam. Piemēram, A. A. Kadočņikova sistēmā no “stāvošas” pozīcijas tas tiek panākts, kāpjot no vienas kājas uz otru. Kad WTC ir kustībā, to ir vieglāk pārslēgt uz vienu vai otru pusi. Pretējā gadījumā cilvēku var paralizēt bailes un parādīsies kāju “ieaugšana” zemē (parasti līdz pirmajam garām sitienam).
Šeit svarīgs ir arī princips reaģēt nevis uz konkrētu ienaidnieka uzbrukuma formu, bet gan uz pašu kustību kopumā. Tad reakcija netiks aizkavēta, un jūsu kustība sāksies vienlaikus ar ienaidnieka kustību.
Kā zināms, cīņa ir sadalīta uzbrūkošajā un aizsardzībā. Bet tipisks gadījums ir pāreja no aizsardzības uz uzbrukumu. No tā izriet princips: "bez aizsardzības nav uzbrukuma" un "aizsardzība var kļūt par uzbrukumu, uzbrukums var kļūt par aizsardzību". Citiem vārdiem sakot, aizsardzībai un uzbrukumam nevajadzētu pastāvēt atsevišķi vienam no otra. Pretējā gadījumā jūs varat iestrēgt aizsardzībā, kas agrāk vai vēlāk novedīs pie sakāves, vai arī, uzbrukuma aizvests, palaist garām ienaidnieka triecienu, kas arī novedīs pie sakāves.
Cīņa ar rokām ir dinamiska un īslaicīga. To raksturo pēkšņas situācijas izmaiņas, kaujinieku ķermeņu pozīcijas, kustības ātrums un uzbrukuma virziena maiņa.
Izdevīgai pozīcijai aizsardzībā jāsniedz kaujiniekam iespēja vizuāli novērot iespējamā uzbrukuma sektorus, nodrošināt stabilu līdzsvaru, spēju izmantot improvizētus līdzekļus, būvkonstrukcijas (ēkās: sienas, sienu stūri, kāpnes, margas, durvis utt.) , spēju izmantot apgaismojuma virzienu, kā arī mobilitāti, lai pārietu uz sekojošu uzbrukumu.
Cīņā ļoti svarīgs ir stabils līdzsvars un mobilitāte.
Tos nodrošina smaguma centra samazināšanās (jo zemāk, jo stabilāks ķermenis), liela locītavu kustīgums un pareiza ķermeņa kustība telpā.
Visizdevīgākā pozīcija, nolaižot WTC, ņemot vērā kustīguma palielināšanos kustībās, ir ceļgalos pussaliektas kājas ar pēdām, kas novietotas viena no otras plecu platuma attālumā. Plaši novietotas kājas vienmēr ir neaizsargātas. Un iztaisnotie ir ne tikai neaizsargāti, bet arī ierobežoti mobilitātes pakāpē ceļa locītavas.
Kad smaguma centrs samazinās, mugurkauls ir jātur taisni (tas nodrošina ķermenim visstabilāko līdzsvaru). A.A. Kadočņikova sistēmā šo ķermeņa stāvokli sauc par apakšējo vai augšējo rāmi atkarībā no roku stāvokļa.
Aizsardzības rokām jābūt cīnītāja ķermeņa “iekšējā” zonā. “Iekšējā” zona ir attālums no cilvēka ķermeņa līdz robežai, ko nosaka izstiepta roka, saliekta pie elkoņa. Šeit atrodas mūsu jaudīgākās un ātrākās iespējas, jo... šajā zonā katra rokas locītavas savienojums ir monolīts ar WTC.
Fiziskā ietekme uz jebkuru ķermeņa daļu šajā zonā sastapsies ar spēcīgu pretestību. Tā ir atbalsta zona cilvēka ķermeņa normālā (simetriskā) stāvēšanas stāvoklī. Ja kāda rokas locītava (rokas, elkoņa, pleca) sniedzas ārpus šīs robežas, tad pretestība ārējiem spēkiem, kas iedarbojas uz šo locītavu, būs sarežģīta.
Saistībā ar modeli: “vienību” (ieroču) izvietojums aizsardzībā nedrīkst būt nošķirts no galvenajiem “karaspēka” (WTC) spēkiem vairāk kā aiz šo spēku piespiedu līnijas (iekšējā zona).
Svarīgs kaujas taktikas elements ir manevrs.
Pareizu kustību kaujā nodrošina smaguma centra pārvietošana no uzbrukuma līnijas. Šajā gadījumā kājas ir palīglīdzeklis, pielāgojot atbalsta laukumu WTC. Citiem vārdiem sakot, pārvietošana sākas no WTC, nevis no kāju pārvietošanas. Ķermeņa pārvietošanai, izmantojot tikai kājas, ir jāizmanto kāju muskuļi un jāiegūst atbalsta punkts kustinātajai kājai, un tas ir pārāk ilgs process kaujas situācijā. Kājām jākalpo kā atbalsta ekstremitātēm.
Manevrētspēju kustībā, kā jau minēts, nodrošina ceļos saliektas kājas. Tos nevar šķērsot, citādi tajos var apjukt un zaudēt līdzsvaru. Kustība tiek veikta no pirksta līdz papēžiem. Viena kāja pastāvīgi panāk otru. Kontakts ar zemes virsmu ir diezgan īss. Novietojiet kājas paralēli viena otrai. Ideālā gadījumā pēdas ir nedaudz "bedrainas". Šī pozīcija nodrošina augstu manevrēšanas spēju, vienlaikus saglabājot stabilu ķermeņa līdzsvaru.
Nākamā kaujas raksturīgā iezīme ir tās norises veidu dažādība.
Cīņas māksla ir atkarīga no daudziem subjektīviem faktoriem: zināšanām, to radošā pielietojuma sarežģītos apstākļos, Personīgā pieredze, morāle, garīgās un fiziskās spējas. Pareiza kaujas principu pielietošana, ņemot vērā konkrēto situāciju, veicina saprātīgas iniciatīvas izpausmi un vislielākajā mērā nodrošina panākumu sasniegšanu.
Sāksim ar aizsardzības metodēm.
Galvenais ir maldināt ienaidnieku, dezinformēt viņa “štābu” (KGM) un “izpildpersonālu” (mugurkaula reakciju līmeņus) par darbībām, kas notiek “frontē”. Mēģināsim izdomāt, kā tas notiek.
Mēs zinām, ka ienaidniekam ir muskuļu un skeleta sistēma (MSA), kas viņam nodrošina labu stabilitāti, elastību un spēju pārvietoties telpā. Mēs zinām, ka kontroli pār šo aparātu veic centrālās nervu sistēmas komandu sistēma - “štābs” (CHM) un “izpildpersonāls” (muguras smadzeņu līmeņi). Mēs zinām par ienaidnieka centrālā komandcentra "izlūkošanas vienību" esamību, kas ziņo par ķermeņa stāvokli kosmosā, ietekmi uz to un izmaiņām. vidi.
Mēs sapratām, ka šai struktūrai ir sava "iekšējā" zona, kurā motora reakcijas ir visefektīvākās. Aiz tās atrodas “uguns” (kustības) korekcijas zona. Korekcijas tiek veiktas arī, pamatojoties uz “izlūkošanas” rezultātiem.
Tagad apstāsimies un visu to analizēsim. Mēs iegūstam svarīgu secinājumu: informācija, uz kuras pamata tiek izvēlēta tā vai cita kustība, tiek nodrošināta kontrole pār to un tiek novērtēta tās īstenošana, caur ODA receptoriem nonāk centrālajā nervu sistēmā.
Tie. mums ir tipiskas atsauksmes. Secinājums: kustību koordinācijas traucējumi rodas tāpēc, ka tiek pārtraukta impulsu plūsma uz smadzenēm no ODA receptoriem. Tas nozīmē, ka dezinformācija ir jāsniedz sajūtu līmenī, izmantojot ienaidnieka “izlūkošanas vienības” (receptorus). Kā redzam, šī militārās mākslas elementārā patiesība ir patiesa arī roku cīņā.
Tagad izdomāsim, kā pārsūtīt dezinformāciju, lai manipulētu ar ienaidnieka kustībām.
Pieņemsim eksperimenta vajadzībām, ka partneris ar vidēju ātrumu mēģina satvert apģērbu krūšu zonā. Viņa centrālā nervu sistēma, pamatojoties uz redzes receptoriem, novērtē uztveršanas punkta atrašanās vietu, attālumu līdz tam, vielas uzbūvi un nepieciešamo fiziskā spēka rezervi.
Pārslēdzoties uz sāniem, mēs vienlaikus paceļam roku un nogādājam roku paredzētā satvēriena vietā. Caur vizuālajiem receptoriem partneris saņem informāciju par to un koriģē kustību. Mēs speram soli viņam pretī pretējā virzienā (uz priekšu un uz sāniem).
Tagad ir mainījies ne tikai objekta novietojums, bet arī attālums līdz tam. Partnerim nebūs laika veikt otro korekciju, viņa apakšdelms atsitās pret mūsu roku. Un viņa ota sagrābs tukšumu.
Manevra rezultāts: ienaidnieks palaida garām tvērienu, un mēs noslēdzām distanci un kontrolējām viņa roku.
Tagad veiksim padziļinātu situācijas analīzi un izvērtēsim nosacījumus līdzsvara uzturēšanai.
Visas cilvēka kustības notiek, ņemot vērā gravitāciju. Stabils līdzsvars tiek panākts, novietojot WTC virs atbalsta laukuma projekcijas. WTC projekcijai šajā gadījumā jāatrodas atbalsta zonas centrā.
Centrālā nervu sistēma būvē WTC uz esošajiem atbalsta punktiem un, pārvietojoties, uz paredzamajiem atbalsta punktiem. Cilvēks zaudē līdzsvaru, ja vilces brīdī nesaņem atbalsta punktu. Tas notiek, kad cilvēks paslīd un nokrīt. Tas pats notiek, kad viņš iekrīt bedrē vai kad no viņa apakšas tiek izņemts krēsls.
Mūsu situācijā ienaidnieka sagrābšana ir papildu atbalsta punkts (trešais, pēc diviem uz kājām). Attiecīgi viņa centrālā nervu sistēma tai pārbūvēja arī WTC atrašanās vietu. Bet ne kā uz kājām – tas bija tikai papildu atbalsta punkts. Un, ja viņš to nesaņems, tad viņš nezaudēs līdzsvaru, bet tikai nonāks nestabila līdzsvara stāvoklī. Mēs to varētu izdarīt, bet eksperimentālos nolūkos mēs turpināsim manipulācijas.
Tātad ienaidnieks nesaņēma gaidīto atbalsta punktu (viņš satvēra gaisu). Bet viņš dabūja atbalsta punktu uz apakšdelma, un signāls no taustes receptoriem iekļuva smadzenēs - kontakts ir! Lai arī savādāk, tas tur ir. Un, ja mēs noņemsim roku brīdī, kad viņa apakšdelms savienojas ar mūsu roku, tad ienaidnieks “izgāzīsies” vēl vairāk. Ja mēs to nenoņemsim, tā nākamo kustību var sagaidīt no šī atbalsta punkta.
Secinājums: kamēr viņš saprot savus signālus, mēs varam uzbrukt.
Kas notiks ar lielāku ātrumu, kad smadzenēm nebūs laika veikt kustības korekcijas?
Es atceros gadījumu, kas notika vienā no boksa sacensībām. Pārtraukumā starp raundiem bokseris trenerim teica: "Es redzu viņa galvu, es redzu, ka viņš aiziet, bet es nevaru viņu sist." Tie. smadzenes saprot, ka objekts ir atstājis savu sākotnējo vietu, bet vairs nevar koriģēt kustību - šīs kustības ātrums ir pārāk liels. Lielā mērā lielā ātrumā centrālā nervu sistēma saņem informāciju no ādas receptoriem, taustes sajūtu līmenī.
Apskatīsim iepriekšējo piemēru, bet lai rokas trajektorija paliek nemainīga. Tagad mēs neietekmēsim redzes receptorus, bet sāksim ar taustes receptoriem.
Ienaidnieks mēģina sagrābt, un mēs nogādājam savu roku līdz satveršanas punktam. Un satvēriena brīdī mēs pagriežam roku apakšdelmā. Atkal ienaidnieks satver gaisu, bet ir kontakts ar rokām! Un mēs jau varam, sagrābuši iniciatīvu, ietekmēt viņa roku. Tiklīdz viņš reaģē uz fizisko triecienu uz plaukstas locītavu, varam doties uzbrukumā.
Secināsim: kamēr ir kontakts ar atbalsta punktu, ienaidnieks sagrābšanas brīdī saņems signālu par kontaktu un nepārtrauks to, pat elsoties pēc gaisa.
Tas liek domāt, ka, saņemot kontaktu, muskuļi uz to reaģē ātrāk, nekā smadzenes sāk saprast, ka kontakts ir nepatiess. Ja nav atbalsta punkta, adhēzijas brīdī ķermenis vai nu zaudē līdzsvaru, vai nonāk nestabila līdzsvara stāvoklī.
Tas arī liek domāt, ka jebkura kustība, kas saistīta ar atbalsta punkta iegūšanu, tiek veikta, ņemot vērā WTC izvietojumu attiecībā pret to.
Atliek piebilst, ka kontaktam nevajadzētu apturēt ienaidnieka kustību un traucēt viņam, kā tas notiek, piemēram, stingri bloķējot kustību. Pretējā gadījumā pretinieks atteiksies no motora uzdevuma un sāks veikt jaunu.

2. daļa. Kā uzņemt un dot sitienus. Mazliet par uzbrukumu.
Iepriekšējā raksta daļā mēs galvenokārt runājām par manevrēšanas principiem cīņā ar roku. Tagad padomāsim, kā streikot.
No fizikas mēs zinām, ka trieciens ir visefektīvākais plaknē, kas ir perpendikulāra ķermeņa trajektorijai. Citiem vārdiem sakot, spēka pielikšanas plaknē. Ja maināt leņķi trieciena punktā, tas zaudē spēku - kinētiskā enerģija iet tangenciāli.
Bīstamākais sitiens tiek veikts pa trajektoriju, kas šķērso mugurkaula centra līniju, t.i. ķermeņa korpusa rotācijas ass. Ja spēka vektors to šķērso, tad ķermenis nobīdīsies vektora virzienā. Ietekmējoties ar spēka vektoru, kas nekrustojas ar mugurkaula līniju, notiks nevis nobīde, bet gan ķermeņa rotācija ap savu asi.
Mēģināsim šo sitiena trajektorijas principu pielietot praksē, aizsardzības nolūkos.
Teiksim, ienaidnieks ietriec mūs vēderā ar labo roku. Mēs ievelkam kuņģi sevī, nedaudz novirzot ķermeņa masas centru (WTC) uz papēžiem, un sagriežam gurnos attiecībā pret mugurkaula asi, tagad pārvietojot WTC uz kreisā kāja.
Trieciena spēks ir tangenciāls. Atbalsta punkts atrodas dūres aizmugurē un daļēji uz pretinieka apakšdelma. Un tas ir signāls viņa centrālajai nervu sistēmai – kontakts ir.
Tas ir signāls arī mums. Atgriežoties rokai, mēs atgriežam ķermeni sākotnējā stāvoklī un, nezaudējot kontaktu ar viņa dūri, speram soli pretī ienaidniekam uz priekšu uz sāniem (šajā gadījumā pa kreisi). Joprojām ir kontakts, bet mēs jau esam samazinājuši attālumu un iekļuvuši ienaidnieka iekšējā zonā.
Vēl viens veids.
Ienaidnieks ar labo roku sit mums pa seju. Pārslēdzoties pa kreisi, mēs pievienojamies ienaidnieka apakšdelmam un pietupāmies. Atbalsta punktā ir kontakts. Ja savienojums ir vienkāršs, bez spiediena, sitiens vienkārši izpaliks. Ja nedaudz piespiedīsit pretinieka apakšdelmu un tūpoties nekavējoties atslābināsiet roku, pamanīsiet dažas izmaiņas pretinieka sitiena trajektorijā. Viņa roka paklausīgi sekos tavai rokai (muskuļi reaģēs uz atbalsta punktu). Ja saskares brīdī ar trieciena virsmu nedaudz pagriežat roku, tad arī ienaidnieka sitiens saņems paātrinājumu. Tad izvēle ir jūsu.
Vēl viens piemērs.
Situācija ir tāda pati, problēmas risināšanas veids mainās. Šajā gadījumā nobīde virzās uz priekšu pa labi. Savienojot ar kreiso roku ar pretinieka apakšdelmu no iekšpuses, mēs ieejam viņa iekšējā zonā un ieņemam vietu, kur viņš mērķē ar visu ķermeni. Uzbrukuma tālāka attīstība.
Šeit es vēlos atzīmēt, ka A. A. Kadočņikova sistēmā galvenā aizsardzība pret triecieniem ir trieciena virsmu noņemšana pēc “ķīļa” principa (spēku sadalīšana komponentos).
Ķīlis ir stingra konstrukcija, kas uzbūvēta attiecībā pret uzbrukuma vektoru akūtā leņķī tā, lai katrā atbalsta punktā spēka vektors būtu vērsts tangenciāli, kā rezultātā tas maina virzienu.
Raugoties nākotnē, jāpiebilst, ka ar “ķīli” jūs varat ne tikai noņemt sitienus, bet arī noņemt ienaidnieku no stabila līdzsvara stāvokļa.
Apskatīsim šos piemērus un analizēsim to, ko esam sasnieguši.
Pirmkārt, mēs netraucējam ienaidnieka motoriskās darbības uzdevumu - viņš turpina to veikt, bet pēdējā brīdī nesasniedz mērķi. Mēs saņemam papildu laiku, lai izstrādātu pretuzbrukumu.
Otrkārt, mēs izveidojam viltus atbalsta punktu, dezinformējot ienaidnieka smadzenes; viņš uz to reaģē un tiek pieķerts. Tie. Mēs iegūstam iespēju manipulēt ar tā kustībām.
Un treškārt, ar to visu mēs iegūstam iespēju samazināt attālumu līdz ienaidniekam un iekļūt viņa iekšējā zonā. Un, galvenais, viņš mūs tur izlaiž cauri, jo tajā laikā ir aizņemts ar citu uzdevumu.
Tagad par veidiem, kā attīstīt uzbrukumu.
Kā teikts kaujas rokasgrāmatā, atkarībā no situācijas un uzticētajiem uzdevumiem ofensīvu var veikt pret aizstāvošu, virzošu vai atkāpjošu ienaidnieku. Uzbrukums uzbrūkošam ienaidniekam tiek veikts ar pretimnākošu cīņu.
Galvenais ofensīvas uzdevums roku cīņā ir izsist ienaidnieku no līdzsvara un pēc tam neitralizēt (aizturēt). Visas grūtības slēpjas tajā, kā to izdarīt, neiesaistoties grūtā cīņā ar ienaidnieku. Galu galā jebkura fiziska ietekme radīs neizbēgamu reakciju.
Šim nolūkam, kā mēs jau noskaidrojām raksta iepriekšējā daļā, cilvēka muskuļu un skeleta sistēmai (MSA) ir “komandu kontroles struktūra” (CNS), kurā darbojas “štābs” (smadzeņu garoza, CGA) ar attīstītu analītisko domāšanu un izpildvaras līmenis ar augstiem koordinācijas orgāniem kosmosā.
Situācijās, kas apdraud muskuļu un skeleta sistēmu (sastiepums, muskuļu plīsums, locītavas izmežģījums, lūzums, līdzsvara zudums), centrālā nervu sistēma reaģē uz briesmām, noņemot no organisma pārslodzi un atjaunojot tajā stabilu līdzsvaru.
Cilvēka līdzsvara traucējumus mugurkaula reakciju līmeņos, kas saistīti ar muskuļu reakciju uz ārējām ietekmēm, aplūkoja A.A.Kadočņikova sistēmas instruktors-metodologs E.I.Mirošņičenko rakstā “Divu biomehānisko sistēmu ekstrēmas mijiedarbības informācijas modelis. ”
Viņa modelis ļauj analizēt jebkuru mērķa motora darbību reāllaikā. Modelis tika izstrādāts, pamatojoties uz N. A. Bernsteina darbiem, kas kalpo par pamatu mūsdienu cilvēka kustību biomehānikas teorijai. E.I.Mirošņičenko sniedza teorētisku pamatojumu cilvēka kustību kontroles procesiem “adekvātas uzvedības” likuma ietvaros par fizisku ietekmi no citas personas (“persona – vide”). Tas savukārt ļāva prognozēt motorisko uzdevumu rezultātus soli tālāk un veiksmīgi pielietot modeli praksē.
Kontroles būtība ir ķermeņa izņemšana no līdzsvara trīs plaknēs - ar secīgu traucējošu ietekmi uz saišu sistēmu.
Katra ietekmes plakne tiek īstenota 90° leņķī attiecībā pret iepriekšējo aizņemto (darba) plakni. Trieciena laiku uz saiti (locītavu) nosaka tā atrašanās vieta kustības veikšanas laikā. Ietekme sākas uz saiti, kas atrodas uz iekšējās zonas un smalkās korekcijas zonas robežas motora akta izpildes laikā.
Tieši šeit saiti jau var kontrolēt, taču tā joprojām ir tiešā saistībā ar WTC. Tas ļauj ietekmēt viņa WTC caur jebkuru cilvēka locītavu, t.i. no kā tieši atkarīgs stabils līdzsvars.
Fizioloģiski tiek maldināta centrālā nervu sistēma, jo nav bīstama WTC pārvietošanās, un smadzenes nekonstatē līdzsvara zuduma draudus. Turklāt smadzenes šobrīd ir noslogotas ar pavisam citu uzdevumu. Brīdī, kad tiek atpazīts drauds, starp apziņu un zemapziņu rodas plaisa.
“Štābs” pārāk vēlu saprot situāciju “frontē”, savukārt “karaspēks” tikai adekvāti reaģē uz ienaidnieka uzbrukumu. Centrālajai nervu sistēmai nav pietiekami daudz laika, lai atjaunotu līdzsvaru, un ķermenis apgāžas. Turklāt nav svarīgi, kurš pretinieks darbā ir mīksts vai ciets, jo vienā plaknē vienmēr ir vēl divas neaizņemtas lidmašīnas pretestībai.
Tas ir viens no ienaidnieka kontroles pamatprincipiem A. A. Kadočņikova sistēmā. Varētu teikt, ka šī ir viņas vizītkarte.
Centrālās nervu sistēmas maldināšana tiek veikta arī, sadalot ietekmi pa saitēm.
Lai to izdarītu, iedarbojoties uz jebkuru locītavu, jādod signāls no tās vistālāk esošajai saitei un jāturpina trieciens. Lai skaidrāk iedomāties centrālās nervu sistēmas vadību šādā veidā, ir rūpīgi jāizpēta E. I. Mirošņičenko “Informācijas modelis...”.
Otrs veids, kā izjaukt līdzsvaru, ir jau pieminētais “ķīlis”. Lai to izdarītu, ir nepieciešams, lai katrā ienaidnieka pretestības punktā jūsu kustība “ieslēgtos” akūtā leņķī attiecībā pret viņa spēka vektoru. Tādējādi mēs sadalām spēku pa tiem pašiem 90 °, un līdzsvara shēma ietilpst iepriekš aprakstītajā modelī.
Vēl viens veids, kā izjaukt A. A. Kadočņikova sistēmu, ir izmantot sviras uz cilvēka ķermeņa.
Svira var būt jebkura ciets, kas spēj griezties ap savu asi vismaz divu spēku ietekmē. Ir trīs veidu sviras:
Pirmā veida svira (divroku) “jūgs” - kur spēki tiek pielikti abās rotācijas ass pusēs un virzīti vienā virzienā.
2. tipa (vienroku) “ķerras” svira - spēki tiek pielikti vienā rotācijas ass pusē un vērsti pretējos virzienos.
Un trešā veida sviras (vienas rokas ātruma sviras) “pincetes” ir tā pati “ķerra”, bet spēks tiek pielikts īsai rokai.
Pēc mērķa sviras ir jauda, ​​t.i., kur svirai pieliktajam spēkam ir gara roka (šādu sviru sauc par “spēka sviru”), un ātrums, kur ietekmes spēkam ir īsa roka (“ātruma svira”). ).
Šeit veidojas “zelta mehānikas likums” - ja ir spēka pieaugums (garā roka), tad neizbēgami seko ātruma un distances zudums. Un, otrādi, mēs uzvaram ātrumā un distancē (īsa svira) - zaudējam spēku. Ātruma sviru parasti izmanto uz rokas, spēka sviru parasti izmanto uz apakšdelma, apakšstilba un augšstilba.
Sviras darbības būtība, izsitot cilvēku no līdzsvara, ir konsekventi bloķēt viņa locītavu brīvības pakāpes. Tiek veidota stingra struktūra, caur kuru var kontrolēt tā WTC. Ietekmes uz centrālo nervu sistēmu princips tiek veikts ar sāpju signālu palīdzību, kas nonāk smadzenēs. Rezultāts ir pilnīga ienaidnieka kontrole, iespiežot viņu piespiedu kustības ietvaros.
Cilvēka ķermeņa sviras izmantošana pašaizsardzībai tiek izmantota daudzās citās cīņas mākslas sistēmās. Tam tiek pievērsta liela uzmanība, piemēram, vairākās austrumu lietišķajās sistēmās, piemēram, aikido, džiudžitsu, hapkido u.c. Vienīgā atšķirība ir pieejā sviras lietošanai un tās turpmākajai izmantošanai.
A. A. Kadočņikova sistēmā pastāv sviras racionālas izmantošanas un tehniskās darbības pietiekamības principi.
Sviras racionalitātes princips ir atkarīgs no pretinieka ķermeņa situācijas un stāvokļa, un pietiekamība - no tā turpmākās izmantošanas lietderīguma.
Vairumā gadījumu svira tiek izmantota, lai pretinieka ķermeni novietotu vēlamajā pozīcijā un veiktu šādas tehniskas darbības (nelīdzsvarotība, sitiens utt.). Un izņēmuma gadījumos, piemēram, pavadot ienaidnieku, to izmanto, lai viņu noturētu sāpēs.
Izmēģināsim racionalitātes un pietiekamības principa piemēru.
Ar labo roku pretinieks mēģina satvert jaku krūšu zonā. Atkāpjoties ar labo kāju, mēs palielinām distanci un ar kreiso roku “pieķeramies” pie viņa apakšdelma, pavadot roku pa viņa izvēlēto ceļu (netraucējiet kustību!).
Novietojiet labo roku uz viņa rokas. Izmantojot roku kā trešās klases sviru, mēs nedaudz pietupāmies, pievienojot triecienam papildu spēku no masas centra. Zem sāpīga spiediena pretinieks pietupās. Visi.
Svira strādāja. Pretinieks pārvietoja savu ķermeni frontālajā plaknē (no augšas uz leju). Nav jēgas vēl vairāk spiest uz viņa roku, jo sāpju iespaidā viņš sāks izmisīgi meklēt papildu brīvības pakāpes un, iespējams, to arī atradīs.
Te jau kurš kuru pārspēs. Tā vietā, lai sāpīgi piespiestu roku, ar kreiso roku nākamajā plaknē izvelkam pretinieka bloķētās rokas elkoni. Šajā gadījumā horizontāli (no labās uz kreiso). Tajā pašā laikā ar kreiso kāju atkāpieties pa kreisi (tupoties).
Pretinieks zaudē līdzsvaru. Nav nepieciešams pagarināt elkoni tālāk. Pietiekami.
Stājoties kājās, mēs sitam ar labās kājas ceļgalu vai pirkstu pa pretinieka seju nākamajā, sagitālajā plaknē. Pietiekami.
Šis piemērs skaidri parāda, ka ķermeņa stāvoklis pastāvīgi mainās, t.i. nestāvam uz vietas, bet kustamies, saglabājot kustīgumu.
Tagad par sviras izmantošanas racionalitāti.
Lai necīnītu par ātruma sviru, pārvarot ienaidnieka pretestību, ir jāpieliek spēks tur, kur viņš to negaida.
Tie. pieliekot spēku svirai, pretinieka rokai jābūt aizņemtai ar citu uzdevumu - tvērienu, vai arī jābūt kustībā (virzoties pa trajektoriju mērķa virzienā).
Ja rokturis jau ir izveidots, jāsāk no tā izkāpt (ieskrūvējot, pagriežot satvēriena punktā), atslābinot un pēc tam iziet uz sviras. Visos citos gadījumos jums būs jācīnās, lai izveidotu sviras, jo ienaidnieks pretosies.
Tomēr šai kontroles metodei, kā jau minēts, smadzenēm ir jāsaņem sāpju signāls. Ja ienaidnieks, piemēram, ir alkohola vai narkotiku reibumā, tad viņa sāpju slieksnis tiek samazināts. Smadzenes vai nu saņem sāpju signālu novēloti vai nesaņem to vispār. Šādos gadījumos ātruma sviras izmantošana nav pilnībā ieteicama. Pat ja darbība beidzas ar izmežģītu locītavu, maz ticams, ka izdosies ietekmēt ienaidnieka ķermeņa stāvokli.
Jāatzīmē spēka sviru izmantošanas daudzpusība. Tos var mainīt tehnisko darbību laikā. Piemēram, izveidojot atbalsta punktu pretinieka rokas zonā, mēs pieliekam spēku viņa elkonim un mums ir otrās klases svira. Pārtraucot spiedienu uz elkoni, mēs pārvēršam spēka pielikšanas punktu par atbalsta punktu un pieliekam spēku atbalsta punktam rokas zonā, un mēs iegūstam pirmā veida sviru.
Runājot par satvērēju atlaišanu, ir svarīgi zināt, ka galvenais princips šeit ir nevis kontakta pārraušana, bet gan griešanās saskares punktā.
No mehānikas ir zināms, ka, ja ķermenim ir ierobežotas translācijas slīpuma pakāpes, tad tā rotācijas iespēja saglabājas. Taču griešanās satveršanas punktā ir jāveic tā, lai satvērēja pozīcija pašā telpā nemainītos. Pretējā gadījumā mēs sastapsim pretestību, jo... šis punkts ir fiksēts.
Otrs veids, kā atbrīvoties no tvēriena, ir izveidot sviru sistēmu uz ienaidnieka ķermeņa, kā minēts iepriekš. Šeit var tikai piebilst, ka, veidojot sviras, to pašu iemeslu dēļ nevajadzētu pārbīdīt saķeres punktu. Ļaujiet ienaidniekam turēties pie tā, domājot, ka viņš turas pie jums. Patiesībā viņš turas pie tavām drēbēm vai rokas.
Tā kā jums ir jāuzbrūk, lai uzvarētu cīņā, ir pienācis laiks runāt par sitienu.
Siešanas princips ir vienkāršs – ciets pret mīksto un otrādi. Galvaskauss ir ciets - sitam ar plaukstu, dūre stiprāka par krūtīm - sitam, kakls mīkstāks par pirkstiem - sitam, elkonis stiprāks par žokli - sitam utt. Ja iespējams, mēs rūpējamies par savu ķermeni un sitam ar kādu priekšmetu vai vēršam ienaidnieka seju pret sienu, galdu vai jebkuru cietu virsmu. Galvenais ir racionāla pieeja sitienam, un sist var ar jebko.
Nākamā metode ir kombinēta: uzbrukuma izplatīšana dažādos sektoros, kā minēts iepriekš. Cilvēka centrālā nervu sistēma ir veidota tā, lai tā reaģētu uz signāliem, kas nonāk organismā secīgi, no saites līdz saitei. Izjaukt šo secību nozīmē izjaukt tās parasto darbības režīmu.
Piemēram, ar labās kājas pirkstu mēs ieduram ienaidnieka apakšstilbu, un viņa centrālā nervu sistēma “lido” tur, lai pārbaudītu atbalsta uzticamību. Tad ar labo roku mēs iedarbojamies uz pretinieka pirkstiem kā sviru, un viņa centrālā nervu sistēma “lido” rokā. Tagad atlaižam ienaidnieka pirkstus un iesitām viņam pa seju. Tādējādi mēs piespiežam viņa centrālo nervu sistēmu pastāvīgi dzīties pakaļ mūsu ietekmei.
Atbilstoši trieciena veidam uz ienaidnieku sitieni tiek klasificēti kā “dūriens”, “grūšana” un “iekļūšana”.
Sitiena “dūriens” mērķis ir dezorientēt ienaidnieku ar asu dūrienu viņa ķermeņa neaizsargātajās vietās, izraisot sāpīgu šoku.
“Stumšanas” trieciena mērķis ir izsist ienaidnieku no līdzsvara. Piemēram, mēs pavilkām viņu aiz labās rokas 45° lejā pret mums un paspiedām viņa kreiso plecu pa kreisi, arī 45° uz leju. Ja mēs garīgi apvienojam divus leņķus, mēs iegūstam tos pašus 90°, kas nepieciešami darbam ar E. I. Mirošņičenko “informācijas modeli”.
“Iekļūstošs” trieciens apvieno divus iepriekšējos mērķus vienā - neitralizēt ienaidnieku (šoks un notriekšana).
Spēcīga trieciena struktūru un elementus vispilnīgāk aprakstīja SNRB versijas Krievu roku cīņas skolas vadītājs S.N. Baņņikovs. Rakstā “Ietekmes un aizsardzības biomehānika” viņš sadalīja triecienu četrās galvenajās fāzēs: enerģijas uzkrāšanās, kustība pirms trieciena, trieciena mijiedarbība un kustība pēc trieciena. Viņi arī skaidri saprot nepieciešamos faktorus spēcīga, caururbjoša trieciena un pareiza ātruma pievienošanai, paātrinot saites.
Pēc tāda paša principa A.A.Kadočņikova sistēmā “viļņu” sitienus veic ar rokām “aizmuguri”, “pārklājoties”, “ar pievilkšanos” utt., ko pieliek ar atvērtu plaukstu, malu plauksta un dažādas pirkstu falangas.
Tāpat ir ieteicams veikt sitienus pa raksturīgu viļņveidīgu trajektoriju pietupienā. Tādējādi tiek panākta augsta spēka impulsa pārnešana no smaguma centra uz kājas trieciena virsmu.
Kā jau minēts, triecieniem ar dažādiem mērķiem ir jāizmanto dažādas ķermeņa daļas, nevis tikai ķermenis. Piemēram, “izdurt” sitienam labi darbojas apavu purngals vai papēdis. “Iespiežamam” sitienam noder pēdas paliktnis vai mala, tas pats papēdis vai celis. Bet “grūšanas” sitienam ir piemērota jebkura kājas daļa.
Starp citu, tiks teikts, ka, lai ieguldītu ķermeņa svaru ceļgala sitienā, kāja jāpaceļ, pietupjoties uz atbalsta kājas, nevis lecot uz tās, kā dažos cīņas mākslas stilos. Tas nodrošinās jums stabilu līdzsvaru.
Tāpat, lai saglabātu līdzsvaru, ieteicams spert ar kājām ne augstāk par vidukli, un, ja augstāk, tad ar asu “dūriena” sitienu. Piemēram, sitiens pa roku vai ienaidnieka elkoni, turot ieroci. Vai sitiens pa seju pussaliektam pretiniekam.
Lai izvairītos no ievainojumiem, nesitiet ar pēdas iekšpēdu, īpaši pret cietajām ķermeņa daļām. Kājas triecienvirsmu zonas jau ir aprakstītas iepriekš. Paceļot kāju, jūs varat tikai pacelt pretinieka kāju vai “ieskrūvēt” to viņa ceļgala izliekumā.
Pēc tam, kad ienaidnieks ir izsists no līdzsvara, sitieni jādod pa viņa locītavām, trieciena punktā “sagriežot” sitienu un tādējādi atspējojot viņa mobilitāti. Šis beigu gājiens tiek veikts uz saliektām kājām pietupienā ar taisnu muguru, lai ienaidnieks nevilktu tevi līdzi zemē, kad tu saliec muguru, lai piebeigtu viņu ar roku.
Īpašu uzmanību pievērsīsim cīnītāja ķermeņa darbam, vienlaikus izjaucot ienaidnieku un vēl vairāk piebeidzot viņu.
Centrālā nervu sistēma ir veidota tā, ka, ja organisms zaudē stabilu līdzsvaru, tas savā ceļā izmantos visus pieejamos atbalsta punktus. Tāpēc, lai izvairītos no spēcīgas sadursmes ar ienaidnieku, kad viņš tiek izmests no līdzsvara, jums ir jākontrolē savs ķermenis, lai ienaidnieks nevarētu nostiprināties. Un pat ja es to saņemtu, tas būtu nepatiess, ko jūs iepriekš sagatavojāt, arī uz zemes virsmas.
Piemēram, pretinieka ķermenis apgāžas, un viņš mēģina atbalstīt roku uz grīdas virsmas. Un mēs viņam izsitām roku vēl pirms šis atbalsta punkts ir kļuvis uzticams. Rezultātā viņš ar ķermeni “tver” grīdu. Trieciens krīt uz ienaidnieka atklātajām ķermeņa daļām un tur, kur viņš to negaida.
Kopumā galvenais sitiena princips ir precizitāte un pārsteigums.
To apliecina armijas kaujas noteikumi. Pārsteigums ir galvenais faktors, lai uzvarētu ienaidnieka personālu. Bet, lai sitiens kļūtu pēkšņs, ir nepieciešams veikt manevru. Citiem vārdiem sakot, ievilkt ienaidnieka galvenos spēkus kaujā priekšā un dot viņam graujošu triecienu no sāna vai aizmugures.
Piemēram, mēs satveram ienaidnieka pirkstus, radot tiem sviru, un, kad viņš “steidzas” aizsargāt savus pirkstus, mēs tos atlaižam un sitam pa seju ar to pašu roku.
Vēl viens piemērs. Ar abu roku pirkstiem (to ārējo pusi) mēs sitam ar “vēdekli” ienaidnieka acīs. Šajā gadījumā jūsu rokas atdalīsies. Pretinieks atspiedīs ķermeni atpakaļ, un mēs viņam sitīsim pa cirksni. Ienaidnieka ķermenis noliecas uz priekšu – mēs viņu satiekam, sitot rokas pa ausīm.
Šis piemērs ir par uzbrūkošo ienaidnieku.
Pieņemsim, ka pretinieks no kreisās puses nostājas ar dūri ar labo roku pa seju. Lai sitienā ieliktu ķermeņa svaru, viņam WTC jāpārnes uz kreiso pēdu. Šajā brīdī viņa apziņa strādās pie mērķa (tieši tur tagad atrodas “priekšpuse”), un centrālā nervu sistēma būs aizņemta ar savu uzdevumu: pārnest smaguma centru uz paredzamo pēdas atbalsta punktu. “Ieduriet” ar kāju viņa ceļgalā (tāpat kā saitē, kas savieno WTC un pēdu) šīs pārejas brīdī viņam atņems uzticamu atbalstu, un viņš “izgāzīsies” savā kustībā. Tas būs trieciens "flangam". Manevrs būs nedaudz noliekt ķermeni atpakaļ, šajā gadījumā pa kreisi.
Vēl viena iespēja pret uzbrūkošo ienaidnieku tiek panākta ar "ķīļošanu".
Apraksta ērtībai sākotnējo situāciju nemainīsim. Pakāpjoties nedaudz pa labi, kreiso roku “ieķīlējam” pretinieka labajā apakšdelmā, no iekšpuses no apakšas uz augšu pietupienā. Pagriežot kreiso apakšdelmu pulksteņrādītāja virzienā, mēs izveidojam dūri un pavērsim to pret ienaidnieka seju.
Gaidāmās kaujas raksturīga iezīme ir “notriekšana”, kas arī tiek veikta pēc “ķīļa” principa. “Notriekšanai” ir divi mērķi: novirzīt ienaidnieka trieciena virsmas trajektoriju un, “uzlādējoties” no šīs virsmas (it kā atstumjoties), pārnest spēka impulsu savā sitienā.
Tas viss tiek darīts ar vienu roku. “Notriekšana” tiek veikta akūtā leņķī uz leju vai uz augšu (atkarībā no jūsu pozīcijas), sitiens tiek veikts arī akūtā leņķī uz augšu vai uz leju.
Tādā veidā mēs maskējam savas uzbrukuma darbības, liekot ienaidniekam reaģēt uz starpposma darbībām.

3. daļa. Kaujas saistīšana ar reljefu. Secinājumi.
Apsverot taktiku kaujā, ir jāuzsver tāda faktora kā kompetenta reljefa apstākļu izmantošana, kas jau tika minēts raksta iepriekšējās daļās.
Spilgts piemērs ir parādīts filmā “Cīnītājs” ar Dmitriju Maryanovu titullomā. Palicis viens kamerā ar četriem ļaundariem un uzzinājis, ka viņu naktī nogalinās, cīnītājs nolemj rīkoties aktīvi. Novērtējis ienaidnieka priekšrocības (visi notiesātie agrāk bija labi sportisti), viņš sagatavo kaujas lauku.
Palicis segas stūri zem augšējās divstāvu matrača blakus ēdamistabas zonai, viņš atklāj aso gultas metāla stūri. Tad, draudzīgi smaidot, viņš kādam no kameras biedriem palūdz krūzi verdoša ūdens. Viņš iedod krūzi un iebāž savu deniņu gultas stūrī, kur cīnītājs virza galvu. Viņš met krūzes saturu otrajam sejā. Izmantojot apjukumu, viņš pēkšņi aizskrien trešajam aiz muguras un salauž kaklu. Un tikai tagad viņš atspoguļo pirmo triecienu, ko sita ceturtais ienaidnieks. Pagāja tikai dažas sekundes, lai neitralizētu trīs no četrām pretiniecēm, divas no tām ar liktenīgām sekām.
Protams, filmās vienmēr ir diezgan daudz fantastikas, taču šajā gadījumā režisors ļoti ticami (atšķirībā no vairuma Holivudas asa sižeta filmu) parādīja, kā jūs varat izmantot reljefa apstākļus savā labā, vienlaikus labi maskējot savas darbības un pārsteidzot uzbrukumu.
Cīnītāja ķermenim ir "jānolasa" reljefs un viss, kas atrodas viņa rokas stiepiena attālumā.
Var izdalīt šādas galvenās sastāvdaļas:
1. Improvizētu līdzekļu izmantošana;
2. Atbalsta punktu izmantošana;
3. Vietējās ainavas izmantošana;
4. Izmantojot savu un ienaidnieka apģērbu;
5. Apgaismojuma izmantošana.
Jebkurš improvizēti līdzekļi var kļūt par ieroci. Šeit ir jāattīsta kaujas domāšana. Apskatiet jebkuru priekšmetu, kas atrodas jūsu rokai, un atrodiet tajā visspilgtāko īpašību. Tagad padomājiet par to, kā to var izmantot visracionālāk. Iedomājieties ienaidnieku. Kur viņš stāv vai sēž. Kādā pozīcijā un kādā attālumā no tevis. Garīgi iedomājieties savu rīcību. Kā paņemt šo priekšmetu un izmantot to, lai ienaidnieks neuzminētu jūsu darbības. Šim nolūkam A. A. Kadočņikova sistēmā ir īpaši vingrinājumi zemas amplitūdas viļņu un noapaļotu kustību veikšanai ar sekojošu uzbrukuma attīstību. Objekts ir jāņem pa īsāko trajektoriju, visefektīvākajā veidā no pozīcijas, kurā atrodaties.
Turklāt objektu var izmantot ne tikai, lai uzvarētu ienaidnieku, bet arī lai novērstu viņa uzmanību vai pasargātu no trieciena.
Atbalsta punktu izmantošana notiek pēc principa – turies kājās.
No fizikas mēs zinām, ka jo vairāk ķermeņa atbalsta punktu ir, jo stabilāks tas ir. Atspiediet muguru pret sienu, un jūs to sajutīsit.
Kopumā kaujā ļoti smalki jāsajūt atbalsta punkts. Šim nolūkam A. A. Kadočņikova sistēmai ir speciāli vingrinājumi, lai pastiprinātu muskuļu jutīgumu pret cietām virsmām.
Kā jau minēts, tuvcīņai ir raksturīgas straujas situācijas izmaiņas. Ir ļoti grūti paredzēt, kā ienaidnieks uzvedīsies un ko viņš darīs pat nākamajā sekundē. Bet, ja ir atbalsta punkts, tad caur to iet spēks. Tas nozīmē, ka ir iespējams kontrolēt šo spēku, izmantojot esošo atbalsta punktu, vai nu to “ripojot”, vai “griežot” tajā, vai “aptinot” uz tā.
Tā vai citādi princips joprojām ir tas pats – rotācija.
Apgabala reljefs var būt labs palīgs cīņā.
Vienmēr ir grūtāk stāvēt uz augsta atbalsta punkta nekā uz zemāka. Ieejā slīpums vai kāpnes. Ieņemiet pozīciju zem pretinieka, un jūs to sapratīsit. Sienas, durvis, grīda - visam vajadzētu jums palīdzēt un traucēt ienaidniekam.
Atcerieties, cik grūti ir “aptraipīt” cilvēku, kad viņš stāv galda otrā pusē. Vienmēr ir grūtāk panākt, nekā aizbēgt. Salts pāri galdam, krēsla apgāšana zem pretinieka kājām utt. Citiem vārdiem sakot, izveidojot barjeru starp viņu un jums.
Tajā pašā laikā mēs sasniedzam attālumu, lai mestu priekšmetus, kas uzduras ceļā. Pareizais priekšmets var kļūt par ieroci jūsu rokās. Aiz apmales izsviesta plāksne var radīt nopietnus savainojumus. Pat nekaitīga salvete var īslaicīgi “aklu” ienaidniekam, iemetot to sejā.
Arī jūsu apģērbam vajadzētu jums palīdzēt, nevis traucēt.
Ja esat ģērbies uzvalkā un kaklasaitē, jums jāpārtrauc distance un jāatbrīvojas no kaklasaites. Starp citu, kaklasaite uzreiz var pārvērsties gan par aizsardzības, gan uzbrukuma objektu.
Ar vienu roku nometot jaku, ar otru to var izmantot, lai aizstāvētos, arī no bruņota ienaidnieka. Ienaidnieka apģērbs var kļūt par viņa slazdu. Piemēram, ar vienu roku satverot pretinieka jostu no priekšpuses, jūs varat nogāzt viņu zemē ar sitienu pa seju vai otru roku. krūtis. Satverot pretinieka jakas vai krekla apkakles atloku un metot roku pār viņa galvu, jūs varat viņu nožņaugt.
Apgaismojuma izmantošana.
Šeit viss ir vienkārši. Kur tumšāks, tur grūti saskatīt ienaidnieka rīcību. To ir vēl grūtāk redzēt, ja gaisma ir tieši jums priekšā.

Lai pabeigtu tēmu, apkoposim:
1. Cīņā ar rokām ienaidnieks ir jāuztver, pirmkārt, kā kibernētiska struktūra, kas pakļaujas fizikas, biomehānikas, psiholoģijas un fizioloģijas likumiem. Šis dizains nav tik biedējošs, ja zināt, kā tas darbojas un kā ar to darboties.
2. Balstoties uz mehānikas likumiem, esam atvasinājuši pārvietošanās pamatprincipus roku cīņā, kā arī prasības sitienam un aizsardzībai. Rezultāts: mums izdevās izvairīties no konkurences ar ienaidnieku spēka ziņā, kas ļāva optimizēt kaujas gaitu enerģijas patēriņa ziņā, kas ir ievērojami zemāks par uzbrukuma enerģiju.
3. Esam atklājuši principus, kā izvest ienaidnieku no stabila līdzsvara stāvokļa, neiesaistoties spēcīgā konfrontācijā ar viņu, ietekmējot viņa centrālo nervu sistēmu caur sāpju signāliem un “savienojuma darbu” trīs plaknēs. Rezultāts: iegūta iespēja pārvaldīt ārējie spēki nevis pretoties tiem.
4. Cīņā ar roku atvasinājām racionalitātes un tehniskās darbības pietiekamības principu, kas ļāva pēc iespējas īsākā veidā atrisināt kaujas misiju. Rezultāts: mēs panācām tehnoloģijas daudzpusību un, kas ir ļoti svarīgi, ieguvām iespēju ietaupīt laiku cīņā.
5. Mēs izveidojām shēmu efektīvai uzbrukuma attīstībai savas darbības maskēšanas un ienaidnieka centrālās nervu sistēmas maldināšanas principiem, kas ļāva manipulēt ar viņa apziņu, kad viņš nolemj veikt kādu kustību (vai kad viņš veic kustību). , kas ir līdzvērtīga viņa uzdevuma izjaukšanai). Savukārt tas par galveno padara nevis kustības ātrumu, bet gan lēmumu pieņemšanas ātrumu ekstremālā situācijā. Rezultāts: cīņa bija saistīta ar reljefa apstākļiem, kas ļāva izmantot visus pieejamos līdzekļus, lai sasniegtu savu izdzīvošanu un efektīvi uzvarētu ienaidnieku.

Jāņem vērā, ka:

1. Prezentācijas vienkāršības labad mēs aprobežojāmies ar cīņu viens pret vienu. Aizsardzība pret diviem vai vairākiem pretiniekiem, kā arī cīņa sliktas redzamības apstākļos un/vai ierobežotā telpā palika ārpus raksta darbības jomas.
2. Netiek ņemti vērā arī šādi punkti: aizsardzība no bruņota ienaidnieka, nažu un bajonešu kaujas vadīšana. Tās ir neatkarīgas kā atsevišķas tēmas un prasa detalizētu un paplašinātu izklāstu.
3. Mēs arī nepieskārāmies veidiem, kā ietekmēt ienaidnieka sāpju punktus, jo šī informācija ir pieejama daudzās publikācijās par cīņas mākslu.
4. Bez uzraudzības tika atstāta arī cīnītāja morālo un gribas īpašību attīstība, jo tā ir speciālās fiziskās un psiholoģiskās apmācības rokasgrāmatu kompetence.
5. Dotajos piemēros tika aplūkota reakcija uz ienaidnieka agresiju. Bet, ja kauju sākam mēs, tad taktikas principi paliek tie paši.

Šī raksta mērķis bija atklāt taktisko problēmu risināšanas pamatprincipus roku cīņā. Un, kā mēs redzam, tas kopumā ir sasniegts.

Sergejs Pestovs
Pestovs Sergejs Aleksandrovičs, Vladivostokas Krievijas Cīņas mākslas federācijas prezidents, instruktors-metodologs A.A. sistēmas savstarpējā cīņā. Kadočņikova, starptautiskās tiesībaizsardzības iestāžu mentoru un instruktoru asociācijas biedre.
Karadarbības dalībnieks. Dienējis Spēku grupas sastāvā Tadžikistānas Republikā. Komandēja speciālo spēku sauszemes izlūkošanas grupu. Par sekmīgu kaujas misiju izpildi viņam tika piešķirti valdības apbalvojumi. Pēc dienesta izlūkdienestā viņš izveidoja pirmo personīgās drošības dienestu FSB Klusā okeāna reģionālajā robežu direkcijā Primorskas apgabalā. Uz trim pēdējos gados Savās oficiālajās darbībās viņš bija viņas tiešais priekšnieks. 2003. gadā viņš atkāpās no Krievijas Federācijas FSB rindām. Pašlaik viņš pasniedz taktiskās un speciālās apmācības Primorskas apgabala Privātās drošības departamenta darbiniekiem un Vladivostokas muitas speciālajiem spēkiem.

Žurnāls "Planētas cīņas māksla"

Taktika- šī ir vispiemērotākā fizisko un gribas spēju izmantošana konkrētos apstākļos, lai sasniegtu labāko rezultātu roku cīņā.

Rokas kaujas taktika ir uzvedības līnijas noteikšana, aizstāvoties pret ienaidnieka uzbrukumu. Roku cīņas taktika sastāv no tehnisko darbību taktikas un cīņas taktikas kopumā. Galvenie taktiskie paņēmieni labvēlīgu apstākļu radīšanai kaujas laikā ir maskēšanās un izlūkošana.

Maskēties- darbības, kas veiktas ar mērķi slēpt savus patiesos nodomus no ienaidnieka. Taktiskā pārākuma noteicošais faktors ir spēja uzspiest ienaidniekam savu kaujas plānu un pārņemt iniciatīvu.

Izlūkošanas dienests kalpo, lai radītu pareizu izpratni par ienaidnieku, viņa nodomiem un iespējām. Visbiežāk to izmanto, aizturot, piemēram, noziedzniekus, un ir ļoti grūti, kad tie pēkšņi uzbrūk.

Roku cīņas taktika ir sadalīta: uzbrūkošā, pretuzbrukuma, aizsardzības (aizsardzības).

Uzbrūkoša taktika ir saistīta ar augstu aktivitāti cīņā, iniciatīvas pārņemšanā un tiek izmantota ar mērķi nekavējoties radīt savu priekšrocību vai fiziski nogurdināt ienaidnieku un viņa gribu.

Pretuzbrukuma taktika ietver uzbrūkošā ienaidnieka nepareizo aprēķinu izmantošanu.

Aizsardzības taktika novērš aktivitāti cīņā un visbiežāk tiek izmantota, lai atjaunotu spēkus vai iegūtu laiku.

Pastāv četri cīņas pamatelementi:

1. Sagatavošanās un pašapziņa.

2. Pareizs ienaidnieka novērtējums.

3. Laiks.

4. Apvidus un kaujas apstākļu izpēte.

Šo elementu kombinācija, ņemot vērā iespējamos pārsteigumus, nodrošina uzvaru. Labākais uzvaras veids ir uzvara, kas sasniegta ar minimālu piepūli, visefektīvākajā veidā un pēc iespējas īsākā laikā. Īpaša uzmanība jāpievērš iepriekšējiem aprēķiniem un spēku samēra novērtējumam. Aprēķinam jābalstās uz zināšanām, ienaidnieka spēju izpēti salīdzinājumā ar savām spējām. Ir jāiemācās pareizi un ātri novērtēt pat nepazīstamu pretinieku, pamatojoties uz fiziskajām īpašībām, uzvedību, stāju, sejas izteiksmi un acīm. Gatavojoties noziedznieka aizturēšanai, nevajadzētu paļauties tikai uz pašu spēku vai ienaidnieka vājums. Izklaidība, ienaidnieka dezorientācija un viltība ir cīņas pamatā.

Kur, kurā vietā pa ienaidnieka ķermeni tiek veikts trieciens?

Katram sitienam ir jābūt mērķim. Parasti sitieni tiek nogādāti uz cilvēka ķermeņa neaizsargātiem spiediena punktiem. Jāpatur prātā, ka galvenie dzīvības centri atrodas gar ķermeņa centrālo daļu un ietver: pieri, degunu, augšlūpu, zodu, saules pinumu un dzimumorgānus. Otri svarīgākie cilvēka dzīves centri atrodas pie deniņu līnijas (miega artērijas, ausis, vietas zem rokām).

Trešais centrs atrodas uz taisnām līnijām, kas atrodas starp galveno un otro svarīgāko līniju (ribas, liesa, aknas, kuņģis).

Atkarībā no mērķa pirms uzbrukuma un ienaidnieka fiziskā stāvokļa tiek atlasīti atbilstošie punkti uz ienaidnieka ķermeņa, kas ir neaizsargāti pret triecieniem.

Punkti, uz kuriem tiek virzīts trieciens, ir sadalīti:

1) “aklumu”, ar ātri pārejošām sāpēm (sitieni pa seju, locītavām);

2) “stopēšana”, ar asām un lēnām pārejošām sāpēm (triecieniem uz periostu, aknu zonu, vēderu);

3) “paralizējošs” (sitieni pa cirksni, acīm, kaklu).

Atkarībā no dzīvībai un veselībai bīstamības pakāpes punktus uz ķermeņa var iedalīt:

1) īpaši dzīvībai bīstami (balsene, miega artērijas, deniņi, cirksnis, galvas vainags, galvaskausa pamatne, augšējais kakla skriemelis);

2) traumatisks (pleca locītava, paduses reģions, elkoņa locītava, plauksta, īkšķa pamatne);

3) sāpes (visi citi neaizsargātie ķermeņa punkti).

Nosacījumi streikošanai

Visdaudzsološākā taktika savstarpējā cīņā ir pārsteiguma uzbrukums. Negaidīts trieciens parasti noved pie fiziskas un garīgas traumas un liek ienaidniekam pārstāt pretoties. Ieteicams izcelt trīs galvenos nosacījumus, lai nodrošinātu pārsteiguma streiku.

Pirmais nosacījums- ienaidnieka gatavības trūkums veiksmīgai aizsardzībai, viņa atslābums un piesardzības zudums. Piemēram, sitiens pa ceļgalu, kad pretinieka kāja ir saspringta, nenesīs taustāmus panākumus. Šis sitiens, ko pretinieks saņem relaksācijas stāvoklī, var izraisīt nopietnu fizisku ievainojumu un stipras sāpes.

Otrais nosacījums- trāpīt mazāk aizsargātai vietai vai sāpīgam punktam uz cilvēka ķermeņa. Ir svarīgi, lai ienaidnieks negaidītu triecienu tieši šajā vietā un šajā brīdī.

Trešais nosacījums- neparasts sitiena veids (roka - nazis, roka - šķēps, sitiens ar plaukstas papēdi, sitiens ar pagriezienu utt.).

Roku cīņas apguves procesā jums ir jāizmanto dažādi taktika ietekme uz ienaidnieku:

1) maldināšana (maldinošas kustības, viltības), liekot ienaidniekam atslābināties un atvērt neaizsargātus plankumus uz ķermeņa;

2) ienaidnieka izsaukšana uz pieņemšanu (noteiktas kustības imitācija, lai pamudinātu uzbrucēju veikt noteiktas darbības);

3) ienaidnieka nogurdināšana, koncentrējoties uz viņa paņēmienu izmantošanu, kas prasa lielu fiziskā aktivitāte: skriešana, lēkšana utt.;

4) sava noguruma slēpšana;

5) uzmanības novēršana - ienaidnieka uzmanības pārslēgšana uz citu objektu, vājinot viņa modrību;

6) pretošanās gribas nomākšana un baiļu izraisīšana ienaidniekā, demonstrējot savu fizisko un tehnisko priekšrocību;

7) aktīva manevrēšana, nogurdinot ienaidnieku un nedodot viņam iespēju veikt uzbrukumu;

8) savu nodomu maskēšana, darbību pēkšņums un negaidītums, kas rada apjukumu, paniku un pretošanās atteikšanos ienaidniekā.

9) pretcīņa, kas ļauj ātri pāriet no aktīvās aizsardzības uz pretuzbrukumu, liekot uzbrucējam pārstāt pretoties.

Ja notiek sadursme ar pretinieku, kurš pārsniedz jūs augumā, svarā, spēkā, ir nepieciešams: darbības taktika:

1) palikt lielā attālumā, nogurdinot ienaidnieku ar manevriem un viltībām, neļaujot viņam tuvoties pilna sitiena attālumam;

2) nekādā gadījumā neuzbrūk ar galvu – tikai no flangiem;

3) censties izbalansēt pretinieku ar sweep un trips;

4) neļauj ienaidniekam tevi iespiest stūrī vai piespiest pie sienas;

5) nemēģiniet veikt sarežģītus satvērienus un metienus;

6) kaujas situācijā izmantot jebkādus pieejamos objektus, reljefa īpatnības utt., lai neitralizētu noziedznieka spēku.

Līdzīga taktika jāizmanto pret uzbrucēju grupu. Ja cīņa notiek ar pretinieku, kurš pēc spēka ir aptuveni līdzvērtīgs jums, tad jums ir jābūt drosmīgākam, izmantojot metienus un sāpīgas aiztures. Šajā situācijā šīs metodes ir efektīvākas.

Svarīga taktikas sastāvdaļa ir ienaidnieka noturēšana no līdzsvara, izmantojot kustības inerci. Šajā brīdī izsists no līdzsvara un zaudējis koncentrēšanos, pretinieks kļūst neaizsargāts pret sitienu vai metienu. Līdz ar to, saskaroties ar vairākiem pretiniekiem, ir jāizlīdzsvaro viens vai divi, lai pārslēgtos uz trešo. Lai izjauktu pretinieka līdzsvaru, viņi izmanto apģērba satvērienus, kam seko šūpošanās vai asa raustīšanās.

Ir ļoti svarīgi savas darbības, vadot cīņu, veikt saskaņā ar noteiktiem modeļiem, kas atvieglo uzvaru. Ir šādas prasībām uz aizsardzības paņēmienu kombināciju ar izšķirošiem pretuzbrukumiem.

1. Jāsāk ar konkrētu paņēmienu izvēli un sagatavošanu, ko var izmantot, lai aizsargātos pret ienaidnieka uzbrukumiem un pretuzbrukumiem.

2. Jums ir jāizvēlas un jāpraktizē sava reakcija uz ienaidnieka pirmo uzbrukumu. Īpaša uzmanība jāpievērš ātrumam un kustību koordinācijai.

3. Nepieciešams ātri pieņemt lēmumus par pretpasākumu izmantošanu cīņas laikā.

No roku cīņas taktikas viedokļa jāievēro sekojošais: noteikumi:

1. Izpildiet kaujas paņēmienus ienaidnieka centienu virzienā, izmantojot spēku un inerci, vēršot tos pret viņu ar savlaicīgu atkāpšanos un izvairīšanos.

2. Mest ienaidnieku virzienā, kur viņš pārvietojas.

3. Pēc iespējas ātrāk izpildiet paņēmienus, īpaši tuvojoties ienaidniekam un pietuvojoties tam.

4. Izveidojiet mentālu kaujas plānu un domājiet tikai par uzvaru.

5. Pielietot apgūtās un automatizētās metodes.

6. Neatslābinieties pēc ienaidnieka krišanas, uzmanīgi tuvojieties viņam.

7. Lai nodrošinātu drošību, atbruņojiet uzvarēto ienaidnieku.

Treniņu laikā tiek izvēlēta roku cīņas taktika konkrētiem cilvēkiem atkarībā no apmācāmo sagatavotības, viņu psihofiziskajām īpašībām, auguma un svara. Rīcības taktikai jābūt strukturētai tā, lai skolēni varētu pareizi novērtēt savas spējas un korelēt tās ar ienaidnieka spējām (jāspēj novērtēt apstākļus, kādos konflikts attīstās).

Roku cīņas psiholoģija

Duelī, cita starpā, uzvar cilvēks, kurš prot pārvaldīt savu psiholoģisko stāvokli, kurš ir emocionāli nosvērts un uzmanīgs, kurš ir gudrs, vērīgs, kuram piemīt savaldība un nosvērtība.

Garīgā pašregulācija uzvedībā ir ārkārtīgi svarīga, lietojot fizisku spēku.

Lai sasniegtu garīgo pārākumu, ir jārada sevī īpašs garīgais pašpārliecinātības un gatavības darbībai stāvoklis. Tūlītēja reakcija uz jebkuru ienaidnieka uzvedību ir iespējama tikai tad, ja ir reāls situācijas novērtējums. Svarīgs pašpārliecinātības nosacījums ir tehniskā sagatavotība, spēja praktiski automātiski realizēt roku cīņas paņēmienus. Jums ir jāmobilizējas un jāieiet īpašā psiholoģiskā kaujas režīmā. Lai attīstītu šīs īpašības, ir nepārtraukti jātrenē sava griba, jāattīsta raksturs un spēja koncentrēt uzmanību. Uzmanības koncentrēšana roku cīņas laikā ļauj atklāt vājās un nesegtās ienaidnieka vietas un nekavējoties reaģēt, izlēmīgi veicot efektīvus paņēmienus. Cīņas laikā skatiens jāvērš uz trijstūra centru, ko veido ienaidnieka pleci un acis. Jums nevajadzētu koncentrēties uz viņa rokām vai kājām. Tas var novest pie uzmanības novēršanas un samazinātas spējas efektīvi reaģēt uz ienaidnieka darbībām. Skatoties tieši uzbrucēja acīs, jūs varat ietekmēt viņa psiholoģisko stāvokli: izraisīt bailes, pārliecības trūkumu par viņa spējām.

Psiholoģiski apspēlēt pretinieku nozīmē likt viņam apjukt un nepārliecināt par sevi, liekot viņam atvērties. Dažreiz ir lietderīgi ķerties pie darbībām, kas rada apjukumu vai šoku ienaidniekam. Piemēram, var skaļi kliegt, iespīdēt acīs lukturīti, mest sejā kādu priekšmetu utt. Rezultātā parādās laika rezerve no 0,6 līdz 3 sekundēm, kas ļauj izmantot paņēmienus.

Gunbai-heiho 軍配兵法 (stratēģija un taktika) ir lieliska māksla, bez kuras nav iespējams uzvarēt cīņā. Vārda “stratēģija” etimoloģija: no grieķu valodas “strategos” - “pavēlnieka māksla”. Militārajā leksikā stratēģija attiecas uz rīcības plāna plānošanu un īstenošanu, izmantojot visus pieejamos līdzekļus un termiņus.

Pašaizsardzības stratēģija- rīcības plāns, kura mērķis ir uzvara kaujā, un līdzeklis mērķa sasniegšanai ir pašaizsardzības māksla un trenēts cīnītāja ķermenis. Veiksmīga stratēģisko mērķu sasniegšana iespējama tikai ar pārdomātu taktiku.

Cīņas taktika- tie ir rūpīgi kalibrēti, bet tajā pašā laikā dinamiski mainās atkarībā no situācijas, cīnītāja darbībām, kas noved pie beznosacījumu uzvaras pār ienaidnieku vai ienaidnieku grupu.

Roku cīņas stratēģiju un taktiku veidi

Tā kā situācija kaujā mainās burtiski sekundes daļā, tas prasa intensīvu cilvēka garīgo aktivitāti, kurai katrā kaujas posmā ir nekavējoties jānovērtē apkārtējā situācija, jāpieņem lēmumi un jāpiemēro esošās prasmes, lai sasniegtu mērķi. Jums jāsaprot, ka cīņas var būt dažādas, dažādi veidi kaujām būs dažādi mērķi, un attiecīgi arī cīņas stratēģija un taktika būs atšķirīga. Un, ja cīnītājs jau iepriekš iedomāsies, kas viņam būtu jādara konkrētajā situācijā, viņam būs daudz vieglāk un skaidrāk, kā uzvesties cīņas laikā. Tātad, mēs varam runāt par šādiem veidiem:

Militārā stratēģija un taktika- tiecas pēc pilnīgas ienaidnieka agresijas apspiešanas, likvidēšanas, bēgšanas vai rīcībnespējas pat līdz fiziskai iznīcināšanai;

Policijas stratēģija un taktika– galvenais mērķis ir atbruņot un aizturēt ienaidnieku;

Pretterorisma stratēģija un taktika– iespējami ātrāka terorisma draudu un pašu teroristu likvidēšana, taču ievērojot ķīlnieku drošību;

Sporta stratēģija un taktika- uzvara pār ienaidnieku noteikto noteikumu ietvaros.

Svarīgs!

Ielu cīņā atkarībā no situācijas un ienaidnieka stāvokļa ir iespējams izmantot jebkuru no iepriekšminētajiem taktikas veidiem. Cīņas iespējamas pēc dažiem iepriekš saskaņotiem noteikumiem, kārtojot attiecības starp cilvēkiem. Šajā gadījumā ir iespējams izmantot sporta cīņas taktiku tikai tad, kad šādā cīņā netiek izmantoti ieroči saskaņā ar noteikumiem. Spānijā vēl nesen tika piekopta “sportiskā” cīņa ar nažiem, pēc kuras uzvarētais bieži tika aizvests uz kapsētu. A priori jums ir jāsaprot, ka labāk ir neizmantot sporta taktiku uz ielas.


Labāk – jūsu un jūsu tuvinieku veselībai. Kas attiecas uz atlikušo taktiku, jums pašam jāizlemj, vai pietiek vienkārši “nomierināt” trakojošo iereibušo kaimiņu (policijas taktika), vai arī jāglābj kaimiņu sievietes un bērni, kurus viņš draud nogalināt (anti- teroristu taktika). Un vajag rīkoties pavisam savādāk, ja vietējie panki grib ar tevi tikt galā uz ielas (militārā taktika).

stratēģija. Roku cīņas posmi

Jebkura roku cīņa iet cauri četrām fāzēm, notiek četros posmos.

Pirmais posms: ienaidnieka un apkārtējās situācijas novērtēšana

Ļoti svarīgs posms, kas nosaka visu nākotnes kaujas ainu. Pamatojoties uz šo novērtējumu, tiek pieņemts kaujas plāns un koriģēta taktika. Šajā posmā ir nepieciešams:

- novērtēt ienaidnieku, viņa nodomus, fiziskās īpašības, agresivitāti, bīstamību, kaujas prasmes, ieročus un skaitu;

- novērtēt situāciju, šīs situācijas objektus: ko var izmantot kā uzbrukuma vai aizsardzības ieroci, kādi uzbrukuma un atkāpšanās ceļi ir iespējami. Piemēram, ja ir daudz pretinieku, varat izmantot žogu vai mājas sienu, lai segtu uzbrukumu no aizmugures. Nūja, akmens, sauja sausu lapu uz ielas, vīna glāze, pudele, šķīvis restorānā, rakstāmspalva vai portfelis birojā – tas viss var būt tavs ierocis;

- salīdziniet savu kaujas prasmju arsenālu ar diviem iepriekšējiem punktiem: ienaidnieka stāvokli un situāciju, nosakiet, kurš no jums būs visefektīvākais gaidāmajā kaujā;

- novērtē apkārtējos neitrālos cilvēkus, kuri var būt gan tavi palīgi, gan ienaidnieki, vai arī palikt neitrāli visas cīņas laikā.

Kritēriji ienaidnieka novērtēšanai roku cīņā

Tradicionāli roku cīņas teorētiķi, izvēloties taktiku, galveno lomu piešķir ienaidnieka fiziskajām īpašībām: antropometriskiem datiem (garš, vidējs, mazs), viņa kustību biomehānikai (asa, lēna, sprādzienbīstama), muskuļu un skeleta sistēmas stāvoklis un sirds un asinsvadu sistēmu(resns, tievs, atlēts, slepkava), sensomotoro īpašību stāvoklis (reakcijas ātrums, kustību koordinācija, vestibulārais aparāts). Tiek ņemtas vērā arī ienaidnieka intelektuālās īpašības un viņa neiropsiholoģiskais tips (melanholisks, flegmatisks, holēriķis, sangviniķis).

Tad tiek izveidots viņa tehnisko darbību arsenāls. Bet, jo bagātākas ir jūsu kaujas prasmes, jo vairāk ieteicams ievērot pretējo shēmu - vispirms novērtējiet ienaidnieka kaujas prasmes, salīdziniet tās ar savām un tikai pēc tam ņemiet vērā viņa fizisko stāvokli.

Svarīgs!

Ja jūsu rīcībā ir dažādi paņēmieni, sākot no cīkstēšanās, sitiena un jauktiem paņēmieniem, kā Nippon Kempo, jūs varat veiksmīgi izmantot nepieciešamos pret atbilstošo pretinieku. Pamatnoteikums ir izmantot ienaidnieka paņēmienus aizsardzībai, bet uzbrukumam - paņēmienus no viņam nepazīstamām kaujas metodēm. Piemēram, izmantojiet metienus, satvērienus un slaucīšanas pret bokseri vai karatistu, un, gluži pretēji, izmantojiet trieciena paņēmienus pret cīkstoni vai džudistu.

Mūsdienu sintētiskajai roku cīņas sistēmai Nippon Kempo šajā ziņā ir milzīgas priekšrocības salīdzinājumā ar tradicionālajām cīņas mākslām, jo ​​pat pēc sākotnējās apmācības programmas pabeigšanas cīnītājs saņem, lai arī nelielu, bet ļoti daudzveidīgu tehnisko darbību arsenālu, no sitiena tehnikas līdz ieroču izmantošanai pašaizsardzībai. Tādējādi šādam cīnītājam vienmēr būs “trumpis klēpī” pat ienaidniekam, kurš ir labāk prasmīgs vienā konkrētā cīņas tehnikā - sitienā vai cīkstēšanās.

Otrais posms: cīņas sākums

Šeit ir vērts pievērst uzmanību diviem punktiem: pārsteigumam un iniciatīvai.

Pēkšņums. Sniedziet pirmais. Negaidiet, kad dabūsit sitienu. Tādos kāršu izrēķināšanās kā “ejam ārā”, nesekojiet ienaidnieka vadībai, negaidiet, līdz nonākat situācijā, kas jums ir neērta. Ienaidnieks sagaida, ka kauja sāksies uz ielas – sit pa ceļam, pirms esi paspējis atstāt telpu vai tikko esi izgājis pāri slieksnim. Sitiet, kad ejat pirmais vai otrais – tam nav nozīmes. Sniedziet sitienu, kad un no vietas, kur ienaidnieks to negaida.

Pasaules čempions boksā Vitālijs Kļičko vienmēr ticis uzskatīts par ļoti neērtu cīnītāju tieši tāpēc, ka viņš prata sist ar nolaistu roku, kas boksam ir ļoti neparasti. “Karš ir maldināšanas ceļš” “Vispirms esi kā nevainīga meitene - un ienaidnieks atvērs viņa durvis. Tad esiet kā izbēgušais zaķis - un ienaidniekam nebūs laika veikt pasākumus, lai sevi aizstāvētu. Šie ir slavenā filozofa Sun Tzu vārdi.

Pārsteigums ļaus pārņemt iniciatīvu cīņā. Un iniciatīva ļaus nostādīt ienaidnieku viņam neērtā un jums ērtā stāvoklī.

Trešais posms: kaujas kulminācija

Cīņas kulminācija ir spriedzes un intensitātes augstākais brīdis. japāņi cīņas māksla Viņi uzskata cīņu par ļoti īslaicīgu laika posmu. Var efektīvi spert viens otru ar kājām un rokām, protams, ne tikai filmās. Taču no pašaizsardzības un pašsaglabāšanās viedokļa ienaidnieks pēc iespējas ātrāk - 5-10 sekunžu laikā pēc fiziska kontakta, nenodarot jums būtisku kaitējumu - ir jākļūst rīcībnespējīgam. Tāpēc, ja darīsi visu pareizi, kulminācija pienāks uzreiz pēc sākuma un daudziem apkārtējiem pat nebūs laika saprast, kas īsti noticis.

Cīņa var ilgt līdz divām trim minūtēm, tikai tad, ja runa ir par sportu un jūs to veicat aizsargaprīkojumā, kas nepieļauj nopietnas traumas. Vai arī gadījumā, ja ir vairāki pretinieki. Raksturīgi, ka fiziskais kontakts roku cīņā pat ar salīdzinoši līdzvērtīgiem pretiniekiem ilgst ne vairāk kā divas līdz trīs desmiti sekundes. Šajā laikā viens no pretiniekiem būs invalīds. Tāpēc esiet gatavs sniegt visu iespējamo un izmantot savas cīņas prasmes kaujas pirmajās sekundēs – tām ir izšķiroša nozīme.

Ceturtais posms: izstāšanās no kaujas

Secība, kādā jūs izejat no kaujas, ir atkarīga no izvēlētās taktikas. Ja ar pretterorisma, policijas vai sporta taktiku viss ir skaidrs, tad īpaši jāizceļ militārā vai ielu kaujas taktika. Jums nevajadzētu kavēties, lai piebeigtu ienaidnieku, vai, kā filmās, pastāstiet viņam visu, ko par viņu domājat. Pēc iespējas ātrāk atkāpieties no cīņas vietas. Diemžēl tiesībsargājošās iestādes sākotnēji uzskata, ka piekautais ir upuris, pat ja viņš iepriekš ir sagriezis pāris cilvēkus.

Taktiskie uzdevumi roku cīņā

Visa kaujas stratēģija, kaujas pamatplāns, balstās uz vairāku taktisku uzdevumu izpildi, kuru īstenošana novedīs pie gala mērķa – uzvaras kaujā.

Kopumā ir šāda uzdevumu secība:

- izdevīgas pozīcijas izveidošana un sava stila un cīņas nosacījumu uzspiešana. Ja esat spiests cīnīties kāda cita teritorijā un ar stilu, kuru nezināt, tas nepalielinās jūsu izredzes uz uzvaru. Un, otrādi, ja spēsi pielietot to, ko māki labi izdarīt un ko esi praktizējis treniņos līdz automātismam, veiksme būs garantēta;

- ērtas situācijas sagatavošana uzbrukuma veikšanai. Ir ļoti vēlams nogādāt ienaidnieku sev ērtā pozīcijā, kurā jūsu uzbrukums tiks veikts nevainojami. Tas var būt vai nu mānīga viltojuma veikšana – maldinošs sitiens, lai tas atvērtu neaizsargātās ķermeņa daļas, vai arī konkrētai tehnikai nepieciešamā attāluma sasniegšana. Piemēram, ja jūs izved "parunāties", jūs varat izlikties piedzēries un, it kā nespētu nostāvēt kājās, mēģinot nospiesties uz pretinieku un izdarīt nepieciešamo satvērienu;

- kaujas ietekmes veikšana. Vēlreiz atkārtosim, ka šeit nav vietas eksperimentiem – uzbrukumam jānotiek nevainojami. Sparingā ir jāeksperimentē treniņa laikā, bet ne īstā roku cīņā. Atcerieties, ka kaujas triecienam nevajadzētu būt vienam, pirmajam vajadzētu sekot otrajam, trešajam un tā tālāk, līdz ienaidnieks ir pilnībā nespējīgs.

Ielu cīņu un nokautu boksa nokautu traki reālās dzīves kompilācija 2016

Piezīme!

Vairumā gadījumu ielu konflikti ir īslaicīgi, visi veiksmīgie uzbrukumi ir pēkšņi, taču sagatavoti un īstenoti no ērtas pozīcijas.

Seng-ho taktika

Japānas kaujas un pašaizsardzības sistēmās ir tāda lieta kā Sen-ho. Šim terminam nav analoga Rietumu filozofijā, bet to var definēt kā iniciatīvas uzņemšanos, lai apspiestu ienaidnieku, izmantojot savu intuīciju, kad cīnītājs ne tikai paredz ienaidnieka darbības, bet arī tās kontrolē. Japāņi uzskata Sen-ho par cīņas taktikas pamatu visās tradicionālajās (karatē, džudo, kendo, sumo, ju-jitsu, aikido) un sintētiskajās (Nippon Kempo) cīņas mākslās. Sen-ho principi patiesībā ir taktika, ko var izmantot visas cīņas laikā.

5 Sen pamatprincipi:

Sen (senの先)- pastāvīgs uzbrukums. taktika, kurā uzbrukums tiek veikts pastāvīgi, pilnībā nomācot iniciatīvu un attiecīgi ienaidnieka aizsardzību. Pārsteiguma uzbrukums ir arī sen. Sen ir apgūts pašā Nippon Kempo ceļa sākumā.

Sen no sen (先の先)- vienlaicīgs uzbrukums. Nākamais grūtības līmenis. Sen no sen taktikas pamatā ir uzbrukums, kas sākas brīdī, kad ienaidnieks ir tikko sācis tev uzbrukt: viņš jau ir sācis uzbrukuma kustību. Šajā īsajā brīdī, kad ienaidnieks, kā saka, “raustījās”, jums ir jāuzsāk uzbrukums un tas jāveic ātrāk nekā viņš, ņemot vērā viņa uzbrukuma darbības, vienlaikus attālinoties no uzbrukuma līnijas, un / vai izmantojot viņa uzbrukuma enerģiju savā labā un par sliktu. Sen no sen būtībā ir prettrieciens, pretdarbība.

Sen sen no sen (sen sen no sen, 対の先)- pārņemt iniciatīvu. Nākamās sarežģītības pakāpes taktiskā tehnika. Faktiski tas ir iepriekšējā principa “sen no sen” pilnveidojums. Šeit cīnītājs ne tikai gaida ienaidnieka uzbrukuma brīdi, bet sajūt to un veic savu uzbrukumu sekundes daļu pirms ienaidnieka uzbrukuma sākuma, praktiski pārņemot kaujas iniciatīvu savās rokās, neļaujot ienaidniekam pārņemt. iniciatīvu.

Šāda meistarība tiek panākta ar pastāvīgu praksi, pastāvīgu sparingu, kad pēc pretinieka roku, kāju, galvas stāvokļa un žestiem jūs skaidri nosakāt viņa uzbrukuma brīdi un paredzat to. Kad skolēns sasniedz šo līmeni, viņa darbībām jau ir refleksīvs raksturs.


Prakse ir uzvaras atslēga

Apgūt izkoptas iemaņas un iemaņas kaujas metienu un sitienu tehnikas arsenāla izmantošanā, izprast kaujas taktiskos likumus, stiprināt un izkopt uzvarētāja garu iespējams tikai īstas cīņas apstākļos bez ierobežojumiem. .

Modernā sintētiskā roku cīņa Nippon Kempo ļauj veikt sparingu ar pilnu spēku, vienlaikus novēršot partneru savainojumus. Tas ir iespējams, pateicoties pilna Bogu aizsardzības aprīkojuma izmantošanai, kas nodrošina maksimālu kaujinieku aizsardzību. Tikai veicot cīņas paņēmienus un sitienus ar pilnu spēku, jūs varēsiet tos izmantot arī ar pilnu spēku reālā cīņā. Ja tu cīnies uz paklāja vai ringā sava prieka pēc un izpildi metienus un sitienus, turot partneri, īstā brutālā cīņā tu turēsi arī pretinieka elkoni, lai viņš nesasistu.

Praktizēt jebkura veida pašaizsardzības vai cīņas mākslas sistēmu bez praktiskas cīņas ir tas pats, kas iemācīties peldēt bez ūdens. Ja tādu iesācēju iemetīs ūdenī, tad 100 procenti no 100 viņš noslīks.

“Siltumnīcnieku cīnītāji”, kas prot daudz sitienu un paņēmienu, ja viņi sakaujas ar ielu huligānu, kurš labi pārzina divus trīs sitienus un ielu cīņas taktiku, viņiem nav izredžu. Japānas roku cīņas sistēmā Nippon kempo viņi saka: "Mēs iegūstam savas zināšanas kaujā!" Cīņu vadīšanas procesā Nippon Kempo katrs audzēknis atkarībā no fiziskās sagatavotības un tehniskā arsenāla attīsta individuālu cīņas stilu un, galvenais, taktisko domāšanu un kaujas intuīciju.

Taktiskā domāšana- tā ir operatīvā spēja momentāni novērtēt kaujas situāciju un pieņemt lēmumu par kaujas ietekmes izmantošanu.

Cīnīties ar intuīciju– tā ir spēja paredzēt ne tikai ienaidnieka rīcību, bet arī situācijas attīstību kopumā. Visas aizvadītās cīņas galu galā veido nenovērtējamu kaujas pieredzi.

Tas viss kopā: tehniskais arsenāls, taktiskā domāšana, kaujas intuīcija un kaujas pieredze ir patiesas pašaizsardzības un pašaizsardzības meistarības sastāvdaļas.